マグマ(溶岩)(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)
モール曹長が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。
マグマ(溶岩)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | マスカレイド・スタイル |
マグマ・ドーパント いいね! 0 |
キャラクター名: | マグマ(溶岩) | |
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外部URL: | ||
メモ: | “消炭 炎児(けしずみ えんじ)”メインテーマ曲:
DUSTCELL - 火焔
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詳細A: |
[『人体発火』“消炭 炎児(けしずみ えんじ)”「マグマ(溶岩)」] 《基本情報》 【命運】13+5+1-13=0(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運) 【種族】人間(リント):取得消費命運[0] [能力値割り振り点]10点 [自動取得ガジェット] 【勇気】□□■(MS50p)【友情】□□■(MS50p)【人間系】■■■(MS49p) 【職業】デザイナー・アーティスト(職業リストベース.MS48p):取得消費命運[0] 学生(トラッシュ)/烈火組頭(れっかぐみかしら)(社会的立場:表/裏=の顔) [自動取得ガジェット]【鋭敏感覚】□□□(MS52p)【徹夜】□□□(MS52p) [能力値割り振り点]【肉】+2【運】+0【器】+2【意】+3【機】+3 《演技指針決定表》【行動原理】私利私欲 【宿命】死の宿命 【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS54p) 【活躍力】[0] 0/3 [活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値]) 算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。 《ステータス》 《能力値》※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値) 【肉体】0+2+0=:0+2+0=:0+2+0= 【運動】0+0+0=:0+0+0=:0+1+0= 【器用】0+2+0=:0+2+0=:0+2+0= 【意思】0+3+0=:0+3+0=:0+3+0= 【機知】0+3+0=:0+3=:0+3+0= 《副能力値》※人間体:怪人体:変身状態/ガジェットボーナス 【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス) 10+0+0=:10+0+25=:10+0+25= 【追加HP】0:0:0 【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス)3+0+0=:3+0+0=:3+0+0= 【先制力】0:0:0 《ガジェット》※名称:回数:命運:備考: 人間系 ■■■(MS49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 人間か、かつて人間だったものであることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 優秀な肉体 ■■■(MS49p) <説明>あなたはプロの格闘家や研究分野で天才と呼ばれる逸材、 あるいは優秀なスポーツ選手である。 <効果>あなたが指定したひとつの能力値は戦闘ではない 通常の[判定ロール]や[対抗ロール]で常に+2個される。 [取得条件]種族【人間】である。【命運】1点消費。[発動条件]常駐。 執念 □□□(MS50p)種族取得。 <説明>あなたは執念深い。 <効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。 野心 □□□(MS50p)種族取得。<説明>あなたは大きな野心を持っている。 <効果>【友情】と引き換えに取得可能。あなたの野心のために仲間を利用する自分、 または自分以外の1 回の[判定ダイス]を+2個する。 [取得条件]人間である。【友情】と交換。[発動条件]なし。 部活 ■■■(MS51p)選択:烈火組 <説明>生徒・学生が取得している。 <効果>指定した部活動に関する知識や技術の[判定ダイス]を+3個する。 ただし、命中判定など戦闘に使用することはできない。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 鋭敏感覚 □□□(MS52p)職業取得。<説明>鋭い感覚の持ち主。 <効果>わずかな変化や気配に気づくかどうかの[判定ダイス]を+5個する。 [取得条件]【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。 徹夜 □□□(MS52p)職業取得。<説明>徹夜が得意。 <効果>徹夜ができるかどうかの[判定ダイス]を+5個する。 【気絶判定】にも適応して良い。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件][行為判定]前。 トドメ技 □■■(MS54p)アクトタイプ取得。 <説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。 <効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。ただし、 この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。 また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。 [取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 超能力:パイロキネシス □□□ (MS66p)備考:2行動を消費して使用可能。 [遠隔8]以内の【意思】1/2人に[炎上判定2]を与えられる。固定ダメージは5点。 [取得条件]【人間系】の取得。【命運】1.5消費。 [発動条件]行動回数1回(特に指定が無い場合)。 精神干渉波抵抗 ■■■(17p) <説明>特異体質で、精神干渉波などの一部の特殊攻撃の影響を受けない。 <効果>通常は【人間】として扱うが、「【オルタライフ】に効果がない」 あるいは「[種族]人間、または【人間系】を持っている者に有効」と 記述のある効果を望まない場合、無効として扱ってよい。 [取得条件][種族]が人間である。【命運】0.5点消費[発動条件]常駐 ガイアメモリに飲まれし者 ■■■ NPC用 (17p)選択:「マグマ(溶岩)」 <説明>あなたは「ガイアメモリ」を使いすぎている。 複数の「生体コネクタ」を持っていたり、長期、長時間、あるいは頻繁に使用していた常習者である。 <効果>【命運】5点を得る。かつメモリの初期成長上限が2点から4点に上昇する。 ただし、このメモリはを他者が使用する場合は適用外である。 あなたは、HPが0になった時[死亡]しか選べない。 他の[ガジェット]や効果によりすでに[死亡]しか選べない状態の者、 [死亡]が選べない者は取得できない。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】消費なし[発動条件]常駐 生体コネクタ ■■■(38p)選択:「マグマ(溶岩)」 <説明>「ミュージアム」の流通で「ガイアメモリ(T0メモリ)」を購入した ユーザーは、購入時に販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように 簡易フィルターである「生体コネクタ」を身体のどこかに設置される。 同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、他の者が使用することは 基本的にはできなくなる。「生体コネクタ」によるフィルターは不十分なため、 度重なる使用は精神に異常をきたすなどの弊害が起こりやすい(ゲーム的制約は無い)。 <効果>変身には「T0メモリ」の[ガイアメモリ](別途取得)が必要である。 変身により「ガイアメモリ」にある[主効果]と[副効果]と[出現装備]、 さらに怪人限定(★のマーク付)の[ガジェット]の全てを適用され 「ガイアメモリ」内の【怪人体】の効果が発動する。【怪人体】の使用回数が 切れている場合、変身できない。この変身は[怪人状態]の[基本変身]である。 変身中に[決め技]でHPを0以下にされた場合、使用中の「ガイアメモリ」が 体内から強制排出され、変身は解除され「ガイアメモリ」は砕け散る (メモリブレイクと呼ぶ)。破壊された「ガイアメモリ」は使用不能となる。 [取得条件]種族が【人間】である。【命運】0.5点消費 [発動条件]「ガイアメモリ[T0メモリ]」1つ使用。行動回数1回 《装備》 【武器】 ※名称:超人格闘(MS96p) 射程:近接1 命中:命中+2 DP:DP+2 属性:衝撃 命運:2 備考:人外の戦闘センス。 [超人状態]か[怪人状態]になれる必要があるが、人間体でも使用可能。 【防具】 ※名称:超人格闘(MS96p) 避け:+2 受け:+2 追加HP:0 命運:2 備考:人外の戦闘センス。 [超人状態]か[怪人状態]になれる必要があるが、人間体でも使用可能。 【その他装備】 車両: 移動力: 車両HP: 乗員: 避け: 受け: 命運: 備考: 【ガイアメモリ】:「マグマ(溶岩)」取得消費命運[] ガイアメモリのタイプ:T0-メモリ 主に「ミュージアム」と呼ばれる、闇の組織によって裏社会に流通しているタイプの 「ガイアメモリ」。ごつごつした背骨の様な外見が特徴。 [T0メモリ(ティーゼロメモリ)]と呼ぶ。犯罪者や興味本位で一般人の手に渡っている。 購入時に、販売員から L.C.O.Gと呼ばれる機器で注射のように「生体コネクタ」を 身体のどこかに設置されると同時に「ガイアメモリ」自体も最初の使用者が登録され、 他の者が使用することは基本的にはできなくなる。[取得条件]なし ★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が 「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス) [主効果][能力値]+4=4点 [取得ガジェット] [副効果][能力値]+1=1点 [取得ガジェット] ★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 ★(初期作成) ★(初期作成) 怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 <説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。 そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。 特に「怪人体」は、人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、 人外の異形としてその力を現す。 <効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。 変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。 もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、 行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、 変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。 例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した 場合も可)、[超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分 (任意)を自動取得。ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 高熱 ■■■(MS64p)選択:超人格闘 <説明>熱さや熱帯をイメージする生物の特性。 <効果>任意の攻撃1つに属性「火炎」追加、DP+1点になる。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】0.5点消費。 [発動条件][怪人状態]である。常駐。 超発火能力 □□□ NPC用(MS92p) <説明>強力なサイキックにより超高熱を作り出す。 視界内の任意の対象全てに自動命中する発火現象を起こす。 <効果>ダメージは通常[武器DP]20点+[炎上判定3]。対象は《受け》でしか回避できない。 アクトカードなどによる特殊な効果を使用した場合はその限りではない。 [取得条件]【超人体】か【怪人体】の取得。【命運】4点消費。[発動条件]行動回数2回。 火山弾 ■■■(19p) <説明>高熱の火山弾。<効果>下記の攻撃方法を取得する。 射程:遠隔8 命中:+0 DP:+5 属性:火炎+衝撃 備考:ーーーー [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費 [発動条件][怪人状態]である。行動回数1回 高熱放射 □□□(19p)<説明>高熱を放射する。 <効果>常に高熱を放射しており、常時発動の効果として、 隣接マス全員は毎ラウンドあなたの手番の最初に[炎上判定2]を行なう。 1行動使用して使用回数を使った場合、一度だけ通常とは別に半径6マスに対して[炎上判定3]を行なう。 [取得条件][怪人状態]になれる。【命運】1点消費 [発動条件][怪人状態]である。行動回数1回 [アクトカード]番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 番号: 名称: 使用条件: タイミング: 描写: 効果: 《メモ》 予約 第二話登場装備:-0.5 第三話登場装備:-1 《パーソナルデータ》【年齢】 【性別】♂or♀ [プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。 |
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本作は、「加藤数磨、NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。 「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ、東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。