ニジさんがいいね!した日記/コメント一覧
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング | |
2022/10/16 19:08[web全体で公開] |
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しょーちゃん | |
2022/10/15 15:10[web全体で公開] |
😊 スカイノーツCP 第5話ー鈍色の記憶ー (ネタバレなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ、だいぶ遅れてしまいました…!すんません!! スカノCP第5話の武勇伝! 感想日記でございます~! 第5話ー鈍色の記憶ーは… ★一狩り行こうぜ!が成功したり ★このCPにおける黒幕的存在と思われる奴らの名前が出てきたり ★色んな伏線がドバーっと大公開!されたり。 ★仲間割れの危機!?があったり ★カロンの因縁、仇の存在が明るみになったり ★そんな裏で、ルージュがツルハシのイマジナリーフレンドを作ったり ★ラニ君が『かぜのきょじん』という本を見つけたり。 ★超巨大ロボットの残骸を見つけたり ★現代戦闘機に襲われたり ★そんな戦闘機をラニ君が、一撃で沈めたり! ★その戦闘機を操縦していたコッペリアが……ラニ君の育ての親と同じ顔をしていたり もうね、沢山! 沢山あったわけよ! 丁寧にまとめようとしてたんだけど、無理だね!無理!日記が足りない! というか、このCP始まる時に、GMから言われたのは 「キミ達、裏で示し合わせてない?」とか言われたんですよ。 >>知ったこっちゃねぇぜ!<< CPもそろそろ折り返し。丸々1年経過したわけですが…興奮は留まる気配は!! >>>ないぜ!!<<< 第五話の感想としては、 GM、色々と難易度調整してくれたって聞いたけど その全てをぶっ壊してごめんな。 ルージュの賽の目が 1 と 6 しか 知らないばかりに。 ラニの賽の目が 6 しか知らないばかりに。 本当だったら、ダイスが振るってほしい場面で振るわなかったりするとさ。 へこむわけよ!こんな私でもね!ね!?優しくしてよ! まぁしかし。みんなの思いやりの精神によって(その場その場を全力で楽しむ精神によって どんな場面でも楽しくRP出来るんですよね。 GM、みんな、感謝だぜ。 だって、そうゆう風に思ってくれてないと ルージュのAIBOOOOO!!!!は生まれなかったのでな!(悪乗りの極致 いやー楽しかったなーw(白目 いつもの勝手に抜粋ハイライト~ 今回は2シーン! 最初はクルーであるラニの正体を考察する2人のRPから ーー ローラ 「ラニ君がコッペリアかと問われれば答えは否だ」 「シティで造られているような機械人形とは出来が違う」 「未知の超技術はヒトを生み出すことすらできるのではないか、そんな妄想をしているよ」@ ルージュ 「つまり…トンでも技術によって、ラニが生み出された…と?」 @ ローラ 「ラニ君の短刀の紋章と、我々を襲った謎の船の紋章が同じ、というのは偶然じゃないだろうね」 「まぁ、色々話したけれど、私の知的好奇心からくるただの思考遊びだよ」 「ラニ君の種族が何であろうと関係ない」 「仲間であることには変わりないさ」@ ルージュ 「ハッハッハ……違いない」 「なら、遊びに付き合った、ぐらいに留めておこう」 「第一。 トンデモ技術で作られた割に あんなにズッコケまくってるからな」 「ドジな人間という方が、もうしっくりきちまう」 @ ローラ にやりと笑ってノートを受け取る。 「言葉遊びだけれどね、私はラニ君が仲間だと明言し、キミは違いないと肯定した」 「我々は仲間だ、いいね?」 答えを聞かずに操舵室を出ていく。@ ルージュ 「……んぁ」 @唖然 おい! と声を掛けようとするも扉が閉まってしまった 「…仲間の在り方ってのも」 窓から夜空を見上げた 「色々あるよな」 独り言は、夜空に溶けて消えて行ったーー @ ーー ローラの仲間意識って 病的な固執なんですよね。 なんて言うんだろう、うん。かわいいよね!! ルージュの自暴自棄な行いをちゃんと見抜いてくれていますね。 ルージュに変革は訪れるのか。 私はそれをRPで出し切れるのだろうか…(準備必須 ーーー 我々は未踏空域にいる!補給?ないぜそんなん!という状況で 可哀想にね!と思ってくれたGMの粋な計らい 長旅表の代わりの”飢餓表” その表の内、ボーナス的役割の6番の効果:『一狩り行こうぜ』 出る訳ないよな~という期待のフリを(重圧 ”大胆不敵”のルージュ - 2022/08/24 1d6 ウルトラ上手に!焼けましたァ!! (1D6) > 6 ”大胆不敵”のルージュ - 2022/08/24 やったああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GM - 2022/08/24 マ ジ か よ ルージュがやってくれました! 出してやったぜ!HAHAHA!!!! という訳でそのシーンから ーー ノア 「もう少し・・・もう少しのはずなんですが・・・」 「弱りましたね・・・どうしたもの」 「かぁぁぁぁぁ!!??!?!」 妙な奇声を上げるノアと共に船を大揺れが襲う@ ルージュ「?!」 ラニ 「うわぁあああ!?」いつもよりよろめいて尻餅をつく@ ローラ 力を込められずすっころぶ。@ カロン 「お、どうした狂ったか!?」@ ラニ 「なんでさっきから若干嬉しそうなんです!?」@ ノア 「痛いのです!し、尻に何か噛みついて来やがったのです!」 カロン 「叫べる元気があるならまだ大丈夫だな」@ ルージュ「つまり…生物か?」 八重歯が光る ラニ 「尻って具体的にグラフトのどこ!?」@ ローラ 「ほう、船を食べる怪物か」床に寝転んだまま呟く。@ カロン 「尻ってことは…」窓から後方を覗き込む@ ーーー このバラバラ感! 好き! みんな向いている方向が違うんですが、この船大丈夫か?(オイ 我々はこの後、無茶苦茶大立ち回りを演じましたよ、ええ。 人は、空腹だったら、鬼にもなろう。 ーー 以上2シーンでした! これ以下は 大事な伏線、キーワードを纏める備忘録的な感じです! 関係者以外見ても良く分からないと思いますが、すみません! ーーー ”教授”情報 都市伝説として語られる類の情報 初代のニコラス・フラメル 飛空艇の素材にもなっている”ミスリル”合金の開発者 2代目”教授”「ピグマリオン」 コッペリアの頭脳とも呼べる”階差機構”の開発 燃素の練成に成功した錬金術師 3代目”教授”「サンジェルマン伯」 蒸気機関を完成させ 人々を空へと駆り立てた錬金術師 近代に入り、生まれた4代目の”教授”「フリートヘルム・ガイセ」 功績 不明 教授の存在は初代以外、実在を確認されておらず 伝説的な存在として語られるだけの都市伝説 というのが通説。 それに対してわが父、リバート=ベルトランは ”本当に?” と 疑いの目。 ーーー 調査してたんだね!父! 黒ひげとして濡れ衣を着せられる前から、その真相を探していた訳だ。 知ってしまったから、濡れ衣を着せられたのだろうか。 父、何気に凄いラインの情報を調査していたんだね…? 関連する事件に対して『責任』も感じていると。 どうゆう立ち位置だったんだろう、父。 ルージュの物語も、担当回ではないが少しずつ進行しているようです。 母に関しては、未だに謎に包まれておるな~。全く! ーーーー 5つの都市伝説の話 ーー① 200年前、蒸気機関すら無かった時代に ”空の果て”を目指し、終ぞ、帰る事のなかった 愚か者の物語 『キャプテン・ルドの冒険』 (ルドはレイラズと旅をしていた。今現在、同じ道筋をなぞる様にグラフトは旅をしている。 ーー ーー② 黎明期の空軍を壊滅させた 『彷徨える幽霊船”マリー・セレステ号”』 (初回のUNKNOWNか…? ーー ーー③ 些細な食い逃げの果て、塔の全てを敵に回し 拳骨一つで逃げ切った幼女 『”赤毛の悪魔”』 (母と関係あるのか…? ーー ーー④ 全てを飲み込み、無へと返す 流れる漆黒の空域 『”虚ろな空”』 ーー ーー⑤ その身に燃素の鎧を纏い、その口で世界を喰らう 未踏空域から飛来した最悪の獣 『”世界を喰らう者”』 (現在エンカウント!ヤベーよ!チク生! ーー きっと、折り返しの話の中で それぞれ出てくるんだろうな~……。 赤毛の悪魔が個人的に超気になる。 ノアもなんか知ってた雰囲気だし。 セッション中も言いましたが、父は黒髪、母が赤髪です。 まぁ~…言うて…血染めも赤髪だし…ルージュも赤髪だし… 髪色で血統決まってたりして…そんなウマみたいな… あ…GM…馬好きだったな…… (次回!第6話 世界を喰らう者! 現在セッション進行中! よろしくお願いしますよっ!!
夏風 | |
2022/10/11 16:59[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗22 自作システム「歪みのアカシック」 体験版ルール&シナリオPL用β版が完成しました。 GM用が完成すれば体験版シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』を 誰でも遊んでいただくことができるはずです。 BOOTHで公開する予定です。 公開したらコミュニティ作って 質問受け付けたり私が回したり していきたいなと思う次第です。
ナツル | |
2022/10/11 11:42[web全体で公開] |
😶 えーあいの 背景、最近増えてますね〜。 という訳でなんだか便利そうなサイトが出来てたのでメモがてら。まだ全部は見れてませんがココフォリアの背景に使わせていただけそうなの、結構多い気がする…! https://twitter.com/__lonpel__/status/1578697984082350085?s=46&t=ZozaowuLIsUPLdr3IHjtGQツイートを表示する背景、最近増えてますね〜。 という訳でなんだか便利そうなサイトが出来てたのでメモがてら。まだ全部は見れてませんがココフォリアの背景に使わせていただけそうなの、結構多い気がする…!
ナツル | |
2022/10/10 20:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの小技 最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グ全て表示する最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グリグリ動かすタイプだからさ……! 皆さん知ってました? あ、常識……? でも私は最近知って感動したのでねーねーすごいよって言いに来ました! ちなみにココフォリアのスクリーンパネルは優先度をマイナスにすると前景の下に置けるようになるし101以上にするとキャラ駒の上に置けるよ!動かしたくないキャラコマ(GMコマとか)の前にコマを覆う透明なスクリーンパネルを101以上に設定して配置固定するとうっかりそのあたり触っても駒が動かなくなるから便利!
夏風 | |
2022/10/05 23:03[web全体で公開] |
😶 CoC『裏路地』 クトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。 https://twitter.com/izuikafu/status/1577659594624495616?t=DyRkvsXxF9akWo-3nywfsA&s=19ツイートを表示するクトゥルフ神話TRPG 短時間、TRPG初心者向け、テキセ用、 6版7版両対応のシナリオを公開しました。 『裏路地』 TRPGそのものの初心者向けに 特化しておりますので 布教に活用していただければと思います。
夏風 | |
2022/10/05 01:40[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗21 自作システム「歪みのアカシック」 無料体験版用シナリオ 『波の間に間にミゼラブル』が完成し ボイスセッションでテストプレイを行いました。 幸いなことに特に手直しも必要なく 体験キットの制作に移れそうです。 それと同時にGMしてくれる人を増やすため このシナリオをたくさん回そうと思います。 なかなか忙しくなりそうです。
ナツル | |
2022/10/04 11:54[web全体で公開] |
😶 新しいルールブック 先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。 当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…! まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし! さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。 さ全て表示する先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。 当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…! まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし! さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。 さすが、TRPGルールブックも充実してる…! というわけで翠緑のフローリアと禁書封印譚ブラインド・ミトスのルールブックを購入しました!あったので…… 両方ざっと読んだのですが楽しそう…ぜひ遊んでみたいシステムですね。 というか上記二つ以外にもそれなりに買ったはいいけど遊べていない積みルルブがじわじわと増えてきてしまっているのでね。どうにかしたいところです。 いやあでもこう、ルールブックって油断すると増えちゃうからね。仕方がないね。
夏風 | |
2022/10/04 09:03[web全体で公開] |
😶 地雷の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供や動物が酷い目に合うのが無理とか、 大量の虫が出てくるのが無理とか、 直接的にセンシティブなのは無理とか。 そういうシーンに遭遇して セッションが楽しめなくなるのを 防ぐための事前確認は大切だと思います。 シナリオ概要にはっきり書いておいたり、 地雷チェックシートを使ったり、 対策方法も色々ありますね。 私も何度か地雷チェックシートを提出したのですが、 好きじゃないなという展開はあっても セッションが楽しめなくなるほどというのは 記載したことがありません。 ですが色々な人と話すことで、 同じシナリオの他の人の展開は聞きたくないとか、 予定時間を気にかけない人とは遊べないとか、 チェックシートに載っていないようなタイプの 地雷もあるのだなと知ることができました。 そこで、ふと自分が体験したセッションで、 嫌だなと思った経験の中に共通点があることに気付き、 ああ、これが自分の地雷なのかと気付きました。 もちろん、TRPGを遊ぶ上で 一般的な良くない行為があったケースは 地雷でもなんでもないので除くとして、 ふたつ、楽しめなくなる原因がありました。 以下、私の個人的な地雷の話なので 興味の無い方は地雷って色々あるよねという 上記の話だけふんふんと聞いて閉じてください。 1.世界観破壊 そのシステムの世界にあるはずの無いものを 必然性無く持ち出されるとテンションが落ちます。 もちろんシナリオで規定されているのであれば、 このシナリオではこういう世界観ね、 ということで納得します。 そもそもシナリオ概要の時点で シナリオ特有の世界観変更が好きになれなければ 参加しないので問題なしです。 例えばファンタジー世界で急に 現代日本特有のキャラクターなどを その世界にありそうな話に改変することもなく 存在することにして語られると 一気に熱が冷めてしまいます。 もちろんPL発言で例として出るのは問題無いですし、 パロディ的にその世界にコンバートされているなら そういうものとして受け入れられます。 むしろ楽しいと感じることが多いです。 要は世界観に没入してセッションに集中したいので 異物を持ち込まないでほしいということです。 2.過剰なギャグ 楽しくセッションするにはコミカルも大切だと思います。 シリアスなシナリオでも、 ギャグを挟むことでメリハリがついたりします。 ですが、必然的なシリアス展開が 笑いすぎによって進行に支障を来したりすると 途端に笑いが引いて、もう十分だから お話を先に進めようよとなります。 面白かったギャグを事あるごとに持ち出して 伏線として使ったりするRPなら むしろテンションアップしますが、 メリハリ無くぐだぐだ続けられるのは好みません。 あと、笑いのツボは人それぞれ違うので、 何が面白いのかわからないケースもありますが、 これも自分だけ笑えなくとも締めるところを しっかり締めてくれるなら楽しい雰囲気は望むところです。 ただし、元ネタありきの知らないと笑えないギャグを 繰り返されてしまうと完全に冷めます。 延々と内輪ノリを見せられるようなものですから。 ああ、でも、整理して書いてみたら、 これも世界観破壊の一種かもですね。 世界観破壊とは、と考えてみたのですが、 私のごく個人的な感覚としては 原作へのリスペクトの無い接し方と言えるかもしれません。 システム本来の、あるいはシナリオ本来の世界観に 真摯に向き合わない姿勢が気に食わないのだと思います。 システムのルールだけ借りて独自の世界観を持つ シナリオを作るのは情熱が感じられて 好感が持てると言っても過言ではありません。 世界観に合わせて本来異質なものを ローカライズして設定に落とし込んで持ち込むのは 素晴らしいと感心して嬉しくなります。 ただ、既存の版権キャラクター(そのシステムと無関係)を そのまま持ってこられると 正直、何がしたいのかはかりかねます。 また、現代日本が舞台だよと言っているのに ルールやシナリオの規定も無く 人外キャラクターを作る人は何を考えているのでしょう。 人外キャラクターがやりたいのであれば、 それが楽しめるシステムもシナリオもあります。 シナリオが無いなら作ったり作ってもらったりもできます。 兎にも角にも自分が面白いからといって 世界観を崩すような設定や言動を見せつけられると 嫌になってしまうわけです。 というお気持ち表明でした。
夏風 | |
2022/09/23 01:49[web全体で公開] |
😶 『裏路地』テストプレイ クトゥルフ神話TRPGの TRPG初心者向けシナリオを作り、 初心者様歓迎卓をしているみおとさんに 差し上げたのですが、時間が無いので テストプレイもお任せするつもりでした。 たまたま今日、時間が空き、 みおとさんも空いていたので みおとさんにも参加してもらって 自分でテストプレ全て表示するクトゥルフ神話TRPGの TRPG初心者向けシナリオを作り、 初心者様歓迎卓をしているみおとさんに 差し上げたのですが、時間が無いので テストプレイもお任せするつもりでした。 たまたま今日、時間が空き、 みおとさんも空いていたので みおとさんにも参加してもらって 自分でテストプレイしてみました。 ひとまず自分で回す分には 問題が無いようです。 ただ、重要なのは他の方がKPをして しっかり回せるのかどうか。 ということで、テストはしましたが、 元々予定していたみおとさんの テストプレイが終わってから 感想を聞いて手を入れて公開します。 テキストセッション4時間以内、 6版にも7版にも対応、 TRPG初心者向け特化。 きっと需要があるでしょう。
ナツル | |
2022/09/22 10:43[web全体で公開] |
😶 スカノUnidentified Flying Animal! 昨夜歯車の塔の探空士オリシ「Unidentified Flying Animal!」を初回ししてきました~! いやあ胡乱シナリオだったのですが皆さんノリノリで遊んでくださってうれしかったです。 タツノコならぬソラノコを探す依頼を受けた探空士たちの明日はいかに!? という導入です。サプリ必須では全て表示する昨夜歯車の塔の探空士オリシ「Unidentified Flying Animal!」を初回ししてきました~! いやあ胡乱シナリオだったのですが皆さんノリノリで遊んでくださってうれしかったです。 タツノコならぬソラノコを探す依頼を受けた探空士たちの明日はいかに!? という導入です。サプリ必須ではあるのですが結構楽しいシナリオになったんじゃ、ないかな……! ただ回してるうちにここ調整したほうがいいなとかいろいろわかったのでまだいろいろいじりたいなと思います。せっかく作ったオリジナルデータもあんまり生かせなかったからそこもな~、いやあれは出目もあったけど。 そして先日ちらっと言っていた依頼立ち絵がこちら! ソラノコ!!!!!可愛い~~!! え、可愛くないです???????は~~~~、最高…!これは近々うさこぷたーとかも注文させてもらわんとな…! ところでこのシナリオの最大の難点は自分でつけたくせしてうまく発音できないタイトルです。ぐーぐる先生にすんごい発音の仕方聞いてます。もう略してUFAでいいと思います。(なげやり)
ジンヤ | |
2022/09/22 09:33[web全体で公開] |
😶 久々のインセインセッション感想 インセインシナリオ集「ブラックデイズ」収録の「母なる地球への距離」をGM 02さんで参加しました。 3人2サイクルという短めのシナリオだったので開始状況と合わせて緊張感があるセッション。テキストセッションなのに順調に1日で終わりハラハラドキドキの展開の末に迎えた結末は三者三様。 是非やっ全て表示するインセインシナリオ集「ブラックデイズ」収録の「母なる地球への距離」をGM 02さんで参加しました。 3人2サイクルという短めのシナリオだったので開始状況と合わせて緊張感があるセッション。テキストセッションなのに順調に1日で終わりハラハラドキドキの展開の末に迎えた結末は三者三様。 是非やっておきたいRPもふたつ出来たのであんなことになっても大満足でした。 同卓頂いたみなさんありがとうございました。 「ブラックデイズ」はGMしたのも含め前半収録のシナリオは出来たので後半収録シナリオにも参加&GMしてみたいですね。 インセイン新シナリオ集の発売はいつなんだろうか?
夏風 | |
2022/09/22 01:55[web全体で公開] |
😶 BBT初GM完了 ビーストバインドトリニティの 初GMを無事に終えました。 何を思ったのかキャラシを先に 提出してもらってそれを見て シナリオ作って回しました。 初GMシステムでも 問題なくできて良かったです。 むしろ、シナリオを完全に把握できる分、 これが最善手だったかもしれません。 全て表示するビーストバインドトリニティの 初GMを無事に終えました。 何を思ったのかキャラシを先に 提出してもらってそれを見て シナリオ作って回しました。 初GMシステムでも 問題なくできて良かったです。 むしろ、シナリオを完全に把握できる分、 これが最善手だったかもしれません。 初GMというか、そもそもBBTは PL経験も3回だったので 成功は素敵なPLさんたちのお陰ですね。 PC1 誰かを助けるための力を欲して 改造手術を受けた命短きヒーロー。 PC2 戦国時代に世を乱す軍神と戦うために 妖怪の力を取り込み大妖怪となった豊穣神。 PC3 死を与えた対象の子供に「おとうさんをかえして」と 言われ誰も斬れなくなった死神。 設定をすべて活かすには1話では不足! これは前後編にしようと密かに思い、 セッション中盤に打ち明けたところ みんなノリノリで乗ってくれました。 設定が色々生えたのでリビルドしてもらい 新しく後編を考えるぞというのが今。 仕事と自作システムで忙しいのに……。 頑張ろう。 ――――――――――――――――――― 誰かの救いでありたかった。 みんなの笑顔が見たかった。 もう涙を見るのは嫌だった。 ビーストバインドトリニティ 『遺し遺され黄昏カデンツァ』 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。 ―――――――――――――――――――
夏風 | |
2022/09/21 14:33[web全体で公開] |
😶 初心者向け特化シナリオ TRPGそのものを初めてプレイする そのぐらいの初心者の方向けに クトゥルフ神話TRPGのシナリオを作成しました。 初心者様歓迎卓を開催されているみおとさんが テキストセッション4時間で終わる ヒヤッとできるシナリオを探していました。 みおとさんにはコミュニティでお世話になってい全て表示するTRPGそのものを初めてプレイする そのぐらいの初心者の方向けに クトゥルフ神話TRPGのシナリオを作成しました。 初心者様歓迎卓を開催されているみおとさんが テキストセッション4時間で終わる ヒヤッとできるシナリオを探していました。 みおとさんにはコミュニティでお世話になっているので そういうことなら作りますと さっさか作ってみました。 ともすれば、どうすればいいか固まってしまいそうな 完全初心者さんを想定して作ったので 慣れている人には物足りなさが大きいと思います。 ですが、その分KP練習にも使えると思いますし、 改変の余地も多く残しています。 みおとさんのテストプレイが終わったら TALTOで公開予定ですので 覚えておいていただければ幸いです。 クトゥルフ神話TRPG 『裏路地』
夏風 | |
2022/09/20 13:36[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 鈍色の記憶 歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 「空の果て、世界の真ん中」 第五話『鈍色の記憶』 短め回とのことで過去最速で一話が終わりました。 それでも七夜かかっていますが。 速かった主な理由はふたつ。 ・ダイス目により塔探索ギミックが破壊された。 ・ダイス目により戦闘が初手全て表示する歯車の塔の探空士 トクメーさんのキャンペーン 「空の果て、世界の真ん中」 第五話『鈍色の記憶』 短め回とのことで過去最速で一話が終わりました。 それでも七夜かかっていますが。 速かった主な理由はふたつ。 ・ダイス目により塔探索ギミックが破壊された。 ・ダイス目により戦闘が初手一手番キル。 にも関わらず七夜かかった理由は フライトフェイズで正味5時間分ぐらい 1マスも動かなかったこと。 もちろん停滞なんてせず ログは高速で伸びている中で、です。 色んなことが一気に判明しましたね。 怒涛の情報開示により 敵らしきものが見えてきました。 どんでん返しがあるかもしれませんが あいつが黒幕かっていう部分で PLの共通認識ができました。 それぞれPLレベルで持っている情報が違うので 少しずつ繋がっていくんですよね、情報が。 次話では私のPCの裏設定が ドカンと爆発するはずですが どうなるのかはGMのみぞ知る。 まぁ、ダイスの導きとPLの発想で GMも知らない展開になるのが 面白い所なんですけどね! 多くの場合、脇を固めるよう動いていますが 次話はガンガン出しゃばっていこうと思います。
ナツル | |
2022/09/20 12:05[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スカイノーツキャンペーン第五話 「鈍色の記憶」 今回も最高に楽しかったです!ありがとうございました!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) ぜ、前回の日記から1月経ってねえ……! そう、今月は嬉しいことに参加者の日程がかみ合いまくりすんごいたくさんセッションできたのだ!なんならまだあと二回今月がセッション予定だ! いつもののんびり待てる感じも楽しいのですが、こうぎゅっ!と濃縮したペースもよきものですね。とても楽しゅうございました。 なにはなくともいつも同卓いただいている皆さんに最上級の感謝を!生きてるって感じする~! 前回辛くも空軍を退けたグラフト一行、彼女たちは――腹ペコだった!! そう、未踏空域にそうそう補給ができる都合のいい場所などなく、ひたすら飛び続けること数週間。そもそも今飛んでる方向も勘で進んでるからね。仕方がないね。 何がすごいって今回のフライトフェイズリミット、3。 3て!!!こんなんどんだけ頑張ってもリミット超過待ったなしです。超過しました。(それはそう) ですが今回振るのはあのくそヤバい長旅表、ではなくGMお手製の飢餓表! 名前からしてこっちもヤバいやろ思いましたが中身は案外マイル、ド…?長旅表に比べれば優しい! ということで早速我らがルージュさんが引いてくださいました。「一狩り行こうぜ!」 はい、その名の通り浮遊生物を狩るぜ!というもの。リミットも回復するしキズナも増える!さすが持ってるぜ!!! 腹ペコたちの目の前に現れたのは素敵なモフモフとお肉を持つ「トビカシミア」。衣食揃えられる最高浮遊生物です。 船にかじりつかれてしまって痛がるノアちゃんはかわいそうですが色めき立つ船内。新鮮な肉!局地的需要が高まっている布! 飛行機に三人搭乗するという明らかな過積載状態で獲物の前に踊りでるぜ。 とどめを元船長に出してもらうために自PCはトビカシミアに飛び移って角を斬ったりしてとても楽しかったです!ワイヤーアクション最高ですね(ツヤツヤ) 食料もキズナもリミットも増えてほくほくなままさらに進むグラフト。その先に見えた――空の切れ端の群れ。 ここもね~、すんごい謎なんですよね。切れ端君、キミたち一体何なんだ…… 唯一それを視認できるラニさんとノアちゃんの語らいがね、マーヴェラス……! 訳アリツンデレヒロイン嫌いなオタクはいないってワケ。 ここよりちょっとあとなんですけどノアちゃん猫っぽいか犬っぽいか会議がPL間で一瞬発生したのですが、私の個人的な印象としては主人の帰りを待ち続けてる忠犬っぽさが何となくあるな~と思ってます。あってるかは知らん! 更にこの後、リミットも近いということで上質な空路図改め年代記使用!となればおなじみ、現れる世界の記憶――!毎回演出が見事なんだよな~。 今回語られたのはおそらく数百年は前。おとぎ話と同列に語られるキャプテン・ルドとその仲間たちの記憶のひとかけら。 彼も地味に一話から登場してるし、今後明かされる情報が気になりすぎますね。 そして、彼の船の乗組員――教授。 え~、実はね、彼についてはちょっと自PCに因縁がありまして、多少の情報も持ってたんです。持ってたんだけど、毎回教授の情報開示されるときに自PC居合わせねえんだわ!!!!!(床ダン) 雑談で二子玉川とか言ってたけど普通に名前知ってたからな!平静を保つのに必死よこっちは!保ててたかはまた別として。 ちなみにこの回の終わりの感想戦で話の流れで巧妙にGMからめちゃくちゃ煽られてて笑いました。 ------------ “船長代理”ローラ : またカロンの出番が乏しかった…… シチュー : 操舵室にいれば、色々あったのにな^^ シチュー : 居なかったからしょうがないね^^ ”告死”のカロン : 悲しいなあ ------------ そうだね!操舵室にいたらいろいろあったね!!!!! またしてもなにも知らないカロンだよ!!!! まあそんなこと、PCたちはつゆ知りませんからね。ようやく目前に見えてきた塔に夢中、グラフトまっしぐらです。 数週間ぶりに船は塔へ――忘れられた塔へ降り立った! 探索フェイズ、いろいろあったんです。重要っぽいアイテムや情報、が見つかったり、お肉や水をたんまり手に入れたり、打ち捨てられたロボットを見つけたりそこにラニさんの持っているキーアイテムと同じ紋章が刻まれてたりそれを見た自PCが教授との関連を疑って闇落ち仕掛けたり。盛りだくさんだったんです。 だったんですけど一番は1マスもスタート地点から動けない元船長にすべてを持っていかれましたよね……( ˘ω˘ ) スタート直後に置かれた迷路マス!出目のおかげでそれを踏むことなくスムーズに進むほかの船員! うっかり迷路を踏む元船長!ランダムイベント効果、「GMは任意のマスに1マスPCを移動させることができる」! 当然にスタートに戻される元船長! 次のターンでもやっぱり同様の流れで戻される元船長! あ、あるんだ~、こんなこと……! そして元船長はどうしても突破できない迷路を相手に架空のツルハシフレンドを作り出し熱い友情を築いていました。 わたしは本当のことをありのまま言ってます!本当です!!!!!! ----------------- [雑談] “船長代理”ローラ : フリに完全に応えたなあ [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : おかしい絶対に何かおかしい [雑談] ”告死”のカロン : 迷路にゎ…勝てなかったょ…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : ルージュ氏の運命力が強すぎる ----------------- [雑談] ”大胆不敵”のルージュ : wwwww [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : なんやこれwwwww [雑談] ”告死”のカロン : どういうことだってばよwwwwwww [雑談] ”告死”のカロン : 何を見せられているんだおれたちは…… [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 分からない…俺達は雰囲気で観戦している… [雑談] ”告死”のカロン : wwwwwwwwwwww [雑談] “船長代理”ローラ : 哲学だな [雑談] “船長代理”ローラ : 人生という [雑談] ”告死”のカロン : せやろか [雑談] “船長代理”ローラ : ここ、リプレイでもノーカットでお送りするので安心してください [雑談] ”告死”のカロン : やったぜ! [雑談] ”クリティカルヒット”ラニ : 読者「俺は何を見せられているんだ…」 ----------------- 当時の実況席の様子です。もうこんなん大草原なんですよ。 RPは実際にどんな様子だったかは夏風さんが書いてくださっているリプレイにノーカットで乗る予定だそうですのでこうご期待!! ただまあ、この元船長のスタートから動けない事件、後々のギミックにとんでもなく効いてくるんだ…! 本当に持ってる(確信) 迷路から進めないなどと思ってもいないため元船長と合流できないことを気に掛けながらも先に進むほかのメンバー、荒野の先で謎の飛行機からの襲撃にあってしまう! 生身で飛行機に勝てるはずはもちろんなく、来た道を戻りグラフトを目指す一行。 ――そう、目指す先のグラフトには今、元船長がいる!!! ということで本来ならばスタートマスへ逆流しなければならないのですが、元船長がグラフトを動かすことでゴール自体がこっちに近づいてきてくれるのだ!!!!あ、ありがてえ~! おかげでありがたいことに全員が1ターンでグラフトに戻ることに成功。ここもね、自PCとラニさんの和解だったりすんごいかっこいいテレポートがあったりでもう毎秒最終回です。 そりゃあノリで機関銃から撃たれた弾も斬っちゃうってもんですね。RPならどんだけ無茶だってできる!!! 全員の回収を終え、いよいよ謎の飛行機との空戦! 飛行機戦闘初めてだ~、とwktk用意を整えるメンバー。こんなこともあろうかとオレたちは機関砲付見張り台(飛行機への砲撃に有利が取れる)を積んでいた!飛空艇作成の日に飛行機対策しときたいって言った自分、グッジョブ! なんならこっちも飛行機出すかと色めき立つ船内、何はともあれ先制攻撃じゃー!行け、ラニさん!!!! 砲撃判定、クリティカル! 続いて飛行機ダメージチェック(2D6)、12!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! おめでとう 相手の 飛行機は 航行不能 に なった! はい。 すご!!!!!!!!!!!!!!!!! さすが二つ名、クリティカルヒットマジでクリティカルじゃん…! GM、涙拭くといいよ…… 飛行機って、怖いね…… いやPLは大盛り上がりでしたけどもね!拍手喝采ですよこんなもん。 ラニさんとノアちゃんの息の合った連携RPも最高に熱いのでとにかくひたすらサイリウムを振るだけの簡単なお仕事。 いやあ楽しかった! そして、なんと初手で飛行機を沈めた僕たちは謎の飛行機がここに来たってことは近くに補給できる塔とかあるはず!とさらに未踏空域の奥を目指すのだった――。 ここまでくるとイカサマを疑われるんじゃないかとすら思いますが、すべてダイスの女神の思し召しです。女神の仰せなら仕方ない! しれっと謎の塔に追っ手のクリスちゃん達もたどり着いてるし、相手のパイロットに関する衝撃の事実が判明したりと今回もいいセッションでした。はあー、楽し……! 第六話もすでに次回予告が来てるし早くセッションしたいですね。次は一体どんな冒険が待ち受けているのか。 第六話「世界を喰らう者」 次回もぜひよろしくお願いします! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG、歯車の塔の探空士はいいぞ! みんなもやろう!!!
きいろマン | |
2022/09/12 09:44[web全体で公開] |
😶 コミュの作ろうかなぁの回 拙者DLHが大好き 身内の人がDLHのコミュ作る話をしてたので 拙者もなんか作りたい 身内の人は特撮がテーマ?らしいので 拙者は逆にアメコミテーマのコミュにしょうかなぁと考えております! DLHの人口も増やしつつ アメコミ読む人も増やしたいという野望 映画・ドラマが好きでもオッケー!と全て表示する拙者DLHが大好き 身内の人がDLHのコミュ作る話をしてたので 拙者もなんか作りたい 身内の人は特撮がテーマ?らしいので 拙者は逆にアメコミテーマのコミュにしょうかなぁと考えております! DLHの人口も増やしつつ アメコミ読む人も増やしたいという野望 映画・ドラマが好きでもオッケー!という感じで… 一番は DLHのGMできる人を増やしたい! アメコミがテーマなので DLHに限らず他のTRPGでもアメコミっぽいことやりてーな…とか ちょっと考えてます 作ったらまたなんか書きますわ! ちなみに拙者はDC派です
ナツル | |
2022/09/11 12:19[web全体で公開] |
😶 DLH素顔の休日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさんのオリシで!遊ばせていただきました!!!!!!!! もうすんggggggggggggっごく楽しかったです!楽しかったので思うままに感想を書きますがネタバレまみれになるので上記シナリオで遊んでみたいなと思ってらっしゃる方はここから先は遊んできてからでオナシャス! というわけで、今回はデッドラインヒーローズ、素顔の休日。人よりちょっと爆弾魔なヒーローことスターゲイザー、藤代野分。前回追想のイドラを遊んだPCです。 いやあ結果的にこいつで大正解でした。 このPC割といい性格をしているというか、好きに生きてるし人をあおりまくるんですが案外ヒーローしてる…いやしてるか? こいつ結構私利私欲で動くからヒーローっていうとあれだな… ただまあすごくRPしやすいのは事実です!(謎結論) そんなスターゲイザー、今回ホットスタートだったので冒頭からなんだかすごくすごい作戦でフォーセイクンファクトリーに乗り込んでいた!ちなみにすごくすごい作戦はすごくすごい作戦なので詳細はちょっとよくわかりません! ひたすら爆破しまくるスターゲイザー、対峙するボス、やっぱり爆破するスターゲイザー!今思うとよく許してもらえたな??? 無事一仕事終えたスターゲイザーはさわやかに汗をぬぐい帰路に着くのであった―― で、終わるわけはもちろんありませんね。 そう、今回のシナリオタイトルは『素顔の休日』。 本番はこのあと、スターゲイザーの休日ってワケです。この構成のうまさ。好き。 休日を満喫すべく街を歩くスター…いや藤代野分。彼女がそこで出会ったのはなんと、記憶喪失の女性だった――! 何者かに追われていた彼女を助けた藤代はなんやかんやの流れでともに時間を過ごすことになる。爆薬や火薬や化学薬品のショッピングにつき合わせたりとやりたい放題でしたね。 このあたりこう、ローマの休日みがあって好き…! もうね、NPCちゃんがいちいち可愛いわけですよ。はい好きー------------!!!!ってずっと言ってました。 美人系なのにちょっと子供っぽいところもあって負けず嫌い、そんなん嫌いなヲタクおる? ちなみにここでエンジョイ判定なるものが入る。エンジョイだから多分成功しなくても問題ないんだろうと思いつつ遊びだぞ!真剣にやれ!と大人げなく集中を使うのが藤代です。 おかげさまで無事判定成功、ゲーセンでのガンシューティング三本勝負に無事勝利し勝利の美酒ならぬジュースを敗者(NPC)から巻き上げるって寸法です。 悪いな、勝負は非情なものなのだよ! ---------------- 藤代野分 : 「いやあコツを?掴んだ?と?」 藤代野分 : 「勝利をつかんだのはあたしだったな~!」 藤代野分 : 「いやあ気持ちいいー!!!」 NPC : 「んん…んんん!!」じたばたしている。綺麗なお顔が台無しだ。 NPC : 「…訂正する。キミってすっごくイヤな奴だ」唇をとがらせてキミにジュースを渡した。キンキンに冷えてうまそう 藤代野分 : 「なんだよ今更気づいたのかよ?」 藤代野分 : 遠慮なくジュースに口をつける。 藤代野分 : 「は~~~~、この世で一番うまいな、遠吠えを聞きながら敗者の金で飲むジュース」 藤代野分 : 「…んじゃ、かわいそうなNPCちゃんには勝者の慈悲を上げましょうかね」 藤代野分 : 言いながら、自販機にコインを投入。 藤代野分 : 「オラ、好きなの選べよ」 NPC : 「…………」ムスッとしている NPC : 「ふん」コーヒーを選んだ。甘くない奴。 NPC : 「どぉもありがとうございました!」あっかんべーした。美人が台無しだ… ---------------- はい可愛い~~~~~~~~!!!こんなん愛しちゃうじゃん… そして場面は移り今夜行われる花火大会に行きたいとねだるNPC。え、可愛い、この子私の彼女だった…?(トゥンク…) 爆発を愛する藤代ですからね。当然花火も好きです。というわけで見るか!花火!と決めたところで起こる騒ぎ。そう、これはDLH…ゴロツキたちからカツアゲに合う少年!そういうのはとりあえず邪魔したい質の藤代!とくればそう、必然のチャレンジ判定だ!!!!!!! 一匹見たら…の言葉通りわらわら出てくるゴロツキたちをすごくすごい作戦で嵌め蹴散らしていく藤代、そしてその背後を守ってくれるNPC…そう、彼女は守られるだけのお姫様なんかじゃあ当然ないってこと! ---------------- 藤代野分 : 「なんだと……!?」 藤代野分 : 「おいNPC、やべえぞあいつ!」 藤代野分 : 「あの風体でなんで一人称が『オデ』じゃないんだよ!!!」@ NPC : キミの言葉にハッとする NPC : 「本当だ…オデじゃないし、どもってもいない…」 NPC : 「あと小さい相棒が肩に乗ったりもしていない…」 一人称がオデじゃない人 : 「マジでコロス…」 ---------------- へへ、乗っかってくれて嬉し…! だがまあ一人称がオデじゃないやつなんざ藤代とNPCとのコンビネーションにかかれば敵ではありませんからね。 NPCの提案に即座に乗ってバイクは加速する。そう、ピリオドの向こうへ――! けれど、休日はやがて終わるものです。 とうとう明かされるNPCの正体。そうだろうと、思ってはいた。思ってはいたけどやっぱりしんどい!!!となりつつも真っ向からNPCに向き合う。なぜなら彼女は藤代野分。スターゲイザーだから。 いやああの問答、来ると分かってはいたけどあああああ!!!!とPCの前で悶えてました。ただまあ藤代ならこうするなとほぼノータイムで答えを出しはしましたが、しましたがPLはチキショー!っつってましたよ本当に。 一人で訪れる祭りのさみしさに少し感傷を覚えながらも、世界はもちろんそんなものにかまってくれません。 祭り会場で暴れまわるヴィラン達。 駆け付けるスターゲイザー。相手は超人種、こちらは単なる無能力者--ジャスティカ。 そんなものでひるむようならこいつはスターゲイザーなんて名乗っていないのだ! けれど早々にデッドラインに入り劣勢に追い込まれる。 それでも。 ---------------- スターゲイザー : 「……」一瞬、意識が飛びかける。 スターゲイザー : ああ、クソ、なんだってこんなことをやっているんだ スターゲイザー : ふと、頭をよぎる。 スターゲイザー : 痛い思いをして、苦しい思いをして。 スターゲイザー : ――死にかけて。 スターゲイザー : ぎり、と音がする。 スターゲイザー : ああ、歯を食いしばる癖がついている。直さなければ。 スターゲイザー : ――決まっている。 スターゲイザー : この世のすべての理不尽が、気に入らないからだ! ---------------- そんなヒーローにかかった声は――! ジャスティカってめちゃくちゃ泥臭い戦い方できていいですよね。好き。 こちらも相手もあと一撃でも喰らえば終わり、そんな満身創痍でもつれ込んだ第二ラウンド。行動順ロールは…ヴィランの勝利! 勿論ここで手加減などするようなGMではありません。そう、これは真剣勝負!これがデッドライン!! つぎ込めるリソースをありったけつぎ込んで襲い来る嵐に立ち向かい―― ---------------- ヴィラン : 「…嘘やろ。なんで、前に出れるん」キミを見て、絶句する ターゲイザー : 「--『なんで』、だ?」 スターゲイザー : 呆然と漏れたつぶやきに渾身の笑みを浮かべる。 スターゲイザー : 「決まってんだろうが」 スターゲイザー : 「あたしは!」 スターゲイザー : 「お前らが!」 スターゲイザー : 「気に食わねえ!!!!!!!」 ---------------- 勝利!!!!!! ひえええ~~、デッドラ楽しい…! もうね、ニジさんの演出も本当に素晴らしく、気持ちよく勝利させていただきました。 勝利の余韻に浸る間もなく、ラストシーンへ。ここから先は本当にもう、ね……! 休日は、終わりました。 ありがとう友よ。 次にどこで会うかはわからないけれど、花火に見守られ終えた友との休日は、この胸に暖かな灯をともす大切な一日でした。 ということで!!!最高セッションでした!!!!!!!!!!RPめちゃくちゃ長くなっちゃって深夜までお付き合いいただいてしまったのですが本当に、駆け抜けることができてよかった…!ログ見てニヤニヤしようっと。 ニジさん、今回は(も)本当にありがとうございました!ぜひまたご一緒できましたら幸いです!!!!! みんな、デッドラインヒーローズはいいぞ! あとこの組み合わせで同じくニジさんのキミ番行けたらめちゃくちゃ楽しそうだなとちょっと思いました。難しいとは思うけど。
ナツル | |
2022/09/08 18:04[web全体で公開] |
😶 スカイノーツ のセッション、最近オンセンで募集してないからこっちでも募集したいな~、ただ流石に今月はちょっと難しい気がする… 10月以降で天空に笑う華か今書いてる新しいシナリオで募集しようかな。 テキセの予定。 蒸気と冒険の飛空艇tTRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!
しょーちゃん | |
2022/09/03 16:12[web全体で公開] |
😍 スカイノーツCP 第4話ー血溜まりー 後半! 良し!後半だ! まずは、船員になんで出て行ったんだよてめーって問い詰められた返しから。 ーーー ”大胆不敵”のルージュ 「…あたしの本名は ルージュ=ベルトラン」 「ここ、フロンフィアを恐怖の底に陥れた 大量殺人鬼、大罪人、通称”黒ひげ”」 「その名は、リバート=ベルトラン」 「大悪党全て表示する良し!後半だ! まずは、船員になんで出て行ったんだよてめーって問い詰められた返しから。 ーーー ”大胆不敵”のルージュ 「…あたしの本名は ルージュ=ベルトラン」 「ここ、フロンフィアを恐怖の底に陥れた 大量殺人鬼、大罪人、通称”黒ひげ”」 「その名は、リバート=ベルトラン」 「大悪党、大量殺人鬼の一人娘。」 「それが、あたしだ。」 @ “真の姫君”ローラ 「親は選べないからね。仕方のないことだ、うん」@ ”大胆不敵”のルージュ 「さらに、あたしは空軍士官を大勢惨殺したらしい。」 「それで、血溜まり、という通り名が付けられた。」 「父子揃って、大量殺人鬼。 もちろんの事ながら、首には莫大な金がかかっている。」 「あいつらは、あたしの首を狙っていた賞金稼ぎ。」 「あたしが、狙われたんだ。 ……だから」 @ため息 「出てった、という事だ。」 @ ーーー 自分の本名を言い切るのに、こんなに引っ張ったことが過去あっただろうか……。 他のPLに、色々と予想してもらってたみたいで、私は嬉しい! 父親の本名、素性、そして自身の通り名を やっと出せた…心苦しかったぜ…! 未だに本名が明らかになってないのは、カロン、ラニだな。 クックック タノシミダゼ ーー 続いて、続く口論から!ハイライトドン! ーーー ”大胆不敵”のルージュ 「そんなんじゃ、そんなんじゃない!! 空軍に追われるという事は!!」 「必ず死ぬ!! 墜とされるんだ!!」 「なら!!!!」 「独りで死んだ方が!!!」 「ましだろうが!!!」 @ “真の姫君”ローラ 「キミもか!!」 ここまで声を荒げたのは人生で何度目だろう? 数えられるほどしかない。 「私の傍らから! いつの間にか! 勝手に! いなくなって! 知らないうちに死ぬのか!」 言ってから、複雑な表情で黙り込む。@ ”大胆不敵”のルージュ ガバっと立ち上がる。 そして、ローラの両肩を掴んだ 「そうだ!! だから言ったろ!!」 「生きてほしい、そう思ったと!!」 「代償が自分の首なら!!」 「はかりにかけるまでもない!!!!!」 @ “真の姫君”ローラ 「命を預けたはずだよ。まだ返してもらっていなかったはずだが?」 憮然とした表情で視線を合わせる。@ ーーー いやー、口論、やってみたかったんすよね。 普通のセッションだと1話で終わるから、 PC内でギスギスしている”暇”なんて、基本無いじゃないですか。 キャンペーン、そして信頼してるからこそ出来る事なんだよな… すんなりと、船に戻ってくることも考えてはいたんだけど ルージュの事を考えれば考えるほど、 そんな軽い奴じゃねぇーって思ってしまってな。 脊髄でRPしていた結果 GMが1話復活用の回を作ってくれることになりました。 ありがたいことですよ!! HAHAHA!! (土下座) ーー 続いて、口論の中での意味深なカロンの回答から。 ーーー ”告死”のカロン 「オレはずっと言ってるだろ?『元船長』」 「いいんじゃねえの? 身軽なほうが空は飛びやすい」@ ーーー く…ノベルゲーで言ったら…一番最後にならないと落とせない… 難攻不落な感じ…! たまらねぇぜ!(やった事ないニワカ カロンともっと話したいので、 粗雑に彼女にとっての地雷原探索をして行こうと思いまあぁぁーーっす!! (傍から見たら、ヤバい奴だよね。 けど、致し方ないんだ) 何を捨てて、何を求めているんでしょうね。ずっと気になってるけど、 まだ輪郭すらぼんやりと…という感じ。 これもCPの醍醐味だよね。 ーー さて、宣言即実行!って事で 根掘り葉掘り聞いちゃいますよおお って事で フライトフェイズ、カロン・ルージュの交流シーンから ーーー ”大胆不敵”のルージュ 一息、呼吸を整えた。 「…じゃぁ、そんなに生き急いで、何を探してんだ?」 と 脈絡もなくぶっこんだ @ ”告死”のカロン 「…………」 「…ん~……」 「ナイショ!」 「少なくとも今のしみったれた元船長に教えてやれるほど安かねえぜ?」@ ”大胆不敵”のルージュ 思わず吹き出した 「ナイショ! ナイショか。」 クックックと笑って 「それは困った…一生聞けないかもしれねぇな~……」 @自嘲 ”告死”のカロン 「でもまあ」 「オレはオレの理由で飛んでんだよ」 「そのせいでくたばろうが何だろうがそれはオレの責任で、オレの選択だ」 「あんたは随分と自意識過剰みたいだから言っといてやるよ」 「あんたのせいでこの船の面子が死ぬなんてのは、思い上がりだよ元船長」 ”大胆不敵”のルージュ 「自意識過剰、か」 「否定はしない」 「…だが、恐怖やトラウマなんてもんは所詮、そいつがどう思うか、だ。 …当事者じゃなければ、分からない。 伝えようも無い。」 「…難しいな、人生ってのはよ」 どこか遠くを見ていた @ ”告死”のカロン 「…ま、そもそも人の言葉で止まれるならこんなとこまで来てねえしな」肩をすくめて答える 「……ただまあ、あんたがもしこの先どうしても」 「どうしてもその恐怖に耐えられなくなって」 「ほかのやつらが死ぬところなんて絶対に見たくない、何もかも投げ出したいって思ったんならオレに言えよ」 「怖がる暇もなく、終わらせてやるよ」つい、と刀の柄に手をかける。 「そういうのは得意だからな!」@ ”大胆不敵”のルージュ 「一切の容赦もなさそうだ」 フフッと小さく笑うと 「その時は、頼らせてもらおうか」 「血眼になってる連中も、笑顔の首を見れば、さらにムカつくだろうしな」 すれ違いざまに肩に手を置いた。 「んじゃ、偵察、よろしくな。」 といって、船内へ入っていった @ ”告死”のカロン 「あいよ~」ひらひらと手を振ってそれを見送る。 「………オレの理由、ね」ぽつり、つぶやく。 「……そんなにいいもんじゃねえよ」声は、ひときわ強い風にまぎれてあっさりと消えていく。@ ーーー ちょっとずつ、開示されていく感じ! うまいねええ!!わざまえええ!!! 色々と抱えてるんだけど、本人はカラリとしてるから 聞きやすいよね。助かるぜ。 因みに、この卓では、交流する時、雑談タブで 「対ヨロ!!」×2 で始まり 「対アリ!!」×2 で終わることが多いです。 そう、俺たちは戦っているのさ…… ーー 続いて、事件勃発! 誰も知らない未踏空域。気象が大荒れ! 我々の船は”雲津波”に襲われる! 切り抜けろー!! というシーンが終わった所からハイライト! ーーー “真の姫君”ローラ 「どうだい? 乗り越えただろう?」 ノアに、というよりもルージュに向けて言い放つ。 ローラの自信に根拠など無い。それでいいだろうと言わんばかりに。@ ”大胆不敵”のルージュ 「…………はぁ」 @ため息 「…一体その自信はどこから来るんだよ?」 @ “真の姫君”ローラ 「さて、そもそも信用と盲信の違いなど結果の前では無いのではないかな?」 「あらゆる要素から導き出される絶対の自信があったところで、未知数によって状況は覆される」 「今回みたいにね。逆もまたしかりだ」@ ーーー はぁー。ほれぼれしちゃうよね…このRP… 船長っていう記号が剥がれ落ちた今なのだけど この お前ならやってくれるよな 感。 うれしくなっちまいますよ!こんなん!! 距離感を保つのが、本当にお上手。 だからこそ、私も思う存分ふざけれるという訳だ! がはは! ーー いつまでも平和なフライトは続かない… 賞金稼ぎのアジトから脱出したはいいものの その大元!空軍に追いつかれる! ざけんなー!ここは未踏空域だろー!おってくんじゃねー!(ニコニコ 勿論、ルージュはトラウマを抱えているわけです。 心、ここにあらず といった感じで 戦いに参加。 しかし、戦いは膠着状態。 我々も強いが、相手も相応に強く。 副船長であるローラが操舵輪を握っていたのですが、 全ての支援資源を吐き出し、主導権チェックが危うい…! そう、初めてではないけど 再び炸裂したんだ! ”操舵手スイッチ”! 続けて2つのハイライト! 最初は、ラニにケツを引っぱたいてもらうシーン。 そして、スイッチの瞬間、から! ーーー ”風詠み”ラニ 「ルージュさん」 「怖い…ですか?」@ 「手…震えてましたよ」@ ”大胆不敵”のルージュ 伝声管を閉じ 呟く 「……恐怖か。 …それとも迷いか」 @ ”風詠み”ラニ 「…でしょうね」 すぅと息を吸い込む。ここから先は 僕のワガママだ 「素人の僕でも分かります。今戦ってる相手は僕達より格上です」 「でもみんな…全力で戦ってます。ローラさんだって普段やらない戦闘操舵でも全力だし、 カロンさんだって危険な修理に飛び回ってます」 「今が勝つか負けるかの瀬戸際なんですよ。…たぶん」 「だから今は…怖くても迷ってても、ビビってる場合じゃ…ないでしょ!」 こんなの自分が助かりたいだけのワガママだ。でも言う。 「見返してやりましょうよ!! プロの空軍だか何だか知りませんけど!」 「ルージュさんが集めた僕達とルージュさんが本気出せば、 勝てない奴なんてこの空にいませんよ!!」@ ”大胆不敵”のルージュ ーー怖くても 迷ってても ーービビってる場合じゃない 時間はない 視線を合わさず 呟く 「見返す、か ラニ。」 「共に地獄に落ちる覚悟、あるか」@ ”風詠み”ラニ 「……」 ふっと笑う 「ここがもう地獄じゃないですか。どこまでだってついて行きますよ」@ ”大胆不敵”のルージュ 「……ッハ」 @自嘲 「違いない」 ーーー ノア 「・・・」 船と意識を共有する彼女には 先程までのラニとのやり取りの全てが聞こえていた 故に、彼女は、こう判断する 『・・・やっぱり』 『デカ女、お前は船長失格なのです』 その上で 苦笑を浮かべ、答える 他ならぬ、副船長の意を汲んで 『・・・とっとと操舵室、上がってくるのです』 『情けない操縦したら、空に投げ落としてやるから、覚悟するのです』@ ”大胆不敵”のルージュ 伝声管からの声を聴きつつ 砲塔から抜け出し、操舵室へ重い一歩を踏み出す。 操舵室のドアをあけ放ちつつ! バアァン! 「情けない操舵、か!」 「なに、あたしが墜ちる時は、ノア、お前も」 操舵輪へ向け 歩みを進める 「一緒に墜ちるのさ」 「一蓮托生。 あたしに使われてくれ」 @ ノア 「ふん、私は、まだ、死ぬのは真っ平ごめんなのです」 「使われてやるから、落とすんじゃないのです」 “真の姫君”ローラ 「ルージュ君、相手は私、ローラ・エンフィールドが舵を握っていると思っている」 「うまく出し抜いてやってくれ、ははは」 ひらひらと手を振って操舵室を出ていく。@ ”大胆不敵”のルージュ 「あいよ 副船長」 すれ違い そして 手汗を拭き 操舵輪に手をーーー 伝声管パカ! 『総員! 転がり落ちたくなかったら! 掴まるもん掴んどけよ!!』 ーーかけた! ーーー いやーーー!!!決まりましたー!! もうねー!楽しい!! カッコよく決めさせてもらって本当に感謝…… 主導権チェックは、 副船長のローラも得意で振れるので サイコロを3つ振るのですが 相手のクリス船長はその上を行くんだ。 振るサイコロは何と 4つ 勝つためには、クリティカル!一択だろ!! そして振られる、ルージュの主導権チェックのサイコロ3つ。 敵船!10!強い!(確か 対するルージュは…… コロコロ <<<<12!!>>>> クリティカルー!!!!!! 砲撃手のダイスのこの流れに応え、敵船をクリティカルにぶち抜き、 戦いは終結したんだよね。 カフーさんがリプレイを投稿してくれているので 全貌はそちらを読んでくれ・・! 毎シーン、最高なんだ。気を抜く暇がない。 今後とも、よろしくお願いしますね!! (もうそろそろ1年が経とうとしてます!末永くよろ!