どうじょうさんの過去のタイムライン
2022年08月
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/31 12:25[web全体で公開] |
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/31 06:55[web全体で公開] |
>>涼しくなってきたので「グラタン」なんてどうでしょか! 了解。 では命名「グラタン」で!コレットちゃんらしい名づけで良きです! フォルが真顔で「行くぞ、グラタン!」とかいうのはかなり面白いのでイイですな(笑)! 冒険者であるフォルとコレットちゃんの次の冒険の地がどこかはっきりしたら、移動の話をたぬきさんにお願いするのもありですな。 特にフォルの方はかなり長い時間一つの地域に居る可能性がでてきましたんで、移動費がかからないほうがお財布には優しい…❤
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/31 04:29[web全体で公開] |
>料理名でもいいですよ! 涼しくなってきたので「グラタン」なんてどうでしょか! 雄でも雌でもいけるような名前なのかはわかりませんがw 大きくなるのに3年かかるという事は、小さいうちに近場のライダーギルドに移動させるのも手かもしれませんね。 あのエクソダスの舞台がどの地方かは不明ですが、気軽に会いに行ける場所の方がなにかと便利かもしれません。
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/30 23:55[web全体で公開] |
>>そのまま「ワイコ」とするのも良いかもしれませんね。 この辺はコレットちゃんのセンスに任せます(笑)。 料理名でもいいですよ! 雄か雌はわざわざたぬきさんに聞くのもなんですし、こちらで決めても問題ないような気もします。 雄でも雌でもいけるような料理名にしてあげてください(笑)。 ワイ子の所有権はコレットちゃんにもあるので、ちょいちょい見に行くってほうが自然だろうし、ワイ子も懐くでしょうね! 旅費さえ考えなければ………_(:3」∠)_シュイーン。 ワイ子を入手したのがドーデン地方でそこのライダーギルドに預けたとしたら、現状かなり距離が離れている事実に財布が寒くなる……!!!
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/30 19:26[web全体で公開] |
>「パーティがカッカしているときでも魔法使いはクールでなきゃなんねぇ」 このあたりは役割でしょうか。 前衛組は攻撃+防御(回避+抵抗)と忙しいですからね、その点後衛組は前衛組と比べるとそこまで忙しくないのでいろいろと考えられますからね。 >ワイ子に関して >あ、でも食材の名前は勘弁で(笑)! 「おにく」が封じられた! そのまま「ワイコ」とするのも良いかもしれませんね。 コレット的には食材が封じられると料理の名前等にいってしまいそうですw そーいえば雌雄の判別は出来ているんでしたっけ? ※ワイ子についてはコレットも時間があるときに顔を見せるようにするって処理にしておきましょうか
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/30 15:44[web全体で公開] |
>>個人的な主人公のイメージは「物語や人を牽引して動かせる」人って感じですね。 言われてみれば主人公というのはこういう能力?がないと始まらないですよね。 身体能力や性格だけを見るなら、昔は生真面目優等生タイプが主流、今はちょっと斜に構えた所があったり、大人しかったり(豹変対応)と色々ありますが、根本は今も昔も変わらずソコなんだなぁと、言われて納得しました。 >>妥協点を見つけるというすり合わせ作業みたいなものでしょうかw いやー、これ結果だけ見ると簡単なように思えますが、戦闘とか緊迫状況であわあわしてる時に最適な策はなかなか思いつかないもんですよ! 大魔導士マトリフ氏の言う「パーティがカッカしているときでも魔法使いはクールでなきゃなんねぇ」を実践できるのはPT内での参謀役になれる人です(グッ)! あとワイ子に関してなんですが、今後の卓内で話題にすることがありそうなので名前を確定させたいんですが、ぱるみえさんの方で案はありますか? 共同所有者なのでぱるみえさん(コレットちゃん)に名付け親になってほしい希望があります。 あ、でも食材の名前は勘弁で(笑)!
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/30 12:22[web全体で公開] |
>昨今見る主人公タイプではないんですけどね なるほど、主人公にも流行りみたいなものがあるのですねw おそらくどうじょうさんがおっしゃっている部分は「肉付き」の部分で自分の言っている事は「骨組み」の部分って感じでしょうか。 個人的な主人公のイメージは「物語や人を牽引して動かせる」人って感じですね。 物語や人を牽引して動かす副産物として、人を誑かすという結果がついてきてると思ってます。 そのあたりを意識せずにやっていたとするとPC1/HO1向きの性格なのかもしれませんねw >個人的に「ルイス君のアウェイクを使用する」提案はナイスでしたね。 ありがとうございます! しかしこれに関してはそう難しくはないんですよね。 あの場にいた参加者で最悪の状況を望んでいる人はいないはずなので、その全員がこの案なら納得できるかなって案を提示すれば良かったので。 妥協点を見つけるというすり合わせ作業みたいなものでしょうかw >騎獣は維持費がさほどかからない なるほど、それは安心ですね! 魔物知識判定も出来るみたいですし習得出来れば心強いですね!
どうじょう | |
2022/08/30 11:41[web全体で公開] |
😶 ライダーの話の続き ―――なのだが。 たぬき氏の以前の卓内でフロストワイバーンの幼体を入手する形になり、他のPLの皆さんに我儘を言って所有権を譲ってもらった流れがある。 卵から孵ったばかりなので、ひとまずライダーギルドに預けて養成をしてもらう処理になり、「騎獣として使用できるのは三年後になります」とGMさんから指示された。 三年後となると卓内で使用するにはだいぶ先になるが(もしくは使用しないかも?)RPのフックとしては大いに活用できるので自分としてはホクホクだった。 養成代はローンなので(笑)、ライダーギルドに支払いに行かないといけないし、自キャラ戦士の性格的にワイバーンの子の状況も気になるだろうから、ちょいちょいライダーギルドに覗きに行くんだろう、と妄想はしていたが、そこで毎回「旅費とかかかりそうだな…」と現実的なことを考えていたんで、前回の記事の「ライダー取得の理由」にこれも使えるんじゃねーか!とか天啓(笑)。 バイクがあればなんでも解決できる気がしてきたぞ(違)!! 魔道バイクの移動速度は50。どこかの考察サイトさんでは「魔道バイクは時速54km程度」と書かれていたので、長距離移動するために多少速度は落としてもSW2.5の世界ではかなりの距離を移動できると思う。 (現代社会のバイクと比べると全然遅いけどそこはご愛敬) 飛行騎獣は移動速度だけ見るとレッサードラゴンでも飛行30なので、障害物がない場所だと魔道バイクの方が早いってことにもなるな~。 ショートカット勝負では魔道バイクは負けるが、スカイバイクになるとそこも解決できるってのは美味しい。 戦闘面ではドラゴン騎獣の方がやっぱり強いけどね! 自分は強いビルドを組むのがへたくそで、強さ的にはしょっぱいコトしかできないけど、こーいうRPにしか生かせないようなしょーもない生活妄想をするのは大好きだ(笑)。 早くバイクを入手して、ワイバーンの飼育状況もお手軽に見に行けるようになりたい。 預けっぱなしで成長してから引き取るだけじゃ、せっかく幼体を入手したのにもったいないよね!(妄想が走る)
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/30 10:05[web全体で公開] |
>>「主人公」的なイメージが強くなってしまうのかもしれませんw 盾職で攻撃面ではいまいちですし、ソロで動くと格下相手じゃないと勝てないようなビルドな上に、性格は生真面目、ですから昨今見る主人公タイプではないんですけどね(汗)。 それこそ30年くらい前だったら主人公タイプと言えるか、程度の認識なので、自分としては「主人公タイプですね」と言われると「あ、あれ?そう見えるの!?」と正直驚いていました。 でもまぁそんな風に見てもらえるのは正直嬉しくもあります。PC1好きですから(笑)! 卓中ではRPに集中するあまり、作戦方面が疎かになって、ぱるみえさんには毎回助けられましたよ~! 個人的に「ルイス君のアウェイクを使用する」提案はナイスでしたね。 無茶ではない実現可能なこと、しかし意外と見落としてしまう所に目が行くのは考察PLとして優秀な証拠です! 魔動機騎獣は維持費がさほどかからないですし、ワイ子は幼体をライダーギルドに預けた形になるので買取は凄い格安なんですよ!ドラゴン系だと一番安い騎獣でも買取で2万Gしますからね(汗)。 なのでまぁなんとかなるでしょう(笑)。
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/30 05:45[web全体で公開] |
>フォルは当分ふらふらじゃない、独り身でいるとは思います 普段の言動や行動に加えて上記のことがあるので「主人公」的なイメージが強くなってしまうのかもしれませんw 英雄レベルになって冒険者を引退するまでは主人公的立ち位置をキープしていただきたいと思っていますw フォルにぃさんが表でいろいろとやってくれているので、裏でいろいろと考えて行動することが出来ましたので本当に楽しかったです! >空を飛びたいという目標も、スカイバイクがあるみたいなんでできそうなんですよ。 あーなるほど、騎獣を複数所有するってのも可能なのですね。 しかし、複数所有となるとお金が凄くかかりそうですねw ともあれ今後もフォルにぃさんの活躍が見れそうで安心しました!
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/29 22:24[web全体で公開] |
>ぱるみえさん コレットちゃんに卓中何度も「また誑かしてる…」と言われたフォル兄さんですよ! そんなつもり全然ないんだって~~!!PCは。←おい PLは可愛いキャラを見ると「……(’Д’)ジュル」とかなってはいましたけどね! とはいえ、ストレートにアタックされるとわかんないですが、フォルは当分ふらふらじゃない、独り身でいるとは思います。 バイクに関しては知り合いと色々話している内にむくむくイメージ湧いてきて「ええんじゃない!?」と気持ちが変わってきました(笑)。 空を飛びたいという目標も、スカイバイクがあるみたいなんでできそうなんですよ。 ただ魔動騎騎獣と生騎獣はまた別で、専有する限り使い分けも可能なので、ワイ子を騎獣として迎え入れる方針は今の所消していません。 ナティちゃんがライダーになる選択をするなら、彼女に任せるのもありっちゃありですけどね(笑)。
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/29 18:53[web全体で公開] |
> 日記:ライダー取得の理由 今回もフォルにぃさんの主人公的な動きがとても良かったです! コレット的にはフォルにぃさんが1人の女性に縛られずにふらふら?してるのが最高だと思っています! ライダー習得については前々から言っていましたが、バイク乗りに路線変更ですか! そーすると、ワイ子はナティの護衛役に任命するのも良いかもですね!
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/29 13:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! すっかりたぬき卓中毒患者ですよ(笑)。PCの行動の多くを受け止めてシナリオで返答してくれるんですからね。 RP好きには堪りませんって! ライダー技能に関しては正直戦闘を妄想すると、騎獣でもバイクでも「あんなでかいもの乗ってて戦闘なんかできるんか(汗)?!」とビジュアル的疑問がつきないものの(笑)、RP的に生かせる場面が多いと思うので好きですね。 ただたぬきさん卓にバイク乗りがでるとなんというかイメージ的にあわないかなぁ…という心配もあるんですが……(汗)。 >>フォルがそこまでナティを気にかけるとは…。 これはPCの性格ですね。 自分がおせっかいで首を突っ込んでこういう結果になったのに、現状一人で生活が難しいNPCを放置はできない。 ある程度のめどが立つまでは支援するのが筋だろうと(生活能力があったらわりとさくっと別れる)。 寝取は………さ、さすがに(汗)!! あんなにドラマチックに盛り上がって別れたのにオチが「寝取りました❤」は悲惨すぎるので(笑)、あくまでもナティちゃんの後援者として支えていきたいです(笑)。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/08/29 12:32[web全体で公開] |
> 日記:ライダー取得の理由 どうじょうさんこんにちは。 私の卓を高評価いただき、ありがとうございます。 なるほど、ライダー技能ですね。 コストはかかりますが、なにしろ移動が楽になり、冒険中の活用も期待できますね。 あまりに機転の利いた騎獣の活躍があるとGM泣かせにもなるので、シナリオ構築は気を付けねばです。w フォルがそこまでナティを気にかけるとは…。 もういっそ、寝取っちゃいますか? 😎
どうじょう | |
2022/08/29 12:01[web全体で公開] |
😶 ライダー取得の理由 ―――ができた! 一か月前に開始したSW2.5の卓が昨日終了。予定としてはもっと早く終わるはずだったが、シナリオが面白く、PCがあれやこれやと首を突っ込んでいたらミニCPみたいになっていた。 いや~~面白かったなぁ。 シナリオ達成率的には80%らしいのだが、残り20%はうまく立ち回らないとNPCが死亡する可能性もあったらしく、今回の終わり方はPCPLともに満足してる。 そして助けたNPCを保護するためにPC一同、とある場所でNPCの生活基盤が整うために手伝う、という形で終了。 PC達は冒険者なので永住予定はない。いずれはNPCと別れてそれぞれ新しい冒険へ向かうだろう。 ただ「物語の中のPCとして」はNPCの住まう場所にちょくちょく様子見に戻ろうと、自分はそんなことを考えていた。 「これはライダー取得絶対いるわ」 ライダーなら海路以外徒歩で進むより早いし、旅費もけちれる(笑)。 空を飛べる騎獣なら最短距離を最短時間で突っ走れもする。 もともと自キャラ戦士は「ドラゴンラダー」にしたくて作ったようなものだが、ライダー取得の理由はあまり考えてはいなかったんで、理由設定が生えるのはRP好きの自分としては願ったりかなったり! ……まぁドラゴンはやめてバイクライダーにするけどね!!!!←なんか急にバイク乗りになりたくなって予定変更(笑)。
どうじょう⇒お賽銭入れ | |
2022/08/24 11:09[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分の身内はBGMで盛り上がるのが大好きな人ばかりなので、どんなシステムでも 「GMがかっこいいBGMを用意してる」>「特に要望がなければそのままGMが用意していたBGMを使う」>「あ、GM、音楽かけていいですか!?」とPLが言いだす>「GM:どうぞ!」 って感じでマイPCBGMが流れています(笑)、
たぬき⇒どうじょう | |
2022/08/23 11:20[web全体で公開] |
申し出、大変ありがたいです。 コミュニティ内で私以外のGM活動し、より多くのPLさんをカバー出来れば、機会が合わず参加を見送っていた初心者さんを一人でも多く減らせるので、TRPG界隈そのものへの貢献度が大きいですし、なにより私自身が助かります。 是非、前向きに検討してください。 でも無理はされないで下さいね。 (o^O^o)
どうじょう | |
2022/08/23 06:46[web全体で公開] |
😶 キャラBGM ―――が好きだ。 自分のPCにイメージソングつけたり、卓内で自キャラが活躍しそうなシーンでBGMに流すアレ(笑)! 王道展開王道キャラが大好物な自分は「苦難展開>負けそう>みんなの活躍で逆転>いけ、マイPC!」のバックに許可貰ってBGM流すとき転げまわるくらい興奮するんですな。 さすがにオンセンで募集してる卓では「BGM流していいですか?」なんて聞くことはないけれど、卓中、自分だけに聞えるように流して悦に浸ったりするアホが自分。 身内卓だとそういうノリが好きな人ばかりなので、だいたいそれぞれのキャラが活躍するシーンでは思い思いのキャラBGMを流している。 他人のそんなシーンも見ていて聞いていて「かっこぇええ!!」と興奮するし、ノリノリにしてくれるBGMって偉大である。 最近のお気に入り(その時の流行り廃りに関係なく)は「ピースサイン」「君の神様になりたい」で卓中高確率でこれらの曲を流してる。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/23 05:43[web全体で公開] |
こちらこそありがたいお返事ありがとうございます。 たぬきさんの負担を減らしたいという考えもありますので、コミュ内で一度10月期初心者歓迎卓を開こうと考え中です! シナリオ自体は失敗がないようにルルブ掲載シナリオを活用+参考にしようかなと。 もしくは倉庫に眠ってる無印シナリオ集を引っ張り出して活用するのもありですね。 古すぎて最近始めた初心者さんには絶対にネタが割れない…(笑)!
たぬき⇒どうじょう | |
2022/08/22 14:33[web全体で公開] |
どうじょうさんこんにちは。 私の卓を高評価いただき、ありがたいです。 今後もどうじょうさんには当方セッションで活躍いただきたいですね。 (^o^)v 日記の内容へのお気遣い、痛み入ります。 また、GM挑戦の意向があるとのこと、大歓迎です。 個人での立卓は無論ですが、当方主催コミュニティ内での参加者募集は全く問題ありません。 どんどん活用してください。 GMを買って出てくれる人がいるのは大変心強いです。 多くの初心者さんをTRPG時空に引きずり込んでしまいましょう。w 立卓に際して何か不明点、疑問点などあれば気兼ねなく連絡下さい。 私で良ければ応援させて頂きます。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/22 12:01[web全体で公開] |
> 日記:手が足りない。 お疲れ様です。 たぬきさんの卓は面白いですし、こういう問題、そろそろ起きそうな気もしていました(汗)。 かといって常連の自分が「卓参加は控えますね!」と言えるかっていうと………む、むりだな(汗)←正直。 考えているのは初心者歓迎卓なら対応レベル2~3なので、熟練ではないけれど、今までの経験である程度知識も増えた自分がGMをすることは可能ので、GMの一人としてお手伝いする、ですね。 もちろんたぬきさんのGMに比べるとクオリティは下がるでしょうが(汗)。 たぬきさんの要請があるのであれば、初心者卓GM立候補をさせてただきますので、そういう手もある、と一考していただければ幸いです。
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/21 11:20[web全体で公開] |
ぱるみえさん、こんにちは。 ノート用のキーボはあるんですが、キーボを差してやると場所が、という問題が……(汗)。 いやでも卓をするときはそっちの方がまだましかもですね。 ノートだとまじでタイピングで時間かかるので。 もし今晩の卓でまたしてもメインマシンの起動がおかしくなってノートを使う羽目になったら、今日はノート用のキーボを使いましょう! たぬきさんの卓ではRPに気合を入れたい=チャットが入力しづらいのはあかん、ってことで(笑)。
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/21 08:21[web全体で公開] |
> 日記:自分の愛用してるPCは お疲れ様です! 普段からノート用のキーボードを使用しています! 慣れてしまえば大丈夫ですよ! 画面が小さいのは……うん。 ノートPCからケーブルでモニタに繋ぐとか? 追記 : 起動に時間単位はヤバいですね!
どうじょう | |
2022/08/21 07:59[web全体で公開] |
😶 自分の愛用してるPCは ―――割と何でもできるが、ポンコツである。 なにがポンコツって、起動ができない、再起動にアホみたいに時間がかかる、というよくわからない不具合がある程度の間隔で起きるから。 昨日も帰宅し電源入れたら起動に1時間要し、やっと起動したかとおもったらマウスの反応がしなくなって再起動からの6時間。朝起きてみてようやく再起が終わったかと思ったら、デスクトップ画面に行かないので再起動。今度は20分で起動して(普段は1分起動)←イマココ(ばたり)。 HDDの一部がおかしいのか、更新関係をするとこの症状が発生しやすい。 正直HDDやらマザボやらメモリやら変更すべきなんだけど、先立つものがなくて放置してる……。 起動さえすれば「スペックが足りなくてできない」というモノが自分の好みの範囲でないので、どーしてもケチってしまうんですよな(ダメ人間)。 ちなみにメインマシンがポンコツ化したときは、サブのノートマシンを動かしてます。 こっちは極限まで中身削ってるんで起動が遅いとかなんとかの不具合はまず滅多に起こらないけれど(そのかわり、ブラウザと連絡ツールしか使用できない)、ずっとデスクトップを愛用してた身としては「画面が小さい、チャット入力しづらい」んであまり使いたくない……(泣)。 天からお金が振ってくれば(ない)デスクトップ新調できるのに。チクショウ。
リフレイン⇒どうじょう | |
2022/08/20 15:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 鎧によってはデバフが入る…だからでしたか、一度お見かけしたナイトメアの妖精剣士さん…ナイトメアの異貌はやっぱり凄いです! 人間がやるならば神官戦士ですね…! PLの皆様のリアクションを見つつ、ちょっと考察します! とはいえナイトメアは凄いです…シェムはグラップラーにしてしましたが、魔法系でもよかったのかな…???考察ポイントがいっぱいです〜!
どうじょう⇒リフレイン | |
2022/08/20 15:30[web全体で公開] |
> 日記:魔法剣士??? 魔法の種類によって使用条件がありますね。 ファイターとして両立が厳しいのが「真言魔法、操霊魔法、妖精魔法」で、これらは金属鎧を装備すると行使に-4のペナが発生します。 神聖魔法は鎧の制限がないので、神官戦士が両立できるのはこのためです。 ナイトメアは異貌という特殊能力でペナルティを無視できるので、魔法剣士に一番向いている種族はナイトメアになります。 人間の場合は神官戦士がやりやすい魔法戦士ですかね。 防護を考慮に入れず、フェンサーやグラップラー+魔法、という手段もできなくないです。 が、色々欠点も目立ってくるので、経験値分配を無駄にしないのは、やはりナイトメアの魔法戦士になるのかもしれません。
どうじょう | |
2022/08/20 14:26[web全体で公開] |
😶 最近 ―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので、もう神に感謝の祈りを捧げる勢いで嬉しい、嬉しい(感涙)。 こうなってくると問題になるのはリアル日程と卓の兼ねあい。 突然の仕事や体調不良等々、予定外で日程が崩れるのは致し方ないことなので、ここももはや神に祈る領域ではあるのだけど(汗)。 最低限自分の予定はできるだけ崩さないよう、早めにスケジュールを把握し、体調管理に勤めよう。 家族からのコロナ感染しちゃったけどな(汗)!! 症状が思ったより軽くて卓参加に影響がほとんど出なかったのは不幸中の幸いだった…。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒どうじょう | |
2022/08/19 19:37[web全体で公開] |
ミートゥー……!! ドラクエと違って「はい いいえ」「たたかう にげる」以外を選べるのも間違いなくTRPGの魅力ですよね!! 自分たちで物語を動かしていく感覚は、他の何にも代えられませんからね……!! すみわけ、だいじ。 私もそういった環境で遊べるようにしていきたいですねぇ…… コメントありがとうございます!
どうじょう⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2022/08/19 19:35[web全体で公開] |
> 日記:TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳 戦闘で活躍するのって楽しいですよね。 頭を悩ませてビルドを考えて敵を圧倒的火力で葬る、快感だと思います。 でも自分は「それだけ」ならそのTRPGに魅力を感じません。 そこにあるのが「戦闘」だけならソロビデオゲームでもいいかなと思うんですよね。 TRPGは「PLの言葉や立ち回りで展開が変える」ことができる、TRPGはそういうものだと聞いた高校生の時、強烈にやりたいと思いました。 自分のPCがそこにいる意味を感じたいんです。 単純に戦闘で勝つのはもちろん楽しいけれど、立ち回りや説得でNPCの考えが変わってPC達に協力してくれるようになったり、PC同士が協力して作戦を立て、その作戦に敵がひっかかって倒せた時が一番脳汁が出るので(笑)、必然的にそのような傾向を好むGMさんがいらっしゃる卓に参加させていただくことが多くなります。 まぁ結局はそれぞれ好みなんで、住みわけ出来たらそれでよし、なんですが(笑)。
どうじょう⇒いおろい | |
2022/08/18 18:57[web全体で公開] |
> 日記:厄介な感情(たたみます) 頑張って抑えるしかないのではないかと。 誰かに好かれるのは嬉しいけど、必要以上に束縛されたり干渉されれば嫌になることもあるでしょう。 「自分以外と遊ばないで」と言われたら、十中八九言われた人は引くかと思います。 相手を束縛せず、少しづつ距離を詰めて相手から求められるように好かれるしかない。一般的な恋愛と同じですね。 いおろいさんが好きと思う相手様がどう思ってるかわからないので一般論的な返答ですが。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/18 00:42[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5「レブナント」と「ゾンビ」の違いって あくまでイメージですが、ゾンビは映画やバイオハザードのイメージが強いので「本能の赴くまま行動して知性がない(食を優先?)」、「レブナントは死霊なので、生前の妄執に憑りつかれているなら、それにそった知性のある行動はできそう…」という感じですかね。 雑魚敵ならゾンビ、シナリオ上に敵として組み込みやすいのレブナント、というのが自分の中にはあります。
どうじょう | |
2022/08/16 15:59[web全体で公開] |
😶 昭和の少女漫画 ―――が割と好きだ。 40年代とかの少女漫画の無理くりな設定展開を見ると「うひー」と赤面してしまうが、「こんなんありえんだろ!」と思いつつも異次元展開を楽しんで読んでしまう。 しかし60年代の少女漫画も今読むと割と「え、この設定展開無理がるんじゃね…(汗)」と思うことも多い。 60年代も確かに昔は昔だけど、絵柄やノリはある程度無理が減って来ているのは間違ないのに、でも微妙にある不思議。 当時子供だった自分がちらっと読んだ時は違和感なんか全く感じなかったのに不思議だ。 「こんな安易な流れで恋愛が成立するのか」 と思わせるノリ、TRPGでもあってもいいかもしれない(笑)。 いやでも、会ったばっかりで一目ぼれ云々は、やっぱ無理が……いや、でも立ち絵が好みならいけるか?!
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/15 21:19[web全体で公開] |
>お互いのキャラ付けをもっと濃くしていきましょうぞ。゚+.ヽ(´∀‘*)ノ ゚+.゚ どんな形で参加となるかはわかりませんが、よろしくお願いします!
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/15 20:26[web全体で公開] |
>>思わぬところで、解呪されましたね! しつこくたぬきさんの卓に食い下がった甲斐がありましたね! 今後もたぬきさん卓に参加の機会はお互いありそうですし、 お互いのキャラ付けをもっと濃くしていきましょうぞ。゚+.ヽ(´∀‘*)ノ ゚+.゚
システム⇒どうじょう | |
2022/08/13 13:50[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「たぬきの杜」の参加が承認されました。
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/13 05:55[web全体で公開] |
>>なるほど、現状たぬきさんの卓に全力というわけですね! なにより呪いをとかないことには!! というか、呪いを解くネタはたぬきさんのところ以外使えませんからね! 卓の面白さもあいまって全力投球ですとも( ゚Д゚)9 何回も同じPLで参加申請するとご迷惑かも、とか思いつつも、多分やっちゃう自分を予想してます(笑)。
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/11 17:33[web全体で公開] |
お疲れ様です! 長い付き合いのようですし、何かしらの縁があるんでしょうなぁ。 なるほど、現状たぬきさんの卓に全力というわけですね! わかりました! あまりウザがられない程度にキャンペーンおねだりネタをぶっこむ事にします!(勘違い
どうじょう⇒ぱるみえ | |
2022/08/11 13:03[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ネットは一期一会が当たり前の世界ですが、意外とそんな中でお付き合いが続いたりもしますね。 件の友人がそうで、一期一会からあれよあれよという間にン年では効かぬ年を重ねてくれました。 お互い特に用事なければほぼ毎日話をしていたのが、ここ一年の事情の変化で難しくなったのはしかたないことですので、暇な時間を卓にでも…と思いつつも、意外と参加できる卓がないのが事実だったり(汗)。 自分の参加可能時間が遅めなのが要因なんで、結果的に卓修羅は不可能ですな~(笑)。 と、いうわけで今参加できて内容が濃いたぬきさん卓に全力投球する所存です!
ぱるみえ⇒どうじょう | |
2022/08/10 17:34[web全体で公開] |
> 日記:自分にとって お疲れ様です! ネット上の付き合いはなかなか難しいですよね。 なので、一期一会と思って楽しく過ごせたらと自分は思っています。 修羅卓は行き過ぎな表現かもしれませんが、いろいろとセッションに参加出来るのは羨ましいですね。 存分に楽しんでください!
どうじょう | |
2022/08/10 10:35[web全体で公開] |
😶 自分にとって ―――とても大切な人と最近連絡が取れない。 諸事情があり、ネットに繋がりづらくなることは前々から聞いていたので仕方ないと思う反面、現状がどうなっているか心配でたまらない。 元気でいてくれればそれでいい。 けれど連絡がないと、リアルで大変な状況に追い込まれてるのかと心配になる不安ループ。 オンラインのみの付き合いの友人だから連絡手段は限られているし、さりとて忙しい事情内容は知っている故、あまりこちらからしつこく状況を尋ねるわけにもいかず。 もどかしい日々が重なるのであった。 しかたないので不安払拭のための卓修羅になろう(そこ?)。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/09 03:23[web全体で公開] |
>たぬきさん 一応の依頼達成をしたとしても、NPC達をあの状況のまま放置するなんて冒険者の名がすたるってなもんです(笑)! たぬきさんのシナリオの引きがうまくてすっかり感情移入しておりますし、彼らにハッピーエンドを届けられるよう、全力で頑張る所存であります! ああ、続きが楽しみだ~~~(*’▽’)ノ
たぬき⇒どうじょう | |
2022/08/08 13:35[web全体で公開] |
> 日記:人魚の夢卓の続きに期待する セッション感想いただき、ありがとうございます。 NPCへ思い遣りを持っていただき、ありがたいです。 彼らがハッピーエンドを迎えるか、そうではないのかはPCの双肩にかかっていますね。 私も楽しみにしています。 結末は果たして…。 (>_<)
どうじょう | |
2022/08/08 11:13[web全体で公開] |
😶 人魚の夢卓の続きに期待する ―――流れができて嬉しい自分。゚+.ヽ(´∀‘*)ノ ゚+.゚ たぬき様主催の「人魚の夢」に参加しましたが、昨日のセッションで大まかな流れはクリアしたので、シナリオ上はそれで終了「でも」良し、だったらしいのですが、PL一同、ある流れが気になり、 PL一同「「「○○はどうなるんですかー?!」」」 たぬきさん「気になりますか?」 PL一同「「それはもう!!」」 たぬきさん「ではその点を解決するための続きをやりましょう」 PL一応「「「ウォオオオオ!!」」」 こうなったという! たぬきさんの卓はRP推奨なので、RP好きが集まると「物語性を重視」する流れが強くなりますね。 そりゃもう自分もそうですとも!! ○○氏と○○氏の関係はどうなるのか、そしてその背景にあるものを知りたい。 ○○ちゃんを人間関係的に救うことができるのか。 PCの一人としておせっかいに首を突っ込みたいのです(きりっ)。 というわけでそのあたりの続きができるようになり、たぬきさんのご厚意に感謝感激です! さておき、自キャラにかかってるHPMP半減の呪い、前衛でHP半減だと毎ターンデスゲームで喉がひりつく感覚が溜まらない(ぇ)。 あ、でも、やっぱ呪いは早く解きたいですが(笑)。
猫神⇒どうじょう | |
2022/08/07 20:16[web全体で公開] |
そうですね、時間が合いさえすれば初心者歓迎卓に参加させて頂きたいのですが。 中々タイミングよく時間が合うことが今のところ無いんですよねぇ
どうじょう⇒猫神 | |
2022/08/07 18:47[web全体で公開] |
> 日記:ヘタレる自分 初心者歓迎という一文がある募集もあるので、それを狙って応募するのはどうでしょう? 高レベル卓募集も多いですが、初心者OK卓も結構ありますよ。
たぬき⇒どうじょう | |
2022/08/07 16:48[web全体で公開] |
コメありがとうございます。 何度も同じ質問を繰り返す人に、怒る人とそうでない人がいますね。 自論ですが、怒る人は対象を支配しようとしていると思います。 マウントを取ることでアイデンティティや承認欲求を満たそうとしているのでしょう。 翻って不必要にに怒らない人は、他人に期待していない、依存していない、無関心な人。 自身の内心の価値観を確立している人が多い印象があります。 言葉にすると一面しか照らさないので異論反論もあると思いますが、そのように思います。
どうじょう⇒たぬき | |
2022/08/07 15:52[web全体で公開] |
> 日記:初心者への指導。どう教え、導くか。 請われれば答える、くらいで良いかと思います。 初心者の頃の自分を振り返ると、あれもこれも教えられても結局頭に入らずに飽和状態でしたし(汗)。 初心者目線で指導者に願うのは「同じことを何度も聞いても怒らないで…(汗)?」くらいですかね。 実際最近始めたダブルクロスは最初ちんぷんかんぷんで何度も同じことをGMさんに聞いたんですよ(汗)。 理解力の早い友人はあっというまにGMさんと語り合えるくらいになってましたが、自分はルルブを読み、動画を視聴し、それでも「あれ?どうだっけ???」に何度も陥りました。 同じことを質問することに気が引けて黙り込むとゲームをしても面白くないですし、ダブクロのGMさんが根気よく自分に指導してくれたのが本当にありがたかったです。
リフレイン⇒どうじょう | |
2022/08/06 15:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! いやあ…依頼主も結構過激だったのでつい…つい拳が出ました…(汗)。シェムのRP自体は楽しいんですがね…結構手が出ます(子どもかな?)。 行動する=自分にも返ってきますよね…。気を付けなくては…。団体行動だからなおのことです…!
どうじょう⇒リフレイン | |
2022/08/06 14:25[web全体で公開] |
> 日記:はじめてのソードワールド! シェムさん、結構過激なようですね(笑)。 しかしリフレインさんがRPを楽しんでる様子が伝わります。 たぬきさんの卓はRP推奨なので、ルールに逸脱しない範囲で自由にシェムさんというキャラを満喫されるのが良いかと思います。 ただ、やった行動には必ずそれ相応の結果が現れますので、その点はご注意を。 それすらもRPのフックになると思えば楽しいのですが(笑)。
リフレイン⇒どうじょう | |
2022/08/04 16:41[web全体で公開] |
本当ですか!? 6版のKPはあまりやったことないのですが突発立てようかな…? 7版と違うのでまごまごすると思われますが…。 需要があるならば後で立てます〜!ありがとうございます!
どうじょう⇒リフレイン | |
2022/08/04 16:30[web全体で公開] |
> 日記:7版と6版 ろ、6版なら参加したいですよ、と意思表明を(笑)。 7版はあるんですが、一回もまともに触ったことないんですよね(おい)。
ポール・ブリッツ⇒どうじょう | |
2022/08/01 19:57[web全体で公開] |
そういう意味でわたしの転換点は、まったく期待しないで参加した「ウィッチクエスト」の卓だったな、と思います。RPGとは命を賭けた人間の死闘を追体験してスリルとサスペンスを味わう一種のシミュレーションゲームだ、と思い込んでいたところにあのほのぼのとした世界は強烈なスマッシュヒットでした。九月姫デザインのウィッチ・タローもものすごくかわいくて、まさにカルチャーショックで。コンベンションの後にその足で本屋に行ってルルブを買いましたねえ。 まさかその次にウィッチクエストで遊ぶ機会が来るのが30年近く後になろうとは海のリハクの目をもってしても(笑)
どうじょう⇒ポール・ブリッツ | |
2022/08/01 19:51[web全体で公開] |
> 日記:人間は変わるし趣味も変わる こんにちは。 人生初めてのオフTRPGセッションに遊びに行った時の話なんですが、そこで展開したシナリオは「セッション内での一時間ごとのワンダリングモンスターチェック」>「規定回数到達でボス戦闘」という、戦闘のみの卓でした。 それが悪いというのではなく、TRPGはコンピューターRPGと違って色んな遊び方がある、と聞いていた高校生には「…なんか違う…」という衝撃が大きく、それから数年はTRPGから離れてしまいましたね(汗)。 しかし高校卒業後、ふと見た「コンベンション開催」のチラシを見て、「そういえば…」と思い立ち参加したところ、「ストーリー重視のオリジナルシステム卓」に偶然触れ、その卓の面白さにどっぷりはまって転げ落ちるようにTRPG好きになった自分です(笑)。 自分にとっての理想が他人の理想と同じわけもなく、自分が楽しいと思える場所を探すことがなにより大事なんでしょうね!