霊龍さんの日記
霊龍さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
霊龍 | |
2021/04/14 19:06[web全体で公開] |
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2021/04/13 10:57[web全体で公開] |
😶 「囚人に愛はいらない」改変あり KP霊龍 PL YSさん エンド6 その日、彼女は眠るはずだった。永遠の眠りに。 苦しくて…辛くて…その目を閉じてしまいたかった。 近づいてくる一人の足音、男性の声が聞こえてくる。優しい声だった。 何度も呼びかけてくれた。力の入らない体に腕が添えられる。 その人は、彼女を連れ出した。小さな弱った体は包みやすくて。でも重たくて。 いつもなら余裕で持てただろう。なぜか。 男もギリギリの状態だった。他を助ける余裕などなかったはず。でも… 彼は目の前の命を救おうとした。他にも消えかけている命は転がっている。 その中でも彼女を選んだ。 特別な価値があったのか、たまたま目の前にいたからなのか、その理由は… 命の優先順位は変わる。ちょっとしたことで。 「俺達は本当に運が良かっただけだ。」 生還おめでとうございます。 救ってくれてありがとう。 お疲れさまでした。
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2021/04/01 01:56[web全体で公開] |
😶 あー悔しい悔しい。 二回目のマーダーミステリー行ってきました。 シナリオ的にはハッピーエンドなのでしょうか。しかし私は悔しい。辛い。 悔しみはズルズルと引きずってしまうようで、このまま眠らないといけないのがああ辛い。 でもシナリオはとっても面白かったし、とっても楽しかった。 今回の反省を次回に活かせるといいなぁ。 キャラクター的な話にはなるが、あそこで命を救われたが、キャラ的には正気に戻った後でも いっそピッケルで殴るか、縛ってそのまま放置か、蹴り落とすかしてほしかった。。 何て言うか、 「一度敵になったんだから、俺はもう…お前らと生きる資格なんてない。 最後まで悪として扱ってくれよ…。生きろと言われるのが、今は一番の仕打ちだ。」 こういう感じ…? だが、やりたい目的は一つ大きなものを果たせたので、まあ…その後もがんばって生きるのかな。 もう一度会いに行こうとはしないだろう。ただ、自分を始末してくれと、処分を願うだけ。 本日ご一緒してくだった皆様、そしてお誘いしてくださったKP様、ありがとうございました。 次回までには、今回失った四肢と棘を生やし、翼も治して、万全の状態で挑みます。
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2021/03/17 23:49[web全体で公開] |
😶 初めてのマーダーミステリー とっても楽しかった。まずこの一言が出てくる。 難しいと聞いてはいたが、楽しいとも聞いており…とってもわくわくした気持ちと、ついていけるかどうか という不安が入り混じっていたが、なんとかなったようだ。 こういう推理がとっても好きなので、本気で考え、悩み、最終的には答えを出すことができた。(最後の最後まで迷ったが) にしても、今回で分かったが自分は少し頭が固いのだろう。 謎が難しくて頭が溶けるのではなく、溶かしたいけど溶けない…そんな感覚に苦しんだ。 それと、一度思い込んだらその対象を信用せず、秘密情報を握りつぶす傾向があるようだ。 真相を知ると、 キャラクター的にはその人に土下座を、PL的には… …残念というか…悔しい…いや、なんと言っていいのか。 もっと…信じなきゃな、と反省した。 自分が間違っているかもしれない、そう疑ってみることも視野に入れよう。 今回は、まさか自分の情報が間違っているとは思いもしなかった。 操り人形状態だったのだと思う。なんと情けない。 確かに一つ引っかかる謎があった。そこは最後まで分からなかった。だって、自分を疑わなかったから。 二回目をするときは、今回の反省点を活かして頭を柔らかくするよう努力しよう。 マーダーミステリーへの第一歩を踏み出すきっかけを与えてくださったKPさん、そして 今回同卓された皆様、本当にありがとうございました。 また、よろしくお願いいたします。今度は踊らされないように気を付けます。
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2021/03/16 13:17[web全体で公開] |
😶 「とある展覧会にて」第二陣募集開始 第二陣 グループ2 HO3 HO4 の二名を募集します。 セッション参加日は 3月27日 20:00~1:00 3月28日 13:00~18:00(終了まで)となります。28日はグループ1の方と合流してのセッションとなります。 第一陣も残り一名 HO3を募集しております。 セッション参加日は 3月20日 20:30~1:00 3月21日 13:00~17:00 20:00~終了まで となっております。よろしくお願いいたします。
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2021/03/15 09:43[web全体で公開] |
😶 「とある展覧会にて」募集開始 この前に告知した「とある展覧会にて」の募集開始しました。 オンセンとディスコードの方でも募集しております。 参加される場合はグループ分けがあるので、参加日が異なることにご注意ください。 集まり次第、秘匿でHOを配っていきます。
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2021/03/10 23:11[web全体で公開] |
😶 「とある展覧会にて」秘匿HO化 第一陣の予定 オリジナルシナリオ「とある展覧会にて」を秘匿HO化する、というお話は以前にもしたことがある。 ようやく細かな部分が定まってきた。 そこで間に合えば、来週の土日あたりに第一陣を回すことを予定している。 HOは1~4、HOによっては職業がある程度狭まることもあるし、特殊なものもある。 内容も少し変更を加えた。 秘匿HOになる前に遊んでくださった方も参加可能だ。ただし、前回の流れを言うことやネタバレは控えてもらいたい。 募集はまたオンセンでかけるが、果たして集まるだろうか…。 秘匿HOのKPは初めてなので、全力で処理するがグダる可能性は否定できない。 今シナリオはHOによってグループ1とグループ2に分かれ、セッション日または時間が異なる。 各グループで通話を分けてシナリオを途中まで進め、最終日に初めて四人そろってシナリオを進めるかたちとなる。 プレイ時間9~11時間 現代ミステリークローズド ロストあり PvP可能性あり 探索者たちはそれぞれの理由でドイツの展覧会を訪れる。 そこでは、いわく付きの財宝など、普通では見られない物が展示されるようだ。 展覧会の扉は探索者それぞれの思惑を包み込むようにして、恐怖の世界へと招き入れる…。 興味を持たれた方は、是非とも遊んでみてほしい。
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2021/02/01 23:56[web全体で公開] |
😶 「Oh! My! Buddy!」初回しを終えて 【ネタバレなし】 普段はオリジナルシナリオを回していますが、徐々に既存シナリオも回し始めております。 主に私が良いなーっと思ったものを、時に改変したり表現をいじったりして回しますので、 「こいつ、こんなシナリオの傾向が好きなんだなー。」 というのが、垣間見えると思います。 さて、初回ししてきたわけですが…これは出目が悪いのでしょうか。 3時間半の内に クリティカル7回 ファンブル11回 (100ファン3、4回ほど) ダイスの女神に見捨てられ、生還者ならず。 心苦しく、複雑な思いです。 PLの方には楽しんでいただけたようですが、出目がもう少し良ければ もっと楽しんでいただけたのではないかと、もう少しサポートできたのではないか…と 色々、反省しております 今後も回していくので、もちょっとマシなキーパリングができるよう精進します。 あと・・・はじめてテキスト読んでて酸欠になりました。 PLの方には不快な思いをさせてしまったかもしれないと思うと、これまた反省です。 オリジナルシナリオ、並びに既存シナリオも回していくので これからもどうかよろしくお願いいたします。
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2021/01/28 13:02[web全体で公開] |
😶 おかえり CoC「地獄監獄は、空弾か?」行ってまいりました。 そして…最愛のPCであるエスパー=サイ=ヒプノースが蘇った…! 嬉しい。ちょいと普通ではなくなったが、お前がお前ならなんだっていい。 弱みであったSTRが強化されたことで、格闘技をしている義妹よりも力が強くなったが。それもまた…いい。 性格的には絶対暴れないので、またCoCシナリオに参加させていただけるとありがたい。 よろしくお願いします。 そして‥‥クトゥルフ神話技能が多いのは…まずい。タスケテ。 シナリオは最高でした。囚人と看守の奇妙な絆…というかやりとり。犯罪者ながらに考えさせられました。 おかげでちょいと更正したかもしれない。ちょいと。 同卓してくださったお二人とのやりとりも、犯罪者PC同士というのも相まって新鮮で、 楽しかった。 でもエスパーで行くの久しぶりだったので、ちょいとキャラがブレたのが悔しいところではあった。 私の好きな要素がたっぷり詰まっていて…あまり言うとネタバレになるから、ふんわりと包んでおきます。 二日間に渡るセッションでしたが。初日で全ロストしかけたり…殺されかけたり…ハラハラ感満載! 戦闘もかっこいい。看守もかっこいい。囚人も個性的で良い…! いつかKPしたい。いや、する。あれは回したい。回します。はい。 とりあえず、エスパーには「おかえり」と言葉を送ります。
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2020/12/24 22:05[web全体で公開] |
😶 PC達にクリスマスについてインタビュー 「クリスマスはどう過ごされますか?」 ・アンバル=バレイン 女 オランダ出身、日本在住 職業:作家 「もちろんパーティーをするわ。日本のクリスマスは短いから少し残念だけど、でもとっても賑やかで楽しいわ! お友達もたくさん呼んでいるの。それで毎年みんなで人狼ゲームやすごろくをするのだけれど…一回も勝ったことがなくって…! 今年こそギャフンと言わせてやるんだから! じゃあ、私は買い出しの続きをするから失礼するわ。良いクリスマスを!」 ・エルゾ=ディー=シャルトマン 男 オランダ出身 職業:マッドサイエンティスト 「クリスマス…?貴重な時期だからね…散歩しに…外に出るよ。いつも手に入りにくいものが出てきてくれるんだから、そこら中を走り回ってさ。…それらを集めるのにそこそこ忙しいよ。」 ・林 令和 女 日本出身 職業:大学教授 【精神的な障害】 悪意を持つようになる 「そうね…生徒のパーティーに呼ばれたので参加してくるわ。せっかくだから何か持っていこうと考えているのだけれど、選択肢が多くて悩ましいわ。どれが一番…いいかしら。下剤とハバネロは必須アイテムね。楽しみだわ、どんなパーティーになるのかしら。」 ・龍狼利 エバン 男 スイス出身 日本在住 無職 「…くりすます…? 栗…澄ます⁇ 栗を食す日なのかい? ん?きりすと…?きりすと…キリギリスなら知っておるが、きりすと…というのは知らぬな、それも食べ物かい? そうだな、星空は灯りで見えないし…世話をしてくれている者と共にいようか。」 ・神名宮 ハカ 女 日本出身 職業:霊媒師 「そんなもの知らん。邪悪なものが出てこない限りは静かにしているつもりだ。警察は面倒だし。」 ・大海原 泉 男 日本出身 大学生 偏食家(ショウガのかかったものしか食べない) 「父さんと過ごすよ。紅茶を飲みながらテレビでも見ようかな。 あ、父さんからLINEで『ケーキ買って来る』ってきた。…ショウガ買ってこないと。」 ・林崎 業 女 大阪 高校生 「クリスマスやからって特に予定ないんよね。ゲームするか有機化学の問題集を解くかするんちゃうかな。 兄貴は彼女とどっか行くみたいやし、ツリーでも見に行くんちゃう?知らんけど。」 ・林崎 真 男 大阪 職業:私立探偵 「クリスマスはな、なんか彼女が大きなツリー見に行きたいって言うからどっか連れて行こうと思とる。 妹も誘ったんやけど興味ないらしいから、多分僕らで行くんかな。今から楽しみやわ。( *´艸`)」 ・フィジックス=タフ=アブソルト 女 オランダ出身 職業:格闘家 「お祭りを見に行ったりイベントに参加したりするわ。 私は飾り付けはしないから11月から準備とかしないけれど、5日からはちょこちょこ外に出るわね。街を見て回るだけでも面白いわ。あまりうろうろしていると義兄に怒られるけれど。」 ・エスパー=サイ=ヒプノーシス 男 オランダ出身 職業:製薬会社研究・開発・情報幹部(犯罪者) 【精神的な障害】 赤い花恐怖症 「クリスマス…そういえばそんなものがあったな。 期間が長い分、例年だと人集めをしていたが…赤い花が怖くなってしまってからはそうもいかなくてな。情けない話だが、この期間は外に出られない。建物内で仕事でもするつもりだ。契約違反になっても困るからな。」 ・荒川 龍戯 男 日本出身 職業:製薬会社の事務員 【不定の狂気】「写真、手術台、黄色いもの」を見ると別人格に変わる 「そうですね…仕事が入ればそれをし、なければこのハムスターと過ごすでしょう。 肩の位置がお気に入りみたいで、サンタの帽子なんか被せたら雰囲気でそうですよね。何かこの子の好きなものを食べさせてやろうと思うのですが…あまり外に行けなくて。最近、外に行くと記憶がよく飛ぶんですよ。ハムスターも怯えたような顔しますし。職場でも時々そのようなことが。なんでしょうね。不思議です。 家にあるもので雰囲気でも作っておきましょうか。いつ仕事の電話来るか分かりませんけど。」
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2020/12/23 13:24[web全体で公開] |
😶 追いつけない… +テストプレイのお知らせ 活動休止の中、気持ちだけが先走って体が追いつかない。 正しくは追いかけられない。 だって、今それどころじゃないから。 でもね、ふと思いついたシナリオのアイデアをメモしてると止まらなくなるんだよ。 思考も全部持っていかれて、他のことが頭に入らなくて 気づいたら1,2時間経ってる。 端から見たらボーッとしてるように見えるだろうけと、実はめっちゃ考えてる(シナリオのこと) おかけで新シナリオたくさん作れそうではある。 問題はやること(やりたいこと)増やしすぎて これもまた追いつけないのではないか、ということ。 回りたいシナリオや開催したいのがいっぱいあるし… この期間が辛すぎる。 やること終わったらきっと完成させる。 その時はテストプレイに協力していただける方を見つけなければ、秘匿HO、ペア、ソロ…色々ある。 テストプレイの募集は日記とディスコで声をかける予定です。 ご協力いただける方、よろしくお願いいたします…!
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2020/12/21 01:17[web全体で公開] |
😶 哲学なシナリオを作りたい 哲学的な内容を基にしたシナリオを考えている。 議題は決まっているんだけど 哲学が故にどんな流れにしたらいいのか、まだまだ思案中…。 にしても…哲学を議論するのは楽しい。 久々に友人とかにもこんな話をして意見を聞いてみたんだけど、色々なのが出てきて飽きない飽きない。 ここにクトゥルフらしいシリアスとか、エモーショナルな場面とか入れられれば良いんだけど。 あと…まだまだ勉強しないとロールで返せない。 せっかく答えてくれてもなかなか思う展開に誘導できなかった。知識が足りない。 正解なんて分からないけど、NPCとしてはあたかも知っているように振る舞わないと合わないんだよな。 そこが今回のシナリオの難しいところなのかな。(制作側として) PCをロールで焦らせるって…難しいね。 完成には時間がかかる。でも時間で解決できるようなものでもない。 考えて考えて考えて…ある日パッとこう…浮かんでくる…かな…? 一度考えたシナリオは たとえボツでも置いておくとある時ネタとして取り出せるから記録って大事だな。 今回のは2,3年前に考えたのを引っ張り出した。 小さな欠片が いつか集まって一つの星になって輝く… なんかこんな感じでイイね。 結局何が言いたいのか、 メモは大事。 新シナリオ×2追加
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2020/12/13 01:50[web全体で公開] |
😶 できない時に限ってやりたいことが増えていく 1月か2月までオンセンを一時的に活動を停止せざるを得ないのだけど、本当にやりたいこと多すぎて辛いよ。 やりたいことがどんどん増えていくんだよ…。 でも日記読んだりで浮上はすると思う。セッション参加ができないだけ。 メモも兼ねて書くと… 新シナリオ製作×2 「キヅクナ」「ミキサー」(仮称) 既存シナリオのアップデート×1 「とある展覧会にて」 リプレイ小説×2「記憶の代償」 プレイ小説×1 「Oh!My!Buddy!」 シナリオ改変×2「眠れない夜は」 「記憶の代償」(別バージョン版) シナリオ準備×2 「Oh!My!Buddy!」「囚人に愛はいらない」 ざっとこんなものかな。 さあ、年明けたらできるかな。 順番にしていかないと、今焦っても仕方ないね。 これからも新しいシナリオ作るし、改変やアップデートもしてく。秘匿HOシナリオにもチャレンジする。 オリジナル以外も回してみる。 色々挑戦していきます。 年が明けてもどうぞよろしくお願いいたします。どうかこの龍と遊んでやってください。 NPCとも絡んでやってください。PLとしても卓を囲ませてください。 どうかどうか… 何卒よろしくお願い申し上げます。また会いましょう。
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2020/12/09 03:50[web全体で公開] |
😶 そのライフルが貫くものは… 深夜の模擬戦 PC:エルゾ・ディー・シャルトマン 突然、知らない場所…否、ここは電車の中だ。 目の前には見知らぬ女性が立っていた。 僕を見る彼女の紅い瞳には、殺意が宿っていた。 そう、それは間違っていなかった。 「戦わないと、ここから出られないですよ。」 彼女はそう言うなり足を振り上げ、その足はまっすぐ僕に飛んできた。 僕…何かした…? だが彼女が言うように、僕の頭にも声が聞こえてきたんだ。ただ一言、「戦え。」と。 その瞬間、どこからか殺意が湧いてきて…昔の感情を思い出したよ。動く者は何であろうと撃ち抜く。 人であれば仕留める。その紅い瞳に弾丸を。その胸に赤い染みを。 気づけば傍に置いてあったライフルを手に取り、彼女に発砲していた。 何度か避けられたが命中させても彼女は動き続けた。 おかしいな、既に死んでいてもいいのに。。。 その強い姿に僕は興味を惹かれた。彼女を切り開いて構造を見てみたいと。これは研究者としての本能なのかな。 でも瞳に弾が当たると、彼女は動かなくなった。ただの人間だったようだ。 つまらない。 次は何だ。誰だ。どうでもいい。お前も僕を襲って来るんだろ? 胸倉を掴んできたそいつは日生と名乗った背の低い男だった。 彼の瞳には若干の困惑と、怒り、焦りが含まれていたように思う。 もう、本当に無益なんだよ、この戦いは。出られるならなんだっていい。 僕はあと何人をこのライフルで貫けばいいの。 肉弾戦がどうだのって、男なら拳? 反吐が出るね。 どうだっていい。さっさと僕の前から消えてくれないかな。 全身に死をまとって倒れる彼に歩み寄り、その頭に銃口を向ける。 「そん…なことし…たら、俺の…弟た…ちは…どうなる…んだよ…。」 「知らないね。飢え死にするんじゃない?」 鈍い音と共に床に血液が広がっていく。もう動くことのない肉には興味がない。 もう…飽きた。本当に僕は何かした…? 暫くして白い髪の女性が現れた。その手には古い型のライフルが握られている。 弾丸が首のすぐ横を通った時、初めて興味が湧いた。 こんな奴とやり合うのは何時ぶりだろうか。 少し興奮して、その生き物を倒れさせるためだけに撃ちまくった。 避けなかったのか、それとも避けようとして上手くいかないのか知らないけど、数発当たるとそれは倒れてしまった。 ちょっと勿体なかったな。興奮は直ぐに冷めてしまったよ。 …これって、逆に勝負に負けた方が帰れるんじゃ…? もう誰も来ない。え、ほんとに? 僕……。 銃口の細い暗闇の先に光が見えた気がする。これでちょいと指に力を入れるだけで意識はなくなる。 一瞬だけ痛いかもしれないけれど、どうだっていい。 こんな所でずっと無益に殺し合うくらいなら、冒険でもしてみようじゃないか。 ここで自分を殺めるとその先どうなるのか、確かめてみようじゃないか。 夜中の模擬戦にて
霊龍 | |
2020/12/04 02:04[web全体で公開] |
😆 一人でシナリオを回すのも楽しいというお話(個人) 人によるとは思うが、KP、PL共に自分で行うというのも楽しい。 これは…ボイスよりもテキセのようにはなるが、どうやってやるかというと… パソコン一台あれば問題ない。 (正直ボイスでも問題はない。やる気さえあれば。ただ、描写やRPに凝りたい場合は文章を勧める) 私のやり方だが、まず適当に気になったシナリオを用意する。次にキャラを決める。キャラは何人でも構わない。 そして文字を打ち込めるサイトを用意する。私はWordを使っている。 KPの声は書かず、RPと描写だけを書いていくだけ。 簡単に言うと…これは…プレイ小説に近いのかな。ダイスを振るところはダイスを振って、出目によって行動が決まったりエンドが決まったりするのは変わらない。 全て自分でRPし、やろうと思えば行きたい展開に持っていくことや、やりたい行動(例えば「仲間を助けるために囮になる」などのかっこいいこと)もできる。 その場合はそこまでの過程をダイスで探索すればいい。 利点としては、「RPし放題」「好きな展開に持っていける」「音声いらない」「ルーム作らなくていい」「好きなタイミングで回し、中断できる」「テストプレイできる」など 欠点としては…「ある程度の文章力が要る」「気持ちの切り替えが要る(KPとPC、PC複数の場合はそれぞれのPC)」「考えが偏ってしまうことがある」など やる時は(こんなことやってるの自分だけな気もするが)クローズド系の方がいいかな。シティでも可能だろうけど自由すぎたりHOとかあると難易度は高くなるだろう。自分がまだそこまでの能力が無いだけかもしれないが。 一つ言っておくと、セッション参加するのが怖いとか、相手がいないからとか、寂しさ紛れではない。 もともと文章を書くのが好きで、TRPGを知ってからたどり着いたこと。 これをしているとキャラの気持ちに成りきることができるし、愛着も湧く。シナリオを作るときなどに描写力が上がったり、単純に文章力が上がったり、タイピング力が上がったり…すると思う。(個人的な意見) とまあ、長々と書いてきたが個人的に楽しんでいるだけなので「へえ、そうなんだ。」と流してくれればいい。 そもそもこの内容を書こうと思ったきっかけが、 私のPCのエスパーとフィジックスでとあるCoCシナリオを回していたら… 幸運ダイスでエスパー97ファンブル。続いてフィジックス2クリティカルが出まして、その処理に困ったという話をしたかっただけ。 この時、エスパーは敵の職員のカードキーを奪うために向こうから数人来てほしかった。 一方フィジックスは職員に鉢合わせて戦闘になるのが嫌だった。 さあ、この場合の処理はどうしたらいいのでしょう…。 とりあえず打ち消し合って「エスパー失敗」と「フィジックス成功」にし、職員は現れなかったことにしたけれど もっといい処理の仕方はあったのだろか。二人の冒険(脱出劇)はまだ始まったばかり。 いつかこのシナリオをオンセンで回してみたい。二人固定シナリオで、ある場面が個人的にとても好き。 はい、終わり。長々と書いてしまった。
霊龍 | |
2020/11/29 23:58[web全体で公開] |
😶 「沼男は誰だ?」「罪のセイサン」「融海の風」「庭師は何を口遊む」 ネタバレは無いように気を付けているつもりです。 「沼男は誰だ?」 PC 林崎 真 【ロスト】 「まさか自分が…そうか、あの時…しゃあないな。」 そう言い残し、溶けていった。跡形もない。そこには何も残らない。生きていた証など残らない。 否、誰かの記憶から消えない限り、誰かが覚えている限り彼は存在するのだろう。 大阪に残した彼女と妹…真は頑張ったよ。 さて、面白かったシーンを一つ。 100ファンによりヤクザに個人情報を全て漏らした。その後、訳あって再び奴らに近づいたのだが…待機中に銃を突き付けられボスの前(他の探索者もいる)へと連れてこられた。 焦りを見せないため普段の態度で振舞ったが、彼は内心とても焦っていた。 「僕…いくらになる?」と聞いたりもしたが、人身売買の取引には使われないらしい。 それもそうだろう、だって相手からしたら勝手に探りに来たバカな侵入者なのだから。 なんとか助かったが、あのまま救われなかったら半殺しにされていただろう。 「罪のセイサン」 PC エスパー・サイ・ヒプノーシス 【ロスト】 「生きても地獄、死んでも…地獄か…? もう…いい…か。」 彼にとってはどちらでも良かった。生きていても気が狂うだけ。死んだら義妹との約束を果たせないが…それも許そうとしてしまうくらい心が弱っていた。あれで良かったのだろうか、後悔はないのだろうか。 「融海の風」 PC 一原 アラン 【永久ロスト】 好奇心に抗えず、目をやるとそこから離せなくなった。彼は何を見たのだろう。 「もう…身を委ねてしまおう。」 「こちらの方が居心地がいいんだよ。」 もう戻ってこない、いや、戻る気が無い。戻りたくない。 ここがいい。ここでいい。 「俺は戻らない。」 「庭師は何を口遊む」 PC 長谷場 龍壱 無意識に握りつぶした拳は、大切なものを隠蔽した。 殺意のままにふった足は、防弾チョッキを弾き飛ばして同僚を貫いた。 その後も別の罪悪感を追い、その償いを背負うのだろう。 事を終えれば、もうその力は必要ない。その思いも必要ない。忘れなさい。 そして仲間を大事にしよう。一応、筋トレも欠かさずに。
霊龍 | |
2020/11/10 23:19[web全体で公開] |
😢 シナリオ作成の閃きって… 11月の内に作って回したいシナリオがあるのだけど…なかなか進まない。 私の場合、リアルアイデアが働かないと全然進まなくて、閃いたときに限って書き留めるものが無かったり、何か作業をしている時だったり…別のことを考えている場合ではない時だったり…。 一言、悔しい。 せっかく面白そうだったのに、いざ書こうと思ったらもう書き留められなくなっている。(記憶の薄れ) 何度繰り返しただろう…。学ばないバカなのか、仕方ないなどと言えるのか…。 とりあえず、いつでもメモできるようにはしておこうかな。 うう…辛い、悔しい、悲しい、焦る…。
霊龍 | |
2020/10/27 20:12[web全体で公開] |
😆 シナリオをパワーアップ この間何ヶ月かぶりに「とある展覧会にて」というシナリオを回した。 大きく改変を加えて臨んだが、楽しんでいただけたようで嬉しかった…。 私のオリシの中で1番KP処理が大きいのだけど、今日またちょいと手を加えることにした。新たな閃きには抗えない。 ズバリNPCを増やす! 何故増やすかは…遊んでからのお楽しみ。。 ストーリーに組み込むのだけど、私のNPCはもはやNPCではないような気がする。毎回そうか。 単なる情報提供役?探索者様の助っ人? いえいえ、一人の人ですよ。その気になれば何だってやります。心もある。野望もある。 それらが絡むから面白い。 KPの処理オーバーしないようには気をつけるけど、やっぱり作り込んだものを提供したい!! ということで、作業開始だ。