海 砂月(うみ さつき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

海 砂月(うみ さつき)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
海 砂月(うみ さつき)

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キャラクター名: 海 砂月(うみ さつき)
14 / 14
13 / 13
外部URL:
メモ:
関西弁
一人称:わい
二人称:あんた
京都風?

白蛇を見たら支離滅裂になる。残り1セッション 
後遺症:特徴「寄せ餌」
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 占い師 【性別】 男 【年齢】 36 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
77 / 82

【STR】 17 【APP】 8 【SAN】 65
【CON】 12 【SIZ】 15 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 4 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 14 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     74% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   50%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    94% ☐太刀     25%

《探索技能》
☑目星     77% ☑聞き耳    83%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    84% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  30%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 75% ☑信用     52%
☑説得     25% ☐言いくるめ   5%
☑値切り    25% 

《知識技能》
☐歴史     23% ☐クトゥルフ神話 17%
☑オカルト   81% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    35% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:タロット占い 51%
☐医学     17% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ二台 タロットカード ネックレス 模造刀


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
両親 弟25歳、妹
波風 美夕(なみかぜ みゆ)PL:なちゃさん
蘭 尚典(あららぎ なおふみ)PLミシマさん
羽良 八雀

【狂気の症状】
白蛇を見たら支離滅裂になる。残り4セッション 「山中の怪」より

【負傷】

【後遺症】
◆後遺症「式神憑き(しきがみつき)」
◇条件:禊を行わなかった
 選んだ式神が取り付いている。
 時代を超えた際に【特殊攻撃】を使う能力は失ってしまったが、技能補正や他特性などは継続して受けられる。加えて神話生物等に狙われやすくなる。

特徴「寄せ餌(D)」(クトゥルフ2015参照 P19)がつく。デメリットポイントが与えられる。
 後遺症を持ち込む際はKPと要相談

●火車
 使用するという宣言で下記記載の効果が使用可能。

【特性】
・CON+5(HPも変動)
・[CON*5]成功で、近くの死体を操れる。対象は1体。相手のもつ技能をひとつだけ使わせられる。他、KPが許可すれば死体を攻撃目的以外でも操れてよい。

【固有攻撃】
・通常攻撃成功に加えて以下の技能に成功すると、攻撃を上乗せできる。
<火炎>70%
 ダメージ:2d4
 火傷  :幸運成功で火傷ダメージ1d6を与える。1d3+1R継続。



【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
「黄之衣を纏ゐし王」

【アーティファクト】
【AF:星熊の指輪】
所持していると CON+1

・お守り…HP+1

『アーティファクト:遠山頭巾』 
※耳の象形文字を縫い付けた場合、アーティファクト『遠山頭巾』として扱います。
動物たちの声を聞くことが出来る不思議な頭巾。
MP と SAN 値をそれぞれ 1 消費することで、動物たちと会話できるようになる。
また精神を落ち着けて『鎮めの儀式』に集中する(精神の集中には 1D3 時間かかる)場合、事前に 1D5 の SAN 値を支払うことで、SAN チェック時の消費正気度を減らすことが出来る。
(例:精神を集中させ 1D5 を振り、『3』が出た。鎮めの儀式前、SAN チェックに成功し1D10 で『7』が出た場合、7 から 3 を引き、4 として扱う)

◆孤月の刀
<日本刀>で使用可能。ダメージは 2d8+3+特殊追加ダメージ。
特殊追加ダメージは今まで孤月で相手に負わせたダメージがそのまま累積されるものとなる。この月は代わりに咎を背負うための刀。咎を背負えば背負うほど威力を増すのだ。
なお、この刀に心臓を捧げれば逃れ難き契約や邪神などの強大な穢れを祓うことができる。

【AF】
★さいきょうのおまもり
⇒手のひらに収まるサイズの自分にそっくりな人形。
 特徴表「大切なもの(D)」と同じ扱いとなり、失うとSANC1/1d8となる。

【学んだ呪術】

九つ五つ星-呪文:五芒星の護符 
御札を一箇所に張るために MP を1消費する。
御札と御札の距離が開く(結界が大きい)ほど御札を張る際の消費 MP も加算される。
隣り合う御札同士の距離が5メートル増えるごとに消費 MP が+1され、五箇所に御札を張る
ことで結界が発動する。御札は一箇所が剥がされるごとに弱体化していき、全て剥がれると効果は消える。御札は MP を消費して貼り直せば再度復活する。効果は 1D3×5 時間続く。
効果が続く間、特定の物体一つの干渉を遮断する。
御札で五芒星を描く場合、五行にそって行うこと。
五行に対応するものを用意し、それに札を貼っていくことが望ましい。
五行を逆転させることで、逆に中の物を外に出さないための結界も制作できる。

<ハスターの招来/退散>


【遭遇した超自然の存在】
シャン
レンの蜘蛛
アトラック=ナチャ
アトラック=ナチャの娘
ヴォルヴァドス
悪心影
ムーンビースト
イシス
ヤマンス
グール
アンデット
シュブ=ニグラス
ビヤーキ



【探索者の履歴】
「因って件の如し」
…「夜影」(周回用に解説聞いていない)ノーマルエンド
…「夜刀標」トゥルーエンド
…「九つ五つの星」クトゥルフ神話+4 日本刀+1
…「隠堂」DEX-2 目星+3
「ぎこちない同居人」クトゥルフ神話+5 芸術:タロット占い+5
「第14回探索者天下一武道会」組付き+25 一人の青年を諭した。
「叢雲夢現譚」医学+4 歴史+3 図書館+6 目星+9 信用+7
「ワンルーム・ディスコン」ナビゲート+7 占い+1 日本刀+6 医学+8
「山中の怪」クトゥルフ神話+1 図書館+10 ナビゲート+13
「告げよ、口上 振るえよ、刃」日本刀+1 回避+6 図書館+3 太刀+10 オカルト+5
「カサナリの檻」
「VS18」
『孤月、黎明を穿つ』クトゥルフ神話+7 日本刀+1 図書館+10
「力が…ほしいか」CON+1 SIZ+2
詳細C:
【職業技能】
目星 信用 説得 値切り オカルト 心理学 芸術:タロット占い 回避
【趣味技能】
日本刀 聞き耳 図書館 

大学時代はあまりお金がなく、奨学金を得るために勉強を頑張っていた。そのため、あらゆる情報に耳を傾け成績とお金を勝ち取っていた。時には悪知恵を働かせることもあっただろう。
そんな彼の実家は寺で、小さな時からオカルト関係や剣道を教えられていた。
とくに就職先に固執しなかったため、両親と兄弟のお祓い業などを手伝いながら占い師として活躍している。
タロット占いはまあまあ受けがいいが、弟からは霊媒師を勧められている。
弟から家を継ぐように圧をかけられている。

追記:遂に家の霊媒師を継いだ。普段スーツだったけど、和装になった。

CCB<={SAN}
CCB<=65 幸運
CCB<=75 アイデア
CCB<=60 知識
CCB<=94 日本刀
CCB<=25 太刀
CCB<=50 組みつき
CCB<=74 回避
CCB<=77 目星
CCB<=83 聞き耳
CCB<=84 図書館
CCB<=75 母国語:日本語
CCB<=52 信用
CCB<=25 説得
CCB<=30 ナビゲート
CCB<=17 医学
CCB<=23 歴史
CCB<=25 値切り
CCB<=81 オカルト
CCB<=35 心理学
CCB<=51 芸術:タロット占い
CCB<=17 クトゥルフ神話
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 164690144532ninnii02

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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