こくとうましろさんの日記
こくとうましろさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
こくとうましろ | |
2019/01/04 15:22[web全体で公開] |
こくとうましろ | |
2019/01/01 10:47[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます ハッピーエンドを求めうる沸騰する混沌と秩序の中心ことこくとうましろです。 ガチのハッピーエンド至上主義を掲げて今年もダブルクロスを回していきたいと思います。 エンドラインキャンペーンの『アルカディア』と潜入物キャンペーンの『アイギス』を新しく回します。 例によってロストとバッドエンドが絶対に起こらないハウスルールを適用しているので、興味があったらご参加下さい。 後、ハウスルールコミュニティを立てています。興味のある方は以下のリンクからご確認ください。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154286754890
こくとうましろ | |
2018/12/29 16:27[web全体で公開] |
😶 エクシリアみて思いついたステージ2 精霊術の系統について 神獣術(アニマル)、群体術(コロニー)、数式術(サイバー)、霊長術(ヒューマン)、聖華術(プラント)、宝珠術(ミネラル)、伝承術(レジェンド)の七つに分けられている。 1にも書かれている通り系統よりも精霊か術者のシンドロームによってエフェクトが発動する。 精霊が起こすか術者が起こすかで区別されており、別系統の力とされる。 シンドロームについて では、シンドロームについては認知されていないのかと言うとそうではなく、『精霊属性』として認知されている。 精霊自体が保有する属性によってエフェクトは区別されるが、系統の方が重要とされる。精霊術は『召喚術』の一種なので呼び出す精霊の属する系統の方が位階としては上とされるため。 無論、属性を重視する術者も多数存在する。 術者について 基本的に複数の精霊を使役することで多数の能力を起こすが、基本ステージで見ればテレーズのように他者のオーヴァードに指令を出しているような物。 一方で一人の精霊だけを使う年季の入った術者は出力が増す傾向にある(データ的には経験点が一人に集まるということになる) 精霊と契約することで術者にも異能が芽生えるとされる(術者のシンドロームが能動的に使用可能になる)。 術者と精霊の関係は基本的には主従関係が明確なものが多い。 これは術者が主の場合と精霊が主の場合どちらも確認される。 無論、相棒など同等の立場や結婚関係に行くケースも最近になって報告が多くなっている。
こくとうましろ | |
2018/12/29 15:59[web全体で公開] |
😶 エクシリアみて思いついたステージ 基本ステージとは宇宙創造から異なる異世界。 レネゲイトが共通しているだけであり、同一存在などは存在しない。 文化は中世にサイバーパンクを混ぜたような物。スマホなどの通信機器も認知されている。 貴族などの封建社会性と国民議会などの民主社会性が6:4で構成されている。 基本ステージとは違い、精霊(ビーイング)と精霊から力を介することでエフェクトを使う『精霊術』としてオーヴァードは認知されている。 精霊は単体でエフェクトを使えるが、人類は精霊を介さないと使えないことになっている。 これはソラリスの効果により人類のオーヴァードが「人類単体では異能は使えない」と刷り込まれているため、実際は使えるがこの世界では一部を除き認識できない。 この秘密は一部の人間しか知らない。 精霊と精霊術師は単体で精霊術を行使できるため、畏怖と権威を有している。 そのため、それによる社会問題も発生している。 もし人類単体でも異能が行使することが可能と知られたら、精霊の大規模な迫害が起きかねない。 『精霊術』はシンドロームではなくオリジンによって系統づけられており、系統から属した精霊のシンドロームによって現象が起こされるか、術者自身ののシンドロームによって現象が起こされるかの二つの形式がある。 ジャームは精霊なら『悪魔』とされ、術者なら『悪魔使い』と称される。 基本ステージとは違って、レネゲイトが公表されている世界でジャームも公表されているのは単に人類は精霊と違ってひ弱だというのが通常認識であるため。 『悪魔』には『精霊』しか手段がないという共通認識が迫害の抑止に繋がっている。
こくとうましろ | |
2018/12/24 23:38[web全体で公開] |
🤬 ルームが消える… セッション編集時にルーム選択の項があるじゃないですか。 あれにセッション途中のルームが表示されなくて困ってるんです。 ルーム一覧から引っ張ってきても手続きが踏まれたとみなされないのか残り存在時間は更新されないまま延長しないです。 何とかしたいのですが解決策を知っている方はコメントお願いします。
こくとうましろ | |
2018/12/21 14:53[web全体で公開] |
😶 彼風に言えば TRPGも慣れてきましたが、GMの方が肌に合うのでもっぱらキャンペーンのGMで回しています。 で、TRPGを通してプレイの仕方についてどうしたら良いか、どうすれば初心者じゃないかの判断について、とあるラノベの主人公の台詞が自分の気付いたことに似通った所があると思ったので一部改編して引用します。 「武器を取り自分を鍛えて考えて成長し、とにかく行動に移す。 そうしてプレイしていけば上手くやれる時もあれば、失敗する時もあるだろう。 ならば次はどうしよう、どうすれば良いか長い時間かけて考える。 機会があれば思い付いたアイデアを片っ端から試していく。 そうしている内に--...」 「楽しくなってくるわけだ」 こうなっていけばまず初心者からは抜け出せてるかなと思います。