セス・メイソン(CoC7PC名)さんの過去のタイムライン
2022年03月
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒鈍足草亀 | |
2022/03/30 19:16[web全体で公開] |
鈍足草亀⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/30 12:27[web全体で公開] |
> 日記:【CoC7】モブNPC描き終わりました。 (´・ω・)自作絵はそれだけで個性になるからいいよねー
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/29 21:55[web全体で公開] |
😊 【CoC7】モブNPC描き終わりました。 予定したのは終わりましたが。 ここまでやったならクライマックスの神話生物も描いときたいですね。 名前書いちゃうとワクワク感が半減しちゃうと思うので書きませんが。 シナリオ作成がまた遠のくけど盛り上りの為にもう少し。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/28 21:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】テキセ無いので立てました レパートリーが少なすぎて既プレイ済みの方には申し訳ない。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164846958358pixiv53109118 4/1(金)20:30開始です。 テキセが1件もないのもなんかなぁと思いまして。 早く新しいシナリオ完成させたいところです。
システム⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/28 21:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 セス・メイソン(CoC7PC名)さんは04月01日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【CoC7初心者向け】行きはよいよい【テキセPL優先】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=164846958358pixiv53109118
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒お賽銭入れ | |
2022/03/28 21:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 誰でも編集可能かつ匿名で作るページですし、必要なら勝手に別ページに作ってリンク張り直したり充実させてもらえればいいと思います。結果的に嘘情報になったらめんどくさくなりそうですけどね。
お賽銭入れ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/28 20:17[web全体で公開] |
> 日記:オンセンwiki書いてみました むしろ6版と7版わけたほうがいいように思いますね・・・。セスさんが7版しかお持ちではないですし・・・。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/28 17:48[web全体で公開] |
😊 オンセンwiki書いてみました 記載ミスやまとまってない部分は親切な誰かが対応してくれることでしょう(丸投げ) 「クトゥルフ神話オンセを始めるには」 https://trpgsession.click/wiki.php?i=%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF 6版と7版で大幅に違う事、7版のみクイックスタート版という体験版ルルブが存在する事とか書きました。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/27 18:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7】モブ寄りNPCできました 商人とりあえず完成。 ちょっと背伸びしているような感じにしたくて、 フォルムは王族っぽいけど素材はなめし皮や一般的な布感を出してみました。 1920sアメリカだと今みたいに着色料もそんなに豊富じゃない気がするので調整したつもり。 所詮無償イラストだし適当でいいやと妥協しました。 あとは不気味な子供描けば(下地が)揃います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒さかな | |
2022/03/27 16:50[web全体で公開] |
> 日記:オリシアイデアメモ コメント失礼します。日記に書かれた要素全乗せするとこんな感じですかね。 ・仮想現実世界で仮想恋愛 ・眠ると何故かその行動が反映された未来世界でデートしていて、目覚める。 ・起きたら夢の中のデート相手と出会う ・夢見心地でいたら現実のはずの周囲にノイズが走って仮想世界と認識させられる。 これクトゥルフ(神話生物)よりエモクロア向き(怪異現象)だなぁとか途中で思いました。
たぬぽん⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/27 16:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 下手に内容を書いて無断転載にされるのはこわいですよね。 ただ今回は単なるリンク集としての利用ですと、あまり侵害を気にしなくていいのかなと。 オンセンさんの趣旨にも合っていますし、作った方の宣伝を残していくだけでも違う気がするのですよね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒たぬぽん | |
2022/03/27 16:21[web全体で公開] |
> 日記:wikiがもったいないなと コメント失礼します。 wikiは確定情報扱いになるので何を結論にするかで迷いそうです。 気が回らずに書籍内情報書くと、 無断転載扱いになるのが怖い面もありますね。 日記ならまぁ個人の感想だし…と言ったところ。 折角トピックで情報収集や投票してても投げっぱなしだなぁとは思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒YUKI | |
2022/03/27 12:48[web全体で公開] |
> 日記:積みルルブ コメント失礼します。 積み友達なら放置プレイということですね。 詰んでないならまだ大丈夫かと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/26 21:05[web全体で公開] |
😶 【CoC7】NPC立ち絵(差分無し)三枚目できました 商人描いてるつもりが胡散臭くなったので技師にしました。 商人のイメージがイマイチ定まらない。 手に入れても理解はしてない金持ちの好事家風か、 ヤバい物も流してそうなローブ姿か。 一応一般人が尋ねる程度にはまともなイメージなので前者にしておこうと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/26 15:01[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵(差分無し)描きました 酒場店主を描きました。 こういうのってtwitterに上げてアピールした方が良いんですかね。 プロフィールのイラストレベルだから正直見せたところで何が変わるとも思ってません。 それともシナリオ配布時同梱させた方が良いのでしょうか。 色々未定ですが。 とりあえずあとは傲慢な商人、流れの技師、怪しい子供も描きます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒くちーと | |
2022/03/26 13:54[web全体で公開] |
> 日記:適当な独り言と告知的な何か KP的には同じシナリオだと飽きられないか若干不安だったりしますが、人に依って動き方が変わるのは確かにそうですね。 オリジナルシナリオ楽しみにしてます!
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/25 12:41[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】テキセにおける時間配分 結論から言うと「読み上げ時間+人数*(選択肢+考える時間)*行動回数」で概算は出せそうな気がしてます。 今まで数回セッションさせて頂きましたが、 想定以上に長引いた要因、つまりブレの主因は「戦闘」であったり「行動指針の決定」の二つ。 その二つが何で構成されてるかというと、 選択肢であり、その選択肢から一つを選び取る決心に賭ける時間、 あとそのターン数、行動回数を足し込んだものが実セッション時間。 行先情報何もないけど何やってもいいよ系は選択肢が膨大になるので、 勘所が分かってるPLでないと絞り込みが難しいし、 KPも時間の予測がつかなくなる。 その想定外時間マシマシをセッション時間とすれば、 恐らく後ろ倒しはそこまで起きないし、 手慣れてれば想定より早くセッションが終わる場合もありそう。 選択肢を与えないような吟遊シナリオだったり、 ワンパンKOバトルにすれば想定外時間は大分削れそうですが、 つまらないと言われたらKPのSAN値が減る、だからこそ時間配分は難しい。 まぁ時間を気にせず遊べる間柄や職業ならそれが一番なんですが。 次の日も仕事な人も少なからずいらっしゃるので考えてみました。 実証するために次シナリオをExcelに放り込んで計算してみます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/23 23:03[web全体で公開] |
😶 【CoC7】モブ寄りのNPC立ち絵作成中 いわゆるテンプレセリフしか言わないNPCの立ち絵を作成中。 一人目できました。 あとは酒場の店主、商人、流れの技師、子供を描き上げたいですねぇ。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/22 20:42[web全体で公開] |
そこまで何も考えず同調、迎合しちゃうのは初耳ですが…動き方が分からない初心者だったんでしょうかね、或いは頭使いたくないから勝手にエンディングまで運んで欲しい人ならワンチャンありますかね ルーニーはロスト前提で巫山戯ているくらいの覚悟を持ってる人が多い印象ですね だからこそ巻き込まれかねないのを周囲も知った上で付き合うのが安定ですが……。 そこまで行くと個人のルーニープレイとは別の話になる気がします
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/22 12:18[web全体で公開] |
😢 【CoC7】数的不利についての誤解 昨日行ったセッションの戦闘の後で気づいてしまったんですが、 数的不利は「相手が応戦か回避をした回数分だけBDが付く(火器は付かない)」が通常ルールだったんですね。 「対象にすれば以降はBDを一つ与える」と勘違いしてました。 最後に攻撃する人がBDが確定で3つ付いてて「数的不利ってすごいなー」とかその時思ってましたが、 まず攻撃が失敗してたらBD付かないのが通常ルールっぽい。 戦闘技能無くても波状攻撃すれば流れでなんとかなるとか思っちゃいましたが大きな勘違いでした。 動いた分だけ疲れるみたいなイメージなんでしょうかね。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒piruchan0 | |
2022/03/22 08:12[web全体で公開] |
> 日記:お疲れ様でした 諸悪の根源を退治し、出会った相手は全員生還なのでハッピーエンドですね! 別の誰かの閃きに繋がるので、相談や気づきは雑談タブでどんどんしていいと思います! バランス型はバランス型で色んなセッションで参加できる強みがあるので使い分けするとよさそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/22 08:03[web全体で公開] |
> 日記:ルーニープレイの難しさ コメント失礼します。 上手いルーニープレイは「ここまでなら迷惑かけないだろう」と制限を掛けたソロプレイしてる感じがしますね。 相性悪いのは同調・迎合してしまうタイプで危険にも拘らずその人についてくと決めたのは自分なのに、 「〇〇のせいで巻き込まれた」と責任転嫁に回る人な感じがします。 危なっかしいことしてる人は逃げ時を決め、場合によってはロストも覚悟してるので、 そうでないPLは適度に距離を保つのが精神衛生上よろしいかと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/22 00:56[web全体で公開] |
😆 【CoC7】観光に行ったつもりでした(後編) ふと気づくと冒頭。どうやら悪夢だったらしい。 という事で謎の存在に新たな場所を示され探索開始。 KPが任意で持ち出し可能と言ってたものが実は重要アイテムだった。 とりあえず持ってく精神は所有者さえはっきりしてなければ有効な模様。 あとは持ってる道具を活用して万一の事態に備えたり、 巻くために不要な描写はカットされたりして無事終わりました。 最後の戦闘は相手の耐久力が高く結構長引きました。 ぎりぎりPCにショックロールの起きないダメージだったのも良かったのかなと思います。 バカでかい人形は在庫処分セール扱いで4個手に入ったので探索者全員に渡しました。 誰も欠けることなく無事クリアできました。
ななせ⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/20 19:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 お気持ちよくわかります!(特にあまり面識のない方に)コメントするのって緊張しますよねw 私も、書いたは良いけどやっぱ送るのやめよ…って消してしまうことが多々…むしろ半分くらいは消しちゃいますw あまりにも常軌を逸したコメントでなければ、他人はそんなにいつまでも覚えているものでもない…と思っておくと気が楽かもしれません。 まあ最終的には、自分のしたい公開範囲ですればいいんですけどね…!
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ななせ | |
2022/03/20 19:06[web全体で公開] |
> 日記:そういえば コメント失礼します。 一応内容被りしたくないという気持ちで全体で公開のコメントにはしてるんですが、 強めの書き方だと責めてるように見えて心証悪化が共有され、 当たり障りのない書き方だと雑音が共有され、 後々見直すと反省事項になる文が共有されるのも怖いところです。 一度見せた未成熟な文で「この人こういう人なのかぁ」で 数年、場合によってはアカウント存続する限り固定イメージも共有されます。 怖がりながらコメントしてます。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/20 02:23[web全体で公開] |
😶 【CoC7】皆で別世界を体感しました 目が覚めるとホテルの一室。 スマホデバイスで意思疎通も出来て見える景色も変わらないのに合流できてない5名の探索者。 なんやかんやして合流はできたのですが、一発勝負なギミックがチラホラあり、 本当に合っているのかハラハラしました。 後半出目が腐り、振るダイスはことごとく失敗。 SAN値チェックにも失敗し、アイデアにも失敗しました。 そのため唯一別行動となり置いていかれそうになりましたが、 探索者の一人にスパイばりの救出をして頂いたおかげで無事全員が合流、 その後なんやかんやして何事もなく帰る事が出来ました。 場合によってはロストや部位欠損があるシナリオということで内心ハラハラ。 色んな可能性の検証を雑談タブで提唱しては賛否を問うなど大分賑わってました。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/19 19:26[web全体で公開] |
😶 【CoC7】観光に行ったつもりでした(前編) 文章力鍛えるためシナリオネタバレしないよう頑張ったつもり。 本日の日記は2日分の計8時間分の内容となります。 福引に当たって、警官の知人4人が誘われてタダ旅行を満喫しました。 しかし、ホテル内でシークレットダイスで白羽の矢が当たったPCが大変な目に合い、 フロント係も巻き添えを食いました。 恐慌状態になったら帳簿でも見ようかと思ってたら監視カメラ付いてました。 二手に分かれ一方は海を満喫し、 もう一方はガイドを付けて有名どころの紹介。 そして合流し、許可を得て、道中で簡単に調べものをして、ある建物へ。 気分は悪ノリ観光者で写真を撮ったり機械仕掛けを調べたり。 そしてお祭り開催。 くじ引き等で溜まるお面とお菓子。 天啓を受けそうなネーミングの屋台、あのサイズで5個入りとかボリューミーが過ぎる。 KPCが射的でクリティカルが出た為、本来の人形よりバカでかい、STR判定が必要な物をゲット。 重たそうにしてたので私のPCがSTR判定振ったら何故かクリティカル、クリチケもらいました。 片手で持ち上げお祭り会場の波を引かせました。 そして始まる狂乱の時、逃げて、庇われ、閉じこもり、そして。 とりあえず、クリチケ使ってでもバカでかい人形を再度ゲットしてやろうと誓いました。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/03/19 13:21[web全体で公開] |
> 日記:オンセ引退を考えております。 コメント失礼します。 長引く体調不良は体だけでなく心もおつらいかと推察いたします。 その状態で引退となると仮に体調が落ち着いても戻ってきづらくなってしまいます。 きついなら休みを告げて少し脇に置いてみるくらいがいいと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/19 11:51[web全体で公開] |
😶 【CoC7】またNPC絵を描く ちゃんと報酬貰っている絵師に比べたら何ぞこれなレベルでしょうが。 1920sアメリカシティシナリオ、もう5人ほどNPC立絵(差分なし)を追加することにしました。 前回までのは補欠探索者でしたが、今度は必ず参加する方です。 とは言っても依頼絵でもない自己満足イラストなので推して知るべしクオリティだと思いますが。
piruchan0⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/17 14:39[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 確かに…まだ6版の方が人口もシナリオもありますからね… 7版のギミックもおもしろいと思って皆さんが来てくれると、6版も7版も盛り上がることになりそうですね! 盛り上がって人口が増えるならすごく楽しそうです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒piruchan0 | |
2022/03/17 13:48[web全体で公開] |
> 日記:疑問ではある コメント失礼します。 「楽しそう」よりも「周りがやってる」の方が評価高いと6版の方に軍配あがるのでしょうがないです。 「男しかいない」だとそれはそれで忌避理由に繋がるので七波さんのような方はありがたい。 もっとプッシュや幸運消費、マヌーバー、数的不利、チェイス等7版特有のギミックを使いこなして盛り上げたいです。
orironkon⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/16 22:59[web全体で公開] |
コメありがとうございます! な、なるほど…!!こういった解釈でしたか! 「クソデカ」は、どちらかというと「めっちゃ」や「やばい」に近い感じなんですね…セス・メイソンさんの解釈に心から納得しております。大変スッキリしました!(´∀`*) 「おー、その人はクソデカと感じたんだなー」と軽く流す気持ちで眺めていきます笑
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/14 21:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7】NPC5人分の立ち絵揃いました 補欠要員なので登場する率低いはずですが。 あとはシナリオの大枠に沿った テキストを分岐分考えて文字起こしすれば あとは背景素材とBGM素材。 最悪文字背景でもいいけど先が長い。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒鈍足草亀 | |
2022/03/14 18:23[web全体で公開] |
> 日記:(´・ω・)リアルに悩んでます コメント失礼します。 オンセンサーバ内に版権キャラ画像が保存されると困るとの話ですので、 問題ない画像(No Image等)に差し替えすればいいと思います。 オンセンルーム内でセッションするならばその時にフリー立ち絵を再度探すのも一つの手と思います。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/14 00:40[web全体で公開] |
ありがとうございます。 どうにか呪文持ちのそんなに強くない敵と戦えるシナリオにしようと思いルルブ準拠肉体保護(効果の下方修正あり)持たせて、詠唱中はザコ敵に守らせたらグダるグダる。最悪でした。どう見ても戦闘をルルブ呪文の仕様に合わせたせいです本当に(ry まぁ所詮ルルブに書いてあるラウンドの時間経過通りなら、治癒の2D6ラウンドも高々一分から数分とかってところでしょうからね、戦闘外のロールプレイなら使いますの一言だと思うし……。 ナークティトの障壁は発動時に間にいる奴が抜け出せるかどうかも書かれてて細かいですよね。思えば詠唱が無駄に長いやつと短いやつと即時発動が混在してて、いっそう混乱しますね・・・・・・
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/14 00:14[web全体で公開] |
> 日記:CoC魔術使いづらい!!!! 戦況が大きく変わりかねない有利な呪文は戦闘外発動が多い気がしますね。 もう一方の障壁は半径50mの範囲で不干渉になるので、即時適応なのかなぁと思ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒orironkon | |
2022/03/13 22:29[web全体で公開] |
> 日記:「クソデカ」って何だろうか コメント失礼します。 前者は先入観と結果のギャップに対して「(情報差が)クソデカ大きい」で、 後者はあえて不信感を残しつつも信頼はするというRPに対して「(器が)クソデカ大きい」と想像してます。 無理に落とし込んで指摘しても、共感できないという理由で喧嘩になるので深追いはしなくていいかと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/13 02:30[web全体で公開] |
😆 【CoC7】学生なのに大人二人を引きずることになりました 不審人物を如何に信じるのか、信じるためにはどうするのかと言ったセッションでした。 色々試したおかげで判断が付き、手に入れた情報も選り分け、いざ最終判断へ。 …と言ったところで大きなSANチェックが入り、私は1減少、他が6と5減少して発狂してました。 発狂内容が話を聞いてくれる系で助かりました。 最終判断も間違いはなく、無事生還。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/12 21:22[web全体で公開] |
😶 CoC7で気軽にMP消費したい 折角7版になって1時間に1回復するのになぁ。 ハウスルール作ればいくらでもできそうですけどね。 MP余ればボーナスイベント発生とか喜ばれるだろうか。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒くちーと | |
2022/03/12 13:49[web全体で公開] |
> 日記:初テキセKPしてきました コメント失礼します。 TRPGの種類と時期が合いましたら是非参加させて頂きます!
温森おかゆ(まんじゅう)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/12 13:27[web全体で公開] |
こんにちは。溜まりますね〜作ったはいいが二度と使わないやつがたんまりです…… それくらいは使ってても使ってなくても移動させちゃっていいんじゃないでしょうか!☺️ 私はOK派ですね〜、PL視点だとキャラシだけ溜まっていくの本当に管理が〜ってなっちゃうので…… 自探索者同士が友人、父親、息子、とか言う裏設定決めてたりすると動かしやすいですね〜
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/12 10:46[web全体で公開] |
> 日記:地味なあるあるですが コメント失礼します。キャラシが溜まるのあるあるですね。 私の場合作ったものの使わなかった技能どうしようってのが結構あります。 「過去セッションで一度も使わなかったし…実はこっちでしたって振り替えても…誰も気づかないのでは?」と悪魔のささやきがあったりします。 「このキャラとこのキャラにこういう関係性があると面白いのでは!」とスターシステムな設定を裏で作ったりするとNPC時も迷わなかったりしますねぇ。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/11 20:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 杞憂だとしても親を心配させた分はストレス与えてしまうので、 堂々とTRPG参加できるよう説得済みだとKPも安心できます。 長時間になるデメリットは確かにありますので時間気にする場合は短めを選びますね。 3~4時間で終わるテキセが好きです。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/11 19:46[web全体で公開] |
> 日記:テキセは良いですよ! こんばんは。半ボイセ勢です。同意です。 あと、RPの内容が激怒でも号泣でも気にならないってところとか、未成年でも夜中まで通話してると親御さん心配するし知らない人と通話してる時点で抵抗されるから、テキセなら参加しやすいってところとか、話し声はあんまりしないので夜中まで続いても気にならないとかありますね あとココフォリア使ったボイセならテキストで手がかり載せたりとかもあると思いますが、完全ボイセだと謎解きがあったらメモ取るの必須とか? ただデメリットとしては ・個人のレスポンスの速さがセッション時間に直結するため、レスポンスに問題があるとヨユーで伸びまくるため、時間設定がやりづらい ・頑張ってもボイセほど気軽にできる長さにはならない って所でしょうか… テキセだと5時間くらいかかるようなものでも、ボイセだとやっぱり1-2時間で終わってたんだろうなこれーって考えると、ボイセも魅力あるんですよね〜 拘束時間が短いぶん、腰を上げやすいんですよね……
お米⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/11 19:41[web全体で公開] |
感想ありがとうございます。 久しぶりに動画を作ったので、環境設定からやり直して大変でした。 動画のBGMと音声の割合は悩ましいところなので、アドレス参考にさせていただきます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒お米 | |
2022/03/11 19:17[web全体で公開] |
お米さん 拝見しました。ニコニコ投稿者がオンセンにもいたことが知れて嬉しいです! ナイスな選曲でラジオ感覚で解説を聞けました。 あくまで個人の意見ですが、BGMが被って台詞が聞き取りづらく感じました。 私はBGM25%、台詞75%くらいでやってたりしますのでご参考までに。 三角関係シナリオが他にもあったんですね! 欲望の仮面と聞いて「The Mask」というコメディ映画を思い出しました。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/11 17:50[web全体で公開] |
😊 テキセは良いですよ! 某テキセ中心コミュニティが今月末で解散するの思い出したので。 有志の方が別でテキセコミュニティ作ってるので四月以降はそちらに移る予定ではあります。 もちろんボイセのいい所もあるんでしょうが、 まだ自信が持てないままで未経験者の知ったかぶり供述にしかならないので伏せ。 テキセのいい所で思いつくのはこんな感じ ・性差を起因としたトラブルが起きずらい。 ・立ち絵の表情差分を駆使してセリフと共に独自のギャグ表現が出来る。 ・アスキーアートなど文字でしかできない演出が使える。 ・振り返る時のファイル容量が少なくてすむ(テキストファイルなので数百KB、ボイセは録音が必要なので数百MB) ・権利が緩めなので動画にしやすい(生声は個人情報に関わるので当人達は良くても後々トラブルのリスクあります) ・BGM大きめでもあまり気にならない 読めない文字使われると途端に意思疎通ができないとか、 文面から得られる感情は読み手次第とか、 美声を聞けないとかデメリットも確かにありますが、 そこはボイセのいい所の方に置けば大丈夫でしょう多分。 聞き逃しや読み逃しは多少は勘弁して頂いて…。 蛇足ですが私自身は表情変化で顔がうるさい版権キャラを使う方は割と好きです。 アニメorマンガでそういうシーンあったとか、まさにそんな感じとか共感補正が付いたり雑談の話題にできます。 キャラ名、作品名、話数とかの情報がしっかりあればいわゆる紹介の形になって 版権元も謎の収益チャンスになるんじゃなかろうかとか思ったりしてます。 あと単純に「そういう表情もあるの!?」と新たな気付きになったり。 正しい意味での情報埋込はもっとできるのにそれが広まらない、 私の偏向アンテナではその理由をまだキャッチできてません。
お米⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/11 14:38[web全体で公開] |
こないだはセッションありがとうございました。
遊んだシナリオの紹介動画を用意したので、よろしければ時間のある時にご覧ください。
【新クトゥルフTRPG】Does Love Forgive?ソロシナリオを解説してみた
マスター⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/09 14:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 親子間の信頼関係をケアすることは我々には出来ません。 しかし、トラブルが発生した場合、悪いのは「我々大人」になる訳です。 これは仕方ない。どうやっても(色眼鏡がかかった)親からしたら子供をたぶらかす大人にしか僕らは見えないですからね。この前提は覆る事はないかと。 犯罪ではありませんが、そうなると子供は遊ぶことを禁じられ、僕たちは遊び仲間を一人失います。 それを防ぐために、今回小太刀先生がガイダンスを速攻で書き上げてくれたのはとても凄い事だと僕は思っています。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒マスター | |
2022/03/09 12:37[web全体で公開] |
> 日記:未成年者のためのプレイガイド【記事紹介】 コメント失礼します。 普段からの親子間の信頼関係次第かなと思ってます。 仲のいい親子であれば自分から親にTRPGについて論じて結果的に親子間で最初に始める人もいるでしょうし、 親の中には頭越しに不要論を唱えて「秘密にしなきゃいけない」と考えてしまう学生もいるでしょう。 セッションによっては真夜中突入してしまい「いつまで起きてるの!」「明日テストでしょ!」となる可能性もあります。 少なくとも通常であれば学費は親から出るもんですのでその義理分は果たせていることを証明した上で、 「皆で作る小説の真似事」レベルで共有するのが無難かなと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒Camika@無期休止中 | |
2022/03/08 19:05[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ完成!したんだけど...... シナリオとキーパリング用文章は別物なので仕方ないかと。 似ているフリーシナリオをダウンロードして内容を差替えていくと整理できるかもしれないです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒たぬき | |
2022/03/08 19:02[web全体で公開] |
> 日記:オンセン登録の同好の士の皆さんは コメント失礼します。 それを実現するには正しく評価できる力が必須かと思います。 シナリオ本文、設定資料、キーパリング、立ち絵(差分ありorなし)、音楽素材、背景素材。 早く出来るからと言って手軽に作っているわけでも無かったり。 推しの支援として提供されることが稀にありますが、 お互い納得できる取決めは最低限必要かなと感じてます。
鈍足草亀⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/07 12:30[web全体で公開] |
> 日記:【CoC7】鈍感系探偵が女心に振り回されました リアルInt&知識が重要なシナリオは苦手です (´・ω・)頭わるわるわーるわるー
抹茶日和⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/07 06:31[web全体で公開] |
初めまして、コメントいただいてありがとうございます!確かにKPの方もすごい大変ですし、色々不安に思うことがありますよね💦 あと、自分の傾向を軸にして考えるというアドバイスもとてもいいアイディアだなと思いました!本当にありがとうございます✨
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/07 00:29[web全体で公開] |
😶 【CoC7】鈍感系探偵が女心に振り回されました 大事なところで失敗もファンブルもするし、今回は胸の痛い結果になりました。 短期間で判断を求められるようなタイプは苦手です。 その上ダイス目が腐り、NPCに助けられたり。 理由を聞く相手も居なくなり、意味不明なまま終わりました。 分からないままで良いのかもしれませんが。 KP的にはRPがそれっぽくて良かったとのことです。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒抹茶日和 | |
2022/03/06 19:07[web全体で公開] |
> 日記:どうも、チキンです…(*꒪⌓꒪) KPも似たような気持ちで、「折角用意したけど文句の一つでも言われたらどうしよう」とか思ってます。 どうしても不安ならプロフィールを見て「自分と似た傾向か」を確認しては如何でしょう。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/06 18:56[web全体で公開] |
😊 【CoC7】半日でキャラシ作りました CoC7テキセが久しぶりにあり、開催時刻が合わず連絡してみたらずらして頂けました。 思わず参加申請。 よく見たら当日開催で内心焦ってましたが、 予めHOで職業と過去が決まっていたので 頑張って立ち絵(差分なし)と技能設定を行いました。 推奨技能もまんべんなくとったのであとはRPと時の運。 今回もあがきます。
温森おかゆ(まんじゅう)⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/06 13:40[web全体で公開] |
ありがとうございます。 程よく緊張が解けた感じに楽しくできるというのが理想なので、そのせいで助け舟が渋滞してしまう時が度々あります。 たびたび脱力ゆる卓になってますが、気をつけてる時もあるしやらかしたら特色ということでご容赦頂いております PLの方は優しいので聞いていないことにしてくださいます、そうやって協力していただけた時とてもほっこりしますねえ
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/06 13:17[web全体で公開] |
> 日記:優KPすぎてPLに突っ込まれる件 コメント失礼します。 PLの方はお調子者な天の加護のおかげで内心緊張が解けて探索出来たでしょう。 天の声に耳を傾け過ぎたらペナルティを課す等すればお互い程よく緊張できたかもしれないです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/06 02:15[web全体で公開] |
😶 【CoC7】祭りの観光に行ってきました(完結) まさかトドメがこけた自PCの頭突きになるとは。 神話生物の気配に関してファンブルしてこけてSANチェック回避しつつダメージを負ってきた今回のPCですが、 最後に写真に収めようとしてファンブルして自動気絶の相手にダイブしました。 ボーナスダイスあるのに両方99ってどうなってるの。 祭り自体はそんなひと悶着はありましたが、 村人には「何言ってんだおめえ」と怪訝な顔されるわ、 他PCは40m級の木を登ってたり、女性に会うたびに口説いては振られてたり、ドツキ漫才したり。 なんとも個性的な観光になりました。 一人は警備員で淡々とした一般人でした(メインアタッカー)。 あと、最後に信用15振って記事がガセ扱いになるかマニア受けするか振ったら8が出てマニア受けしました。 今回購入した備品類代金は回収できたことでしょう。 この場合って信用上げてもいいのですかねぇ。