こくとうましろさんの日記
こくとうましろさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
こくとうましろ | |
2019/06/10 13:14[web全体で公開] |
こくとうましろ | |
2019/05/14 21:32[web全体で公開] |
😶 『正義は我にあり!!』という主人公をRPしてみたい。 パッと思い付いたんだが、仮面ライダーカブトの天道総司のような『俺こそが世界のルール』みたいな主人公をRPしてみたいこの頃。 天道のように各所で名言を放ち、決めるところで最高にカッコいい台詞を放って敵を撃破するのは演じていて最高にカッコいいでしょう。 思い付いた名言としてはダブルクロスで覚醒したNPCカップリングの男キャラが大切な女の子を守るためにオーヴァードに覚醒して、敵が「お前はもう人間じゃないんだよ」という嘲弄に対して 『違うな...こいつは「人間をやめた」のではない。大切な人を守るために「人間を越えた」のだ。そしてこいつは人間であることを越えてまでも守りたいものがあり、そのために超越して守り抜いた。...そんなこいつは、『正義』以外の何者でもない』 と言い放つみたいな感じですね。
こくとうましろ | |
2019/05/01 12:34[web全体で公開] |
😶 自分が考えたCP案でPLとして遊びたい 私、こくとうましろはGM専というプレイスタイルが定着していますが、PLをやりたくないわけではなく自分が考えたシナリオを形にするにはGMとして回すのが手っ取り早いのと、DX3のCPを回しているプレイヤーが自分以外にあまり見かけないのがあります。 自分はTRPGはCPが華だと思っているので、PLとして参加するにもCPで遊びたいのです。 そのため、今回思い付いた「CPのコンセプトと一話のHOを他のプレイヤーに公開して、それ以降のシナリオはそのプレイヤーに任せてシナリオに参加する」という方針を立ててみたのですが、いかがでしょうか? もし、自分の知り合いでこの方針に賛同してくれて毎週火曜日の夜にCPを回せるというプレイヤーは思うところあったらコメント欄に書き込んでください。
こくとうましろ | |
2019/04/30 22:02[web全体で公開] |
😶 タイタスカードルール適用DX3キャンペーンGM募集 こんばんわ。非ロスト主義GM専のこくとうましろです。 さてGM専の僕ですが、この度開いた火曜の夜にPLとしてDX3のCPに参加したいと思っています。 そのため、GMの募集を日記で呼びかけているのですが、今回募集するCPでは僕が考案したレギュレーション「タイタスカードルール」を適用してくれることをお願いしています。 レギュレーション「タイタスカードルール」の内容は「侵食率が100超えたPCにはロイス枠とは別にタイタスが通常は3つ支給される。このタイタスを通常のタイタスとは別称してタイタスカードと称する」、「タイタスカードの支給される数はシナリオの難易度と上下して変えていい」、「バックトラックに失敗してもロストはせず、経験点が一律15点に減少するというペナルティに変更する」といったルールです。 これは出来るだけクライマックスで失敗することが無いようにするのと、PCがロストすることのないよう考えたルールです。 もし、この時間の都合があるのとレギュレーションで回したいといったGMがいましたら、ぜひ参加させてください。
こくとうましろ | |
2019/04/29 21:44[web全体で公開] |
😶 能力の明確化について 自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というのが好きです。 個人的な嗜好ですが、PCの能力が明確に定義していることでRPやシナリオに深みが出るのでは無いかと思っています。 更にダブルクロスは基本は科学法則に基づいた能力設定ですが、その気になれば『概念操作系統』能力を作ることもできます(例としてバロールとノイマンでの白兵キャラで「バロールの時空間把握能力にノイマンの技巧向上能力で『時空間ごとあらゆる物を『切る』能力』なんかが作れると思います」)。 他にも能力バトル系統のシステムなら『能力の明確化』が出来ますので、色々なシステムでRPの深みが出ると思います。 もちろん「このキャラはこうこうだから判定免除しろ」という口プロレスを推奨しているわけではなく、あくまでフレーバーとして楽しむ分でやっていけたらという意味ですし、やるとしてもPLが「こういうRPでやってみたいんだけど無理なら無理でいいよ」というスタンスでやるべきで、GMが「せっかくだから判定の難易度を下げようか」くらいに提案するくらいのレベルで楽しむものだと思っています。 何はともあれ、何か思うところが出来れば幸いです。
こくとうましろ | |
2019/04/21 19:45[web全体で公開] |
😶 DX3CP予告トレーラー 『トリックスター』 日曜昼オンエア どうも始めまして。御愛好の方はこんばんわ。 CPGM非ロスト専のこくとうましろです。 さて、わたくし日曜の昼にダブルクロスのCPを廻そうかと思っているのですが、今回は怪盗モノ回そうかと思います。 昨日と同じ今日、今日と同じ明日―― だが、世界は「彼ら」によって変貌させられていた―― 「不可能告発犯」によって―― DX3 edition―― 『トリックスター』 皆様どうかご検討ください。
こくとうましろ | |
2019/04/12 18:48[web全体で公開] |
😶 女神転生デビサバCPやります デビルサバイバー1のシナリオにPC達が参加して東京封鎖を乗り越えるCPを設けました。 システムはメガテンの20XXです。 参加者を募集しています。是非興味と時間があるお方は参加してみてください。 以下、URLです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155505814995r5pking
こくとうましろ | |
2019/03/20 20:34[web全体で公開] |
😶 FHキャンペーン『プレイア』PL募集 火曜日開催のダブルクロスキャンペーン『プレイア』の参加枠にPC2とPC3が空いてしまいました。 そこで毎週火曜日に参加できる方でキャンペーンの内容に興味がある方はどうぞご参加ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155192655783r5pking
こくとうましろ | |
2019/02/27 19:45[web全体で公開] |
😶 CP状況 プレイヤーが一身上の都合で落ちたため、大幅に運営を見合わせることとなったキャンペーンの方針纏め。 アイギス 継続 引き続き参加できるプレイヤーは以前と同じPCを使用する。 ヘキサグラム 継続 PC1が「殉職した人類最大のレネゲイトを継承して神殿に巻き込まれて他のPC達が保護する」展開で第1話を最初から アルカディア 流卓 鎧武卓 流卓 メガテン卓 流卓 真に心苦しいですが、ご理解いただけるようお願いします
こくとうましろ | |
2019/02/17 15:41[web全体で公開] |
😶 FHキャンペーン案『プレイア』 構想キャンペーン『プレイア』 『デザイア』をオマージュしたFHキャンペーン。 2ndのリプレイで出た『銀の石』を至高天の代わりに使い、マスターエージェントPC達がそれを起動させる為に暗躍するキャンペーン。 PCは全員マスターエージェントであり、セルの中での最高幹部という扱いになる。 舞台は表向きでは再び観測された『銀の石』を巡りUGNとFHが争いを繰り広げるなか、一連の事態の黒幕であるPC1が糸を引きながら暗躍する都市で『銀の石』を完成させるために戦うシナリオ。 HO PC1 マスターレイス(注:レベルの高すぎるシスコン) 君はスペックは高いがちょっとお節介で妹であるPC2を思いやりすぎてシスコン気味などこにでもいそうな男子高校生だ。 --UGNとFH等レネゲイトに関わる者達の間で震撼されている『マスターレイス』の一人--日下部や佐久間と同じプランナーに選出された『悪霊の主』--であることを除けば。 君は謎の賢者の石『銀の石』の統合体を保有しており、それを使って『銀の石』を完成させて目的を果たそうと目論んでいる。七つある『銀の石』を完成させるために秘密裏に野に放って。 君の欲望はただひとつ、完成した『銀の石』を管理して創世された『黄金色の世界』で妹を健やかに暮らさせることだ。 PC2 寵愛を受ける巫女 君は可憐な女子中学生であり、PC1の妹だ。義理か血縁かはPC1のプレイヤーと相談して自由に決めて良い。 マスターレイスである兄から手引きを教わった結果、幼くしてマスターエージェントとなり兄と闇を生き抜いている。 反面、日常では態度がどの様なものであれ兄が大好きであり、その姿をみた者からは仲の良い兄妹という図だ。 君は兄の目的を知らない。だが、兄の為ならどんな辛いことでも成し遂げて見せよう。 PC3 野望に燃える者 君はとても野心の高いマスターエージェントだ。 目的がどのようなものであれ、PC1が君を懐刀としている以上邪な物ではない。 『銀の石』の噂を聞き付けてセルにやって来た結果、PC1の目に叶い最高幹部としての地位を与えられた。 敵対する者が誰であるかは問題ではない。 ただ君の邪魔をするなら対処するのみだ。 PC4 ペールノエル 君は『狩猟者』、『カーネイジ』、『九鬼』と並んで裏社会で名を響かせている人物だ。 君は『無関係な弱者を巻き込まない』という『マスターグレイブ』や『九鬼』と同じく自分にルールを定めている。 かつては堅気として社会的に立場のある仕事をしていたが、事件に巻き込まれた結果オーヴァードとして覚醒して生き残った。 君はPC3と同じくして願いを叶える為に『銀の石』の保管計画の最高幹部として選ばれた。 その中でも君は子供などの『無関係な弱者』を傷付けないよう振る舞うだろう。
こくとうましろ | |
2019/02/10 19:37[web全体で公開] |
😶 これは、願いを叶える物語。(ステラナイツハウスルール案) はい、ダブルクロスのハッピーエンド至上主義者こくとうましろです。 今回、ステラナイツのハウスルール案として「クライマックスまでのシーンで挙げられたブーケの数だけRPし、全て処理したら勝利とする」、「戦闘中にブーケをPC間で互いに処理して掛け合いを作る」、「PC全員がブーケが最後の一つになるまで全部処理は出来ず、最後の一つになったらクライマックス処理(必殺技。ベヨネッタのクライマックスのあれみたいな)をする」というシステムを考えました。 これで騎士たちが膝を突きバッドエンドはないシステムです。 まあ、RPだけの卓になりますが、元々RP主義のシステムなので良いかなと思い日記に乗せました。 まあ、ダイスを振らずにエモいと思わせた分だけRPしてクライマックスを処理するシステムです。 「何があってもバッドエンドはしたくない」という方はぜひこのシステムの感想や意見を聞かせてほしいです。
こくとうましろ | |
2019/02/06 17:37[web全体で公開] |
😶 trpgは「ゲーム」であると同時に「ストーリー」でもあるならば 私、ダブルクロスが大好きで仕方がないのですが、同時にどうしてもロストはおろかバッドエンドで終わることを許容できない人種です。 そしてPLをやる際に私が恐れているのが「バックトラック」です。 セッション毎にPLが意図しない形でロストしてしまう可能性を内包したこのシステムをどうしても私は好きになれません。 そこで私が回している卓では「バックトラック免除」と「無限リザレクト」、「侵食率をGMがシーン毎に指定する」ハウスルールを設けております。 事実上、敗北条件を設けない限りクライマックス戦闘においてPCがロストしたりバッドエンドに陥る可能性はほぼ0%となっています。 「ゲームオーバーがないならゲームじゃないだろ」と言う方がおられて、そういう意見があるのも理解しているのですが 私の意見では「Trpgはゲームであってもコンティニューがない」のです。 極論、どんなに良いロールプレイや推理が出来たとしてもダイスの目次第で水泡と帰す可能性があるのがTrpgです。 私は、それが嫌です。 どんなに良い軌跡を辿ったとしても賽の目次第で無為に終わるのが「こんなこともあるよね」で済ましたくないのです。 PCにとっては一度しかない人生そのものを賽の目次第で最悪の結末を迎えさせたくないのです。 だから私はどんな賽の目であっても、PLとPCがどんな行動をとろうとも、それが真摯に向き合ったものである限り納得の行くハッピーエンドに到達させたいと思っています。 PLにとっては「ゲーム」であっても、PCにとっては「ストーリー」なのです。 GMをやる方にはこの意見を聞いて何か思うところが出来たなら幸いです。
こくとうましろ | |
2019/01/28 17:15[web全体で公開] |
😶 自分の評価を知りたい 僕はCPGM専(とにかくロストを含めた失敗が嫌。PLはKPCでやる)になってから様々なキャンペーンセッションを立てて回してきましたが、ふと日記を見てきたら僕のセッションの感想をあまり見ないなと。 意識していないかといえば嘘になりますし、僕の建てたCPや出てきたNPCの感想を聞くことで更に質を高められるのでもっと見ていきたいですね。 もし、僕の建てた卓の参加者がこの日記を見ましたらどうかCP毎の感想や返信をお願いします。
こくとうましろ | |
2019/01/22 18:56[web全体で公開] |
😶 『ダブルクロス』メガテン卓CP『we survive』 ダブルクロスで女神転生TRPGをやるシナリオです。 興味のある方は参加どうぞ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154812526355r5pking
こくとうましろ | |
2019/01/22 10:41[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでメガテンやろう!! どないしよう。 メガテンTrpgのルルブ持っている人が少ない!! 大手コミュもシステム違いで遊べない!! どうしよう... そうだ!!ダブルクロスのシステムでメガテンの世界観のキャンペーンやろう!! と、言うわけでメガテンtrpg持ってないけどメガテンシナリオやりたい方はダブルクロスのシステムで擬似的なメガテンtrpgをやるのでダブルクロスを持っている人は来てみてください。 以下コミュのアドレスです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154812166827
こくとうましろ | |
2019/01/19 11:37[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでニチアサもの。 ダブルクロスでニチアサの仮面ライダーものやりたいと思っています。 ベルトはメモリかボトル、ロックシード、ガシャットのどれかか全部を使い、アイテムの内容によって能力(シンドローム)が決まる感じにしたいと思います。原典のアイテムの縛りを無視しても良いです(ロックシードやガシャットなら果物やゲームに縛られなくて良いし、ボトルも無機物と有機物で対にしなくても良いし、果てはメモリのように概念や感情をボトルに込めても良いです) なお、ベルトを使わなくてもエフェクトは使える感じですが、キャンペーンのコンセプト上ベルトを使ってクライマックスでいこうと思います。 なお、返信スーツの代わりにワーディングの強化でベルトを装着しているオーヴァードはベルトを介している者以外かワーディング効果外に設定した人物以外には認識阻害が働くとします。
こくとうましろ | |
2019/01/13 16:30[web全体で公開] |
😶 リエゾンロードPCについて 僕はラスボス系主人公とか大好きなので、オールドレイスPCやリエゾンロードPCとか大好きです。 そこで質問なのですが、オールドレイス(2NDまでのマスターレイス)PCは公式サプリのレネゲイズアージでDロイスと共に公認されましたが、リエゾンロードPCは公式サプリとかで推奨されている、アイテムやDロイスの説明で上げられていることはありますか? もしあるならどのサプリか教えて下さい。 後、皆さんが考えたリエゾンロードPCとオールドレイスPCも教えて下さい。