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😶 新しいシステムをはじめる方法について nagataniです。 更新が滞っていましたが、投票のレビューを行います。 投票していただいた皆様には感謝致します。 投票:【一般】新しいタイトルを始める方法 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1600173845 =====はじめに===== 投票を作成する際に、漠然と「はじめる」としてしまったためこちらの意図が不明確でした。 しかし、投票結果を踏まえるとこの「はじめる」については、二つのステージがあると考えました。 <ステージ> 1.はじめるきっかけ システムの魅力を知るには、「リプレイ」を見る事が効率的であると考えます。 これはルールを覚える前の、システム開始のきっかけになります。 同じ目的で「見学」することも有効だと思います。 2.基本ルールを覚える システムのルール、世界観を知るにはPC、NPCを作成することが重要だと考えます。 これは、当然ですがセッションに参加する前にPLが実施するプロセスになります。 PC作成から行っているセッションは、この工程において重要な役割だと考えられます。 =====プロセス===== 1.PC作成と世界観 ルールブック内にはマクロな世界観の説明が記載されている場合が多いと思います。 しかし、PC自身にはそこまでの知識は無く、ミクロな世界で生活している場合がほとんどです。 ここで、PCを世界と結びつける要素として、NPCの存在があります。 つまり、「PCとNPCをセットで作成する」ことでPCの存在を違和感なく定義することができると考えます。PCとNPCの関係性に矛盾が無いように作成することが、「テストプレイ」の一つになります。 選択肢を追加して下さった方はありがとうございます。 2.セッションへの参加 投票結果がほぼ同数だったのが次の二つです。 ・初心者向けセッションに参加する ・身内で回す これを両立するには、本SNSの場合コミュニティに参加し、 知人と初心者向けのセッションを回すことが最適なのではないかと考えます。 ただし、これはあくまで効率的であって必須ではありません。 =====まとめ===== 投票結果をまとめると、一つのスタート方法としては: 1.リプレイを見て面白そうなシステムを見つける 2.そのシステムのコミュニティに参加する 3.ルールブック不要のセッションがあれば参加or見学する 4.ルールブックを購入する 5.PCとNPCをセットで作成してみる 6.テストプレイ/デバッグ 7.セッションへの参加 ※投票結果を踏まえた、個人的な考察になります。 以上、参考になれば幸いです。
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