丸吉さんの友達一覧 page.3
♂ 麻美弥雄介 21日前 2017年10月03日 | |
430 53 可 可 美味しさを求めていくスタイル。TRPG始めて6年とすこしぐらい経過。 |
♂ るぅ 1ヶ月前 2019年10月19日 | |
46 10 可 可 クトゥルフ歴少ない新人です基本的にオンセ・オフセやってます。情報整理力とRPの勉強中です。よろしくおねがいしますです。※100ファンを出す頻度は1セッション中1-3回程度です。アイコンはログさんに書いてもらいました!@8Kumagawaボイセよりもテキセ派 |
♂ オヤツ 2日前 2019年03月19日 不明 | |
171 210 可 可 幻想ナラトグラフやりたい。最近の活動履歴はこちら。・ついったーhttps://twitter.com/oyatu_unison2 |
♂ マミー 4ヶ月前 2019年09月15日 平日夜と金土日祝日の朝から夜まで | |
9 0 可 可 なんだかんだ2.3年PLやってます。絶対GMやる技量は無いのでシナリオ募集してた場合は自分と別にGMがいると思ってください。最近は主に身内でクトゥルフシナリオを回してもらっています。大事な物は自分選択で守り、失いたいなと思います。みんなで走り切ったら最後にダイス目だけでロストとか、関係値構築したのに絶対に救う事が出来ないNPCとか辞めようぜマジで…心持たねぇよみんなでワイワイが基本好きですが、PvP(される側)とかPCの意識で自主的ロストとかも面白ければ良いやという考えの人です。ジャック探偵社さんのシナリオ、良いですよね。 |
♂ とりとり 18時間前 2017年10月25日 16:00~24:00 | |
1 1 可 可 オンセン外で活動中自作システムとかを作っています |
♂ bcfox2 9ヶ月前 2018年09月04日 20ー25時 | |
0 0 可 可 TRPGはクトゥルフをテキストセッションで何度かやりました。それ以外の色々なTRPGやボイスでのセッション等も出来たらやってみたいです。 |
♂ 白兎(はくと) 8時間前 2019年04月07日 不定 | |
225 55 可 可 TRPG初心者はPL回数三桁到達で脱却したことにしました。未だ素人同然の知識しか身に着けられておりませんので、ご迷惑をかけることも多いかと思われます。ルルブとにらめっこしながら頑張らせて頂きますので、どうかご容赦ください。ディスコードでのボイチャいけますが、実家暮らしであまりエキサイトすると家族に睨まれる※野良で身内ノリが出ているとのご指摘を頂いています。反省し、修正に努めておりますが、難航していますなので、そういった人間と同卓したくない方はGM/KPさんなら参加申請の拒否を、他の参加者様方ならGM/KPさんにコイツと一緒にやりたくない旨伝えて頂いて、そのような処置をして頂いて下さい。自分がメインでやってるCOCしかり、同一シナリオを複数回遊ぶのを拒否されがちなものもある中、楽しく遊べなさそうだと分かってる相手と無理に遊ぶ必要はありません自分はそうされるような言動をしてしまっているのだと自分を戒めることにも繋がりますので、どうかよろしくお願いしますこれからはGM/KPにも目を向けていく所存一回は回したシナリオ第6版・気まぐれな存在(自作) 2〜3時間 2~3人・蝦夷の王者(焼肉大将軍様作) 5時間前後 2~3人・まつりのあとで(みくろ様作) 5時間前後 ペア・迷子の国のアリス(三高らや様作)PLの数、プレイスタイルにより推定8〜12時間前後 2~4人・我が身は不定形(Dependence様作)3時間前後 2~4人・怒りに触れよ(バラもん様作)2~3時間前後 2~4人・赫奕の姫(ねる様作)5時間前後 3~4人・太陽と月と眼(春野おかず様作)1~2時間(RP次第)タイマンorペア・バラヒレランプ7kg(適当に考えといて様作)30分~(RP次第)タイマンorペア・魔縁の障月(戯言脳髄Laboratory様作)5~6時間 2~4人・わたしの名探偵(凍夜様作)3~4時間 1~3人・ハッピーエンドに薔薇は枯れない(蜜蜂竣工様作)4時間 タイマンorペア・氷塊スカイスクレイパー(夜明けの天ぷら蕎麦秘密教団様作)約5時間 2~3人・Wings(音羽様作)1~2時間程度 タイマン・DolL(おぎーノ様作)1~4時間程度 KPが処理できると思う人数(~4人あたりまで推奨)・命鈴(オニオン侍様作)5~7時間前後 ペア 秘匿HO有・夜切(オニオン侍様作)14時間前後 ペア 秘匿HO有(命鈴通過PL限定シナリオ)・狭間の世 百万の妖 君の恵み(カエルの魔王様作)4~5時間 2~4人・毒蛇の口付け(大和様作)2~3時間 タイマン(ペアでも行けるよう微改変)・蒼穹に滲む紅色(酉小屋様作)6~10時間前後(ルート次第) 3人固定第7版・フローレンス・ナイチンゲールに仇なす者よ(gisyo様作)(6版コンバート可) 人数次第だけど約3時間程度 1~4人・亡者と黄金(ビブリオテーク13収録)3~4時間 3~4人用意してるけどまだ回してない第6版・ヒトの金で寿司が食いたいinクトゥルフ(クロウタ様作)2時間前後1~4人第7版・悠久なる心火(南レイ様作)第7版 4時間前後らしい 推奨4人枠外クトゥルフ双六使用させて頂いているフリーイラストサイト三日月アルペジオhttp://roughsketch.en-grey.com/イラストAChttps://www.ac-illust.com/使用させて頂いているピクルーのメーカーと作者様方。敬称略・ちびっ子メーカー(春梅)・男の子メーカー(春梅)・雑バターメーカー(ザズズ)・ストイックな男メーカー(やすばる)・天海式デフォルメ製造機(天海ひより)・チーメーカー(チーゾー)・趣味100%(猫川ゆい)・三白眼女の子メーカー(ことかす)・十九式メーカーBeta(十九(星海恋詩))・HERO男子Maker(へろのすけ)・め式青年(mrm)・みーなのキャラメーカー(β版) (みーな)・ただの メーカー(ハイコ)・おっさんメーカー(はっしゅ)・おにいさんメーカー(ぼわず)・拝式目付きの悪い男メーカー(拝)・れれれめいかぁ(れれを(莉々))・あやしげお兄さんメーカー(めしの) ・フキゲンメーカー(手首の人)・電脳メーカー(残量39%)・RAVOM maker(RAVOM)・まいよめーかー(マサキ)・秋庭式おとこのこ改弐(秋庭悠)・カルビ回路(634)・妙子式おんなのこ (妙子)・lococo (lococo)・uomo(じゃろ)・しんどい男子メーカー(クラクラ)・綺麗な人に見下されたい(ほふる)・どこかの男(レモネードα/東)・男メーカー(あるい)・こっち見んなメーカー(十八社)・うわめづかい(蒼井セイア)・makeYo1(木曽ヨウイチ)・ひよこ男子(ダムるし)・ななめーかー(トロロ)・ももいろね式美少女メーカー(ももいろね)・どこでも立ち絵メーカー(龍の角)・こんぺいとう**メーカー (こんぺいとう**)・とにかく正面メーカー(三ツ川ミツ)・ぼへ式おっさんメーカー(ぼへさん)・男前メーカー(仮)(篝)・お隣男子メーカー(Y_at)・人間(男)メーカー(仮)(モロツヨシ)・ツラの悪い男(遊屋ゆと)・シルエットメーカー(マサキ)・シルエットメーカー2(マサキ)・ファンブラーの相田くん(Torewita)・働く探索者メーカー(Pico)・ルームメーカー(伊東)・鳩の私服女子駅(ぽっぽ屋)・うちの子キメラメーカー(アーモンド)・メンズメーカーうり式(uri)・まりメー改(毬藻鼠)・ぬるめーかー(うらん(NUL))・ぱすてるどーるメーカー(さふぁいあ)・性癖を作るめーかー(森野霞)・一癖おじさん(notake)・悪い男メーカー(十屋)・gloomydog(かじの)・ゆずてぶ式女顔メーカー(柚子手袋)・マイルド病みおじさんメーカー(Naos)・テイク式女キャラメーカー(テイク)・立ち絵風男子メーカー(krmr) |
♂ 死神なめこ 3ヶ月前 2018年08月16日 不定期 | |
11 5 可 可 trpgは得意では有りませんが、よろしくお願いいたします。 |
♂ カフェオレ 13日前 2017年04月27日 午後8時~1時ぐらい | |
35 19 可 可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。) |
♂ 斧を使う山賊 4ヶ月前 2019年08月06日 深夜と日曜 | |
9 14 可 可 温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ |
♂ かざみん 20日前 2019年08月31日 19:00~24:00 | |
100 100 可 可 かざみんです、クトゥルフとかを良くやってます。あまり、謎解きは得意ではありませんが可能な限りがんばります。 |
♂ フェルト 1年前 2019年06月03日 | |
5 5 可 可 現在非稼働中。この垢アカウントはしばらく使いません。ご了承ください |
♂ ナコヤ 3ヶ月前 2019年05月11日 土日の夜 | |
0 0 可 可 オフセ歴は5年目ですが、オンセは令和勢ですよろしくお願いします好きな神格はハスターとシュブニグラスです |
♂ cod fish 8ヶ月前 2018年02月02日 | |
25 0 可 可 |
♂ Sean 2ヶ月前 2019年07月14日 | |
70 94 可 可 実質外人のTRPGプレイヤーです主に狂気的なキャラシで真面目プレイしてますRPは(多分)まともな方です。プロフィール画像製作者:さーもんにせいさん自分のキャラはポイント余ってない限り基本的に回避には振ってません。死ぬときは死にます、諦めます。 |
♂ パーカー 2ヶ月前 2019年05月24日 主に夜 | |
70 10 不 可 マイナー?なやりたいやつ一覧マブラブTRPGトリニティセブンTRPGブラッドパスTRPG等々…… |
♀ 花鹿ノコ 1年前 2019年06月11日 | |
10 11 可 可 クトゥルフ神話TRPGを主にしています。シナリオを自作することもあります。お誘いされたら軽率におっけーすると思います。普段は絵描きをしています。よろしくお願いします。 |
♀ やわらか 6日前 2017年08月11日 土日祝日と平日夜 | |
41 26 可 可 やわらかです。クトゥルフ神話TRPGをしています初心者向けのシナリオとか作ってGMしてたり。色々と知識が乏しいですが大目に見て貰えると嬉しいです。気づけば大古参になってました。最近のTRPGについていけていないクトゥルフ老人ですがよろしくお願いしますね。 |
ろん 1年前 2019年05月26日 不定期 | |
11 0 可 可 はじめまして。クトゥルフTRPG好きの初心者です。他も色々勉強中。不定期で消えたり現れたりします。どうぞよしなに!アイコン、キャラシ絵などは自分の芸術(描画)で描いているものなので著作権はオール自分です。無断転載ダメ!絶対! |
ないつおファン 1年前 2019年03月19日 | |
20 20 不 可 私にキャラシを提出するときはお手数をおかけしますがシナリオタイトルを入れてコメントして頂けると助かります。<プレイング傾向>所謂”ルーニー”と呼ばれかねないキャラシを用いるリアルロールプレイヤーです。狂人設定を忠実に守ったりするタイプです。あと雑談タブでのガヤも五月蠅いです。<マスタリング>・大抵テストプレイは自分でやるしかないため、調整が甘いことが多いです。・割とNPCのキャラが濃かったりします。・吟遊GMにならないようにしたいとは思うが…なっちゃうことはある。・天眼は神忍法です。早乙女とか揺らしとかを持ってくるときは天眼が無ければ腐る可能性があることをご承知おきください。・時々戦闘がないシノビガミセッションがあるよ。ごめんね。<シノビガミのハウスルール及び私の裁定>・儀式は記載がない場合は天魔覆滅の法以外持ち込み可・攻撃の代わりに補助判定可能・メイン行動を放棄して補助判定可能・家宝で神器の欠片を持ち込んで神器創世の法の儀式をやってもよい(ただし内容はGMが決めることをお忘れなきよう)・事前チェックの必須でないシナリオで天魔覆滅の法を持ってきたら爆弾を100個強制入手の上、その人に奥義が全部驚き回数制限判定妨害な忍神と奥義嫌い一般人(帰還者/博識忍法学/百眼呑口)がやってきます。・滅苦で特別教室を修得したら、特別教室で滅苦を消した時点で特別教室も使用不可(未修得)になる。それ以前のものは残る。滅苦のデメリットは消える。・滅苦の効果を使わずに特別教室を修得したら滅苦も特別教室も消していいし滅苦のデメリットも消える。1枠の得。・滅苦の効果外で特別教室を修得し、中に滅苦の効果で修得可能にした装備忍法を入れている場合、特別教室を使う前に器術分野が失われても特別教室内の忍法は習得できる。・滅苦は器術分野が回復すれば効果で修得した装備忍法の未修得の状態が解除される。(常に修得状態かの判定が行われる裁定)・上記の理由で、特別教室内に滅苦を入れたり(何の意味があるかは知らん)呪いで滅苦が失われていたりする時に器術を失ったら”失ったとき”に滅苦で修得した装備忍法が修得不可になるから滅苦を失っている間はその効果は及ばず、それ以降ずっと失っておけば滅苦が戻っても消えないとかいう判定はありません。滅苦が戻った瞬間に器術分野が失われていたら消えます。・巡らしは流派の制限を無視できるが1枠のみ・平安忍法はダメって書いてなきゃ持ってきていいよ ・GP編忍法は通常のシナリオに持ってきても良いけどフォール判定とかやらないよ!間合いも伸びないよ! ・巡らしは他流派の忍法一つのみ New!・一角>完全成功 New!回せるシノビガミのシナリオ(コメントがあれば立卓します)<1~6人>・幸せ新生活 (日本語読めない卓)現代編/中忍推奨?PC達の階級が揃えば問題なし・夜だしシリアスなシナリオタイトルの途中だがお前の後ろに何かいないか?(オリジナルシナリオ)退魔編/現代戦国自由/階級に応じた秘密あり・シノビたちの不運、もしくは幸運な1日(オリジナルシナリオ)レギュレーション背景全て自由/火達磨はマヒの効果/階級混合や引き継ぎ可/現在の最大ダメージ(1撃)は59 最大獲得功績点は21・妖魔ゲットだぜ!(オリジナルシナリオ)戦国退魔編/推奨忍法籠絡/階級自由/クライマックスは従者のみ/推奨忍法:籠絡・恋愛SLGシノビガミ~羽禿ちゃんと恋しよっ!~(オリジナルシナリオ)退魔編時代自由/非推奨特技:意気・輪廻の蛇(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり・毒入りスープ(オリジナルシナリオ)/レギュレーション自由/階級自由/キャラメイク一部指定あり/クトゥルフ要素あり・中忍昇級おめでとう!(オリジナルシナリオ)/現代編/新規中忍/改造なし、儀式無し、従者と下位流派以外のオプションは無し/流派被りなし・上位流派を盛り上げ隊(オリジナルシナリオ)/現代編/階級自由/下位流派の忍法は完全禁止。他流派の血でも巡らしでも取れない。秘術覚醒までやるならまあ呪怨修得してもいいよ。<3~4人>なむじはたれ救ひはべりたかるや?/現代編/推奨流派あり/表の使命が異なる/ロストあり<3~6人>・クローン忍者/キャラシ付属(ルルブ不要)・乱世に妖魔が現れた!/戦国退魔編/超シリアス・うどんTRPG/現代編/PC達で階級を揃えれば自由・にやけた顔をぶっ飛ばせ!/レギュレーションはシナリオ内非統一/階級は揃えれば自由/ロスト率高・(GMの)トラウマを吹き飛ばせ!/退魔編/中忍+10点+長所弱点それぞれ二種まで/シナリオ的ロスト無し基本的に同じシナリオを同じ人と複数回やっても大丈夫なようになっております。≪その他のシステム≫・君に届けぇ!https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155901240248・シノビガミ脳で行くゴリラTRPG(ゴリラTRPG)・おまじな大饗宴のシステム(白物語のGMには1時間くらい準備の時間が欲しい)・おまじなSOSのシステム・ナンを投げ飛ばすTRPG・うどんTRPG・その他フリーシステム・絶対隷奴(どどんとふに卓立ててそこで詳しいことを話しましょう)・CoC(New!ただし初心者KP注意)<クトゥルフ神話TRPGのハウスルールという名の裁定>・キャラシは事前に指定がない場合自由な順番で張り付けOK・技能ロール重視型…というかRPをダイス運でカバーできるタイプ・新規作成時技能割り振り上限:499%・特に場所を指定したりはしないので良心に任せますが一応3回振り+1入れ替えまででお願いします。・90%を超えた技能は初期作成でもSAN回復あり(超えた技能*2d6のダイスをお願いします)・スペシャル採用、クリファンは5%ルール(なのでなるべくCCBで振ってください)・ファンブルより成功を優先する・クリティカルより失敗を優先する・スペシャルは戦闘時以外ほぼクリティカル効果・戦闘時は攻撃の場合貫通ルール採用。・同Rでの回避は2回目はDEXの3倍が上限、それ以降は初期値で振ってください。回避に無振りなら関係ありません。・回避のスペシャルやクリティカルの場合は上記制限のカウントに含めません。無振りの場合は次回の回避に+5%です。・クリティカルは即時成長ロール(失敗したら成長、クリティカルが出るたびに何度でも可、終了時の成長ロールカウントに含めず、スペシャルでもある場合はそっちの成長ロールも終了時に可能)・ファンブルとスペシャルは終了後成長ロール(1技能につきそれぞれ1回まで)、初期値成功は確定成長(1技能につき1回まで)・RPや状況次第で技能値に大きな補正あり・不定の狂気は1d6ヶ月です。基本自由枠ですのでお好きな発狂をどうぞ。振る場合は長期の一時的狂気表を参照します。・一時的狂気は短期の一時的狂気か長期の一時的狂気かその時の状況によって決めます。(戦闘なら短期の期間、戦闘でないなら長期の一時的発狂期間)狂気内容の提案も可能です。・特に意味のない技能ロール歓迎(何か出るかも)・リアル言いくるめ歓迎・PCが知らない情報を何度か話すとSANチェックが起きる可能性があります。メタ発言にはご注意を。・基本長引きますしNPCは良く喋ります。 |