どうじょうさんの過去のタイムライン
2023年11月
システム⇒どうじょう | |
2023/11/30 13:05[web全体で公開] |
どうじょう | |
2023/11/30 10:44[web全体で公開] |
😶 自卓「Alone in the Dark」について ――――名作古典ゲーム「Alone in the Dark」を卓化したものだが、昨日それの主催第三回目が終わった。 「Alone in the Dark」はバイオハザードの原型となったと言われる、当時の画期的アクションホラーかつ、難易度理不尽ゲームだ。 「怪しい屋敷の中を探索する」というお約束な内容なだけに卓化はやりやすかった。 ただ原作の理不尽さをどこまで再現するかでだいぶ悩みはした。 原作通りに行くとマジでデストラップの嵐の上、ちょっとした選択ミス(しかもノーヒント)で詰んでしまうのだ(汗)。 【以下雑感】 ・初回身内でテストプレイ 厳しくなりきれずデストラップで温情をしょっぱなから出す。身内故のルーニーがそろいすぎて脳筋プレイしかしない。 シナリオ通りにやれば4回は全滅してた。今思えば身内なんだから温情なんぞ出さずに全員コロせばよかったと思う(遠い目)。 ・二回目身内と知人でプレイ 初回の反省点から温情の出し方をシステムに組み込んだが、シナリオ自体がただのダンジョンハックなので単調になりすぎた。やはり探索者が多少焦るくらいの戦闘やトラップはあるべきだと反省。 ・三回目オンセンプレイ 温情をシステム化、原作に沿ってデストラップの変更はなし。そのかわり行き詰った時の対応もシステム化した。 結果、そこそこ参加者さんを焦らせることに成功! デストラップ回避のシステムは「幸運ポイント(初期所持2点)」として、クリティカルが出るたびにポイント増加、ファンブルで相殺、という形にしたのだが、今回異常に出目が偏り(汗)、幸運ポイント富豪と全くポイントが増えないどころか、ファンブル相殺借金を抱える人が出てしまった。 クリファンは幸運ポイントの増減のみに適用するとしていたのだが、今後は幸運ポイントでのファンブル相殺を他者でも肩代わりできるとして、相殺できないファンブルは不利な状況をファンブルを出した探索者に付与する形に変更しようかと思っている。 また元のゲームで詰む要因となっているちょっとした選択ミスも、探索中に見つかるアイテムにヒントを乗せることにした。 今卓の参加者の皆さんからとても良いアイディアをいただき感謝! 反省点はあれど、少しづつ改善はしているのが目に見えてわかったので嬉しかった。 また拙いマスタリングであったものの、探索者さん全員が協力し、それぞれ全員が活躍して難局を乗り切ってくれたので、見ていて楽しかったな~~。 欲を言えばやはりもうちょっと厳しくして参加者の皆さんに悲鳴をあげさせたかったってのはある(笑)。 まぁ個人的に探索者ロストは避けたい人間なので、なかなか厳しくなりきれないんだけどね。 ともあれオンセンでは初プレイの「Alone in the Dark」、自己採点では60点、探索者さんの行動は満点!の卓だった。 参加してくださった皆さん、本当にありがとうございました!! 今卓の反省点を生かし、第四回「Alone in the Dark」も近々また開こうかな。 その時は日頃のお礼を兼ねてSELさんとGilt Lilyさんを招待するか?! いやでもあのお二人はGM力が高い上にダイス運が結構いいからなぁ。 鼻歌まじりでデストラ突破しそうで怖いッッ!!!!((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
どうじょう | |
2023/11/29 15:33[web全体で公開] |
😶 継続PCで遊べるって嬉しいよね!(ダブルクロスとCoC) ――――喜びの舞を踊る自分である! Gilt LilyさんのDXテストプレイ卓「crumble days」で遊ばせてもらってめっちゃ楽しかったうえに、参加者の要望で次話も開催! 「Under The Scarred Moon」でまたまた全員楽しんで、「次ないんですかー!」なオネダリの結果三話も開催決定! これは多分GMさんの完全オリジナルシナリオだと思うので明後日の卓開催が非常に楽しみだ。 なんかピンポイントで自分のHO1の背中を刺そうと狙ってる気もするけどな(汗)!!! さておき、ダブルクロスも経験値が増えれば増えるほどSWと同じで強くなりすぎてCPでもないと継続PCを使うのが難しい部類なので、同じDXキャラを三回も使えるのが本当に嬉しい! 以前の日記でも書いてるが、自分はPC個性の引き出しが少なすぎて、新規キャラを作ったところで起点のキャラのコピーにしかなんないからなぁ…(汗)。 そういう意味ではSELさんが主宰してくれる「闇鍋」卓はもう本当にありがたいの一言だ!!! 闇鍋卓は基本おふざけギャグ卓のせいか、新規継続の参加不問だし(キャラシ確認は当然ある)、内容自体が凄い面白い上に、たまにくるシリアス系は正統派CoCなので、シリアス+ホラーな展開も楽しめる。 しかもフリーキャンペ形式でシナリオ全部の世界観が繋がっているから、場合によったら壮大なストーリーに参加できることもあるんだよな~。 継続で参加できる喜びを満たしてくれるし、新規で参加してもきちんと対応してくれるGMさんの手腕には感嘆するしかねぇ…! というか参加人数10人越えでも対応できるってGMさんの並行処理速度どうなってんだ…(汗)!! Gilt Lilyさんのダブルクロスはさすがに継続で参加するのはこれで最後だろうけど、Gilt LilyさんもCoCでは継続参加を認めてくれる(キャラシ確認は当然あり)GMさんなんで、CoCではSELさんとGilt Lilyさんの卓にストー、ゲフンゲフン――――もといファンとして、可能ならば今後も参加して継続PC(たまに新規開拓)を使わさせていただきたいのだ(⊙∀⊙)!!
どうじょう⇒Kei | |
2023/11/29 12:36[web全体で公開] |
> 日記:TRPGがわかりませんの こんにちは。自分は別の人生を歩める、という意味でTRPGが大好きですね。演劇的な目で見て居ます。 そして大筋のシナリオがあるものの、セリフや細かい行動は演劇と違って自分で選択することができる、それが何より楽しい! つい先日DXでHO1をさせていただいたのですが、ダブルクロスのHO1といえばステレオタイプの熱血君だろうと自分は思い込んでいましたが、参加者の方は同じシナリオでもクール系や思考系やのHO1をされたそうです。 なのでシナリオで確定しているヒロインの接し方も自分と違いました。 なんだったら自分はシナリオが(一般的に)想定している選択から外れたことさえしましたね。 それでもシナリオが成立して仲間とともに一つの物語を「作る」ことができる。これは現在のビデオゲームでは決して出来ない遊びだと思っています。
どうじょう | |
2023/11/27 15:45[web全体で公開] |
😶 4連休がもう終わる ――――(´;ω;`) 自分の仕事場は定休がないので休みはシフト制。 今回4連休だけど、これは別に自分が望んだものじゃない。他の人との休みを調整+休みを交換した結果こーなった。 特に予定はなく、家でだらだらしてたらもー三日目。 明日で連休最後なんですけどぉおお!!! なんもすることなく、家でだらだらしてても休みはいい。 なにより卓に何時からでも参加できりゅのがとてもいい!! でも明日で終わりなのだ。 あ~~仕事いぎだくねぇっす。 仕事しないで卓ばっかするダメ人間に私はなりたい(あかん)。
どうじょう⇒Gilt Lily | |
2023/11/25 22:05[web全体で公開] |
リリィさんの卓なら推理卓でもいきますが!!新規でいっすかね!?(死ぬから←チキンw) ――――はおいておいて! そうなんですですよね~~。 自分がKPしてる時も実感しますが、頭の回転が速い人がいても、当然逆の立場の人もいるし、ギミックというか推理は「答えに近いレベルで(笑)わかりやすいヒントを見つけられる」ようにはしたいです。 んで、それはそれとして!!!普通のシナリオのお誘いは是非是非是非にぃいい!! その場合はやはり夏でいくべきなのだろうか…w 即死イベントがあるとわかっていても、イザベラちゃんに会えるかも(超低確率)と思えば……夏をチョイスしてしまいそうな自分が怖い(おい)!
Gilt Lily⇒どうじょう | |
2023/11/25 21:01[web全体で公開] |
> 日記:推理卓 ではこんど推理卓にお誘いしますね^^ ……というのは冗談ですw 謎解き系のギミックは作るのは楽しいですが解かせるのが面倒(解ける人は一瞬で解くが無理な人は解説しても無理)なので、女神の機嫌以上に操作不能なのでなるべく入れたくない。 というわけで、普通のシナリオにお誘いします!(即死イベントを伏せながら)
どうじょう⇒りんりん丸 | |
2023/11/25 12:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 集合絵ってエモいですよねー!! キャラシが増えると集合画像化はやはり夢です! 絵師さんのクオリティの高さはよくわかっているので、高額になってもお値段以上ニトリーなのは確定なのですが、現実的に財布の中身は限界があるので要相談でどこまで変わるかですねぇ(汗)。 AIに関しては「お手軽に高クオリティ画像が入手できる」という点で評価はとても高いですが、やはり「一点もの」の威力には太刀打ちできるものではないと個人的には思っております!
りんりん丸⇒どうじょう | |
2023/11/24 13:35[web全体で公開] |
> 日記:立ち絵じゃなくて どうじょうさん、お疲れ様です。 ワシなら相当な時間がかかりそうですが、自キャラの集合絵というのは夢がありますね。デザインが決まっていれば簡単なのかもしれませんが、手間は手間なので、予算は…(´-ω-‘) AI絵が話題になる一方で、イラストを頻繁に依頼されるというのも絵師冥利に尽きますね。いいことだと思います٩( ’ω’ )و
どうじょう | |
2023/11/24 07:09[web全体で公開] |
😶 立ち絵じゃなくて ――――イラストの依頼を検討している。 懇意にしてもらっている絵師さんにずっと共通親族立ち絵を制作してもらっているが、今月の依頼分がラスト、如月春の立ち絵で親族キャラが同じイメージで完成する予定なのだ。(如月知真理は除く) ならば全員集まった集合絵とか見たくなるよね!? TRPGに使う立ち絵じゃないから完全な自己満足。 イラストを描いてもらっても、デスクトップに飾ってにやにやするしかできないし、多分お値段もいつも以上にお高くなるはず。 それがわかっていても「集合絵が見たい!!!」という欲望が抑えきれないッ……! 依頼するなら12月だし、自分へのクリスマスプレゼントでお年玉だと思えば!!!いける!!(なにがだ) とはいえ、描いてもらう人数は6人もいるし、制作費が予算を超えるならさすがに依頼できないが~~~。 その時は人数減らして代表者イラストにしよう( ’ω’)=3
どうじょう⇒ぴくるす | |
2023/11/21 11:04[web全体で公開] |
> 日記:シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか? 汎用性がないタイプは手が出しづらいかなと思います。 他の方がおっしゃるように「呼吸法」が有料なことで、呼吸法のKPをするかどうかでまず最初のハードルがあり、 その上で「他のシナリオに使用するなら連絡をしてください→面倒だからいいか」もあるかと。 「他のシナリオでも自由に使用してくださってOK」であれば、興味でDLをする人は結構いるのではないでしょうか? ご参考までに!
システム⇒どうじょう | |
2023/11/19 13:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 どうじょうさんは11月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】「ALONE IN THE DARK」フレンド優先を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170036742941mitisiro099
ぱとたく⇒どうじょう | |
2023/11/18 21:42[web全体で公開] |
どうじょうさん、こんばんは( ^∀^) 好きなことを楽しみながら、充実した良い毎日を送るのは素晴らしいことですからね( ^∀^) 尊敬しますm(__)mペコリ
どうじょう⇒ぱとたく | |
2023/11/18 17:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 他にすることがないんかい!?とも言えるんですが(笑)、まぁ楽しければええということで!!(*‘꒳´*)b
ぱとたく⇒どうじょう | |
2023/11/17 18:55[web全体で公開] |
> 日記:今日は何をしょう 卓を楽しむのは素晴らしいですね( ^∀^) 良い卓で幸せになりましょう♪( ´∀`)人(´∀` )♪
どうじょう⇒木魚 | |
2023/11/17 14:03[web全体で公開] |
おおお!?お気になされずですよ!? 日記ネタになるかーくらいで書いてるだけですし(笑)、正直こういう状況の時は突発卓があれば参加する程度の方が色々うまくいくと思うとります!
どうじょう⇒白樺 | |
2023/11/17 14:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! この状態でLOLすると勝っても負けても「時間の無駄した!?」となるので実はしないほうがいい説(笑)。 対戦ゲームって面白いけど生産性0なんすよねぇ(汗)。 TRPGだとログが残るし創造面でカッコいい楽しい思い出ができたー!という生産性があると思うのです!
木魚⇒どうじょう | |
2023/11/17 13:34[web全体で公開] |
> 日記:今日は何をしょう 申し訳なし。 明日のキャンペシナリオの準備があるので 時間的余裕ガガガ…。 「卓誘いやすくなるよ」でフレンド登録しときながら、 やるやる詐欺で済まない済まない。
どうじょう | |
2023/11/17 11:31[web全体で公開] |
😶 今日は何をしょう ――――(゚Д゚;≡;゚д゚)。 しばらく夜に予定がない!! なん、だと……!? まずい。 このままだと虚無LOLを明け方までする羽目になる!!←負けると頭にきて勝つまでするから。 突発卓に乱入かどこかの卓の見学に侵入せねば……ドゥフフ(中毒)。
れすぽん⇒どうじょう | |
2023/11/14 21:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! なるほどー。それは揉めますね。 しかも正解は「事件に関わらない事」と言うのは余計に。 やはり事前告知が良いですね。
どうじょう⇒れすぽん | |
2023/11/14 11:27[web全体で公開] |
> 日記:確定ロスト(こんなシナリオってありでしょうか?) こんにちは。確定ロストシナリオは他の皆さんが仰るように事前告知が大事ですね。 参加者の多くは「怖い体験をしながら生き残ろう!」が目的なので、例えば卓でロストした後に、 参加者「これどうしたらロスト回避できましたか?」 KPさん「あ、これなにをしてもロストするシナリオです」 参加者「………_| ̄| 、., ⌒ 、., ⌒ ○コロン、コロン」 という流れが発生すると多分もめます…(汗)。 実際昔そういうことがありました。 CoCなんですが、KPが「危険区域に行くのを渋るPC達をずっと誘導していた」上で、ロスト回避は「事件にかかわらず現場から逃げたら良かった」とのことでして。 事件に関わる(危険区域に行く)=確定ロストでしたね。 当然参加者は避難囂々、揉めにもめた苦い思い出ですわ(汗)。 事前告知で「探索者が真相に迫ろうとするとロストします」とあれば、それを覚悟して楽しめる人たちが参加したでしょうから、全員が楽しめたとも思います。
どうじょう⇒Gilt Lily | |
2023/11/11 03:16[web全体で公開] |
> 日記:【参加者決定済】Under The Scarred Moon 途中まで その1 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「俺はNPCヒロインに献血したと思ったらいつの間に(首に)接吻されていた」 な、何を言っているのかわからねーと思うが、俺もどうしてこうなったのかわからなかった。 催眠術だとか超スピードだとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 気がついていたらNPCヒロインをおんぶしていたんだ…!!! あれ(⊙∀⊙)? DXのHO1ってこういうものじゃないんですか――――ッ!!??
どうじょう | |
2023/11/09 11:34[web全体で公開] |
😶 会話って難しい ――――と思うことがよくある。 所謂地雷ワードもそうだし、自分は冗談で言ったつもりが相手に不快感を与えたり。 わかりやすい罵詈雑言なら誰が聞いても不快だろうから勿論使わないが、仲が良くなってきやすい言葉を渡せるようになった相手に対して、うっかり相手の不機嫌を誘うかもしれない言葉を放ってしまう事って意外とあるよな。 いや、今、自分がそういう状況ってわけじゃないんだけどね!? ないんだけど、仲良くしてくれる人が増えるたびにその状況を危惧してしまう。 かといって性格的に気を許してる友人にはバカバカしい言葉を言い合ってフランクなお付き合いをしたいとも思う人間なので、永遠に敬語を使い続けるのも寂しいのだ。 自分と仲の良い人たちは瞬間湯沸かし器じゃないし、うっかりミスは大抵許してくれて、そこを突っ込まない人ばかりだ。 ただそれが重なると好感度もダダ下がり確定だから、一応何か言う時は相手の反応を探りながら言葉を重ねるようにはしている。 とはいえ価値観性格の違いがある以上、自分の不快と相手の不快がイコールにならないことも多々あって、気が緩むととたんに会話の難易度が上がってしまう。 こればっかりはどうしようもない部分もあるし、後は「行動を律する」ことで好感度維持をカバーするしかないな。 例えば 「卓に遅刻をしない」「連絡なしで卓を休まない」「寝落ちはしない」 「卓内ではGMの指示にきちんと従う」「なにかミスをして指摘されたら素直に謝罪する」 等々。 オンラインでの付き合いは「言葉だけ」だからこそ難しいことも多い。 ただ個人的には今療養中の友人とは「オンラインのみ」で10年以上の付き合いがあるので、やり方でいくらでも友情は続くと思ってはいる。 言葉のチョイスと距離感と気遣いと素直さ。 これがあればなんとかなると思いたい。
どうじょう⇒お賽銭入れ | |
2023/11/05 05:55[web全体で公開] |
コメントありがとうざいます! 卓、楽しかったですね! 雑談も和気あいあいだったし、メインの方もみんなが楽しんでRPしてるのがめっちゃ伝わってきましたよ! また機会があれば是非誘ってくだされ~~!!
どうじょう | |
2023/11/05 05:53[web全体で公開] |
😶 一部立ち絵の統一作戦 ――――実施中。 最近は継続がやりやすいCoCメインで遊んでいるんで、設定的に「親族」くくりのPCを同じ絵師さんで統一しようと思ってる。 現在手がけてもらっているのは「如月冬」で、これが終わったら「如月春」もオリジナル画像に差し替える予定。 (如月知真理は現在の画像が気に入ってるのでこのままでw) 思えば「如月冬」はオンセン卓で一番最初に動かしたCoCキャラでその時点では親族PCを出す予定はなかった。 しかし闇鍋卓に嵌り、闇鍋卓KPのSELさんが精力的に卓を開いてくれる幸運に恵まれて、あれよあれよという間に親族PCは増殖。もともと別場で作ってたPC達で設定自体は全員あったしな~(笑)。 卓が楽しいとPCにも凝りたくなる。 良い絵師さんと巡り合えた幸運も重なり、毎月大枚はたいても後悔は微塵もないッ(⊙∀⊙)カッ!! そんな「差し替え冬画像」はラフが出来上がっているが、なんか気が付いたら差分が11個もあった。 どんだけ頼むねんと思ったけど、表情豊かな方がRPも弾むからまぁええわな! お金めっちゃ消えたけど_(:3 」∠)」 後悔はない!! 後悔はないからこそ夏は死なせたくないので神様(探索者様)ボスケテ!(わかる人しかわからないネタw)
お賽銭入れ⇒どうじょう | |
2023/11/05 02:23[web全体で公開] |
> 日記:卓感想「暗がり列車」勢いで書いてるのでぐだぐだ文面 うひょう、感想日記だー!!急な呼びかけに応じてくださって本当にありがとうございます。 えらく楽しいセッションでしたw
どうじょう | |
2023/11/03 22:35[web全体で公開] |
😶 卓感想「暗がり列車」勢いで書いてるのでぐだぐだ文面 ――――なのはご勘弁!! さておき、今卓はありがたくもKPお賽銭入れさんから招待していただいたもので、しかも久々の正統派CoC卓! 普段自分は自他ともに認める(笑)闇鍋卓中毒患者なので、ナンセンスギャグでCoCを笑い転げて楽しんでいるンだが、中毒患者と言えどもたまにはこういうのもシてみたい! (闇鍋卓も不意打ちでドシリアスを突っ込んでくるんで油断はできないが!) しかも同行者は可愛い女のコPC二人ですよッ、奥さん(誰)!? 最高か~~~ッ!? 卓内容的には色々あって真っ暗になった列車の中に取り残された探索者達の脱出劇なんだけど、難易度がいい塩梅でRPしやすかった。 難しくなりすぎず、緩くなりすぎず、程よく怖い…! 可能ならロストは避けたい(チキン)思考の自分にはベストマッチ内容。 その上でPCになりきれる余裕があるので「自衛官道城四季ならどう動くか」が存分にできたと思う。 同行した探索者「叶見百萌ちゃん」は職業漫画家で思慮深い頑張り屋さん。 もう一人の「月見海月ちゃん」は探偵助手でこちらも頑張り屋だけどちょっとポンコツ気味(笑)。 この二人が年齢も同じで苗字も何となく似てるとか共通点が多く、RPで仲良くきゃっきゃっしている姿はとても微笑ましく美味しかった! 四季は中身が年齢より年寄りくさいので、ほとんど孫を見るような目だったけどね(笑)。 女神が暴れもしたけど、三人カバーしあって探索はスムーズに。 そして要所要所で怖い思いをしつつも、列車の中を動き回っている最中に、四季と百萌ちゃんが仲良く100Fするという腹痛い事態が発生。 KPさんのご厚意で(笑)、ラキスケ展開にさせてもらったぜー!? 「考え事しすぎてうっかりぶつかりドン>からの体勢悪く倒れてのしかかる四季>さらにうっかり余計な一言ぶっぱ」 「す、すみません!」「百萌ちゃん:…えっち!」「海月ちゃん:(今の発言は)メッ!!」 ヾ(:3ノシヾ)ノシ ウヒョヒョヒョヒョ←変態が喜ぶ図 しかし二人の反応はとても可愛かったと今でも思う(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン 普段滅多に「イケメン」などとは言われない四季なので(可哀そう)、PLさんお二人が「道城さんは頼りになるイケメンさんですね!」と言ってくれたのもまた嬉しかったな~。 まぁ9割立ち絵の威力だとは思うがw やはり出来の良い立ち絵は好印象を与えるのだよ!大枚はたいても惜しくはない……ッ! 「表情差分がカッコいい」とお褒めの言葉をいただいたんで、即絵師さんに伝えたら絵師さんも大喜び! 今新作を描いてもらっているのだが、相乗効果でやる気に満ちておられる模様。やったね! 勢いで書きなぐってるんでかなり頭の悪い内容になってるけど、自分が「暗がり列車」を楽しんだってのはきっと伝わるはず。 RP大好き勢なので、とにかく「百萌ちゃんと海月ちゃんと暗闇の中で怪異に立ち向かう」ことが楽しかった。 良き舞台を作ってくれたKPお賽銭入れさん、百萌ちゃんPLさん、海月ちゃんPLさん、卓で遊んでいただきありがとうございました! 機会があればまた三人で旅行がしたいですな~~!!
旅野⇒どうじょう | |
2023/11/02 01:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 日記拝見してて、あっどうじょうさん割と同じタイミングでダブルクロスやっとる~~とめちゃめちゃニッコリしてました! 難しいですよね~、殴るしか出来ないくらいがやっぱりちょうどいいんだぁ。 頑張って楽しんできます……!
システム⇒どうじょう | |
2023/11/01 11:34[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「闇鍋語り合いの会」の参加が承認されました。
どうじょう⇒旅野 | |
2023/11/01 05:03[web全体で公開] |
> 日記:DX3 はじめての ダブルクロス3rd 旅野さんもダブルクロスに手を出したのですな! 自分も一年前に一回だけやったダブルクロスを今またやってるんですが!!! ほとんど旅野さんと同じところで躓いて頭ぐるぐるになりましたぜ…ハハハ。 自分の時はクイックスタートだったので、サンプルキャラのピュアキュマでまだなんとかなった部分が多いです。 ピュアキュマってマジで「殴るしか」できねぇす…(笑)! でもやることが単純な分、多少はルールを把握できた感じですかね。 頭悪い人は初手で難しいことをしたらだめだと痛感(笑)。 慣れてくれば熱いRPが楽しいのがダブルクロスなんで、旅野さんも頑張って進めてください!