マットさんが答えた100の質問

マットさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

マット
おおよそ8年くらいです

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

マット
リプレイ動画を見ました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

マット
ソードワールド2.0です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

マット
キャラを自由に動かすのがとても楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

マット
とくにこだわりはありませんが、世界観を理解しやすいものを好みます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

マット
ソードワールド2.0です。

Q7. その理由を教えてください。

マット
単純にプレイ回数です

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

マット
現在はソードワールド2.5です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

マット
自分のキャラの出来ることを、やるべき事をまだ把握できていない段階と考えます。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

マット
周りのPL、GMと協力し、物語を盛り上げる事が出来る事です。強いキャラを作れることではないと考えます。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

マット
いません。
ほとんどオンラインかオープンコンベンション

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マット
他の参加者を1人の人間として尊重出来る人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

マット
バッチコイ

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

マット
ウェルカム

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

マット
時間と場所次第では

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

マット
とにかく色々TRPGをやりたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

マット
TRPGを遊ぶ環境が欲しい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

マット
GMです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

マット
月3~5回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

マット
休憩さえ取れば、時間の許す限り

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

マット
覚えられるが、さほど重要と思わない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

マット
ダイスの女神様に色んな意味で愛されてます

Q23. 録音、録画はしますか?

マット
しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

マット
PL20人以上のレイド卓でGMやりました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

マット
PL2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

マット
ものによりますが
3~5人でしょう。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

マット
10時間程度です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

マット
2時間くらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

マット
4時間~5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

マット
素晴らしいツールです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

マット
無くても良いが、あると表現が増えるので私は用意します

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

マット
大前提として独り善がりではないプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

マット
たくさんあり過ぎて語りきれません

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

マット
ファンタジー、現代、どちらも好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

マット
大雑把に管理します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

マット
大好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

マット
よく使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

マット
完全オリジナルはありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

マット
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

マット
どちらにも良さがあります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

マット
どちらにも良さがあります。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

マット
戦闘メインのシステムでなければ、良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

マット
25回超

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

マット
シリアスのほうを好みます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

マット
複雑なシナリオのGMをする事が多いです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

マット
こじんまりしたシナリオをする事が多いです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

マット
頭が少し残念な嫁き遅れの乙女なエルフさん

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

マット
人間相当なら年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

マット
後衛が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

マット
異性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

マット
そんな事気にしていたらGMなんざ出来ませんぜ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

マット
解りやすいキャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

マット
サンプルキャラなど、自分で作っていないキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

マット
あまり好きではありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

マット
キチンと自分の役割を持てる事は求めます

Q56. どんな口調で話しますか?

マット
キャラにあった口調を意識します。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

マット
やりたい方はどうぞ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

マット
NPCにならあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

マット
とても凝ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

マット
キャラ次第かなと

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

マット
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

マット
物語の演者として動く所かと

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

マット
GMに要らぬ苦労を与えていないか悩むところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

マット
GMのシナリオに影響を与えて、物語を作っていける事です。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

マット
GMの意図から外れて動いてしまっていた事です。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

マット
脇で目立ちます。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

マット
突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

マット
紳士協定を把握しておらず行動した事です。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

マット
セッションそっちのけで、自分凄いをする人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

マット
けっこうあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

マット
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

マット
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

マット
特に惹かれません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

マット
大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

マット
多過ぎで語り尽くせません。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

マット
PL間のスケジュール調整です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

マット
やはり多過ぎで語り尽くせません。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

マット
PLの遅刻、ドタキャン、ルールを読んでこなかったり経歴詐称するPLを捌かなければならないところです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

マット
時間配分を盛大に誤って、途中で切り上げになってしまった事です。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

マット
自分の物語だけをみて、PCを見ないGMです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

マット
オープンダイスです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

マット
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

マット
骨組み以外はだいたいアドリブです。

Q84. なぞかけは好きですか?

マット
好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

マット
数は必要最小限ですが、人物像を作り込みます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

マット
大好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

マット
GMの持つ無限の権限は、卓を楽しくするために行使するものである。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

マット
実際の卓とかけ離れた物が多くて、あまり好きではありません。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

マット
ないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

マット
いないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

マット
書いてみたいとは思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

マット
ログを添削して公開したことはあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

マット
遊べる時間の調整と、話の通じる相手を揃える事です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

マット
高くて1万くらい。それでも物によります。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

マット
10万円程度でしょうか。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

マット
甘い物とコーヒーか紅茶ですね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

マット
クトゥルフ、ソードワールド2.5はやりやすいかと

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

マット
自己選択と、ダイスによるランダム性の相互作用

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

マット
自身で考え、相談しながら行動を選択し、物語を作っていく点です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

マット
趣味です。

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