ノノ(ボトムズTRPG用キャラクターシート)

にゃみぃ yayo🦉が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。

ノノの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ボトムズTRPG
ノノ

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キャラクター名: ノノ
11 / 11
6 / 6
外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル:ブルーパー

レベル:1        経験ポイント:


《能力値》

戦闘能力値          一般能力値

【射撃値】: 9        【知性値】:7

【格闘値】: 1        【体力値】:5

【反応値】: 8        【魅力値】:9


《戦闘基本値》

[射撃基本値]:16 =射撃値:9 +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:(AT6)

[格闘基本値]:3 =格闘値:1 +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:(AT1)

[回避基本値]:9 =反応値:8 +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:(AT1)


《その他の数値》

[IV (イニシアティブ値)]:9 =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:

[HP (ヒット・ポイント)]:11/11 =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正:

[SP (サバイバル・ポイント)]:6/6 =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正:

[TP (タクティカル・ポイント)]:8/8 =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:


《異能》

名称:狙撃       内容:TP3 距離11~15で+2 それ以上なら+5の修正値
名称:待機攻撃     内容:TP3 移動後、攻撃の代わりに次の自分のターンまで待機状態になれる。ほかのキャラクターが射線の通った射程圏内に入ったとき即座に”待機攻撃”を行える。しなくてもよい。待機攻撃は通常攻撃と同じ処理。行われた時点で待機状態は解除される。
 
詳細B:
《技能》

【知性値】技能

         レベル   8判定基準値(能力値+レベル)

〈医療〉

〈隠密〉

〈ギャンブル〉

〈セキュリティー〉

〈知識(    )〉

〈爆発物〉

〈メカニック〉4


【体力値】技能

         レベル   6判定基準値(能力値+レベル)

〈サバイバル〉

〈水泳〉

〈登攀〉


【魅力値】技能

         レベル   10判定基準値(能力値+レベル)

〈聞き込み〉2

〈交渉〉2

〈芸能(弾き語り)〉2

〈変装〉


《射撃武器》

攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

       □□   □   □□ □□  □□  □□  □□    □/□

《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  格闘修正  使用回数

       □□   □    □□    □/□


《装備》
ATパイロットスーツ
応急キット
100GD


《百年戦争の傷跡》
愛する者の死


《現状(なにゆえに戦うのか)》
 狙撃がなんかうまくて褒められてたからひところしたい!😤

《搭乗AT》
スペンディングウルフ
(武器)
<ロッグガン>
<ペンタトルーパー>
<ショルダーミサイルガンポッド>
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 174239358010nyamiiVR

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出力先

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。