ダンドラきち太郎さんの過去のタイムライン

2016年12月

ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎日記
2016/12/25 19:12[web全体で公開]
😶 (SW2.0)オリジナル世界垂れ流し+お誘い
年末ということで難しいかもしれませんが27日にセッション開催を決めさせ得て頂きました。
宜しくお願いしますL(’ω’)┘三└(’ω’)」

ちなみにいままで垂れ流していた世界の地図もつくりましたのでこちらに晒しておきます。


ラクシアとは全く別の世界。
ヘルヘリアhttps://images.discordapp.net/.eJwNxckRwyAMAMBeKACJU-BuCJedsQNjlFcmvSf72Y9436fYxM481wZQjpXHXeTicadeZR-jnzXNY8k8LkjMKe9XffEC7TwhOvPfxRi98qC9CmijImUJraJoIBfXHqEGX2wrLrSGQaOJRBYxV03yObv4_gCieCij.9VfdtaAsMeYZzNu46d2nlNyJpUM

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システム
システムダンドラきち太郎
2016/12/25 19:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
プレイヤーヤマモトさんは12月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】闇夜のカスラヴィスを作りました。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎日記
2016/12/21 04:33[web全体で公開]
😶 オリジナル世界観の垂れ流しとお誘い。SW2.0
ということで例の日記が如くオリジナルの世界観でソードワールド2.0やってます。

ほぼ毎日20時に開催しているので見学希望の方や参加希望の方がいたら声かけてください。 いつでも対応できると思います。 キャンペーン中は見学オンリーでお願いします。 

ボイセ。
オリジナル マス目戦闘システム。
使用ツール discord

今回の垂れ流し。

【神について】

■ヴァシヴァール (ヴァーシヴァル ハーシヴァニヴァル ヘスヴァール)

【世界】を司る神。
創造と流動を性質に持つ竜神で白くうねる霧のような美しい姿をしている。
人への干渉の一切は神人トゥクシルの中に切り離されており、
竜神それ自体は常に世界の無の中に住む。
世界創成期の一神で現十二神最強の存在といわれている。
最高神として崇拝する宗教観を持つ団体が数多く存在する。
またヴェルディアロボスとの戦いの数々は英雄譚として残っている。
また、世界安寧のために英雄を助け邪神の顕現を
防ぐ事から崩壊から世界を防ぐ堰堤(えんてい)の竜として知られている。
世界の崩壊を望む神々とは常に敵対する守護神。
運命をつかさどるとも言われている。

至高の神にしてこの世に三つの使途を持つ。

【守り手のトゥスクル】
この世界を害する者をその武によって守る者。
守護神として怖れられている。

【自由なるアグリディーテ】
この世界を束縛する者をその自由によってかき乱す者。
荒神として恐れられている。

【手繰り寄せるクアラメルヴィル】
この世界を支配する者達の計略を手繰り寄せ、それら同士を争わせあう者。
邪神として怖れられている。
【神】【竜神】【古き竜】【守護神】【世界神】【神気十二神】【創世期神】【運命】【崇拝対象】
【主神】

■イシルミル・ソアイス=アラ(善神:イシルミル)(邪神:オボス)
【静】を司る神
晶神ソアイス=アラ。
固定と停滞を望む世界創設期の一神。
摩擦や抵抗力、修復力を支配している。、
世界という定着した概念の中で悠久の安寧を得る事が目標である。
この神は人間や生き物を含め循環する生と死の状況を望んでおり、文明の変革や発展を嫌う。
加速度的に発展する文明に対してイシルミルは制御の欲望に目覚め、
文明を破壊するために顕現する。

豊かさを司る神々とは対立関係になりがちだが、自然を司る神々とは利害が一致しやすい。
絶大な力を誇り、邪神でありながら、この世の平穏を守る守護神でもある。
正方形のクリスタルとして現れる。

【不老不死】の力をもちソアイス=アラの加護を受けたものは不死の英雄となる。

【神】【創世期神】【静】【邪神】【守護神】【神期十二神】【崇拝対象】【不老不死】

■エズルムル・メスリス=エラ(善神:ペルメレール)(邪・破壊・選別神:アガナラク)
【動】を司る神。
風が目で見える形に浮かびあがったような姿をしている。不定形神。
ものの運動や変化を支配している。
世界を常に変動させ、定着化した物事をひっくり返すことが目標である。
その言動は刹那的であり、立場が明確ではない。
一つの勢力に留まらず、あらゆる事に協力し、反対し、妨害し、助力する。
人類からは邪神の性質を持つ神とされているが、その実、
人間に文明を齎したのもこの神である。
人々の、というより文化そのものの発展を願ったり、
生物の進化と成長を促したりもしている。
破壊と再生、再生したものが元から変化する性質等、ともかく過去と比較した現在の変化を重視する。
ドワーフからは崇拝されている。
躍進と好奇心を司る神であり【エペルギル】がいた村と周囲の世界を吹き飛ばし魔力の高い者が生き延びる
【選別】を行った邪神でもある。
選民思想的、個人主義、能力主義的な行動や言動が目立ち、メスリス=エラの使徒となる者は
大抵こういって思想に共感する人物である。
トゥスクルいわく、「余計なお世話」をしまくる神。

【神】【創成期神】【不定形神】【動】【神期十二神】【邪神】【崇拝対象(ドワーフ)】

■メティルスル・クラメティ=メラ (メティルスルカラメティ ヲルジュヌーイ ヴェティペティ)
【波】を司る神。
メスリスとソアイスの拮抗の狭間で生まれた神で【漂う者】。
【空間神】でもある。
姿かたちは無く、伝播するものでり、通す者。
霧散させるものであり、また収縮させる者。
その存在自体が人間にとって概念化しにくいので名前だけが列せられている神。

【神】【波】【空間】【神期十二神】【浮神】

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木菟 伶
木菟 伶ダンドラきち太郎
2016/12/19 18:50[web全体で公開]
臨時会議ですか、わかりました。
会議であればお邪魔するわけにはいかないので、また日を改めさせていただきますね。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎木菟 伶
2016/12/19 16:45[web全体で公開]
> 日記:いつもの報告。
すみません;
今日はセッションの臨時会議になりましてゲーム自体は進めないことになったんですよ;
もしかしたら9時以降やるかもしれませんが確定ではありません;
申し訳ない!(><;
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎日記
2016/12/19 06:41[web全体で公開]
😶 垂れ流しオリジナル世界観その2(ソードワールド)
■小人(グラスランナー)
自然の中のマナに漂うべき精霊達が文明に振れ過ぎた結果小人族となったといわれている。
マナそのもの故マナを使うことができないという逆説的な制約をもつ種族。
その出自からヒト族が大陸の中央を支配していることに不満を抱くものもいる。
世界の様々な場所に小さなコミュニティを形成しており、自然と文明の狭間で生きている。
好奇心が旺盛で、冒険者になるものも多い。
またその好奇心と知識欲から商才のあるものも多いという。

■巨人(ダークトロール)(オーク)
戦神【マース】を信仰する背の高い種族。
筋骨隆々ではっきりとした発音(なまり)を持つ。
酒と宴が大好きであり、小神であり宴と低俗と享楽の神【カルジャン・バルジャン】を信仰するものも多い。
強さについて独特と考えをもっており、〝強い者は授かったその強さに対して責任をもたなければならない〟という考え方を持っている。
その強さの考え方故獣人族とは対立している。

■竜人(リルドラケン)(ドレイク)
世界神【ヴァシヴァール】が竜の神であったため、自分たち事が世界の支配者だと思っている高慢な種族。
しかしその実力は折り紙つきで、とくに武術においては巨人族にもひけをとらない。
誇り高い部族であり、その戒律は絶対とされている。
元が精霊であるとされている小人族を敬愛している。

■機械人(ルーンフォーク)
技巧神【ウーガン・タオズ】を母神として信仰している。
ドワーフと同じ神を信仰しているが隷属関係を強いるドワーフとは仲が悪い。
また、ドワーフの信仰しているウーガンタオズは筋骨隆々な巨人の姿で描かれているが、
機械人の信仰するウーガンタオズはまるで機械が精密に絡まった蜘蛛か蟹の如く描かれており。
恐らく二つの神は同神を奔流とする小神なのではないかと言われている。
またどちらが本物のウーガンタオズなのかで常にドワーフと議論や争いが絶えない。
そして実際に機械人側のウーガンタオズをモチーフにした古代アーティファクト像から機械人は〝発生〟する。
そのため彼らにとってウーガンタオズはただの神ではなく母であり、父であるのだ。
ただし彼らはその特性上からか、神の片鱗や妖精が見えない。

■ハイマン
神話時代、神々の口論の時代に地獄(ウスバル)に列せられし何者かによって作られた奴隷種族だった。
しかし現在はその時代に文献が失われ、謎の種族として認知されている。
支配者の趣味からか大変美しい種族ではあるものの、管理されなければ死んでしまうため寿命ははるかに短い(30歳程度)。
ハイマン達のあこがれは不老長寿の魔法の完成であり、またそれを求めて闇におちるものも多い。
また、ハイマン達にはデジャビュと呼ばれる特殊な種族適正があり、前世の記憶が如く唐突に身に覚えのない記憶を思い出すことがある。
これは支配者が奴隷として使いやすいように技術継承を簡略化した結果なのだが、ハイマンたちにとって現在はそれこそが命の連綿たる〝繋〟であり〝絆〟であると信じられている。

■ヴァルキリー
【英雄たちが死後に集う館】【エヴネの館】を守護するために神々が作ったとされる最強の精霊種。
天使とも呼ばれている。
しかしその性質上、英霊(現世)と近しい存在であったため境界線が曖昧で、稀に人の子として産み落とされるものもいる。
それらヴァルキリーは全て女性で、正義と美の神【フェルメリス】に保護されている。
【フェルメリス】からのお告げを聞いた神官たちがヴァルキリーを保護するケースも多いため、プリーストが多い。
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システム
システムダンドラきち太郎
2016/12/18 13:26[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎日記
2016/12/18 06:26[web全体で公開]
😶 垂れ流しオリジナル世界観その1(ソードワールド)
■人間(人間)
神話の時代において唯一神の加護を受けられず、大精霊の助力と寵愛を得てなんとか生き残った種族といわれている。
しかし大精霊の土地であった大大陸を奪った罪で神から罰せられ永遠の命を失ったとされる。
元々はエルフの別種だったといわれているがその詳細は定かではない。
あらゆる魔法や技術、話術にすぐれ種族として最も多用な面を持っている。
そのため法律も複雑になり、他種族を受け入れる土壌も出来上がっている。

大体の人間がヒトの身でありながら神の座に列せられた【剣神ケルカ】を信仰している。

■エルフ(エルフ)(ダークエルフ:シャドウ)
温和だが排他的な種族であり自分たちのコロニーに他の種族が入ることをよしとしない種族。
長寿であり、その美しさは魔法に愛されたおかげであらわれる〝霊皮〟とよばれる現象によるものだと言われている。
これは魔法が放つ輝きがそのまま皮膚に滲みでているおかげで起こる美白的視覚効果とされる。
魔法にすぐれ、きわめて高い選民思想をもっているが、そういった窮屈な同族の性質を嫌って故郷を離れるエルフも多い。

正義と美の神【フェルメリス】、または【大精霊】を信仰している。
その為、神話の時代大精霊をたぶらかして大陸を手に入れたとされるヒト族を軽蔑している。
憎んですらいる。
また、森の精霊と親和性が高いため樹木を伐採するドワーフとも仲が悪い。

:自由エルフ
戒律の枠組みからはずれ、森の法に縛られないが、森に返ることを禁じられたエルフ達。
帰れないとはいっても、必要な手続きを追えれば村に迎え入れられるものもいる。

肌の浅黒い種族はシャドウと呼ばれてエルフより下に見られているが、準エルフとして扱われている。
ダークエルフとも呼ばれている。

■ドワーフ(ドワーフ:ダークドワーフ)
技巧神【ウーガン・タオズ】を信仰する種族。
筋肉質な体系で闘いに向いている。また鍛冶の神に愛されており、鉱石の発掘に聡い。
古来より開発と発展を主とした文明を築いていたため【ホムンクルス】の開発に手を出していたといわれ。
それが原因で神話の時代に天罰が下りドワーフの故郷は永遠に消滅してしまったといわれている。
現在いる機械人たちはそのホムンクルスの末裔なのではないかと噂されており、その事から上下関係を強要する尊大なドワーフもいる。
また、商談にはたけておらず、ヒト族を介しての商談が多いためかヒト族と仲が良い。

■獣人(タビット:ライカンスロープ:コボルト:ラミア:ミアキス)
獣人族には厳格な階級制度があり、例外として自由種族がいるが、それ以外のものは狼族を頂点とするカースト制の中に収められる。これらは境を司り、また差別も司る女神【ケスラーメスラー】の加護を強く受けた彼等の気質に由来するものである。
彼らの崇拝する境の女神【ケスラーメスラー】は別名【最も黒い鳥】ともよばれているため鳥人がカーストのトップにいる。
色としても毛並みなどが黒い色程地位が高いものとして扱われる。

:強さの考え方。
強い者は強いから強いのではなく、正しいから強い。という考えが定着している。
強さとは神からの贈り物であり、神の寵愛である。
そのため、より神により愛されているものこそ強者であり、正当性があるとされる。
よって決闘や仇討ちは正式な手続きさえ踏めば広く認められるところである。

:自由獣人
カーストの枠組みからはずれ、国の法に縛られない限り、守られることもない自由獣人。
守られないとはいっても、明らかに証拠の残る殺人や強盗等の犯人は罰せられる。
ただ、加害者には厳格な罰が与えられるが被害者となった自由獣人は補償が受けられないのである。
自分の事は自分でしなさいという事である。

:獣
獣とは生命という意味である。
ヒト種も人型獣人という枠組みで考えられている。
生命は神からの賜物であり、生命が生命を奪って命を繋ぐ事柄から、命は大切にされつつも絶対的な保護の対象でもない。
命は尊く、また消えるからこそ命であり、どのような形でその生命を全うするかが産み落とされたものの課題であるとされる。
命を悪戯に奪う行為は神の恩恵を無碍にする行為であるため激しく嫌悪され、殺人は厳罰に処せられるが、先のような決闘、仇討ちなど、法的に正当性のある殺し合いは認められている。
「食」とされる概念があり、これに該当すると認められればそれは自身の命を繋ぐための大切な営みの一つであるとして認められている。
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鷹羽りゅうら
鷹羽りゅうらダンドラきち太郎
2016/12/17 23:51[web全体で公開]
コメントありがとうございます、ええ、初期キャラ卓に魔法はかなりヤバいです(苦笑)特に神官が怖いです(汗)
ともするとあっさりとPCが死にますから工夫が必要ですね(^^;)
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎鷹羽りゅうら
2016/12/17 11:28[web全体で公開]
> 日記:SW2.0初期キャラ卓
ほうほう、やっぱりギリギリの戦闘やスリリングさを表現するにはやっぱり魔法がいいんですかね~(暗黒微笑)
ちゃい
ちゃいダンドラきち太郎
2016/12/14 18:45[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

RPを楽しむためのTRPGですからねぇ~・・・A^^;
おいしいポジションは各自でキャラの性格や特性を生かして獲得して欲しいものです。
当然GMはそれを活かせるようなシナリオや状況を設定する力量が必要だと思います。
なのでプレイヤーヤマモトさんのような考えのGMでTRPGを遊べるのがホントは一番なんですよね~
わたしも長いことGMやってないからその言葉を忘れずに、いつかGMやる時には活かしていきたいですね!^^
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎ちゃい
2016/12/14 06:27[web全体で公開]
> 日記:キャラ作りに対する色々・・・
SW2.0も結局はTRPGですからね~最終的な面白さってRPになると僕も思います。
どれだけおいしいポジションになれるか、どれだけシナリオフックを自分のキャラにもたせられるか。
GMだったらどれくらいそのポジションに気付いてあげられるか、盛り上げて演出して支えてあげられるか。
いつも気を配っています。
引っ込み思案な人や遠慮する人になるとビルドの時点で他人の顔色伺ってしまいますものね~;
GM専になり気味の僕としては話を聞いて改めて身が引き締まる思いでした。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎日記
2016/12/13 13:30[web全体で公開]
😶 オリジナルの世界観でSW2.0
前回敗北を知ってから数々の方にご迷惑をかけ早数週間。
その後私は諦めが悪く自分の作った世界観に縋りつき吟遊だろこれ・・・と思いつつ試行錯誤を繰り返した結果・・・

なんだかんだで大成功しました。

毎日夜10時には卓を立てられる環境が出来上がり、熟練戦闘をコマ戦闘に置き換えたオリジナルの戦闘ルールも好評で毎日がハッピーセットです。
それもこれも遊んでくれるPLの皆さんのお陰。
「ありがたいなぁ」と思いつつ欲深い私は「もっとやりてぇなぁ」と思ってしまうのでした。
もぅこれ完全に病気ですわ。

ということでSW2.0ボイセで出来る環境の人はいつでも凸ってきてください。すぐ対応できると思います。



そしてもう一つ宣伝

現在COCルールでセッション募集させて頂いている「猫ホテプの館」なんとボイセ民が6人そろわないとシステム上遊べません!
(なんたる構成!愚鈍!奇天烈!邪知蒙昧!)
ということでボイセ民の皆様、なにとぞ、なにとぞ猫ホテプの館をお願い申し上げます。
猫ホテプの閉館か開館かはそこのあなた様にかかっております。何卒、何卒。

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システム
システムダンドラきち太郎
2016/12/12 13:49[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
プレイヤーヤマモトさんは12月16日15時10分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフTRPG】猫ホテプの館の宿題。を作りました。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎アーリング
2016/12/05 12:16[web全体で公開]
ルーニーも迷惑な空気よめない可能性ありますからね~;
いっつもこれぐらいかな~とか気遣いながらプレイしてます。
最近はシリアス気味のRPも楽しくなってきましたね。
テキセでやっているからでしょうけど。
シリアスな雰囲気とテキセの仕組みの関係性が自分の性分にあってるんだと思います。
お手柔らかに<<安心してください!とは言い切れませんが自分がアーリングさんの懸念している類のルーニーではないと願っています(^^;)
アーリング
アーリングダンドラきち太郎
2016/12/05 00:02[web全体で公開]
コメントありがとうございます。 システムによっては個別シーンのやりやすいものとそうでないものがあるので、ちょいとひと工夫がいる場合もありますが、どんなPCかを最初に紹介してもらえるとからみやすくはありますね~。
フレンド申請もありがとうございました。 自己紹介を拝見したところルーニーさんということらしいですが(苦笑)、もし卓でご一緒した時はお手柔らかにお願いいたします。
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎アーリング
2016/12/04 23:39[web全体で公開]
> 日記:初心者さん卓を立てる時のこと (昨日の続き)
「自己紹介(内容や登場シーン)を考えて置いて下さい、と伝えておく(自PCについて、どういう奴なのかと考え、スムーズに世界に入っていける・周りもそれを見て参考になる)」というアイデアもいただきました。
↑
それ大事、すごく大事だと思います。
自分も遊ぶときはできるだけ人のRPに絡めるようにキャラ設定注視したりしています。
前述の日記もそうなんですが、大変参考になりました。
有難うございます。

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