はがねさんの日記 page.6
はがねさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2022/02/28 21:54[web全体で公開] |
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2022/02/27 23:52[web全体で公開] |
😊 うーーーーん見積もりが甘い。 案の定、想定したプレイ時間よりかなりオーバーしそうな我が卓。 ダブルクロス3rdのテキストセッションを短い日程でやるのは無理なのかなぁ…。 恐らく、PCのRPを遮れば切り詰められるけど、それは面白くないからなぁ…。
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2022/02/24 21:19[web全体で公開] |
😶 鉄は熱いうちに打て(a.k.a.突発立卓のお知らせ。) 昨日セッション中に色々褒められて、爆上がりした肯定感そのままにシナリオを一本仕上げました。 ので、突発ですがテストプレイヤーを募集しています。ダブルクロス the 3rd editionです。 レネゲイド関連物品、”アイテム”を追うUGNの物語。是非奮ってご参加ください。 …突発なので集まるかは微妙なライン。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164570492766metallunataler 一応明日身内でテストプレイはするのでそこまでバランスが崩壊することはないでしょうが、あくまでテストプレイということだけご承知おきを。
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2022/02/16 23:22[web全体で公開] |
😶 開店まもなく?(DX3シナリオ作り雑記) この前見切り発車で言ったダブルクロス3rdシナリオ、完成しそう(?)。 テキセ4時間を目指して無駄を削ぎ落として書いていたら、30分ほどでプロット、情報項目と進行チャート、敵のビルド方向、くらいまで完成してしまった。 単純なシナリオで整合性とか考えなくて良いと、こんなに簡単にできるものなのね。それにしたって早い。 ただ問題は、無駄を削ぎ落としたがためにシナリオ自体はまあ特徴のない話だって点。 PCの設定とか絡みとかを上手く拾えないと無味乾燥なセッションになるかも。 ダブルクロスのシステムに慣れたい、なんでもいいからダブルクロスがしたいって人向けのゆるシナリオとしてならギリギリ回すに耐えうる…かもしれない。 ダブルクロスって重い話が多くて、気軽に入れる門が少ないからその点ではいいかもね!(言い訳)
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2022/02/15 13:09[web全体で公開] |
🤔 言うだけタダ ダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番煎じではあるけど。) ので、がっつりシナリオを書く元気と時間が今はないけど、ちょっと息抜きに少し前から頭の片隅にある構想をトレーラーにまとめてみたり。 7話+1話の、時系列不問のシリーズものな気がする。…実現するかは分かりません。言うだけタダよ。 ================================================== UGN大倉市第二支部。 さして人口の多くない大倉市には、普段はアンティークショップ『TRESOR”ティゾール”』として営業する、二つ目のUGN支部がある。 しかしこの支部の職員は、通常の支部のように治安維持に駆り出されることもなければ、ジャームの通報を受けることもない。 一見、存在意義すら分からないこの支部には、定期的に”依頼者”が訪れる。 人種も性別も、何一つ共通点のない”依頼者”の第一声は皆同様だ。 『得体の知れない物品を拾ってしまって…』 UGN大倉市第二支部、正式名称『レネゲイド関連アイテム対策課』。 今日も貴方たちの元には、摩訶不思議な”アイテム”がやってくる。 ダブルクロス the 3rd edition 『TRESOR”ティゾール”へようこそ』 ―――ダブルクロス、それはレネゲイドを巡る物語。 ================================================== …あれ?これって…。と思う人は結構はがね と付き合いが長い人。 あの即興が楽しかったので、これをセッションにしてみたいんだよね。
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2022/02/13 10:03[web全体で公開] |
😍 達成感疲労感の心地良さよ(ダブクロ3rd『ButEndTrueBeginning』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2022/02/12 11:52[web全体で公開] |
😆 センパイと幼馴染とルチャリブレ(ダブクロ3rd『Top of The World…』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2022/02/10 22:51[web全体で公開] |
😍 NEETY WRITER OVERD(ry(雑記) どうも、超絶最かわじぃえむちゃんです違いますはがね です。 なんだこれは?!と困惑されていると思うので弁明を。 先週の今頃、初GMのミドルを盛大にガバらせて終わり、非常にメンタルがヘラっていたはがねが書いた日記の没案の冒頭部分です。メンタルの乱高下が酷い。 一週間も経つとちょっと流行おくれな気もしますが、なんとなくこのタイトルだけ投稿したかったんです。 これだけで日記を終わらせるのは酷いのでちょっと雑記を。 最近(と言っても一週間ほど前)TRPG関連のツール、サイトの技術トラブルを多くみかけます。自分はサーバ周りは詳しくないのですが、個人運用でトラブル対処は地獄なのだろうなあ…と。 で、これを無料で使わせてもらっているのかと思うと、管理者様への感謝を忘れてはいけないなあと思うのでした。 露骨には言えませんが、より感謝を伝えたいのであれば、形として伝える方法もありますし…ね。 すごい、メンヘラから入って感謝の話になった。オチはないです。では。
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2022/01/30 00:40[web全体で公開] |
😭 見通しががが…楽しかったけれど(ダブクロGM記録) 初GMのダブクロ3rd、4時間*3日想定の初日が終わりました! ただし、4時間を30分オーバー。恐らく全体も12時間では終わらん!見通しが!甘い!!! PLに負担をかけたのはマジで反省。 ただ、PLも結構悩んでくれている感触はあるので今後が楽しみです。 そして参加PLはみんなRP上手いし、何よりPC達がみんな魅力的で素晴らしい! あと、詳しくはセッションが終わってから(来週の土曜かそれ以降か)日記に書きますが、PL参加するときと同じくらい、いやそれ以上に各々のPCが大好きになりますね。 ガッチガチに緊張したしミスもしたけど、やっぱTRPGって楽しいな…。
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2022/01/22 00:18[web全体で公開] |
😭 緊張と感謝 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164268218116metallunataler こちらのセッション(『凍える街と凍らぬ心・DX3』)ですが、予想外に早く枠が埋まったため締切とさせていただきました。 セッションの反応を見てにもなりますが、当シナリオの第二回以降も開催予定です。その時も是非ご贔屓にお願いいたします。 さて、あと一週間かけてシナリオの細部の演出をブラッシュアップしようと考えていたのですが、謎の高揚感で逆に筆が進みません。 …どうしたものか。
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2022/01/20 21:50[web全体で公開] |
😰 初GMの卓を立てました。 ッスゥーーーーーーーーー…モウアトモドリデハデキナイ。 はい。 というわけで、オンセン登録7ヶ月目にして初めてのGMです。 募集ページはこちら。セッション名は『凍える街と凍らぬ心』 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164268218116metallunataler はがね が身内卓に書き下ろし、回したシナリオの中で最も完成度の高いと思っているシナリオであり、謎解きや戦闘よりは、ややRPに寄ったセッションとなっております。 初回しゆえ不安もありますが、トレーラー、ハンドアウトを読んで魅力を感じていただけたのであれば是非ご参加ください。 「はがね くん、このさき きょうりょくな デンパが でていて あともどりが できなくなっちゃうけど だいじょうぶ?」 はい いいえ ▷ッスゥーーーーーーーーー PS. 直前にHO決まるとキャラシ確認面倒だからって一週間以上前に募集したのに、爆速で枠埋まるじゃん。
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2022/01/02 00:21[web全体で公開] |
😆 新年明けまして おめでとうございます。もう二日ですが。 今年のお正月は、実に10時間ものセッションをするという中々味わい深いものとなりました。(次週に続いたため感想日記は別で) ただ、楽しい時間はマジで一瞬ですね。まだ1月1日が終わった実感がありません。 さてお正月ということで、今年の抱負をいくつか ・自作シナリオ(恐らくダブクロ3rd)を3つ以上完成させ、卓を立てる ・新しいシステム(候補はエモクロア)への参加 ・短く濃く明確な文章を書けるようになる ・ダブクロ初心者向けシナリオ(絶賛頓挫中)の作成 ・(本当に夢ですが)自分以外に自作シナリオを回していただく 実現しそうな順に並べましたが果たしてどうでしょうか…。 では、皆さまの2022年が素晴らしい一年になりますよう。 そして、卓でお会いしたら宜しくお願いいたします。 p.s. ゆるふわロリママPCのつもりが、置いてけぼり系ヒロインPCだった。そんなことも良くあるよね。
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2021/12/16 00:24[web全体で公開] |
🤔 同類と制作 一昨日セッションに参加して、昨日シナリオ制作相談会に参加したので、そこで溜まった雑談をこっちに。 ・ダブルクロス3rdプレイヤーって、ビルドの話するの大好きだよねって話 自分はあんまりデータを組み合わせるのが得意ではないのでこういう議論の輪に入れなかったんだけどふと 「めっちゃ平凡なPCの作り方って逆に需要があるのでは?」 と思い立ったので 平凡なダブクロPCの作り方! 1. コンストラクションを基準にする 2. 【社会】を3以上にする。不可能ならコネアイテムを2、3持つ 3. 財産点は3くらい残す 4. 可能なら行動値を5以上確保する 5. エフェクト構成は「ダイス増」「Lv*2(できれば3)以上ダメージ増かつ制限なし」「装甲無視or範囲化」「切り札」を基本線とする 6. 経験点は「使用回数系以外のエフェクトレベル」と「攻撃技能(6レベルまで)」に振り切る。余ったら自由 7. (当然だけど)「白兵型で10m以上の距離」を除いて攻撃できないシチュエーションを作らない 8. Dロイスは可能な限りエフェクト取得系や侵蝕値が反動で大きく上がるものは取らない(燃費がかなり悪化するため) 以上を可能な限り守れば、だいたいはミドル情報収集が人並みにできてミドル戦闘では人並みの火力が出せ、クライマックスで人並みに目立てて燃費もそこそこのキャラができます。 また経験則上、10m戦闘移動できればGMに頼めばエンゲージ出来ない問題は解決してくれます。不安なら白兵型は使わない方がいいかも。 弱点はデータ上没個性なこと。そこはまあRPで解決してもらって。 因みに、自分のキャラシは上の8か条をかなり忠実に守ってます。わあ没個性。 ・自己肯定感が乱高下するって話 シナリオ制作相談会でめっちゃ全肯定されて、自己肯定感が人並みにまで回復しました。 とはいえ、元々自分を客観的に見るのが何より苦手な性分なので、今作っているシナリオが良いのかどうかはまだ微妙に判断が付かない。 隣の芝生は青い…なのかなあ。 ただ、指摘点は見事にシナリオの不足部分を貫いてくれたので、当面は全肯定を信じてブラッシュアップに勤しもうかと思います。 それと、一旦身内卓相手に回してみるのが早そう…かな。