ナツルさんがいいね!した日記/コメント

ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/18 16:53[web全体で公開]
😊 【雑記】安堵【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/17 11:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての魔域【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ササミ
ササミ日記
2025/04/16 14:56[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 6
6.やっぱりセッションするのにあった方がいいもの

反対意見はあるのは承知していますが、長くGMしていると『あった方が助かるもの』を挙げていきます。


① 立ち絵
誰が誰だか分からなくなるので、やっぱりあったほうがいいです。

ソロシナリオ好きじゃないし、初めて遊ぶ人は声で判断でき全て表示する
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2025/04/16 20:51[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット【ふたりだけの幸せ】
【ふたりだけの幸せ】は、アンサング・デュエットのルールブックに掲載されている探索系シナリオだ。アンサング・デュエットのシナリオにおけるひとつの形を提示している良シナリオである。なにより自由な順番でシナリオを進行することができるというのが大きい。アンサング・デュエットのポテンシャルの高さを存分に活かし全て表示する
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あちち@5/5までお休み
あちち@5/5までお休み日記
2025/04/08 14:10[web全体で公開]
😊 ぽかぽか、はじまりの春ですね
ふたつの桜のセッションが、無事に幕を閉じました。

ひとつ目は、3月31日に終えた『ストラトシャウト』。
ルールブックに掲載されている「一人きりの船出」という、卒業する先輩を見送るシナリオで遊びました。
その翌日、ふと立ち寄った公園で見上げた桜は、ちょうど満開でした。

ふたつ目は、4月全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/08 20:54[web全体で公開]
😆 【雑記】タブレットでTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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FLOWER
FLOWER日記
2025/04/11 01:04[web全体で公開]
😶 【雑記】ゆっくりできる時間は貴重
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ササミ
ササミ日記
2025/04/15 12:22[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 5
5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい

遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。
特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。

オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/13 20:14[web全体で公開]
😆 【SW2.5】一狩りいこうぜ!LG【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ササミ
ササミ日記
2025/04/14 12:49[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 4
4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫

一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。
送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。

フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシ全て表示する
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つぎの
つぎの日記
2025/04/14 20:29[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『ワインレッドの肖像画』GM感想!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』 

赤い芸術に彩られた美術館の異界。
『本当は〇〇な物語メーカー ヨタバナ』の作者・椅子塚サクサク様作!
『ワインレッドの肖像画』
第一陣、完走ッッ!!!!

今回は、『アンブロークンアロウズ』第一陣発全て表示する
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ササミ
ササミ日記
2025/04/13 13:09[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3
3.GMは自分の好きな日程で遊べます

GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!!
以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。
Discordかコミュニティで募全て表示する
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ササミ
ササミ日記
2025/04/11 12:26[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1
1.回せるシナリオは、少なくても困らない

同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。
最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!)


『自分の好きなシ全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/11 20:54[web全体で公開]
😆 【ブレカナ】新刊案内!!【雑記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/12 00:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】開拓村最前線異常あり!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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HUD
HUD日記
2025/04/12 14:35[web全体で公開]
😶 アーマード・コア6TRPGの参考に原作プレイ
ヘリが倒せん
最序盤のチュートリアルボスなんですけど
フロムゲーって高難易度だとは良く言われるけどこんなムズいの?
四割引セールだから買ったけどフルプライスだったら絶対買わんな、これ
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ササミ
ササミ日記
2025/04/12 14:11[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 2
2.ネット環境、Discord、ココフォリア、ルールブックが数冊あればOK

オンセはスマホでも参加できますが、パソコンやipadなどのタブレットがあればもっと快適に遊べます。
私は2画面のゲーミングPCでガッツリ遊ぶか、キャンプ場にノートパソコンを持ち込んでオンセをしています(貸し切り状態の全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/09 15:52[web全体で公開]
😊 【雑記】大掃除!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/04/08 16:36[web全体で公開]
😶 ナラティブTRPGってどんなゲームかっていうと
ざっくりとした初期設定以外何も決まっていない状態から、各プレイヤーが思い思いに自分の「ハンドアウト」をその場で自由に即興で作って公開することで話を転がしていくゲーム、と説明したらわかりやすいんじゃないかと思えてきた。
通常のTRPGのプレイとは、同じ脳味噌でも使う部分が根本的に違う。

RPだ全て表示する
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ササミ
ササミ日記
2025/04/07 12:37[web全体で公開]
😶 全力で休日を満喫してきました【TRPG会のスタッフと焼肉】
サバゲーマーの朝は早い。6:30出発でフィールドへ。
受付でお金を払って、着替えてドットサイトの調整をして、顔見知りのベテランさん達と雑談。同じチームになるように固まって朝のミーティングを聞きます。
チーム分けをしてゲーム開始ですが、明らかに自チームが強かった…。

調整が入って、5人移動
全て表示する
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