ニジさんがいいね!した日記/コメント一覧
ニジさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
しょーちゃん | |
2022/09/03 01:57[web全体で公開] |
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しょーちゃん | |
2022/09/02 01:37[web全体で公開] |
😊 という訳で まけたびログ公開! https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166204840031 魔女と獣のふたり旅、通称まけたび はですね ルルブは薄いのに、肉厚なルールでして。 マインドマップのような物を応用しながら セッションを進めていくんですよね! 全て表示するhttps://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166204840031 魔女と獣のふたり旅、通称まけたび はですね ルルブは薄いのに、肉厚なルールでして。 マインドマップのような物を応用しながら セッションを進めていくんですよね! この前の夏コミで、公式からリプレイが出ましたので それを熟読して何とか…という感じでした!(正直な感想 このシステム!最高! 布教したい!! とくれば!! 実際にやってみた物を公開する必要があるよな!! という事で 冒頭のリプレイでした。 更に、背景とか使用したフリーBGMとか。 ツイッターでまとめましたので、それもドン データとか、進行の把握のために とりあえず、シナリオ値2のルルブ掲載のシナリオやった方がいいかなって思いますね! シナリオ値1の奴だと、グランマジックやらないって感じのシナリオなので…… 因みに、今回はフリーシナリオ・ツーリング シナリオ値1でやりました。 半テキセッションで、5時間弱でしょうか。 あれやこれや描写を相談し合って 「あ、こっちやりますんで、そっちの描写お願いできますかー」 「はい、了解です」 みたいな感じで、名ばかりGMかましました。 けど、それが楽しかったんよ…… ナラティブ、マジでいいぞ! 皆やってくれ! ファンタジーBGMは、ペリチューンがおススメです!
夏風 | |
2022/08/31 13:04[web全体で公開] |
😶 22年8月のPL参加セッション CoC『手紙』test 作/KP:いっささん(&まりみさん) 昭和初期を舞台に本好きお嬢様が なにやら因習のありそうな村に行ってきました。 テストプレイでしたが、新エンディング開拓しました。 CoC『△三角関係▼』 作/KP:青空ソラマメさん 継続のオカルトおじさんで不思議全て表示するCoC『手紙』test 作/KP:いっささん(&まりみさん) 昭和初期を舞台に本好きお嬢様が なにやら因習のありそうな村に行ってきました。 テストプレイでしたが、新エンディング開拓しました。 CoC『△三角関係▼』 作/KP:青空ソラマメさん 継続のオカルトおじさんで不思議空間に行きました。 とりあえず、どんな危険が予測されても あのおじさんは知的好奇心優先で行動します。 スカイノーツ『天空に笑う華』 作/GM:ナツルさん 少年フローレス船長は船に引き籠もりたい。 個別に日記を書きましたがとんでもないことに。 ケセランパサラン供養しないと。 まけたび『星の海の約束』 GM兼任:しょーちゃんさん 初めての魔女と獣とふたり旅。 ナラティブ系いいですね。 来月もふたり旅することになりました! CoC『最前線の僕らと絶海のデザートイーグル』 KP:48願さん ナウいヤングマンさんと庭師継続で突撃。 ロスト率高めシナリオでしたがHO1とHO4で生還。 HO2とHO3に謝らずにすみました。 PL参加はほぼボイセでしたね。 わりとGMも多い月でしたが やはりボイセは日数に余裕がありますね。 来月はテキセGMがほぼ半分、 残りのほとんどは『空の果て、世界の真ん中』。 そうそう、今月で第四話終わりました。
ナツル | |
2022/08/30 23:28[web全体で公開] |
😶 増えるモブ 歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~! 年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは? 今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。 わ、私が知らん手下がた全て表示する歯車の塔の探空士天空に笑う華セッションしてまいりました~! 年に一度、秋津洲の塔で開かれる祭りとそれにまつわる依頼、異塔の空で探空士たちがみたものとは? 今回初めてなぜかPLがそろいもそろって敵NPCのRPに次々加わってヒャッハー!するという謎の体験をしてきました。 わ、私が知らん手下がたくさんおる…! まあ頭が悪い三下RPはめちゃくちゃ楽しいからね。仕方がないね。 PLが自PC煽ってるところ、見ててかなり楽しかったです。 そして私GMの出目が走りすぎてうっかりPCたちの船を航行不能にしてしまったことをここに懺悔します…(半年ぶり二回目) 考えてみたら体験卓でも一発で機関を大破させたこともあるから三回目かもしれない…いやあれは特殊裁定入れたけど…。 PLの皆さんは本当に的確な判断でかなり最善の動きをしてくださったんです! ただなんか、私の出目がよすぎた…この出目、PLの時に出てほしいんだが??? ケセランパサランの呪いかもしれません。 それでもPLのみなさんが楽しく笑いながら最後まで走り抜けてくださったのでそこは本当に良かった! 特に後半、ずっとゲラゲラ笑わせていただいてました。 養生テープって、すごいんだね…! お集まりくださったPLの皆さん、本当にありがとうございました! ぜひまたご一緒できましたら幸いです!
夏風 | |
2022/08/29 23:39[web全体で公開] |
😶 RPに出目は応える 歯車の塔の探空士 『天空に笑う華』 楽しんでまいりました。 戦闘で頭の悪いチンピラNPCたちと対峙。 そこでPLたちのとった驚きの行動とは? ノリノリで敵NPCを演じるPLたち。 それに応えまくる出目。 圧倒的不利な目標値を超えていくチンピラたち。 スカスカの船の隙間を通全て表示する歯車の塔の探空士 『天空に笑う華』 楽しんでまいりました。 戦闘で頭の悪いチンピラNPCたちと対峙。 そこでPLたちのとった驚きの行動とは? ノリノリで敵NPCを演じるPLたち。 それに応えまくる出目。 圧倒的不利な目標値を超えていくチンピラたち。 スカスカの船の隙間を通り抜ける砲弾。 PCのバランスは良かった。 むしろだいぶ強い構成だった。 船のパーツも良かった。 カルバリン砲と弾薬庫で引き撃ち。 弾薬庫に一度の被弾も無し。 立ち回りも良かった。 そう、ミスなんて無かったのだ。 これで負けるのだから 加茂川の水と山法師はままならない。 つまりTRPGの醍醐味ということ。 笑いすぎてツヤツヤしてます。 あぁ、楽しかった。 ※ケセランパサランを潰すと呪われるらしい。
しょーちゃん | |
2022/08/27 00:56[web全体で公開] |
😆 初めてのまけたび! お疲れ様でした!!!!(クソデカボイス) 魔女と獣のふたり旅 フリーシナリオツーリング…やって来たぜぃ。 もうねー、とにかく楽しかった。 セッション形式は半テキストセッション。 私がGM。 イラストソフト立ち上げて 舞台シートをディスコで共有、 共に舞台を作り上げながら、 全て表示するお疲れ様でした!!!!(クソデカボイス) 魔女と獣のふたり旅 フリーシナリオツーリング…やって来たぜぃ。 もうねー、とにかく楽しかった。 セッション形式は半テキストセッション。 私がGM。 イラストソフト立ち上げて 舞台シートをディスコで共有、 共に舞台を作り上げながら、 ゆっくりとセッションは進行。 詳細?なんだそれは!出たとこ勝負だ! 脊髄でRPしようぜ!! って感じで 2人が出会う物語 でした。 セッションの内容に関する相談は何と以下の二言だけ 私 何かに縛られて自由を失ってるんで どうにかして解放してあげてください! 退屈してるんで、ついてくと思います! 夏風さん 了解! GMも参加者も あれこれ考えずに 頭空っぽにして、セッション開始するので 最高に良い。 GMの負担が軽い。原稿要らず。 タイトル絵はこんな感じ。 連れてったうちの子はこんな感じ。 自分を探す幽霊 の トキ さんです。 セッションの様子はこんな感じで 舞台シートは最終的にこんな感じに。 このセッション、CPになったので! 今後とも続きますよぉ〜! 次行く舞台は 『雲の海と風啼く峠』。 沈没船って言うキーワードが素敵すぎて 海行こうぜってなってまして 出会いが森だったから、どうしようかー じゃ、山の稜線変えたら、オーシャンビューってどうよ? いいね最高! って事で峠をチョイス。 どんな旅路になるんでしょうね。 私、楽しみ。 基本ルルブ読んでもあまり概要が掴めなかったのですが、公式からリプレイが出まして、不安だったルール面の把握に成功しました。 みなさんも魔女と獣のふたり旅やってね!リプレイもおすすめ!サプリも出たよ! 我々のリプレイ、頑張って投稿するので ルール気になるんよよよよよって方は参考にどうぞ(いつ投稿されるのやら)
しょーちゃん | |
2022/08/26 18:15[web全体で公開] |
😍 スカイノーツCP 第4話ー血溜まりー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやー皆様、本当にお疲れさまでした! 船長のルージュの担当回、『血溜まり』でした!! 既に、第5話『鈍色の記憶』が始まっているのですが もうね、濃密すぎて、日記が間に合いませんよほんとに(汗 他のメンツが、全体の流れを上手ーく纏めてくれていたりするので、 私的に最高!!!! だったシーンを厳選してハイライトして行こうと思います~! ーーー 状況は、賞金稼ぎに囚われる!ざけんな!脱獄じゃぁ!! というシーンから ”大胆不敵”のルージュ 賞金稼ぎの喚き声を聞き流しながら、さらに一歩踏み込み、右手を強く握る。 スゥゥゥ~~~……・・ッ!! 「この首も身体も!!!」アッパーカットー!!ズガーンッ 賞金稼ぎ : 「ガッ!?」 鼻血が派手に舞う ”大胆不敵”のルージュ 「んな安くねぇーんだよ!!!」 ポーチに血の付いた手を突っ込む。紙をムンズと掴んで、飛び散る血液目がけてばら撒いて パチンと指を鳴らすと、中空で赤銅色の棍棒が2本生成される。 と同時に、彼女は叫んだ。 「ラニ!!」 視線は、一塊になって銃を構える手下共を見据えた @ ”風詠み”ラニ 「ルージュさん!」手を伸ばす。受け取る構え 棍棒が、それぞれの掌に落ちてくる ”大胆不敵”のルージュ クルリと身を回転。 遠心力を乗せて…… ”風詠み”ラニ 受け取る同時、右腕を大きく振りかぶり──── ”大胆不敵”のルージュ 「ぶちかませ!!!!」 棍棒をぶん投げた! @ ”風詠み”ラニ 「うわぁあああ!!」小さい身体をひねりながら────思い切り投擲した!@ ーーー はい!スパ〇・ファミ〇ーの第2話の路地裏でのカットを再現したかった奴ですね! もうね、GMとラニ君がばっちり合わせてくれまして、最高にかっこよく決まりました。 すき。 肉弾戦に置いて、特出した能力を持たない2人ですので、 どう泥臭く戦ってやろうかな~というのを、考えるのが最高に楽しい。 そして次のハイライトは、脱獄しようとする2人を迎えに行くローラ・カロン・ノアサイド! その出航シーンよりーー ーーー ”告死”のカロン : 『……っし、こちら機関室臨界突破!いつでも行けるぜ!』@ “真の姫君”ローラ : 『了解だ! インペリアルフローレス・グラフト……発進!!』レバーを引く。@ ノア : 『了解なのです!』 ギアが繋がり 白煙は回転力へ 回転力は推進力へと変わる 軽やかに滑り出したグラフトの船体が ドッグを抜け 空へと飛び出す@ “真の姫君”ローラ : 『さあ、ふたりとも、ルージュ君とラニ君の驚いた顔を拝みに行こうじゃないか!』@ ”告死”のカロン : 『いいねえ、腹抱えて笑ってやろうぜ! ローラ、ノア!』@ ノア : 『私は笑う前に一発引っ叩いてやるです!』 空を駆けるグラフトの後ろに 1匹2匹 鞍が付けられた、ソラカジキ達が並んでいく その数は増え続け 何時しか、ソラクジラまでが加わって その列は、遥かに続いていく 君達がフロンティアで行った寄り道は きっと、無駄では無かった そして、今、境界を越え-- 君達は再び足を踏み入れる 遙かなる ”未踏空域”へ ーーー もうさ!!最高すぎん!? カッコよすぎるんよ!その全てが!! 最高!! ソラカジキに跨る先住民と、第3話でケンカして仲直りしたわけですが その先住民の登場ですよ。こんな展開、好きじゃないヤツ、おる? おらんよなぁ!!!!! 勿論、敵は賞金首を簡単には逃がさない! 囚われ組は”飛行機”に飛び乗り、敵の砲撃を何とか躱していく…しかし物量には敵わない… このままじゃ落ちる。 さて、どうする! ーーそう、来るんです。 ーー空の彼方から、仲間が。 という訳で次のハイライトは合流シーンからーー ーーー ”風詠み”ラニ 「いいかげん照準が合ってきてるな…」ゴーグル越しに後方を見て苦し気な表情 ”大胆不敵”のルージュ のしかかってくるラニを肩で支えつつ 「…ったくよ…!!」 とは言いつつ、操舵による回避は怠らない ノア 「いや、上等なのです」 「良くやったのです、デカ女!!」 ノアの目は 前方を見つめている そこから飛来してくるのは 一匹のソラカジキとそれに跨る男。 男は叫ぶ 大樹の民 「ここは、我らが引き受けた!!」 「行くが良い、小さな戦士よ!!!」 君達とすれ違い 男は一直線に敵船の群れへと突っ込む ”風詠み”ラニ : 「…!!」 ”大胆不敵”のルージュ : 「なにを、いって………!?」 驚愕 そしてその後に 続々と、ソラカジキに乗った、大樹の民達が続く@ ”風詠み”ラニ 「…ご助力感謝します!ご武運を!!」 ”大胆不敵”のルージュ 戦士たちを視線で見送ると、ノアに笑いかけた 「…連れてきたってことか、ノア」 ノア 「あいつらだけじゃないのです」 「来たのです、私達の翼が」 ノアが前方へ向けて、顎をしゃくる そこには 大樹の民達の集団の中 懐かしい、君達の船が浮かんでいる@ ”風詠み”ラニ : 「…グラフト…!!」 ”大胆不敵”のルージュ : 「私”達”…か。」 ニヤリと嗤った ”風詠み”ラニ : 見えてはいないだろうけど、ブンブン手をふる。「ローラさーん!カロンさーん!!」@ ーー もうさ!! 熱すぎるんよ!! 毎回!! メインタブではRPが止まらず、 雑談タブではRPの相談が飛び交っているんですよ。 現在地、彼我の距離、次に考えているRP、どこに絡めそうか、じゃぁそこ入るわ! ヤイノヤイノ! GMを筆頭に、見せ場を全員で作り上げていく。 本当に最高だなーって…心の底から思うぜ! そしてお次! え?! まだあんの!? 飛空艇 と 飛行機 この2つは、空母と戦闘機 のような関係なんですが、 勿論、合流という事は……ランディングするわけですね! その時の刹那の作戦会議からーー ーー ”風詠み”ラニ 「僕の読みだと、グラフトも速度をこちらに合わせてくれます。 カウントは今から60秒後にちょうどランディングできるはずです」 「ただ…それまで敵の砲撃を避けきらなくてはいけません…できますか?」@ ”大胆不敵”のルージュ 「答えは簡単だ」 ただ前を見据える 「ラニ、お前が見るなら」 「出来るさ」 @挑発 ”風詠み”ラニ 「また無茶を…」 あなたがそう言うなら 出来る気がする@ ーー はぁー阿吽の呼吸すぎる。もうね…最高すぎるんよ…… PLは、画面の前で常に声にならない声を上げていましたとも …と此処までで、まだ第4話全体の40%ぐらいです。汗 前半はこれぐらいにしておきます! 後半はね、何と 船長VS船員 口論からスタートしました。 そりゃそうだよね、命を預けていたはずの船長が 勝手にじぃさつしに行ったのだから… ーー後半に続く
つぎの | |
2022/08/25 21:14[web全体で公開] |
😆 PLのみんな!!キミも探索者になってみないかーーー☆ 面白かったので宣伝 くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。 そんな眠れない夜に如何でしょうか? 『キキツヅニナク』 とりPRO様作 クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ 全て表示する面白かったので宣伝 くしゃがら。くしゃがらくしゃがら。キキツヅニナク。 そんな眠れない夜に如何でしょうか? 『キキツヅニナク』 とりPRO様作 クトゥルフ神話TRPG ホームページを読み進んでいく 新感覚KPレスシナリオ https://booth.pm/ja/items/2806180?BOOTH-APP-CLIENT-VERSION=android_7.0_2.12.0%2Fsearch%2Fグラブル+%2Fsearch%2F煉獄杏寿郎%E3%80%80バッグチャーム シナリオというよりは、リアル脱出ゲーム感覚で、気軽に楽しめるかと思います…(byKPレスなる概念を初めて知った者より)
ナツル | |
2022/08/25 21:02[web全体で公開] |
😶 スカノのオリシ を現在ちまちまこねこねしております。 ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな? いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプな全て表示するを現在ちまちまこねこねしております。 ん~、大筋と要素、隙あらばこういう演出を挟みたい、は決まったのであとは細かいところを詰めてある程度文章に起こす…したらテストプレイ行けるかな? いっそ先にテストプレイ募集して日程決めて自分を追い込むのもありかもしれない…締め切りないとだらだらしちゃうタイプなので。 我ながら刹那を生きすぎでは??????? そうそう、話は変わりますがセッション一回ごとに千円貯金を実践してみたところ一月で一万ちょい行きました。私でこれならいわゆる卓修羅の方がやったらすごいことになりそうだなこれ…! とりあえず好きなルルブを一冊買ってよい+残りは貯金用口座に回そうかな。 神我狩かヴィランズクエスト、キルビジ、ビギドル、持ってるシステムのサプリでもいいな…!
アーリング | |
2022/08/23 23:44[web全体で公開] |
😊 結婚式だよ、冒険者! ★7/7(木)・14(木)・22(金)・8/1(月)・5(金) SW2.5「燦たる祝宴、今此処に(さんたるしゅくえん、いまここに)」(GM:セナさん) 単発セッションよりも、そこから継続するセッション…いわゆる続編とかキャンペーン化って好きな人は多いと思うんですよ。 さらに、中々な全て表示する★7/7(木)・14(木)・22(金)・8/1(月)・5(金) SW2.5「燦たる祝宴、今此処に(さんたるしゅくえん、いまここに)」(GM:セナさん) 単発セッションよりも、そこから継続するセッション…いわゆる続編とかキャンペーン化って好きな人は多いと思うんですよ。 さらに、中々ないことなんですが「このPC達のために書き下ろしたシナリオ」って言われたら喜ぶ人の方が多いと思うんですよ。 さらにさらに、それが「自分のGM卓と同じワールドで、別GMさんが作ってくださった」となったらもう最高じゃないですか。 今回は、そんなセッションなんです。うわっはーーーーー!(大興奮) もともと2年前の秋に、リアルで約1年かけて完走した、俺がGMのSW2.5キャンペーン「はんどれっど!」。 そのPLさんであるセナさんが「GMするのでご招待!」と、俺&はんどれっど!PLさん達を呼んで下さり、単発のセッションを楽しんだのが、2021年の春。 この単発セッションでは「はんどれっど!」でセナさんの担当したPCがNPCとして登場するというクロスオーバー展開! そして今回、その単発セッションで登場したNPC達が「結婚式をあげます」ということで続編シナリオを作ってくださったのです。 ! 俺、スパロボとかのクロスオーバー作品、大っっっ好きなんですけども。 「クロスオーバーするなら世界観もすり合わせてよ!」って思うんですよ。 面倒くさいとか言わないで!自覚はしてるから!w こういうと「知ってるPC達だから楽しかったんでしょ」と思われるかもしれませんが。 ほんっっっっと、GMの準備が丁寧なんですよ。GMセナさんのセッション。 今回も、タイムリミットまでのカレンダーやアイコンは、手書き感のあるほのぼの仕様をわざわざ用意。 PLが「じゃあこうしてみたい!」って言ったら「はーい、どうぞどうぞ」とするっと背景やらシチュエーションが出てくる。 他にもミニゲーム用の見やすいMAP、ボス戦の悩ましいギミック、目的達成のための判定の隠し要素、セッション日ごとに更新されて表示される「前回までのあらすじ」などなど……。 この熱量で準備しようもんなら俺、1年に数回しかGMできません!w そんな卓に参加できたことにただひたすら感謝。ありがとう、ありがとう! 今回のシナリオは先ほども少し言ったように「NPC同士の結婚式があるので、それにふさわしい料理の食材をゲットする」というもの。 GMは「海鮮モノなら何でもOK。何ならワカメでも可」とか言うけど、そーいうわけにもいかないよねえ!? 超レア食材の「マナスズキダイ」という魚をゲットするため、料理人や海の情報を探るPC達。 PL達のリアルアイデアと判定の成功もあいまって、わずか1日で料理人や困っている船乗りを見つけることに成功! (この料理人がまたクロスオーバーしてるんですよ…。ニヤニヤが止まらない!) 船乗りさんの抱えているトラブルを解決し、いざ海へ! 揺れる船、荒れる海、そして待ち受ける巨大ウミヘビ。強敵! エネミーの攻撃次第では船へのダメージが入るギミックなどもあり……楽しいなこういうの! 見事にマナスズキダイを手に入れ、結婚式にはプリーストのPCが誓いの言葉を担当したりもして大団円。 きっと新郎新婦にはブリリアントでシャイニングなフューチャーが待っていることでしょう! 全5日のセッション日のうち、一日だけココフォリアの調子が不調で「今回は日常回!」となった日もありましたが、その時はもう各PLがここぞとばかりに楽しむRP回に。 俺は「はんどれっど!」のNPCを出してクロスオーバーさせたり、同じメンバーでやった別システムのキャラまで登場させてしてやったりと思ってたら。 GM含む他の4人は、1人で2役も3役もする「中の人4人で10人をRP」というお祭り展開。初めて見たよこんな人数!ww 全日程終わった後もGMからのネタバラシや感想会、果てはGMの長文感想コメントや整形されたログまでいただいて、超HAPPY! GMのセナさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございました―――――!また遊びましょーーーー(手ぶんぶん!)
ナツル | |
2022/08/23 19:41[web全体で公開] |
😶 空の果て、世界の真ん中 4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スカイノーツCP第四話血溜まり 対ありでした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(クソデカボイス) いやあ楽し、楽しい……!(ツヤツヤ) 毎度のことながら同卓いただいているみな様、本当にありがとうございます! もうね、最高オブ最高とか言えないんですよこっちは…! ちなみに今回もココフォリアログ取得上限に達していました。予定調和。 今回は我らが船長・ルージュさん回! いつもは強気ですがどこか弱いところのある彼女の過去やトラウマが見え隠れ。大分弱ってましたね~。 そもそもルージュさんって基本まじめだな~、勿論発想力とか素であるけど結構意識してあの振る舞いしてる感じはあると思ってたらやっぱり割とそんな感じでニヨニヨしておりました。 大物空賊・黒髭の娘であることが明かされた今回、彼女もまた空軍から追われる身であるとどったんばったん大騒ぎしてきました。 自ら囮になったルージュさんとこっそりその道中に潜り込んだラニさん、そして残されたローラさんと自PCという分断シナリオから物語は始まる――! 囮組はすんごい緊迫してるし残った面々を心配してるのに割とドライな思考をする残留組はとっととギルドに戻って追加人員を募集するという… まあ人数いなきゃ飛空艇飛ばせないからね。仕方がないね。 同時進行で視点を移しながら脱出するルージュ組と情報収集するローラ組みを描写してたんですがえ~、なにこれ楽しい!と盛り上がってました。 ローラさんと因縁があるらしいNPCが出てきたりせっかくなので幼女RPしたりとやりたい放題でしたのことよ! そんなあれやこれやの 裏では脱獄組が死刑執行中脱獄進行中。今回の船長、本当にヒロインぢからがすごい…!メインヒロインの貫禄ってやつですね。 そしてヒロインのそばにはヒーローがいると相場は決まってるってわけ! 自分なんて…とやけになってるルージュさんにじゃあ僕を死なせないために協力してくださいと言えるラニさん、スタンディングオベーションです! ラニさんマジ光の主人公。フロアの熱気は最高潮ですよ。 少年の成長はいくら摂取してもいいのでもっと欲しい。いつか蒸気力に目覚めるラニさん、絶対見たいもんな…! そして分断ということは、勿論合流をする、ということ…! 最終回か?ってくらい熱かった。いつも最高に楽しんでるんですがあのあたり本当にずーっと興奮しっぱなしでした。 空の孤島?孤歯車?から決死のダイヴを行う二人、飛行機に乗ったノアの空中キャッチ、そして現れるグラフト…こんなんアニメ化待ったなしですわ。 追いすがる敵を躱し蹴散らしさらには飛空艇と飛行機の空中ランディング。 ランディングの判定で飛行機組がどちらもイチタリナイでキズナ使用、グラフト組が高めの出目で成功、という対比もなんかこう、いいなって…ダイスの女神様降りてきてました。 平目で出すクリティカル、ちょう気持ちいいな! そうして追っ手も何もかも振り切って探空士たちはとうとう未踏空域へとその翼を翻すのだ! というあたりで大体前半戦終了です。 そう、まだここまでで半分なのである! 毎度毎度密度がすごい… ちなみにここまででキャンペーンとしての第一部完。後半から第二部スタートだそうで。やっぱ最終回ってのもある意味間違ってなかったんだね。 後半の未踏空域、上質な空路図が使えなかったりチェックポイントが二つあったりしかも一つを選べば一つは消えるという仕様だったりでひえ~~~、なんだこれ興奮する! まあその前に船長の申し開きを聞く会が開廷されたわけですが。 まあね。なんも言わんと出奔しちゃった状況だから致し方ないね。 互いに譲れない部分ももちろんあるわけで、言葉をぶつけ合うクルーたち。それぞれがあの時自分の無力をかみしめていたよ。 やがて出た結論……船長、クビ! はまあ冗談として、ルージュ船長は一旦船長を降り一介のクルーとして旅を続けることに。 よろしくな、元船長!焼きそばパンとコーヒー牛乳買ってきて! 自PCはマジで元船長って呼び掛けております。デリカシーとかこいつの辞書に書き足しといたほうがいいかもしれな… 割とギスギスしてたんですけど未踏空域はこっちの事情なんてもちろん考慮してはくれませんからね。具体的には元船長の部屋にゲリラ豪雨で穴が開いたりびしょぬれになった部屋中の布という布を元船長が干していたら全部雲津波にさらわれたり。布の価値が高騰したり。いやあ大変でしたね!^^ え、私の持ってる布?優しさはさっき売り切れたので…… ちなみにこの布はかなり長くいじられてました。仕方がないね。 いやほかにもラニさんがやっぱり光の主人公だったり元船長のシナリオスキル習得だったりいろいろありましたよ! ……え、シナリオスキルって岩の巨人と戦わなくてももらえるんですか!? あと流れでチェックポイントが簡易クエストフェイズになったの笑いました。 ゴールイベントは元船長を追ってきた空軍との闘い! 出目や相手のスキルなんかで結構な苦戦を強いられましたね。 軍人の名に恥じぬRP、それにこたえるかのような出目でスペシャルも出まくってました。やっぱダイスの女神様おるわ…! 今回は元船長に代わってローラさんが操舵をやってくださってたんですが潤沢だったキズナもすべて使い切りこのままでは…!というところでわれらの秘策、スイッチ操舵が炸裂いたしました。 グラフトは回避運動持ちが二人いる、という構成なので途中で操舵士を交代することもできるんですねえ。 というわけで絆を満タンに抱えた元船長が満を持して操舵に、変わってローラさんが砲塔に! 私がGMだったら泣くなこれ。 スイッチ操舵マジでこれRP的にも判定的にもめっちゃおいしいな~。僕は好き! そのうえ交代して最初の主導権チェックでは見事スペシャルが…! 前回の自分の白兵戦でもそうだったんですけどクライマックスって特にこう、RPに呼応するような出目が出るんですよね。ドラマチックにもほどがある。いいぞもっとやれ。 更に激しい撃ちあい、やがて敵船の操舵室に突き刺さるラニさんの砲撃、身動きが取れなくなった船に放たれるローラさんのとどめの砲弾でフィニッシュ! いやあ激アツな戦いだったぜ…! 戦いののちに放たれる元船長の世界を相手取った宣戦布告。テロリスト認定待ったなしだね! マスターシーンでは今回の敵・クリスティアナがアメノトリフネの面々と出会うさまが描かれて第四話、エンド! 本当に、最初から最後まで熱かった… GMトクメーさん、PL夏風さん、しょーちゃんさん、ニジさん、毎度最高の卓を囲ませていただいて本当にありがとうございます!これからもどうぞよろしくお願いします!!!!!!! 第五話もあと二時間ちょいくらいで始まるのでとても楽しみなんだぜ!
夏風 | |
2022/08/23 15:21[web全体で公開] |
😶 初まけたび(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔女と獣とふたり旅 突発気味にしょーちゃんさんと ルールブック見ながらやってみました。 まずはワールド・ロゥ、 どんな世界で旅をするのか相談。 昼が短く黄昏の逢魔ヶ刻の長い世界、 あの世とこの世が近くて神隠しや幽霊が多いことに決定。 私は魔女の子側を担当して、 霊視の魔女の加護を受けた 幽霊をあの世に送る使命を持ったキャラに決定。 魔獣側担当のしょーちゃんさんは サンプルの自分を探す幽霊をベースに 長い年月幽霊やってる少女に決定。 GMレスで魔獣側がGM兼任ということで、 舞台となる○○と△△の□□を相談。 GMの決める□□は森に決定。 お互いにキーワードを出して 舞台は星屑と静寂(しじま)の森に決定。 最初から一緒に旅してるわけではなく 出会いを描こうぜということを決定。 こっからはナラティブプレイだ! 予兆フェイズで魔女の子リリーライラの設定を軽く紹介。 幼少期にあの世に迷い込み、 自力で帰ったことで魔女の力を得たものの それを自覚せずに幽霊を友達として育つ。 家族があの世に迷い込んだことで力を自覚し あの世から家族を助け出す。 自分と関わる生者はあの世に迷い込みやすいことを自覚。 魔女の子としてこの世に未練を残す幽霊たちを 送る使命があることを自覚。 ということでひとり旅立ち 星屑と静寂の森に来たよというところからスタート。 森の奥に奇妙な力を感知して そちらへ向かうと謎の石碑。 その上に座る少女の幽霊トキは リリーを脅かそうとするも 幽霊慣れして動じない。 リリーが魔女だと知って警戒するトキ。 未練を解消するためお友達になりましょうと マイペースなリリー。 しかし、いびつな五芒星の描かれた石碑から トキは離れられない。 未練を解消させられるものならやってみろと挑発するトキ。 ここでリリーの行為判定。 この石碑がなんなのか調べることに。 どうやら周囲の力を吸い集め、 その場に留める呪物「星留めし楔」らしいと判明。 もちろん、ノリと勢いでその場で決めた設定です。 続いてトキの行為判定で古い呪物の綻びを探す。 早い話がこの石碑をぶっ壊して 自由になろうぜ作戦。 石碑のひびわれを見つけたので、 吸い集める力をその脆いところに 集中させ自壊させる作戦を立案。 専用の術式を組むために スペルクラフトという判定。 そして、最後の解決フェイズで 大いなる魔法、グラン・マジックを行使。 リリーの魔法は詩という形で使うので ポエムを詠んで石碑を破壊。 グラン・マジックの判定は問題なく成功するも、 災いダイスが1個出てしまう。 災い表のスティグマでお揃いの紋様を得たら アツいよねということで ボーナスで災いを打ち消さず表をロール。 6出ろ6! スティグマの6! コロコロ……本当に出た! ふたりの右手の甲にいびつな五芒星の紋様ゲット。 約束だから友達になろうということで 握手した時にその紋様に気付く。 破壊した星留めし楔に溜め込まれていた力が 森中に漂うことで、 星屑の森は星海の森へと変化! 最後にふたりで相談して シナリオタイトルを決めるという お洒落なルールがあるので相談。 『星の海の約束』 旅、始まっちゃったな!
アーリング | |
2022/08/22 20:22[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション2連卓! 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一全て表示する 昨日の日記に、皆さん沢山の「いいね!」をありがとうございました。 ほら、「歳をとってやっちゃいけないのは説教と昔話と自慢話」って言われるじゃないですか。 正直、一度書いた日記の再掲だし、人によっては説教臭く感じちゃうかもなあ・・・とも思ったんですが、「よい」というコメントもいただけて今日一日ホッと胸をなでおろしてました。てへへ。 普段は自分にとって楽しかったぞわーーい!という卓日記がメイン。 ・・・・・・いやこっちのほうが自慢話ぽいぞ!?とは思うが、「良かった!」は声を大にして言っていきたい。書きます! ★8/3(水)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) ランダム卓って何がラクって。 「GMですらなんでそうなってるのかわからないから、無理やりこじつけてる」ことに卓内全員納得してくれること!w 突然地震が起きたり、さっきまで晴れてたのに急に雨が降ったり、危険な罠一杯の後に動物たちがのほほんとすごしてたりしても、「きっとこうなんだ!」とGMが勝手に繋げたりPLさんの方から「こうかもしれない!」とストーリーがつながってくのがもう楽しいw 《今回の冒険者たち》 ●フレディ(人間・男・26歳) 元戦場司祭の無精ひげマン。金髪碧眼のマッチョで、ヘビーメイスを振り回す太陽神ティダンの神官戦士。 軍師(ウォーリーダー)としての技能も持ち、きらりと光る知性と気品。何気に一般技能として貴族(ノーブル)技能も持つ、いいところの生まれだったりします。 ●エーリカ(シャドウ・女・18歳) 元ボディガードの戦士。なんと「敵に荷物に詰め込まれて海に放り出され、気付けばそこは別大陸」という過酷すぎる経歴の持ち主。ダイノジョー(刃を2枚並べた大型斧)を振り回す剛力娘。今回の紅一点。つおい。 シャドウという種族の設定どおり、浅黒い肌と三つ目の自作イラストが可愛い。 ●ウォルター・エルフィンストーン(タビット・男・10歳) つぶらな赤い瞳がカワイイ、タビットの青年(兎人間であるタビットは10歳で成人、寿命は約50年)。 妖精魔法を修めている賢者ですが、サプリ「メイガスアーツ」の追加ルール、「属性3系統選択」を使って本来の力量以上の強力な魔法を使うことが可能になっています。実は俺GM、このルール初体験!(ドキドキ) こちらもタビットらしいウサギ顔にコート&マフラーの自作絵。クオリティ高い・・!! ●ベフルーズ(レプラカーン・男・36歳) ヘビークロスボウで相手を射抜く、小柄なお髭種族レプラカーンの男性。 冒険者ではなく、放浪者(ヴァグランツ、と読む)なので所持金が心もとなくなった時にふらっとギルドに立ち寄って依頼を受けるスタイル。 矢筒に複数の種類の太矢をそろえ、状況に応じて使い分ける巧みさ。実際手先も器用な種族! 今回のPC達が選んだ依頼は〈荷物配達の護衛〉。ただし、船便でな! 水に強い種族(エルフ)はいないが、ウォルターが水の妖精と契約して万が一水没しても呼吸できるよう備える用心ぶり。慣れてるぞこの人たち・・・! 道中もランダム展開だから、ネタバレしても大丈夫! 出航するなり、船上に飛び込んでくる魚たち!早速飛びつくPC達! ・小魚を捕まえてるフレディとウォルター(知力高い組)。 ・大魚を捕まえてるベフルーズ(手先器用マン)。 ・金色の深海魚を捕まえてるエーリカとNPC(筋力ムキムキ組)。 活きの良さは力技でねじ伏せるもののようですw ところが、それを追いかけてなのか、巨大なクジラが潮吹き出現! 危うく船ごと吹っ飛ばされるところをギリギリで回避! 追いかけてくる巨大クジラ! 振り切ろうと荷物を投げて気をそらすPC達! 「ほえーーーーーーる」そのまま水中に落ちた荷物をくわえて遊びだす巨大クジラ。離脱成功! -------------------------------------------------------------------------------- 【知らなくてもいい豆知識】 このクジラは、以前のセッションのノリで「デカイ・ホエール」と名付けられた個体。 ダイスの結果、「モンスターレベル:14」となった超強い生き物ですw 鳴き声は(当時の)PLさんが生やした「ほえーーーーる☆」 こうやってこのシナリオは、やるたびにランダムイベントが派生していくのです。 -------------------------------------------------------------------------------- だが、船旅の敵は生き物だけではない。潮の流れが激しくなり、ゆっさゆさと揺れる船内。 フレディとウォルターの知力高いコンビがここでも判定に失敗・・・と思ったら運命変転(ダイスの出目をひっくり返す人間のとっておきの技)でフレディは失敗を成功に変える! 結果、一人だけ船酔いしてしまったウォルターは、青い顔で皮袋におろろろーー・・・そこで長耳がぺしょ、と下がるの可愛い!あざとい!w 目的の島までもう少し、といったところでリザードマンの棲み処すれすれをすり抜けるスリリングな展開に。 ここはベフルーズがスカウトとしての直感を活かし、的確に指示を出すことで切り抜けた! 船酔いしながらウォルターも成功してましたがw そして目的地について荷物を船から降ろすPC達。現れたのはアンデッドの群れ! 軍師(ウォーリーダー)として知力を活かしてフレディが、斥候(スカウト)として敏捷を活かしてベフルーズが先手を奪取! ところが骨とゾンビとグールの集中攻撃にPC達は大苦戦。 じりじりと数で押され、ダイス目も振るわず、MPが切れて撃てる手も減り……。 ランダムで出てきたボスエネミーとはいえ、これは……勝てない。5ラウンド目にイベント発生で、依頼の品を囮に撤退! 依頼未達成となりミッション失敗となってしまいました。残念……! PLさん達からは、「楽しかった!」と言ってもらえたので、ミッションは失敗したけどセッションとしては失敗してないと思ってる!うん!(めげない心)実際、GMも楽しかったしね! またGMとしてでもPLとしてでもどっかでご一緒したいな。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――! ★8/10(水)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 夏休み。「まだまだ卓がしたーい!」と、固定CPの合間にすぽっと空いたエアポケット。 どんな卓をたてようかなー?と考えてたらオンセンの日記で「できれば初期作成で参加できて、時間がうまく合う(←ここ大事)卓があればありがたいなぁ。」という日記を見かけたので、「なら立ててみるか! この方が来るとは限らないけど!」と勢いで立てた、チュートリアル卓。 結果として、偶然予定が噛み合ったのかPLさんとして来てくださったり、「TRPG初めて!」という方や「他システムはやってたけども…」という方なども来てくださり、結果として「募集枠3人のところに参加申請4人」という嬉しい悲鳴。じゃあ1枠増やそうか!と4人でのセッションとなりました。わはーい! 《今回の新人冒険者たち》 ●エーファ(ナイトメア・女・18歳) ナイトメアは、突然変異で生まれる忌み子。強いのですが世界観的に迫害されがちな種族です。 エーファはヘビーメイスを振るうバリバリの近接ファイター!中の人もTRPGに慣れてて、状況に合わせたクレバーな立ち回りが光ります。戦闘特技《斬り返し》で絶対に相手に命中させるという念の入りよう。火力よりも確実さ。渋いわぁ…! そしてちゃんと立ち絵イラストに角がある!さらに表情差分多いなすげぇ!? ●ヘルガ・ローヴィンキ(ナイトメア・女・15歳) そして今回、2人目のナイトメア。こちらは魔動機術を駆使するガンシューター!しかも全身絵を描き上げてきましたよこのPLさん。ルールブックのイラスト踏まえてアレンジとかすごすぎない…?! 体育系のノリでエーファを「ねえさん」とするっと呼んでく舎弟スタイルだったり、チュートリアルの茶番ノリに付き合ってくれたりとオモシロ場面がいっぱいなPCです。 ●アイザック(タビット・男・13歳) 今回のタビットは操霊術師(コンジャラー)! タビットは知力が高いからホント魔法職に向いてるんですよねえ…。 そして実はタビットには、その知力の高さと魔法への適性ゆえに「自分たちは神の末裔」と考えてる傾向があるという尊大な設定がw そんなタビットのアイザック。冒頭の自己紹介でいきなり一人称が「吾輩」! でも金欠!所持金ゼロでスタートしてきたよこの人w ●オールド(人間・エルフ・男) 軽戦士にして斥候、手先の器用さとスピードで状況を切り開くエルフの剣士。取得した戦闘特技は《かいくぐり》!盾で敵の攻撃をかわし続ける限り、クリティカルの確率が上がるというまさに「起死回生のカウンター狙い」とでもいうべき特技。 PLさんはTRPG初体験!いらっしゃいませー!(揉み手)……キャラ作成の段階で大分理解が速くて、説明だいぶはしょったよ俺。頼もしいな!? もともと、セッション日までは募集締め切りからセッション日まで数日は開けるのが俺のスタイルなのですが(だってキャラシート作成とか、人によっては数日かかるものだし)、今回のようにチュートリアル卓はさらにその中でPC作成のお手伝いをすることもあります。PLさんが希望するならば、ですが。 んで今回、キャラ作成会をしてから、セッション日まで数日あったのですが…毎日PLさんがセッションルームに顔を出してくれまして。「試し勝負してみたいな、練習もかねて」と発言されたタイミングにたまたまGMの俺入室。 GM「ん-・・・ならちょっと練習してみますか?」 というわけで、エネミーを急遽用意しての模擬戦をすることに! 結構な回数チュートリアル卓をしてるけど、セッション前にこんなの初めてだよ俺!w 見学席込みだとPLさん全員集合という事態になって、お試し戦闘でした。手ごたえを感じてくれたようでよかった! そして、いざセッション当日。 経験者も初心者も一杯「こうしたらどうか」「やってみよう」「じゃあこっちは周囲を警戒します」「それなら自分も」という、アイデアの提案&連携がスムーズに進む新人冒険者たち。いや巧いなキミら!? 倒したエネミーから情報を絞り出し、探索や障害を乗り越え、ダメージも素早く回復してボス戦へ! ヘルガ:「ちなみにピンゾロ50点狙いで先制値13以上の敵相手にも平目で振れるっすか?!」 ボス:「そいつはGM次第だな。明らかに失敗すると分かっている判定を良しとするかは、GMにしかわからねえ!」 ヘルガ:「了解っす!各GMに確認ですね!!」ボス優しいわぁ… 終始こういう展開ですw チュートリアル卓ですから! 3ラウンドに渡る攻防の末、新人冒険者たちは相手をコテンパンにやっつけて大勝利! それぞれが別方向に旅立っていくエンディング……今回「チュートリアル冒険団」とPC達が名乗ったのをアドリブでシーンを作って活用させていただきました。こんな名前も初めてだよ!w 初心者さん相手でも・・・いや、初心者さんだからこそ「そうくるかー!w」と楽しく教わることも多いので、俺は何度でも立てるよチュートリアル卓。楽しかった―――! PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!
きいろマン | |
2022/08/22 18:11[web全体で公開] |
🤔 COCのアーティファクトについて アーティファクトについて 私自身アーティファクト自体見ることがあまりないため シナリオのバランス崩すレベルのものっていうのがピンとこないんですよな(バランスを崩してーぜ!って言うことではなく 崩さないようにしたい) 普通のアーティファクトって6版のルルブでいう 異界のテクノロジーに載ってるようなものを言うのだろうか? アーティファクト上級者?の方なにとぞご教授くだされば幸いです
ジンヤ | |
2022/08/17 19:12[web全体で公開] |
😆 ストリテラ「人狼村」をプレイしました 先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。 専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。 最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。 配役は ・村人/邪神 目的:人を弄んで全て表示する先日、ストリテラの公式シナリオ「人狼村」をプレイしました。 専任GMとして時間制限ありの「宵闇血風録」、専任なし・時間制限なしの「フラジール・フレンドマギア」からの3回目のセッションでした。 最大5人まで可能なシナリオですがさんかしは4名。 配役は ・村人/邪神 目的:人を弄んで破壊する。 村に超常存在がいる知っていて、実は村長殺害犯 ・占い師/機械生命体 目的:人類を抹殺 する 他の超常存在については知らない ・狩人/宇宙人 目的:村を手中に収める 超常存在がいる知っている そして我がPCは狂人/サメ! 名前:シャリー=クー PL:ジンヤ 性別:女性 【オモテ】が狂人で、【ウラ】がサメです。 目的:人を食う(正体が人でなくても可) 設定:村のハズレに棲みついている自称魔女。 森で怪しい草やトカゲなどを集めては秘薬を作ると大鍋で煮ている怪しい人物。 薬草を煎じることができるのでいざという時には、ダメ元で頼られる存在。 実はかつての主である魔女を喰って姿を盗んだ元使い魔のヒューマンシャーク。 サメなので地面を泳げるし、人にも化けるし、なんなら空も飛ぶ。 ヒューマンシャークとはなにかは誰も知らない。 狂人ってなんだと悩んだ末の村外れに住む自称魔女に。他の超常存在は知りません。そしてヒューマンシャークとは何なのかさっぱり分かりませんw 今回はご覧の通りに「一般人」がいなかったので穏便に解決するルートがありません。 全員覚悟完了でシナリオに挑みました。 それぞれの目的を隠しながら交流。事態はどんどん悪化し、クライマックスへ。 最多フラグ獲得者は邪神とサメ! 村は邪神降臨により狂乱の坩堝に! 宇宙人すら邪神には敵わず取り込まれ、機械生命体はサメに腕を喰われるも見切りをつけて立ち去る。 邪神が哄笑する村でサメが喰いまくるという地獄が生まれました。 イチバン優しかったのは人類滅亡を企む機械生命体だったというとても楽しいセッションでした。 ストリテラはじっくりRPを楽しめるシステムなので興味がある方は是非試して欲しいです。 ルールブックにシナリオが10本あり、更にはネタバレなしなので配役を変えて何度も楽しめるお得なゲームですよ、
きいろマン | |
2022/08/16 15:36[web全体で公開] |
😶 ソドワ2.5と虚構浸蝕TRPG注文したヨ ソドワに誘われたのでこれを気に2.5をアマゾソで注文しました ソドワは実は拙者が初めてプレイしたTRPG… しかし 最初に参加して以来やってないのでありました ロボットみたいな種族がいるらしいので 楽しみである やはり人外は萌え 虚構侵蝕TRPGは前々から気になっていたTRPG 身内の人も気になってたそうなので じゃあやるべ!となりました 設定も好みですんげーたのしみです 映画好きな人はなんかグッと来そうな感じ… ルルブ買いまくって積まぬように…
アーリング | |
2022/08/15 20:56[web全体で公開] |
😆 夏だ!SUMMERだ!ウタカゼだ! アーリング、今年の夏はリアルでどこも遠くへの外出予定がない! 仕事で海には行ったけど、あくまでも仕事。海水浴をエンジョイするような環境ではありませんでした。ううう・・・・! ならば! せめて! TRPGで! 夏を楽しむぞ!題して「夏のウタカゼアドベンチャー」! ウタカゼ経験者お二全て表示する アーリング、今年の夏はリアルでどこも遠くへの外出予定がない! 仕事で海には行ったけど、あくまでも仕事。海水浴をエンジョイするような環境ではありませんでした。ううう・・・・! ならば! せめて! TRPGで! 夏を楽しむぞ!題して「夏のウタカゼアドベンチャー」! ウタカゼ経験者お二人+未経験のPLさんお二人の計4人をお誘いし、いざ日程調整。ん?未体験PLさんお二人の日程が重なる日が無い? HAHAHA!ならば2卓立てればよい! せっかくだから欲張ってしまえ!2回もあるならあれもこれもシナリオに入れちゃえ―――! 「夏」をテーマにキーワードを並べ、コトコト煮込んで、出来上がり! キャラ作成会の間に、未経験PLさん達もわざわざルールブック買ってきてくださいました……ありがたやぁ…! ★7/29(金)小さな勇者のRPG ウタカゼ「夏のウタカゼアドベンチャー01 山登りに行こう!」(GM:俺) 【参加PC】 ●モルト(コビット族・男・17歳) 鉄兜にチェインメイル、鉄の剣を装備しているけれども、実は角笛を吹き鳴らし、歌で虚無をはらうのが得意なウタカゼの青年。 寝ぼけ眼をこすりつつ、意外と仲間の得手不得手を見ぬいてるという天才肌。仲間思いの頑張り屋です。 ●キナナ(コビット族・女・19歳) 同じく鉄兜をかぶり、こちらは大剣(割りばしサイズ。身長18cmのキナナにとっては大剣。たしかに!w)を振り回して元気に飛び回る活発ガール。冒険は得意だけれど、お勉強はちょっと苦手。マイペースにみんなを引っ張るポジティブさん。 ●ナハト(コビット族・男・20歳) 新たにやってきた(そしてPLさんもウタカゼは初!)修行中の新人ウタカゼ。 内気でコミュニケーションは苦手だけれど、遺跡から見つけたエレキギターについて語る時だけは目の色が変わる。 歌と学問を得意とし、知識や素養はあるものの自信がない。そんな彼は今回仲間からリーダーとして推されることに。 夏と言えば山! それゆけハイキング! 登山だ―――! 一日目は登山。先輩ウタカゼに連れられて、山登りにいそしむウタカゼたち。途中で小川で涼み、お腹を空かせたカマキリと対決! 身長20cm弱のウタカゼたちにとって、10cmくらいあるカマキリは我々でいうところの猪サイズ。でかい! 二本の鎌をしゅしゅしゅ――!と振り回し、キナナの大剣が防がれる!だがその隙をついて、モルトとナハトの歌に気圧されて、カマキリは逃げ出した。勝利! 崖をジャンプし頂上にたどり着くと、そこではカブトムシとクワガタムシが昆虫バトルの真っ最中。 やがてカブトムシがクワガタをひっくり返すが……その目は赤い!悪意に取りつかれているのだ! 互いの希望(ウタカゼのHP)を友情(回復支援)で補いあい、キナナの大剣がカブトムシの甲羅を痛打!動きを止めたところに、再びナハトとモルトのハーモニー攻撃が悪意を祓う。カブトムシはひっくり返って気絶! 気付けば頭上は満天の星。 山頂で待っていた先輩ウタカゼと4人で、キャンプをしてのエンディングとなりました。1日目終了! ★7/30(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ「夏のウタカゼアドベンチャー02 湖に行こう!」(GM:俺) 【参加PC】 ●モルト(コビット族・男・17歳) 昨日に引き続き参加の寝ぼけのんびりウタカゼ。歌の能力値が成長し、より強くなった! ●キナナ(コビット族・女・19歳) 同じく継続参加の元気ウタカゼガール。前回の冒険から騎乗能力を伸ばしてきたが、果たして今回役に立つ場面はあるのか!? ●シュウ(コビット族・男・19歳) PLさん・PCともに初プレイの新人ウタカゼ。自称「パチン コの達人」で、射ったドングリの実は百発百中!勇気と知恵を伸ばしたわんぱくボーイ!でも歌はちょっぴり残念ボーイ! ドングリの実が大好きで、服のデザインもドングリ柄。ドングリを語らせると長いぜぇ・・・!? 訓練場で、先輩ウタカゼからの厳しい訓練を受けるシュウ。一通りの屋内訓練を終え、続きは湖への野外訓練に向かうことに。 そこでモルト・キナナとばったり遭遇。先輩&新人3人で湖に出発! 草むらをかき分け、枯れ葉に足を滑らせる場面もあったり。ウタカゼの身長は20cm弱なので、背の高い草むらはそれだけでジャングルなのだ……。 飛んできた蚊を追い払い、サワガニを大人しくさせて汚れてる甲羅をお掃除してあげるというちっちゃな大冒険。 湖に着いたら当然泳ぐ!ところがそこに真っ赤な目をした、悪意に取りつかれた体長60cmのナマズが・・・・!ウタカゼ達の3倍の大きさ! いかだに乗って、ナマズを正気に戻すため、武器を構えるウタカゼ達。大きな相手でもひるまない! わりばし大剣、どんぐりパチン コ、角笛での歌が次々にナマズの悪意を削り取り…最後は水中にひっくり返る大ナマズ!大勝利! どうやらあまりの暑さに、湖の小魚やエビたちもぐったりして大きくならず、自分も自分の子どもたちも飢え……絶望して悪意に呑まれたとのこと。ウタカゼがそっと寄り添い、これらを聞き出した後で、浜辺で掘り出した貝をプレゼント! ナマズ:(から、かたい・・・・たべられない) ウタカゼたち:「みんなでこのからわってあげよっかぁ!」「なるほど」「まかせろー!」 ナマズ大喜び。鉄兜で叩き割ったり頭突きして開けたりしてた場面は見なかったことにしますw 残った貝をみんなで網焼きにし、始まるバーベキュー大会。ハマグリが爆ぜ、匂い立つアサリ。 夏のバーベキューはやっぱり外に限るヨネ!(数年単位でリアルBBQしてないGMの想像)。かくして2日目も終了! 「山登り」「カマキリ」「カブトムシ vs クワガタ」「星空」「キャンプ」! 「蚊」「サワガニ」「水泳」「潮干狩り」「バーベキュー」! これでもか―――っ!とばかりに【夏】を楽しんだウタカゼの2日間。 GMとしてもめー――っちゃ楽しかったです! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました――――!
ナツル | |
2022/08/15 20:29[web全体で公開] |
😶 Bombとくりゃ ダンシングですね。 このネタわかる人間がどれくらいいるんだ… 先日無事盆の法要を終えました、家を出るときに危うく数珠を忘れかけたのは内緒です。 法要の後に兄一家とくら寿司で寿司を食らいつつ「先週夢にお父出てきてさ~。盆だから帰ってきたかと思ったけどそれ以外一回も出てこない」と言ったらめちゃ全て表示するダンシングですね。 このネタわかる人間がどれくらいいるんだ… 先日無事盆の法要を終えました、家を出るときに危うく数珠を忘れかけたのは内緒です。 法要の後に兄一家とくら寿司で寿司を食らいつつ「先週夢にお父出てきてさ~。盆だから帰ってきたかと思ったけどそれ以外一回も出てこない」と言ったらめちゃくちゃ爆笑されたんですがそんなに…? まあとりあえず一息ついたからセッションやりまくるぞい!と張り切って準備をしています。 最近オンセンでスカノ募集してないからこっちでも募集したいな~とか。スカイノーツはいいぞ! 積みルルブもそこそこたまってきているので隙あらば参加したいですね。 それからそろそろCoCとスカノ以外のGMもできるようになりたいな~など画策しています。DLHとか。 8月中にもう一回くらい越智満高等学校七不思議も回したいしあれ、案外予定がパツパツになりそうだな…? どこかの卓でお会いできた時はどうぞよろしくお願いいたします!