烏賊パスタさんの詳細

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プロフィール

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 どうもこんにちは、烏賊が麺の体を成しているパスタが食べたい、烏賊パスタです。
 sw2.5から入りどっぷりtrpgにハマってしまいました。主にsw2.5を主食にしています。金欠でほしいサプリが買えないような人間ですが宜しくお願いします。
2024/11/07更新
最近自分が卓をやることが多くなり、そういえばTRPGも初めて結構経ってるし今度は沼に引きずり込む側に回らないといけないのでは…?と思い立ち初心者向けの卓やらを作っていこうかと思います。あいも変わらずsw2.5ですが…。
オリジナル流派やらをひたすら作っている人間で、ちょくちょく自分がGMした卓の小説を書いて満足してます。思いついたら作るを心がけ、気づけば30個以上…。烏賊パスタ卓ではガンガン使っていいのでご参加いただければと思います。


参考オリジナル流派まとめURL
https://seesaawiki.jp/sw25cpsquidpastagmmemo/d/%a5%aa%a5%ea%a5%b8%a5%ca%a5%eb%cd%d7%c1%c7

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (10)

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タイムライン

烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/03/02 20:33[web全体で公開]
😶 ソドワジョジョの進捗報告と創作観とモンハンシムシティと、それはそれとしてAC6TRPGやりたいよね
どうも、モンハンワイルズ楽しいし、全人類「チ。—地球の運動について—」を見ろ。
烏賊パスタです。初めましての方はエビを、そうでない方はカニの甲殻をひっぺ剥がしてください。やってみると楽しい。

以前、ソドワでジョジョやりてぇ!とか言ってた人間なのですが、クソ程忙しいという怠惰な人間のよくある定型文は置いといて…ちょい詰まってる部分があるというね…。
具体的に言うとスタンドの核となる能力の部分。もう全部が自由の一覧表を作っていたんですよ。こう…ポイントが10ポイントあって、そのポイントを使って、空中飛行するスタンドとか、ジョジョ6部のロッズみたいな魔物使役系だとか…そうしていろいろ作ってみて「さぁどうぞ!」と提示したら、「もうちょっと自由度を下げる、つまりいくつかのパターンから組み合わせる方が良い」と言われまして…でも、パターン化ってなんだ?と。
一応ね?攻撃型・防御型…人型・動物型…みたいな大雑把なグループを作っているんですが…まぁこれでいいのか?というね。自分自身を疑っていかないと良いものは作れないと言いますが、さすがに進捗が止まるのはいかがなものかと。どうしたもんか…?まぁでもなんとか作っております。

でね。全然違う話なんですが、王道って皆さんどう思います?こうあるじゃないですか。勇者が魔王を倒したり、ドラゴン倒しての英雄譚というんでしょうか。色々手垢がつき過ぎてなんかもう石膏みたいになってる奴。アレを掘り出してやってみたいなって欲があるんですよ。勧善懲悪って言うんですかね?でも私結構闇のGMなので全体が王道の話って忌避感出ちゃうんですよ。そんな都合よくいかねぇだろ!と。いや物語ならそうであれよ!という指摘はもっともなんですが…リアリティを求めてしまう…そんな私は岸部露伴…。逆にダーク一辺倒な話もやりたいんですよね。戦役とか~…後は異端審問の系列かな。モロ「チ。略」のせいなんですよ。良すぎるというね…。

あとなんでしょう。私物書きの真似事もしててまぁ死んでるネタがそこそこあるのでシナリオのネタに困らないのがうれしいところ。やっぱ、死体になってるネタを見下ろしてると、「あぁ死んでるな」って思うんですよ。悲しいとかそういうのはなく、ただただそこに死体が転がっていることに理解を得るみたいな。「これは死んでいるのか」という、死を理解したアンドロイドみたいなことになるんですよ。その死体をこう振り回して改造して兵器に組み込んでみたいなと。発想が猟奇的、でも発想の転換とかアイデアの利用ってつまるところ死体を改造して兵器にしてるとこあると思うんですよ。で、皆様にこう兵器を嗾けて反応を見るみたいな。「ほう…今回の此奴は性能が良いな…」みたいな。「こんなものが有効なのか…」と困惑したり。ありません?刺さらんだろうなと思っているものが刺さってるところを見た時の「どうしてこの反応をするんだ…?」という未知の反応を示した生物を見るみたいな…。私にとってPLさんとか読者さんってほぼ未知の生物と変わりありませんからね。何が刺さるのかわからないから色々反応を見るしかないという…。この前も、「このくらいの性能なら別にいいだろ!」と楽観視していたボスキャラが越えられない壁扱いされてて首傾げました。まぁちょっと記載漏れとかあったのでそこも悪いんですが「…そこまで…なのか…?」みたいな。まぁでもバランス調整って永遠の課題みたいなとこありますからひたすらやってくしかありませんよね。

話し戻しましょうか。えぇっと、死体になったネタの話だ。まぁいくつかあるんですよ。

・忘れられてしまった英傑譚 神に寄らない人が人の為に成した英傑譚がある。それは時を重ねるにつれて忘れられ、記憶から風化していってしまった。しかし、人々が忘れていても、木々が、岩が、川が、動物が、植物が、幻獣が、妖精が、ひいては自然が覚えている。世界に散らばった英傑譚の断片を集めれば、きっとその英傑達が君に力を貸してくれるだろう。そうして、人よ、君よ。人による人の為の英傑譚を成せ。
→影響元 イナイレのミキシマックス 君だけの偉人探してその身に宿して自分だけの英傑譚を作ろう!

・病心を止めて コンプレックスというものがある。トラウマというものがある。誰もが心に、抑えられないナニカが眠っている。それがもし、表出化したら?それがもし、実体となって現れたら?それがもし…君自身を苦しめたとしたら?君達はある種魔法を超える病気に罹ってしまった。それは病を治す魔法でも治療できないものだった。なぜならその病は君自身、君のコンプレックス、トラウマ、触れられたくない心根に起因する。そしてその病はいずれ君達の息を止めるだろう。だって君自身がそれを”病”になるまで育ててしまったから。花開いた病魔は実を成して枯れ落ちる運命だ。そうならないための治療方法はその病の原因を乗り越えるか受け入れるか。病を根絶しようとする組織を前に、君達はどう動くのか。
→影響元 死蔵ネタと書いてる奴の混合。なぜよくある異能とか能力とかそういうのではなく病にしたのか?病ってぇ…「感染」するんですよぉ…

・ソードワールド2.5シムシティ() ソドワでシムシティ…やろう!な街づくりセッション、はぁーじまるよー。
君達は遊牧民発祥の移動拠点式ギルド…通称:キャラバンに所属する冒険者だ。そこでギルドマスターをしている移動都市をを夢見るレプラカーンの団長や鍛冶をしているダークドワーフの寡黙なおっさん、何故か道具屋をしているグータラなバジリスク、その日よって好き嫌いが変わる謎いクセを持つコボルトの料理人、絶対お前神様に類似するナニカだろ!な放浪神サドゥールに良く似たエルフの男…君達も合わせた仲間達は各地を放浪しながら取引・依頼・放浪を繰り返す…や、これモンハン4じゃね?…モンハン4だわこれぇ!各地のモンスターを狩って、取引したり武器や防具を作ったり、各店舗に投資したり…そうしてキャラバンを大きくしよう!なモンハン4+シムシティシナリオ
→影響元 シムシティ(モンハン4なのは後から気付いた。つまり心の奥底までモンハン4が染みついている…)

とまぁこんな感じでございます。個人的にモンハンシムシティやりたいけど、システムも流派とかもオリジナル要素マシマシだから、またwiki作らんとなのよね…できるかなぁ…。でもやりたい。だってモンハンワイルドで火がついてしまったから。やりてぇ~。モンハンみたいに狩りしながら移動拠点を成長させてぇ~。ゆくゆくはでけぇドラゴンかでけぇ亀か、移動都市型決戦兵器みたいな魔動機の上に街建設してぇ~。まぁジョジョもね。セッションとしてやりたいので色々と手を付けていきます。

まぁそんなことはさておき、AC6TRPG発売されましたね。私はちょっとお財布都合で気後れしてますが…まぁ買うでしょう。買わないという選択肢がない。どっかでやれたらいいんですけど…立ち絵とかそういうのってどうするんだ?と。AC6TRPG専用立ち絵サイトとかねぇかなと。テキセがいいのか…ボイセがいいのか…いやでも私がテキセ民だからテキセかなぁ…でも落ちろカトンボ!とか言いたいよね。うん…。

まぁそんなわけで、1月近く出来てなかった分長文になってしまいましたが、こんな感じで色々やっております~。物書きとしての活動は…リプレイも書きたいから頑張っていきたいところ。結構、自分がやったシナリオは小説書いて自己満足してるタチなので、許可出れば公開したりもしています。よかったらセッション参加してくだせぇな。
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烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/01/20 17:06[web全体で公開]
😶  【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その2【オリジナル流派】
作ってみないことにはなんともわからないものだなぁ。どうも、初めましての方は初めまして。そうでない方はお久しぶりでございます。烏賊パスタと申します。二回目の中間報告です。

スタンド技能
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E

近距離パワー型仮組
バーチャルインサニティ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Tw6zhj

先の日記ではいいねやらコメントを頂きありがとうございます。割といいねされてるなぁやっぱジョジョ人気すげぇなと(語彙力不足)
とりあえず、いったんどんなものか組んでみないとわからないことがあるかなと思ったので、頭の中にある設計やらと現状の設計を一先ず形にしてしまおうと思って作ってみました。近距離パワー型スタンド。名をバーチャルインサニティ。はい、ただ好きなだけですね。ジャミロクワイ。

ステータスは破壊力に特化させつつ、射程距離と持続力、成長性を伸ばした感じにしましたが…これステータスポイント6点って多いか?となっています。これじゃあチートスタンド量産されてしまう…。やっぱり作らないとわからない。大事ね。

「威力70@10+スタンド技能レベル+精神B」で殴りつけてきます。ゴリラだなぁ。まぁ近距離パワー型ならこんなもんか?とね。で、仮定値でレベル10、精神Bを5にしています。なので、「威力70@10+15」ですね。

お次に能力。能力はシンプル、強制的な移動にしてみました。元ネタはバーチャルインサニティの動く壁床。あれ壁が動いているのか?床が動いているのか?ジャミロクワイが念能力者なのか…三つに意見が分かれると思うんですけど。私は三つ目を押していきたい。ハンドパワーですよハンドパワー。
それはともかく…触れた対象を「射程距離:5m」の中で強制的に移動させる。ショボいか?と思いますが、能力のダメージは破壊力を参照するのでキャラクターにぶつかるように強制移動させると「威力70@10+15」点の物理ダメージが両方に与えられるというね。強くね?あと本体には自由に発動可能で、移動処理時に別枠で移動することができるってのと回避力判定に+3の補正が入るってことにしました。後者はわかりやすく、前者は何ぞや?と思うんですけど。まぁ簡単に言えば制限移動が+5mされるって考えでいいです。あと他の人も触れただけで強制移動させられます。5mまでですが。アレ…強くね…?

ちょろっとデザインみたいなのをぼんやり書いてみて、概観が成り立って、一言
「なんか…強くね?」

キャラクターの強制移動ってこんな強かったっけ?まぁ実質2体しか攻撃できないって考えるとですけど。でも2体に「威力70@10+15」点。ダメージはそんな?って思うんですけど、なんかそれ以上に強制移動って強いなって思いますた。これ小さい乱戦エリアなら相手や味方を乱戦エリア外に弾き飛ばせるんですよね。あと本体も乱戦エリアを無視できるっていう。

これバランス調整ムズイな?と思いつつ、これを見ている人がぱっと見で思いつける悪用方法とか、こんなスタンドほしいなぁ~みたいなのもあれば、仮組ですが形にしていくと思います。お次は遠隔操作型かな。
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y.nakano
y.nakano烏賊パスタ
2025/01/18 03:35[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その1【オリジナル流派】
ジョジョは名作なので絶対のこの企画需要あるかと思います
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2025/01/18 01:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】ジョジョのスタンドをソドワ技能に!その1【オリジナル流派】
戒めを除けば初の日記。烏賊パスタと申します。

まずなぜ日記で言うのかって話ですが…。どこでこういうの出せばいいのかわからないし、そもそも版権系と言いますか。オリジナル技能よりもちょっとデリケートかなぁって思ったので日記にね。暇つぶし程度に見てってくださいな。

そもそも何作ってるねん!っていう前提ですが…タイトル通り、ジョジョの奇妙な冒険、第三部から第九部に登場するスタンドを技能として作ろう!というものをしております。何故作るかって?やれるならやりたいじゃない?スタンド。自分の作った子にスタンドが発現したらとか、自分がスタンドを発現するならって考えたこと、誰しも一度はあると思います。あるって言え。

そんなわけでスタンドをソードワールドの世界に落とし込んでいこうというので作っていますが、もうここで問題点がいろいろ考えられると思うんですよ。例えば、第三部のザ・ワールドとかスタープラチナとかどうやって適用すんだよ問題とかですね。アレもう行動判定にデカイ補正が掛かる主動作追加でいいんじゃないかなと思ってますけどね。確かどっちも10秒以内だったはずなんですよ。じゃあ、ソドワの10秒=1ラウンド制に当てはめて、主動作追加。あと周りの時が止まってるから行動判定に補正かけるみたいな。第七部のマンダムとかは判定の振り直しとかかなぁって。問題は五部ですよ。ゴールドエクスペリエンスレクイエムとかなに?お前ダメだろってね。ただのムービーウェポンというか、イベント武器でしょみたいな。ボスに永遠に死を繰り返されてもGM的には困るんですよ。キッチリ殺してほしい。シナリオ終わらないよ…。あとキング・クリムゾンもどうすんだよって話です。ラウンドを飛ばすな。他のキャラクターのラウンドを飛ばされると困るんですよ。
まぁいって第七部の20th Century Boyかなと。移動不可、主動作を封じて一切の物理・属性ダメージ無効化ならまだ置物ですからね。補助動作も不可にした方が良いか?と思いますけど。あとはかばうとかもできないように記載すれば、正真正銘の置物ができるかなと。自爆魔法あったかな…。

まぁそんなわけで、いくつかのスタンドの能力を禁止にしつつ、スタンド能力作成表みたいなのをガーッって作ってそこから組み合わせるみたいなのを作ろうかなと。

実はもう原型みたいなのは作れていまして
スタンド技能
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=w7XH2E

まだまだ作成途中、調整中工事中ではありますが、こんな感じでございます。
最初は近距離パワー型にしていたけどもう全部ひっくるめちゃえとひっくるめた近距離型
パワーに乏しいものの射程距離等に長ける遠隔操作型
モンストラスロア、デモルラ技能の魔神表みたいに行動する本体と独立の自動操縦型
本体や生物・非生物(魔動機やゴーレム・アンデッド)と同化する物質同化型
武器や防具、装飾品として扱うことができる道具型
1体あたりのパワーは小さいが、本体へのダメージのフィードバックが少ないという利点を持つ群体型

この6つですね。他のスタンドは捨てました。推しの人ごめんなさい。だってジャスティスとかザ・フールとかアレどうするの?アレソドワの世界に落とし込んだら意志持ったスモークボムだよ?ただでさえマギテの、それも紳士協定というか暗黙の了解みたいな感じで控えられてたりするスモークボムが意志持って動くんだよ?ダメでしょ。スモークボムが意志持っちゃ。

で、これからやることはスタンドのキャラクターとしての初期ステータスづくりですね。ステータスランク…スタンドのステータスの指標をソドワにコンバートできたので、基礎となるステータスを作って~…その後に能力作成表をガーッっとね。ガーッとしていきたい。

その後はですね。スタンド技能で使える特技の作成に移って、そこらへんで一回テストを挟みたいなと。目標はこの技能使ってフリーキャンペーンでもできたらな~って感じです。

あとついでというか、作ってる過程でスタンドのステータスを色々調べる機会があったので興味深いことをいくつか。
遠隔操作型って大体のスタンドは射程距離がB以上。持続力も高いんですよね。普通にBとかAいくという。
で、遠隔操作型で例外ってエアロスミスなんですよ。なんかこいつだけ破壊力Bある。他がCまでだったりするのに。そりゃ殺されるわなと。他にもスタンドのステータスを見ていくと近距離パワー型、遠隔操作型はそこまで大きな違いはないんですよね。これが自動操縦型、道具型のスタンドになるとも―全然違う。振れ幅デカくなるんですよね。初期ステータス作りで難航しました。

とまぁこんな感じで作っています。興味持っていただけたらいいねなり、コメント残してもらえるとありがたいです。後なんかこうした方が良いんじゃないかみたいなのもね。くださるとありがたいです。
いいね! 12
烏賊パスタ
烏賊パスタ初音ミbloomingのなんでも
2024/12/27 12:05[web全体で公開]
はーい、データ確認しました〜。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ta1m67

防具欄に技能設定できてないので、合計の所の回避の値が0になってますね。
近距離シューターとはまた…。結構色々宣言特技持ってるけど、たぶんどれも使い道別そうだし。メインウェポンが闇之壱かな…?
兎角おっけーですよ〜
システム
システム烏賊パスタ
2024/12/24 00:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
烏賊パスタさんは12月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【年末突発卓】GMすらもどうなるかわからない一期一会卓【一発ネタ】を作りました。
//trpgsession.click/session/173496925405peperon2
烏賊パスタ
烏賊パスタくらべ
2024/11/10 21:30[web全体で公開]
レウさんのキャラシURL忘れてますね
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=wyw4Lu
くらべ
くらべ烏賊パスタ
2024/11/10 21:00[web全体で公開]
HO2だと個のレギュレーションではダート路確定ということなのかな?

面子見たところレウさんのキャラシURLはありませんが、需要としては後衛アタッカーかマルチロールってとこですかね?
であれば灰かぶり秘伝あたり気になってもいますし、フェアテ辺りを試してみましょうかとも思っているのでHOは3になるのかな?

キャラメイク部屋はどこを使えばよろしいですかね?
烏賊パスタ
烏賊パスタくらべ
2024/11/10 20:52[web全体で公開]
HOについてですが
HO1 初期話用なので省略
HO2 開拓街民(穢れ4蛮族確定)
貴方は開拓街モーンで生まれたあるいは流れ着いた住民だ。現在開拓街モーンは三大迷宮と呼ばれる大型ダンジョンすべてが氾濫を起こすという大事件を乗り切った後だ。家族を失った、自宅を失った、あるいはその他の要因によって、生活すらままならなくなり、兎にも角にもお金が必要な状態となってしまった。そのため、貴方は冒険者ギルドの門をたたく。そこで出会うのが、心機一転店を開業しようとするエネン達であり、貴方は、運命、あるいはチャンスと思い自分を売り込んでいくこととなる…
というものです。こちらを選んだ場合の理由付けは自由、もしくはこちらに行っていただければ背景付けに協力します故…

HO3 移民
貴方はラクシア大陸から新大陸にある開拓街モーンに移動してきた新住民だ。三大迷宮と言われる場所で一獲千金を求めてきたはいいものの、大流出という魔物たちの氾濫によってうち2つは閉鎖されている様子…どうにかしたものかと思っていると、新たに商店を構えようとするエネン達を見つける。どうやら、先の大流出で名を上げたパーティーであるらしい。そこに自分を売り込めば一獲千金を狙えるかもしれない…そう思ったあなたはエネン達に自分を売り込んでいくこととなる…
というものですね。
烏賊パスタ
烏賊パスタくらべ
2024/11/10 20:39[web全体で公開]
PC紹介
エネン・マルドー(烏賊パスタGMPC)
ガサツで大雑把な銭ゲバ神官
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Shd6PO

オボロ(ソロ・スター(雛菊ひなた)さんPC)
純ファイターの苦労性中性的銭ゲバ商人人族青年
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=9RhgDj

ラバン・パーカー(予白さんPC)
探索特化型戦闘苦手な飄々とした青年ティエンス
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=RHP4Xc

エスクード(夜侘さんPC)
防護点ガチガチタンクの頼れるクール系ダークトロールお姉さん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=9V3s7t

レウ(めろちさんPC)
デモルラマルアク鞭使いの中衛俺っ子ラルヴァ少女

以上となっております~。エネン、オボロ、ラバンが人族、エスクード、レウが蛮族となっております~。
順に、後衛神官(エネン)、純前衛アタッカー(オボロ)、ラバン(非戦闘員寄り支援職)、エスクード(タンク)、中衛魔法戦士(レウ)となっております~。何かわからないことあったらお伝えください。
くらべ
くらべ烏賊パスタ
2024/11/10 20:35[web全体で公開]
はいはい、よろしくお願いします

基本てkには大惨事表からPCを作っていくスタイルではありますが、何等かハンドアウト的なものがあるのであればそちらも説明お願いしますね
烏賊パスタ
烏賊パスタくらべ
2024/11/10 20:29[web全体で公開]
>くらべさん
こんばんは~。改めまして、【長期CP】銭ゲバ神官と行く!冒険商人達のソードライター2.5についてよろしくお願いします。GM務めます烏賊パスタと申します。

無事採用されたとのことなので、今参加しているPCについてデータと軽い紹介をして、どういうキャラクターにするのか、またあればということですがどういう導入にするかについても話がございますのでよろしくお願いします。
システム
システム烏賊パスタ
2024/11/09 23:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
烏賊パスタさんは11月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【不定期定期】貴方をsw2.5に引きずり込むためのセッションPL編 その1【上級戦闘】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173116135292peperon2
烏賊パスタ
烏賊パスタKAZ平・美羅亞
2024/11/08 22:30[web全体で公開]
はーい、ありがとうございます!
一応これ以上参加申請がなければ今週中にも締め切って抽選に入るのでよろしくお願いします。
KAZ平・美羅亞
KAZ平・美羅亞烏賊パスタ
2024/11/08 22:22[web全体で公開]
わかりました。
これでこちらからの質問はありません。
もしプレイさせていただくことになった時はよろしくお願いします。
烏賊パスタ
烏賊パスタKAZ平・美羅亞
2024/11/08 22:17[web全体で公開]
返信遅れました~。
基本的にレギュレーション記載のものは全て適用可能ですので後から生やすのもOKでございますよ~。ただ商店経営とある通り、商人技能が得します。あしからず…
KAZ平・美羅亞
KAZ平・美羅亞烏賊パスタ
2024/11/08 21:56[web全体で公開]
疑問点への回答ありがとうございます。
基本は変わらないということであれば安心です。
その他、わからない点として参加申請した時に上げたルルブ以外にもサプリを後に購入した場合そちらも適用していいでしょうか?
キャラ付けに一般技能の取得を少し考えているのでラクシアライフを買おうかと思っています。
烏賊パスタ
烏賊パスタKAZ平・美羅亞
2024/11/08 21:38[web全体で公開]
はいはい。返信ありがとうございます。
・上級戦闘について
はい大丈夫ですよ~。動き方は基本戦闘とあまり変わりませんし、ちょっとるるぶ記載の魔法や遠距離攻撃、範囲攻撃魔法なんかのm表記が色濃く出る感じなので、わからなければ都度言ってくだされば説明いたしますし、上級戦闘特有の概念もありますがそんなに出てこないように抑えているので触れやすいかと思います。
KAZ平・美羅亞
KAZ平・美羅亞烏賊パスタ
2024/11/08 21:27[web全体で公開]
連絡ありがとうございます。
各種質問に対しての答えを回答させていただきますね。
Discordについては使用に問題はありません。
以前、別のセッションで使っているので。
ソードワールド2.5の世界観逸脱に関しても問題ありません。
ニコニコ動画でのリプレイ動画でも蛮族と仲良くしてるのとかよく見るので気にしません。
その他わからないことについて。
戦闘方法が上級戦闘となってますが自分SW2.5のセッションの経験が浅いのでその都度確認をとるかもしれないですがそれは大丈夫でしょうか?
烏賊パスタ
烏賊パスタKAZ平・美羅亞
2024/11/08 20:55[web全体で公開]
こんばんは~。急な連絡失礼いたします。お伝えしていた通りですが「銭ゲバ神官と行く!ソードライター2.5 追加募集」の軽い面談のようなものをさせていただきたく思います。烏賊パスタと申します。よろしくお願いします。

固く言ってますが、ハウスルールのわからない部分や大事な部分の確認並びに参加する方々がどういうキャラクターを使用しているのかの説明となります。
まず、ハウスルールですね。
・ディスコードの使用可否と注意
開始前の告知やお休みの連絡、追加要素の更新といったことはディスコードにて行います。ですのでディスコードの使用できるかどうか。ならびにディスコードがメインの情報連絡ツールとなりますのでお休みの連絡等はディスコードにてお願いいたします。
・ソードワールド2.5上の世界観逸脱
ソードワールド2.5のルルブを読むとわかるのですが、ばりばり人族と蛮族(敵同士)が仲間でわいわいやってます。ですので新しく作るキャラがゴリゴリに蛮族に家族を殺された…!や蛮族死すべし慈悲はない…!といったものを持って来られると和気藹々セッションが血みどろ殺人事件に発展するのでお控えくださいな。
・気になってるところ
ハウスルールや追加要素、概要なんかを見て、こういうこと気になるなぁー…や、これってアリなのかなぁー?といったことがあればお答えいたします。

字数制限があるのでまずは上記の確認となります。なにか不明な点がありますでしょうか?
システム
システム烏賊パスタ
2024/11/07 19:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
烏賊パスタさんは11月17日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【長期CP】銭ゲバ神官と行く!冒険商人達のソードライター2.5 追加募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173097677054peperon2
烏賊パスタ
烏賊パスタがいどう
2024/11/07 18:01[web全体で公開]
お役に立てたようで何よりです!
がいどう
がいどう烏賊パスタ
2024/11/07 15:16[web全体で公開]
烏賊パスタさん、コメントありがとうございます。

そうですね、探索フェイズの情報にて
領主への不信感
魔女への好印象
を持たせて『魔女の討伐』に向かうではなく
『魔女に話を聞きに行く』という状況に
持ち込めたらと思います。

アイデアありがとうございます!
助かりました!!
システム
システム烏賊パスタ
2024/11/04 02:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
烏賊パスタさんは11月16日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【テストその1】未だ果てなく戦場跡【オリジナル流派】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173065522102peperon2
システム
システム烏賊パスタ
2024/08/03 00:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
烏賊パスタさんは08月11日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【長期CP】銭ゲバ神官と行く!冒険商人達のソードライター2.5を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172261177639peperon2
烏賊パスタ
烏賊パスタですくりむぞん
2024/07/31 17:07[web全体で公開]
急なコメント失礼致します。烏賊パスタと申します。先日お話しましたCPについての勧誘となります。自作wikiにてハウスルールの記載等ありますのでそちらご一読していただけたら幸いです。

ご一考、よろしくお願いします。

長期CP 銭ゲバ神官と行く!冒険商人たちのソードライター2.5
日程:毎週日曜20時半から(相談可)、3時間を目処
ルルブ・サプリ:Ⅰ~Ⅲ、ET、ML、MA、BM、AL、BR、BS、ラクシアライフ、ブルライト博物誌、ドーデン博物誌、その他ハウスルールにて禁止されていないサプリメントについては相談
種族:人族、蛮族可(ただしハウスルール記載にあるもの以外)2.0種族は禁止
信仰:人族は第一、第三、蛮族は第二
流派:あり
オリジナル要素:マシマシ
レベルキャップ:5

ハウスルール
https://seesaawiki.jp/sw25cpsquidpastagmmemo/d/%a5%cf%a5%a6%a5%b9%a5%eb%a1%bc%a5%eb%a1%ca%c9%ac%c6%c9%a1%cb

初期作成
経験点:10000点
所持金:6000G
名誉点:100(補正)
成長:5回
アビスシャード:3個(補正)

応募時のお願い
・所持ルルブ・サプリの記載。
・キャラクター作成は初期作成のみ。
・自作wikiのハウスルール必読。合言葉を参加申請時に記載お願いします。
・会場はココフォリア、連絡はディスコードにて致しますので、両方が問題なく使えるか確認お願いします。
・戦闘は上級戦闘。

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