まぁしぃさんの日記

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日記一覧

まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/11/30 00:51[web全体で公開]
😶 TRPGの面白さ
何って、今自分がGMしているキャンペーン、実は、他サイトやオフセでも行っていて、実質4回目のGMだけど、プレイキャラクターのNPCに対する反応や行動パターンが全部違う。コンピュータ相手だとこうは行かない。人間って、面白いなぁ。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/31 08:56[web全体で公開]
😶 自分のGMセッションが長くなるわけ
結局は、こだわり過ぎと要領の悪さ、なんだろう。
冒険者達の日常や依頼を受ける経緯、それをロールしないと気が済まない。
<あなたたちは、洞窟に巣くうゴブリンの討伐を受けました>の一文で終わらせたくない。冒険者は、自由業の集まりであって冒険者の宿の従業員じゃ無いはずだから、宿の主人に「この依頼をやれ」と命令されるのではなく、「こんな依頼があるけど受けるか?」という立場なのだから、依頼主等から情報を得て<受ける・受けない>を判断しているはずだ。なら、その部分をロールしないのは不自然だと思う。そんなこだわり。
この部分を必要十分且つ最低限に納められず、ダラダラ続く。そんな要領の悪さ。
でも、それだけじゃないよな。なんだろ・・・。戦闘かなぁ。通常、2回設定するし、ワンサイドゲームになるような仕様にしていないから、PLさんたちの考える時間が長くなってしまっているかもしれない。作戦タイムの必要ない戦闘って、ダイス振りの作業になりそうで、自分は嫌なんだなぁ。これもこだわりか。
参加者の方がさほど悩まずに楽しめる程度を探り切れていない。要領の悪さなんだろうな。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/26 00:38[web全体で公開]
😶 GM第一話
思うようには行かない。つい手を抜いてしまった。
全うに攻撃しても良かったかな…。オンセ、しかも初メンバーだと遠慮がちになってしまう。模擬戦闘では、全力攻撃しても、さほどのピンチにはならなかったのだが、GM補正を上げないといけないのかな…
でも、戦闘にスリルが無いのも退屈だろうし。
5人いたから、一人は戦闘不能にしても良いとは思ったが、神官を落とすとなぁ。難しい。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/23 11:04[web全体で公開]
😶 時間がほしい
なかなかセッションに参加できない。昨日も雨で交通機関が遅れ、参加できなかったし、今も、洗濯と掃除と衣替えを同時並行しながら休憩がてら、キャラクター整理したい。けど、長時間はパソコンに迎えない。買い物もたまってきたから、出かけないと・・・。今日の夜もセッションある、行きたいがどうだろう・・・帰る時間次第というか、帰ってからの進捗状況次第。こんなときに限って客が来る・・・
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/10 00:47[web全体で公開]
😶 もっとたべたい! けど
昼間にオンセで、CoCを2本プレイした。KPの蒔いていたギミックを踏み潰し、瀕死になったが力押しで、ベストエンド。ダイスは結構荒れた。80をファンブルし、情報収集出来ず、戦闘ナイフ20をクリティカル。
もっとCoC食べたく(プレイしたく)なった。
もっとも、家に帰ったら送迎その他の用務ができていて、sw2.0のセッションに間に合わなかったのが残念。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/01 14:59[web全体で公開]
😶 あれ?
友達申請、許可したはずなのに、アポリオンさんが無い・・・寝ぼけて変な操作したかな・・・
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/10/01 11:20[web全体で公開]
😶 GMの悩み
やっぱり、戦闘。
雑魚戦は、同レベル程度をPT人数+1と決めてはいるが、ボス戦は悩む。
昔先達のGMにも聞いてみたが、人まちまち
[PLがどじっても、全滅しない敵]、[PLがベストプレイをしないと全滅する敵]、[ダイスが荒れると全滅する可能性がある敵]とか、いろいろ言われた。
みんなは、どの程度なのだろう。
ちなみに自分は、[5人PTで、ダイスが荒ぶっても、気絶一人、前衛体力半分、後衛気力1/3]程度にしているつもり。
なかなか思い通りにはいかず、ボス瞬殺とかPT壊滅とか有るけど。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/09/28 14:38[web全体で公開]
😶 キャンペーン設定2
ざっと確認して、メインストーリー9本・サイドストーリー4本・スピンオフ6本・息抜き2本の21本になる。
やっぱり、二年だ。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/09/28 12:27[web全体で公開]
😶 キャンペーン設定
昔の資料を検討すると、順番を入れ替えた方が良い部分も有るが、単純に入れ替えるとボスの強さも逆転するし、この話のボスはこのキャラクターでなくてはならない都合も有る。サイドストーリーやスピンオフの挿入タイミングも難しい。本編にまだ出ていないNPCを出さないといけない。同時進行する体力はない。
悩みは尽きず。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/09/24 20:43[web全体で公開]
😶 君の名は
さすがというか、すごいと思う。ストーリー・プロット・伏線回収・起承転結、綺麗にまとめてある。
大評判になるのも納得できる。
こんなシナリオをGMしてみたいなぁ、と思った。
主人公も可愛かったし。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/09/23 17:00[web全体で公開]
😶 キャンペーンGM
いきなりキャンペーンを立ててみた。
以前からのシナリオの集大成。エンディングまで気力が続くか自分でも不明。
でも、いつかやらねば。長い旅になりそう。
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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2016/09/22 15:11[web全体で公開]
😶 久々の
SW2.0卓で、27時まで起きていた。大体25時が限界だったが、今日は予定がなかったからラッキー。

いつか、GMしなくちゃ。ながーくなること、必至。付き合ってくれる人、居るかな・・・
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