えそらつきさんがいいね!した日記/コメント一覧
えそらつきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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はるるん | |
2024/11/09 22:13[web全体で公開] |
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ホノカ | |
2024/11/02 22:02[web全体で公開] |
😊 COC感想「欄干のてるてる坊主」2024/11/02 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)14回目は「欄干のてるてる坊主」です。 作者はぺんぽぽ様です。 改めましてお誘い頂いたKP様! 快くお誘い承諾してくださったPL様! 本当にありがとうございました! めちゃくちゃ楽しかったです!! 今回のシナリオ舞台は、大正時代!! もちろん初めての経験です。 やはり所々で現代語が出てきてしまいますが、 そこはご愛嬌ということで... シナリオ感想です! まずはPL紹介。 PL1 : 探偵(魔術師)! PL2 : 探偵助手! 今回私は助手君です。助手っていいよね。 ガンガン引っ張るキャラも好きなんですが キャラのステータスがですね... STR : 6、CON : 5、SIZ : 10、HP : 8 DB : -1D4 とても前に出れるようなキャラではないため 元お医者様の探偵助手君にしました。 基本的に一期一会至上主義ですので、 一発振りでキャラのステータスを決めます。 流石にPOWが7以下とかならご迷惑かけてしまうので 振りなおしますけどね。 キャラの話はこのくらいで...まずはシナリオ導入! ”日本橋の欄干にて揺れる様は、 まるでてるてる坊主のようだと 目撃者は語るのでした” とある橋にて3人が首つり自殺をしたという事件を後目に 探偵事務所に来客が...というところからスタート。 いいですねぇ~。 こういう和テイストかつ、 不可思議事件を追っていくというシナリオ大好物です。 KP様の描写も静かに..かつおどろおどろしく、 大変緊張感ありましたね。こういうのでいいんだよ! これぞCOCという感じです!..とうんうんしていると PL1がオカルトロール! 失敗! 爆発!! ドカーーーン!!! しょちょーーーう!! 何やってんですか!!!とプンスコ署長室へ向かう私。 魔術の研究に失敗したらしい。 怒りながらも署長を依頼人のもとへ 対応についてはやはり流石でした。 RPもそうですが、情報の聞き出し方がとてもうまいPL1。 これは助手君も憧れるね。 依頼人の兄が今回の自殺者らしいのですが この方は自死するような人じゃない!...ということで 最終目標は兄の自殺?原因を突き止めることに。 いざ現地調査。 まずは事件現場に行きます。 現場では恐らく首つり自殺の跡でしょう、 欄干に何かを締め付けたような跡が。 ただ、この欄干一回壊れているみたいで、 わざわざ壊れた場所に縄を縛り付けるかと考察タイム。 目星に失敗していましたが、正しい考察ができたようで 情報は的確に入手出来ていたみたいです。 こういう考察いいですよね。 あーだこーだと相談している時間が楽しいんだよね。 その後も兄の手がかりを追って色々な箇所に足を運びます。 結果、兄は私小説を書いていた物の、 最近は、誰か別の人物を題材の小説を書こうとしていたとか 芸術系ですか...PLの頭には色々よぎりますが、 この日は少し探偵事務所にて情報をまとめて就寝。 2日目へと突入。 朝起きると4人目のてるてる坊主もとい首つり死体が... もちろんすぐさま現場へ向かいます。 現場は野次馬なのか人でたくさん。 こういうところは今も昔も変わらないね。 聞き耳を立てるとどうやら浮浪者たちが被害者らしい。 あたりを見渡すと都合よく浮浪者が。 ただ、どこかへ逃げていってしまうため追跡で追いかける。 PL1が見事成功させ、浮浪者のたまり場へ。 ただ、特に隠れるわけでもなく普通に追いかけていたため 追跡はばれてしまい戦闘に。 まあね。3人相手ですが所詮は人間です。 負けへんやろなぁ..と思っていましたが... こぶし : 成功 ダメージ(1d3+1d4) : 7 これは死ぬる。 私HP8ぞ? 一撃で自動気絶ですが? そんな心配を他所にPL1がうまいこと相手を気絶させ なんとか乗り切りました。 私なんもしてないけどね。 戦闘技能もないですし、今回はRPしに来ましたので! ...となんとも他人任せですが、 浮浪者たちの集落で事件の決定的な証拠を手に入れました。 まあね。 その証拠をみるにね。 急いで依頼者を助けないといけないのはね。 わかるんだけどね。 せっかくだし、行けるとこは全部行こう! ということで残りの探索箇所も回って万全を期しましたね。 今回は私が助手ということで どうしても探偵助手はサポート的な面もあり あまり目立たないから気を使ってくれたんでしょう。 署長でもあるPL1が最後の推理を私に託そうとしました。 ぶっちゃけ私は茶々入れたり、応援したりと やりたいこと全部やってるので探偵なんですからと PL1に推理を押し付けようとしました。 まあ日本人のあれです。どうぞどうぞってやつです。 まあこういう時はダイスだよね! ということでダイスの女神は私を選んだらしい。 私が「犯人はおまえだ!」をやることになりました。 そして...いざクライマックス! 推理のこともあり依頼人と一緒に犯人宅へと乗り込む! 部屋に入るなり大量のてるてる坊主!! 階段から降りてくるは恐らく気が狂った犯人!!! 有無を言わせず戦闘開始!!!! 推理とはいったい。 ここKP様が迫真のRPをしてくださり、 人が狂っていく様を目の前で見せられるシーン ...なのですが、しっかり事前に推理役を決めて乗り込み 入った瞬間にそんな雰囲気じゃねぇ!! というギャップがすごくてめっちゃ笑っちゃいました。 そして戦闘開始!ラスボスです! 私は依頼人を連れ、外に逃げる! そらね。なんかあったら大変ですから。 私がね。(HP8) 勿論!次のラウンドからは戻りますよ! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 PL1が杖で攻撃! 敵もナイフで応戦! PL1は回避する! 熱いタイマンだぜ...! ラウンドが1巡して私のターン KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 依頼人の様子が気になる! 目の前でこんな惨状を見てるんだ! 医者としてほっとけない! ということで精神分析! あと1ターン頼むぜPL1! 再びPL1が杖で攻撃! 敵もまたナイフで応戦! 熱いタイマンだぜ...!! 再びラウンドが1巡して私のターン! KPが宣言!このターンから私が合流すると! ...ちょっとまて! 私のHPが気になる!(HP8) 目の前でこんな惨状を見てるんだ! とてもこの戦いにはついていけない! ということで隠れる! あとは全部頼むぜPL1! 再び再びPL1が杖で攻撃! 見事!敵をノックアウト! 戦闘終了です! 「ボス戦で一緒に戦わないなんてことはしません」 ん?そんなこといったか? まあまあそれはさておき! いや~強敵だった! 過去最強でしたね。達成感半端ね~ やりきった感を出しながら合流。 犯人ですから警察に突き出すため 一旦縛り上げときましょう。暴れたら大変だからね。 ということでPL1が亀甲縛りに。 ...!? 亀甲縛り!? 署長!ふざけないでくださいよ! こんなので引き渡したら私たち変態じゃないですか! ということで私がDEX*5で縛り直しておきますね! DEX*5(成功値 : 90) : 98(致命的失敗) ふぁ!? あえなく芸術的な亀甲縛りへと変貌。 戦闘参加しなかったからね。 罰が当たりましたね。 依頼自体は無事解決し、全生還でしたが... 身柄を引き渡した時に警察の信用は下がったことでしょう。 ...とても3時間ほどのシナリオとは思えないほど 内容が濃かったですね。 PL1様はもちろんKP様もRPがお上手で どんな行動をしてもしっかり返してくださる方々ですので 安心してやりたいことをやらせていただきました! ということで総括! めちゃくちゃ笑えて楽しいセッションでした! ...12月!同じメンバーで!楽しみにしてます!!
にーさん | |
2024/10/24 07:26[web全体で公開] |
😶 鰯と柊の回想をしていたら 昨日ドロップアウトディスパイア(2回目)回しておりました。やっぱりこのシナリオいいなぁ。 PCが遺書屋という特殊な立場なので必然癖のあるキャラになるんですが、そのおかげでおおむねRPがしやすいんですね。 今回のPLさんたちも実に良いRPをしてくださいました。 私のダイス目がちょいちょい容赦なく全て表示する昨日ドロップアウトディスパイア(2回目)回しておりました。やっぱりこのシナリオいいなぁ。 PCが遺書屋という特殊な立場なので必然癖のあるキャラになるんですが、そのおかげでおおむねRPがしやすいんですね。 今回のPLさんたちも実に良いRPをしてくださいました。 私のダイス目がちょいちょい容赦なくて危なかった点は、うん。KPの時ダイス目が良くなる伝説は本当だったようです? シナリオ終了後の雑談で、お二人と今度は柊と鰯をやることになりました。 懐かしい。自分がPLやったのは結構前だったのですが、よいシナリオだったことを覚えています。 相方の情緒は破壊されましたが・・・3か月くらい引きずってたかな?(他人面) 改めてKP視点でシナリオ読むと・・・これ何気にKPの心にもくるなという感じ。 PLたちが無事に生き残ることができるのを今からお祈りです。 何はともあれ部屋を作らねば、ディスパイアの番外編もやることにしたのでそちらもぼちぼちと。
ササミ | |
2024/10/21 11:39[web全体で公開] |
😶 なぜGMするのかって? GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいの全て表示するGMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。 GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。 好きに日程を決められます。 遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。 GM楽しいぞ~
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