マグマ(溶岩)(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)

モール曹長が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。

マグマ(溶岩)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: マスカレイド・スタイル
マグマ(溶岩)
マグマ・ドーパント

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キャラクター名: マグマ(溶岩)
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外部URL:
メモ:
“消炭 炎児(けしずみ えんじ)”メインテーマ曲:
DUSTCELL - 火焔
詳細A:
[『人体発火』“消炭 炎児(けしずみ えんじ)”「マグマ(溶岩)」]



《基本情報》
【命運】13+5+1-13=0(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運)

【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点
[自動取得ガジェット]
【勇気】□□■(MS50p)【友情】□□■(MS50p)【人間系】■■■(MS49p)

【職業】デザイナー・アーティスト(職業リストベース.MS48p):取得消費命運[0]
学生(トラッシュ)/烈火組頭(れっかぐみかしら)(社会的立場:表/裏=の顔)
[自動取得ガジェット]【鋭敏感覚】□□□(MS52p)【徹夜】□□□(MS52p)
[能力値割り振り点]【肉】+2【運】+0【器】+2【意】+3【機】+3

《演技指針決定表》【行動原理】私利私欲 【宿命】死の宿命
【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS54p)

【活躍力】[0] 0/3
[活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値])
算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。

《ステータス》
《能力値》※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値)
【肉体】0+2+0=:0+2+0=:0+2+0=
【運動】0+0+0=:0+0+0=:0+1+0=
【器用】0+2+0=:0+2+0=:0+2+0=
【意思】0+3+0=:0+3+0=:0+3+0=
【機知】0+3+0=:0+3=:0+3+0=
《副能力値》※人間体:怪人体:変身状態/ガジェットボーナス
【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス)
10+0+0=:10+0+25=:10+0+25=
【追加HP】0:0:0
【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス)3+0+0=:3+0+0=:3+0+0=
【先制力】0:0:0

《ガジェット》※名称:回数:命運:備考:
人間系 ■■■(MS49p)種族取得。
<説明>この[ガジェット]を持っているということは、
人間か、かつて人間だったものであることを意味する。
<効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、
後から取得することは原則としてできない。
[取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。

優秀な肉体 ■■■(MS49p)
<説明>あなたはプロの格闘家や研究分野で天才と呼ばれる逸材、
あるいは優秀なスポーツ選手である。
<効果>あなたが指定したひとつの能力値は戦闘ではない
通常の[判定ロール]や[対抗ロール]で常に+2個される。
[取得条件]種族【人間】である。【命運】1点消費。[発動条件]常駐。

執念 □□□(MS50p)種族取得。
<説明>あなたは執念深い。
<効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。
[取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。

野心 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは大きな野心を持っている。
<効果>【友情】と引き換えに取得可能。あなたの野心のために仲間を利用する自分、
または自分以外の1 回の[判定ダイス]を+2個する。
[取得条件]人間である。【友情】と交換。[発動条件]なし。

部活 ■■■(MS51p)選択:烈火組
<説明>生徒・学生が取得している。
<効果>指定した部活動に関する知識や技術の[判定ダイス]を+3個する。
ただし、命中判定など戦闘に使用することはできない。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。

鋭敏感覚 □□□(MS52p)職業取得。<説明>鋭い感覚の持ち主。
<効果>わずかな変化や気配に気づくかどうかの[判定ダイス]を+5個する。
[取得条件]【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。

徹夜 □□□(MS52p)職業取得。<説明>徹夜が得意。
<効果>徹夜ができるかどうかの[判定ダイス]を+5個する。
【気絶判定】にも適応して良い。
[取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件][行為判定]前。

トドメ技 □■■(MS54p)アクトタイプ取得。
<説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。
<効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。ただし、
この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。
また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。
[取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。

超能力:パイロキネシス □□□ (MS66p)備考:2行動を消費して使用可能。
[遠隔8]以内の【意思】1/2人に[炎上判定2]を与えられる。固定ダメージは5点。
[取得条件]【人間系】の取得。【命運】1.5消費。
[発動条件]行動回数1回(特に指定が無い場合)。

精神干渉波抵抗 ■■■(17p)
<説明>特異体質で、精神干渉波などの一部の特殊攻撃の影響を受けない。
<効果>通常は【人間】として扱うが、「【オルタライフ】に効果がない」
あるいは「[種族]人間、または【人間系】を持っている者に有効」と
記述のある効果を望まない場合、無効として扱ってよい。
[取得条件][種族]が人間である。【命運】0.5点消費[発動条件]常駐

ガイアメモリに飲まれし者 ■■■ NPC用 (17p)選択:「マグマ(溶岩)」
<説明>あなたは「ガイアメモリ」を使いすぎている。
複数の「生体コネクタ」を持っていたり、長期、長時間、あるいは頻繁に使用していた常習者である。
<効果>【命運】5点を得る。かつメモリの初期成長上限が2点から4点に上昇する。
ただし、このメモリはを他者が使用する場合は適用外である。
あなたは、HPが0になった時[死亡]しか選べない。
他の[ガジェット]や効果によりすでに[死亡]しか選べない状態の者、
[死亡]が選べない者は取得できない。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】消費なし[発動条件]常駐

生体コネクタ ■■■(38p)選択:「マグマ(溶岩)」
<説明>「ミュージアム」の流通で「ガイアメモリ(T0メモリ)」を購入した
ユーザーは、購入時に販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように
簡易フィルターである「生体コネクタ」を身体のどこかに設置される。
同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、他の者が使用することは
基本的にはできなくなる。「生体コネクタ」によるフィルターは不十分なため、
度重なる使用は精神に異常をきたすなどの弊害が起こりやすい(ゲーム的制約は無い)。
<効果>変身には「T0メモリ」の[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。
変身により「ガイアメモリ」にある[主効果]と[副効果]と[出現装備]、
さらに怪人限定(★のマーク付)の[ガジェット]の全てを適用され
「ガイアメモリ」内の【怪人体】の効果が発動する。【怪人体】の使用回数が
切れている場合、変身できない。この変身は[怪人状態]の[基本変身]である。
変身中に[決め技]でHPを0以下にされた場合、使用中の「ガイアメモリ」が
体内から強制排出され、変身は解除され「ガイアメモリ」は砕け散る
(メモリブレイクと呼ぶ)。破壊された「ガイアメモリ」は使用不能となる。
[取得条件]種族が【人間】である。【命運】0.5点消費
[発動条件]「ガイアメモリ[T0メモリ]」1つ使用。行動回数1回

《装備》
【武器】
※名称:超人格闘(MS96p)  射程:近接1 命中:命中+2 DP:DP+2
属性:衝撃 命運:2 備考:人外の戦闘センス。
[超人状態]か[怪人状態]になれる必要があるが、人間体でも使用可能。
【防具】
 ※名称:超人格闘(MS96p)  避け:+2 受け:+2 追加HP:0 命運:2
備考:人外の戦闘センス。
[超人状態]か[怪人状態]になれる必要があるが、人間体でも使用可能。

【その他装備】
車両: 移動力: 車両HP: 乗員: 避け: 受け: 命運: 備考:

【ガイアメモリ】:「マグマ(溶岩)」取得消費命運[]
ガイアメモリのタイプ:T0-メモリ
主に「ミュージアム」と呼ばれる、闇の組織によって裏社会に流通しているタイプの
「ガイアメモリ」。ごつごつした背骨の様な外見が特徴。
[T0メモリ(ティーゼロメモリ)]と呼ぶ。犯罪者や興味本位で一般人の手に渡っている。
購入時に、販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように「生体コネクタ」を
身体のどこかに設置されると同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、
他の者が使用することは基本的にはできなくなる。[取得条件]なし

★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が
「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス)

[主効果][能力値]+4=4点
[取得ガジェット]

[副効果][能力値]+1=1点
 [取得ガジェット]
★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。
★(初期作成)
★(初期作成)

怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。
<説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。
そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。
特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、
人外の異形としてその力を現す。
<効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。
変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。
もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、
行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、
変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。
例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。
■追加効果
この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した
場合も可)、[超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分
(任意)を自動取得。ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や
「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。
[取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。

高熱 ■■■(MS64p)選択:超人格闘
<説明>熱さや熱帯をイメージする生物の特性。
<効果>任意の攻撃1つに属性「火炎」追加、DP+1点になる。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】0.5点消費。
[発動条件][怪人状態]である。常駐。

超発火能力 □□□ NPC用(MS92p)
<説明>強力なサイキックにより超高熱を作り出す。
視界内の任意の対象全てに自動命中する発火現象を起こす。
<効果>ダメージは通常[武器DP]20点+[炎上判定3]。対象は《受け》でしか回避できない。
アクトカードなどによる特殊な効果を使用した場合はその限りではない。
[取得条件]【超人体】か【怪人体】の取得。【命運】4点消費。[発動条件]行動回数2回。

火山弾 ■■■(19p)
<説明>高熱の火山弾。<効果>下記の攻撃方法を取得する。
射程:遠隔8 命中:+0 DP:+5 属性:火炎+衝撃 備考:ーーーー
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費
[発動条件][怪人状態]である。行動回数1回

高熱放射 □□□(19p)<説明>高熱を放射する。
<効果>常に高熱を放射しており、常時発動の効果として、
隣接マス全員は毎ラウンドあなたの手番の最初に[炎上判定2]を行なう。
1行動使用して使用回数を使った場合、一度だけ通常とは別に半径6マスに対して[炎上判定3]を行なう。
[取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費
[発動条件][怪人状態]である。行動回数1回





[アクトカード]番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:
番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:
番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果:

《メモ》
予約 第二話登場装備:-0.5 第三話登場装備:-1

《パーソナルデータ》【年齢】 【性別】♂or♀

[プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。

[個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 167081027947morusoutyou2

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本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。

「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。