マコトさんの過去のタイムライン
2025年01月
マコト⇒SEL | |
2025/01/31 23:42[web全体で公開] |
マコト![]() | |
2025/01/26 12:03[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ アンデットガン大炸裂! 昨日はネクロニカリレーセッションの日でした。 昨日は凄かったです。基本攻撃力1のアンデットガンが大成功とか支援とか、乗せに乗せて敵に10点ダメージ。ここまで火力伸ばしたなってカンジです。(基礎火力向上に大成功がのってそれを2倍、とかで達成) 戦闘の序盤だったら、「火力凄いねー」で終わるんですが、さんざん敵にぼろぼろにされて(自分なんか脚のパーツ全損してる)、壁役ドールがもしかすると、完全修復できない可能性もあるんじゃないかなーってところで、逆転の一撃になったので、昨日は盛り上がりました。 ・・・いや、ほんと、何度も復活する敵に、半分、勝てるのかな?って不安になってましたからね。すごいところですごい出目がでたもんだなって。
マコト⇒だーさん3 | |
2025/01/23 12:36[web全体で公開] |
> 日記:セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください こんにちわ、ハジメマシテ 自分もそういう経験あります。永遠に消えちゃった人から、何回か遊んでるうちに、距離感がわかるようになった人まで色々。 笑ってネタに出来ないところ恐縮ですが、あえて「灰になった」とか。 最近、ウィザードリィをモチーフにした「ブレイドアンドバスタード」って漫画読んでてですね。キャラが復活に失敗する様子ってなんか似てるなぁと。 まあ、リアルだと笑えないですね。 お互いに楽しいアドベンチャーを
りばーす。⇒マコト | |
2025/01/20 04:55[web全体で公開] |
野良卓は、スケジュール調整どうなるのか分からないの本当に怖いですよね 私は待つのが苦手なせいで、なかなか決まらないとメンタルごりごり削られちゃいます 人が多いと埋もれるのもすごく分かります…… 私が参加させていただいているのは主にテキセなのですが「あれこれ私の言った事ログに埋もれて誰にも伝わってない?」みたいな事が多くて会話に参加できなくなっちゃったりするんですよね 自己主張、強引にならない形でもっと上手くなりたいものです
マコト⇒りばーす。 | |
2025/01/19 18:51[web全体で公開] |
メーター、欲しいですね。 自分も、たまに行けるかなぁと思ってたら、結構、エネルギー切れでぐったりすることはあります。 クトゥルフの場合は、いろんな卓があるので、自分に合いそうな卓を選んで希望出したりしますね。参加人数多い卓とかは、スケジュール調整で困りそうだから泣く泣くあきらめるとか。(自己主張はうまいとは言えないので、人数多いと絶対埋もれる) その他の自分が遊んでるゲームはマイナーなゲームなので、割とゆるゆるいける感じだったりとか。
りばーす。⇒マコト | |
2025/01/19 13:01[web全体で公開] |
はじめましてー 野良ってスケジュール調整がどんな感じになってるのかが読めないのでエネルギー吸われるんですよねー 卓の内容がどんなに面白くてもそこで疲れちゃったりする エネルギー残量メーター、確かに私も欲しいですw
マコト⇒りばーす。 | |
2025/01/19 09:47[web全体で公開] |
> 日記:TRPGやめた方が良いのか真剣に悩む こんにちわ、はじめまして 知らない人の卓に飛び込むって、エネルギーいりますよね。合うかなー合わないかなーとか。 機械じゃないからメーターなんてついてないし、今、自分のエネルギー残量がどれくらいなんてわかりませんし。
![]() | システム⇒マコト |
2025/01/18 19:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マコトさんは01月19日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】CoC突発 参加者固定を作りました。 //trpgsession.click/session/173719544048makoto2404
マコト⇒SEL | |
2025/01/18 16:44[web全体で公開] |
ポセイドンアドベンチャーは、2から見てその後に1を見たので、ラストに驚いた記憶があります。 それまでは、映画ってラストはハッピーエンドになるものだと思っていたので、(あ、でも、バットエンドはバタリアンのほうが先かな) ダニッチの怪とか好きなので、呪文で立ち向かうのも嫌いじゃないですが、重火器は持ってる人がどうにかすると、自分を攻撃しかねないので、所持してるのは怖いですね。 オンセンさんに来て以来、「クリチケ」なる致命的なSANチェックを回避できてしまう最も危険なAFがわりと気軽に手に入ってしまいついつい使用してしまいますが、たまにはそういうものに頼らないコズミックホラーと向き合うのも楽しそうだなと思います (向き合っちゃダメか、逃げなきゃ
SEL⇒マコト | |
2025/01/17 03:09[web全体で公開] |
どうもはじめまして、レスが埋まってしまっていて、お返事遅れました、申し訳ありません。 逃げるときの臨場感、良いですね ポセイドンアドベンチャーはやりすぎですが、脱出に必要なギミックがあれば、さらに臨場感が増しそうです、最近そういうの見なくなったんですよね。 AFや呪文は「その場限定、もしくはデメリットがやばすぎて使えない」ものがほとんどなんですが、オリジナルAFや呪文は強すぎて、ヨグソトースの拳とか、改変だと化け物ダメージで、それ連打とか、萎えてきます サメ映画でも見ててどうぞ ホラーは対処できない相手に怯えて、ひねり出した知恵と情報で「とりあえず撤退する」のが面白いと思いますね エイリアン2でも、重火器では倒しきれてませんし ラストはガチ勇気で立ち向かってますし!やはり勇気こそが最高の武器です
マコト![]() | |
2025/01/12 13:38[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ 2nc+1 >[2.2]+1 >3[3.3]>失敗 昨日はネクロニカのセッションしてました。 タイトルは、ココフォリアでネクロニカしたことのある方なら見たことあるであろう、ダイスロールの結果です。サイコロ2個振ってますねぇ。補正も+1ついてますねぇ。でも失敗してます! 今回のセッションはソロプレイだから、ロール失敗すると、フォローが効かないので難儀します。でも、面白いで請戸、ひさびさに緊張感が持てました。 失敗があった割には、その後の展開は順調だったので、なんとかネクロマンサーの悪意をはねのけて自由を手に入れたいです。
マコト⇒SEL | |
2025/01/11 16:12[web全体で公開] |
> 日記:ただ、ただ疑問 こんにちわ、ハジメマシテ >>エイリアンとか、勝てない相手に必死に打開策を練って脱出する流れが面白いと思うのですが いいですね。そういう正統派なホラー。自分、映画のエイリアンシリーズとか好きですし。惑星に近づくとき、船がロールするシーンとか、初代エイリアンで自爆装置が作動すると、なぜか脱出を阻むように蒸気が噴き出し始めるシーンとか。(脱線が過ぎました) 自分はオンセンさんに来てから、人外・AFというものを知って、そういうのも面白いなと思って遊んでますが、やっぱりホラーらしく逃げ回って生還を勝ち取るクトゥルフというのも、魅力ありますね。
マコト⇒はるるん | |
2025/01/10 13:08[web全体で公開] |
2.0の時はオフセで限られた人としか遊べなかったから、キャラの幅も狭かったかも。 自分もナイトメアの魔力撃ファイターしか遊んでなかったし。
はるるん⇒マコト | |
2025/01/10 00:08[web全体で公開] |
2.0時代のレプラカーンはわからないけど…わりと相性いいみたいです(やったことはないけど、作ってる人は見かけます! 装備品いっぱい持てるもんね!暗殺者のイメージ()
マコト⇒はるるん | |
2025/01/09 22:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】僕が次に作るべきPC TOP3💖 レプラカーンってマギシューできるんだ。なぜか、レンジャー特化なイメージでした。(装備枠関係でイメージ固定してたかな。ちなみに自分は2.0止まりです)
ぜろきゅ⇒マコト | |
2025/01/08 18:47[web全体で公開] |
おお、本当だ……。 オンセンのこういう機能まだ理解していなくてちょっと不手際があるかもしれませんがご容赦ください。 多分、募集のurl貼ればいいですかね……? https://trpgsession.click/session/173632907228gid231
マコト⇒ぜろきゅ | |
2025/01/08 12:24[web全体で公開] |
はい、では1回目と2回目はその予定で。 ところで、そろそろコメント欄でのやりとりが大変になってきたので、セッション用のページ作りませんか? (オンセンさん、セッションページ作ると、自動でスケジュール埋めてくれるので便利です)
ぜろきゅ⇒マコト | |
2025/01/08 00:30[web全体で公開] |
お。テキセできますよ~。 私が夜しか卓ができない環境なので、21時開始で3~4回にわけるという感じになりそうですかね。 ひとまず11日と25日の夜に日程を決めておいてもう一日分は適宜相談という形でどうでしょうか。
マコト⇒ぜろきゅ | |
2025/01/07 21:29[web全体で公開] |
テキセでもいいなら、遊びたいですね。ロープレ好きだし、記憶をたぐっていくシナリオって、前々から遊びたいと思ってました。 一日で遊びきるのはきびしそうなので、何回かに分けてのセッションでも大丈夫でしょうか? 自分は1月は18日以外の土曜の夜が空いてます。2月になれば日曜の日中も空けられそうです。
ぜろきゅ⇒マコト | |
2025/01/07 20:57[web全体で公開] |
マコトさん、こんばんは。 ネクロニカのソロシナリオで、第一弾の「その、少女は忘却を知る。」はボイセ3時間、テキセだと8~9時間くらいの作品です。 boothに概要があるので【 https://booth.pm/ja/items/5376436 】ご興味ありましたら回しますよ~。
![]() | システム⇒マコト |
2025/01/05 00:09[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【流星卓】」の参加が承認されました。
マコト![]() | |
2025/01/03 15:50[web全体で公開] |
😶 冒険後、装備を整えそしてまた冒険へ 酒場で意気投合した仲間とともに、洞窟に向かい、そして無事に生還した。 最初の冒険というものは、訳が分からないもので、ああなんか魔法すごいなと思ってるうちにトロールスレイヤーになってしまった。 手に入った財貨も相当なもので、数年かけてため込んだお金を軽く上回る金額を、たった一日、洞窟に潜るだけで手に入れてしまった。 サーベルとバックラーの傭兵剣士スタイルはオサラバだと武器屋に向かうが、一度しか使っていない武器と防具を簡単に手放すなと店のおやじに叱られた。 怒られるのは内心むっとするが、考え直しておやじの言うことに従うことにする。大した苦労もなく金を稼げたことで気が大きくなってしまったかもしれない。 店のおやじは、先日購入できなかった腕と足、兜一式を用意してくれた。これだけ用意してもらっても払えるだけの金は持っているのがすごいな。 これで全身はだいたい金属鎧で揃えた。ただ、サーベルと盾は元のままなので、鏡でみるといかついごろつき傭兵剣士に見えなくもない。 次こそ、剣と盾を新調したいもんだ。 *大みそかに冒険に出たキャラが生還したので、報酬で買い物をした話です。 一回の冒険ではレベルアップできず能力が成長できなかったんですが、装備のほうはかなり充実しました。ほかのゲーム予定もあるし、一回限りのつもりでしたが、こうして装備をそろえてしまうと、また冒険に出たくなってしまいます。
はすみ⇒マコト | |
2025/01/02 19:12[web全体で公開] |
私は逆にテキセした事無いんですよね😭💦 コミュニケーション難しそうに感じるのですが、そうでも無いのでしょうか…💦 ちょっとテキセで募集してみますか…!
マコト⇒はすみ | |
2025/01/02 19:04[web全体で公開] |
お誘いありがとうございます。 ちなみに、テキセですかね? 自分、ボイセしたことないので。 あと、これから夕食食べたりなんやかやするので、21時ぐらいから開始なら大丈夫です!(システムはCoCなら、探索者がごろごろいますね)
はすみ⇒マコト | |
2025/01/02 19:00[web全体で公開] |
わああ、それは消化不良なっちゃうやつですね…! 私がKP可能なシナリオが物凄く少なくてですね😭 CoC→「カタシロ」「先生、質問です。」「最新博奕」 マダミス→「アンノウン」「アンドロイドの告解」 フィアスコ→不慣れでよければ! って感じです🙏🏻 もし他に気になるシナリオがあるようでしたら、20時開始くらいでKP様募集してみますが、いかがでしょう(๑╹O╹๑)??
マコト⇒はすみ | |
2025/01/02 18:56[web全体で公開] |
今日はプレイヤー遊びたい気分ですね。 今日のお昼にクトゥルフのKPしてたんですが、参加者さんの機器トラブルで途中終了になってしまって。
マコト⇒はすみ | |
2025/01/02 18:47[web全体で公開] |
> 日記:trpgしたい!突発卓どこですかー! |・ ×・)\ こんにちわ、ハジメマシテ ありますよね。無性にそんな日って。(自分もちょっと今、遊びたかったりする)
ヲシダ⇒マコト | |
2025/01/01 13:44[web全体で公開] |
マコトさん、あけましておめでとうございます! 昨日はお疲れ様でした! 私も冒険点がだんだん視覚的にたまっていくのは楽しかったです。 また、機会がありましたらお願いいたします!