みんなの新着日記 page.58
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
はるるん | |
2024/10/30 12:43[web全体で公開] |
ノーマン | |
2024/10/30 12:41[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」17 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。 今回は3話のエンディングと4話への予告でした。 9か月の長期CP、とりあえずその折り返し地点で暫くお休みに。 はるかそ、とても楽しい卓なので是非多くの人に回って欲しいですね~そして語り合ってみたいものです。
ノルー | |
2024/10/30 11:04[web全体で公開] |
😶 109日目オンセン 10:47 おっと。 エリーゼちゃんの成長点獲得ははじめてじゃなかったか。 あー、そうだそうだ。 冒企プラスの公式日常ルールを使ってみた時に 獲得したんだったか。 くう。ページを眺めているとスタリィドールがやりたくなってくる。 うーん…、日常ルール…。 自分で作った方の日常ルールはど全て表示する
べいろす | |
2024/10/30 10:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】何言ってるかわからん フーグルコンジャラー : 「■■■■■!」 蛮族の言語で何か言っている 。 ナズラック : 『■■■■■■、■■■■』 魔神語で何いってるのかわからない。 ナズラック : 『■■■■、■■■■■■。■■■■■■。■■■■■■!』 魔神はその触手で地面を叩き、何事かを語りかけている全て表示する
ササミ | |
2024/10/30 10:51[web全体で公開] |
😶 第11回 アイテムはどれがいい? 初期で取得できるアイテムは2個までです。同じアイテムも取得できます。 アビリティ《資産》が人気なのは、アイテムを4個取れるようになるからです。 では、それぞれのアイテムについて解説していきましょう。 ・鎮痛剤 いつでも使用できる。このアイテムを使用すると、自分の【生命力】か【正気全て表示する
鵜野遊作 | |
2024/10/30 10:47[web全体で公開] |
😆 先週のオフセのリプレイ小説を書く! 今日こそリプレイ小説の執筆を進めたい💨 先週末、オフセにて【ボドゲゴー】と【つなげーと】からの参加者で回したAIシナリオ『こちら星の智慧派日本教会 ルルイエ浮上基金を奪え!』のリプレイ小説を書くことになっている📝 これは12月15日(日)開催予定のAIシナリオ『無貌の標的』の宣伝用にもと考え全て表示する
ササミ | |
2024/10/30 10:44[web全体で公開] |
😶 第10回 読み合いのポイント インセインは、開始前にハンドアウトが配られています。 そして、書かれた【秘密】には対立する内容が書かれている場合もあります。 セッション募集の詳細に『シナリオ傾向』が書かれています。 タイプ:協力型、特殊型、対立型ってやつです。 それぞれで立ち振舞が変わってきます。 考えることとし全て表示する
シャング | |
2024/10/30 02:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5突発卓宣伝】戦慄のグリーンカレー どうも、今週の卓成分が足りなくてウズウズしているシャングです。 突発卓とか立たないかなぁとか色々覗いたりしているのですが、なかなか立たないので……もう自分で立ててしまえ戦法です。人が集まるかどうかはわからない……けど! ということで卓の方を宣伝させて下さい! ●10/31(木) 2全て表示する
星屑 めい | |
2024/10/30 00:12[web全体で公開] |
😶 探求心 をやっとこさ公開しました。 https://talto.cc/projects/6__nYwDqHCQzcCm3P9zKI SFが混じるので、普段SW2.5を遊んでいらっしゃる方からすればだいぶ「んー?」って感じに なるかと思います。 結局、4-5Lvの冒険者用になりました。 よろしくおねがいします。
LeTS | |
2024/10/29 23:42[web全体で公開] |
😶 今日のセッション ちびちび進めてるサタスペをやりましたよ。計画フェイズ1ターン目の情報収集まで。 とりあえずリプレイも更新した。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172930237002
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/10/29 22:50[web全体で公開] |
😶 過去同卓してくれた方は元気だろうか たまに書いておかないと、思い出自体がフェードアウトしていきそうでせつない気持ちになるので、 だらだらと書いていきますので読み流し推奨です。 web上の出来事などは、 卒業転職引越行事と比べれば些末なことと思う人は多いかもしれませんが、 少なくとも私にとっては趣味をさらけ出せる場が貴重です全て表示する
ササミ | |
2024/10/29 22:33[web全体で公開] |
😶 第9回 戦闘のプロット値と行動順の重要性 このゲームのHPは6点が基本です。そして、ダメージは1D6です。 つまり、運が悪ければワンパンKOです。期待値で考えたら2発当たったらKOです。 ----- ココフォリアでのプロットのやり方 ----- 戦闘開始時にプロットを選びます。 ココフォリアの場合は、右クリックかロングタップ全て表示する
ササミ | |
2024/10/29 22:02[web全体で公開] |
😶 第8回 実際に探索をしてみよう 0.このサイクルの行動順を決めよう PL同士で話し合って行動順を決めます。 5分待っても決まらない時はダイス勝負で大きい順で決めてしまいましょう。 シーンプレイヤーが決まったら行動開始です。 待っているPCは、自分の手番が来たら何をしようか考えておきましょう。 1.シーンに登場全て表示する