潮風さんの日記 page.8

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日記一覧

潮風
潮風日記
2018/09/05 11:36[web全体で公開]
😲 あ、ありのままに(ry
勤務先のコンビニに出勤したと思ったら停電て営業停止中だった。

な、何を言っているのか(ry


※ひたすら店内清掃して時間潰してます
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潮風
潮風日記
2018/09/04 23:24[web全体で公開]
😊 オンセン登録半年(少しフライング)
台風物凄かったですねー、こちらでも暴風雨でテレビの音声が何も聞こえない、一瞬停電する、といった事がありました。
外がどうなっているのかは、見てみないとまだわかりませんね。(エレベーター無しの4階住まい)


さて、話は変わって9/5でオンセン登録半年を迎えます。
リプレイ動画にハマり、勢いでクトゥルフのルルブを買ったものの、周囲にTRPG自体を知っている人すら居ない環境だったため、オンセ環境を探しているうちにここに行き着きました。
しかし、ことごとく卓の開催時間が合わず、合っていたとしても当時まだできなかったボイセによるセッション。
せっかくルルブを買ったのに、このままでは一向にTRPGに踏み出せない…そう考えて、決断しました。

「だったら自分で卓を立てよう」、と。

クトゥルフどころかTRPGデビューとなった最初のセッションは、緊張でガッチガチだったうえにPCが全員バラバラに動き出したためメチャクチャテンパってましたが、そんなセッションの感想はとにかく「楽しかった!」です。
おかげでこの半年で、クトゥルフのみ36回のKPを経験させていただきました。

ここ最近は、中途半端に7版ルールをハウスルールとして導入したせいか、なかなか人が集まらないのでPL参加が増えていますが、PLやる事でGMに生かされる事もありますので、いい経験させて頂いています。

とりあえず、PLの際にぶっ飛んだキャラをRPする事が、私には無理だと言う事がわかっただけでも収穫です(
ぶっ飛んだキャラはKPの時に出しましょう。クズNPCをロールするのは楽しいですよーww

というわけで、これからもよろしくお願い致します!m(_ _)m
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潮風
潮風日記
2018/09/04 00:08[web全体で公開]
😲 時に人間は神話生物より怖い(CoC卓日記)
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潮風
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2018/09/03 00:45[web全体で公開]
😆 3日連続PL参加!(主にSW)
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2018/09/01 13:36[web全体で公開]
😆 さらば、キャラ絵すら決まる前の探索者(CoCセッション記録)
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潮風
潮風日記
2018/08/31 13:30[web全体で公開]
😶 理想のNPC
自作シナリオに出したい理想のNPCは、初代メタルギアのBIG BOSSのイメージです。

これだけでわかる人にはわかると思いますw


私、どういうわけかNPCを明確に「協力者」としたり「救出対象」にするシナリオって、なんか苦手なんですよねww

こう、最後まで腹の探り合いをしたり、場合によってはラストに大どんでん返し、みたいな立ち位置のNPCの方が魅力的に感じます。



あ、先日立卓した「P.Q.(シナリオタイトルの頭文字)」その手のシナリオではないですw
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潮風
潮風日記
2018/08/28 23:47[web全体で公開]
😶 名前の付け方(個人的PCキャラメイク論・長文)
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潮風
潮風日記
2018/08/28 03:51[web全体で公開]
😆 20分でPC作って会場へGO!(CoCPL日記)
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潮風
潮風日記
2018/08/27 01:55[web全体で公開]
😶 コミュニティ作りました
クトゥルフ7版研究會
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153529303270

7版ルールで改変した毒入りスープの卓を立ててましたが、結局流卓しました。
なので、まずはルールを知ってもらったり、理解を深めてもらう目的で、7版初となる(!)コミュを作成しました。
まだ作成途上ではありますが、少しずつ知りうる限りの7版ルールの解説をしていきたいと思いますので、興味のある方はよろしくお願いします。

そのうちまた懲りずに7版ルール体験卓立てる予定です。
あと、今のハウスルールにしてから異常なまでに敬遠されているようなので、ハウスルールを少しスマートにしてみました。(現行版ルールに戻すつもりはない模様)
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潮風
潮風日記
2018/08/26 01:55[web全体で公開]
🤔 機械翻訳には限界がある
クトゥルフ7版の無料配布されているクイックスタートルールブックには、7版ルールで改変された「悪霊の家」が載っていまして。
ハンドアウトというか導入的な部分の最後が「The choice is yours.(決めるのはあなただ)」となっててぶん投げ感半端ないのがちょっとツボったりもしましたが、最後の方に狂気の発作表みたいなのが載ってたので翻訳してみたわけです。
恐怖症のあたりは機械翻訳でも訳せましたが、偏愛症のあたりは機械翻訳では何言ってるかわからん症状もあったりして結構苦労してます。(Helminthomania、とか。蠕虫病って訳された?)

で、最初にあったこの一文になにげに苦労したんですが…
「The investigator has no memory of events that have taken place since they were last in a place of safety.」
investigatorは「探索者」、つまりPCの事なのでこれはもう慣れましたw
その後が、機械翻訳では上手く意味のある訳にならなかったので苦労しまして。
次の行の「It seems to them that one moment they were eating breakfast and the next they are facing a monster.」は「朝食を摂っていたと思ったら、次はモンスターに直面している」みたいな感じなので、ニュアンスとしては「あ…ありのままに(ry」みたいに感じましたw

そう考えると先の一文は
「探索者は最後に居た安全な場所での出来事を覚えていない」
という訳になるのかな?と、ふわっとした感じで訳してますw
まあそもそも症状が「AMNESIA(健忘症)」ですし、そういう事なんでしょう。

機械翻訳に頼ってはいますが、前後の文やニュアンスから訳すように努力はしております。
最終学歴は高卒なんですが、リアルEDU低いなりに頑張ってますよ(


そうそう、7版の製作に携わったポール・フリッカー氏による7版キャラメイク動画がYouTubeにあったりします。
その中で探索者創造オプションルールとして「460ポイントをステータスに自由に振り分ける」というものがありました。

…460……
460/8=57.5
つまり、8つのステータス平均値は57~58。現行版に換算すると11~12の間。

それならダイス振りますよね?www
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潮風
潮風日記
2018/08/25 13:49[web全体で公開]
🤔 そうか(CoC7th考)
ロリコン疑惑のある探索者が発狂して、7版狂気表の10引いたら、背景設定の「重要な人物」を
「この世の全ての幼女」
に書き換えてもいいって事ですかねこれは。
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潮風
潮風日記
2018/08/24 01:32[web全体で公開]
😶 ハウスルールでまだ採用してない7版ルール
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潮風
潮風日記
2018/08/23 12:50[web全体で公開]
😷 ダイジョウブダヨー7版コワクナイヨー
自分が変人だという自覚は小さい頃からあります。
指での数の数え方が他の誰もやらない方法だったり(誰かに教わったわけでもない)、
小学校上がる前には野球で一喜一憂する大人たちを見て「あぁ、酒飲む理由が欲しいだけなんだ」と達観していたり。

そんな変り者ぶりは今でも健在のようでして、どどんとふ未だに使えないのにユドナリウムはほぼマスターしてたり、
日本では一般的ではないのにクトゥルフ7版ルールを導入してたり、英語そこまで得意でもないのに7版用のシナリオを購入して翻訳したり。

まあ何と言うか、性根がマイノリティー重視なんでしょうね。

そんなわけで(?)、有名シナリオ「毒入りスープ」の7版ルール改変シナリオを使用するセッション立ち上げています。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153493918362rsu934
戦闘ルールも体験していただきたく、本来出ない神話生物も用意しております。

現行のCoCルールが理解できているなら、手ぶらで来ていただいて大丈夫です。
当日は7版独自のルール解説などを交えながら行います。

コワクナイカラゼヒキテミテネー
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潮風
潮風日記
2018/08/21 03:11[web全体で公開]
😰 あっ(察
海外サイトで購入した、クトゥルフ7版シナリオ《Legs》の翻訳作業がほぼ終わりました。
ここから改編に入るんですが……
翻訳してる途中で、気がついたのです。


このシナリオ、最初から全員生還させる気が無えぇぇぇぇぇ!!!wwww



…とまぁ、そんなわけで改変で上手いこと帳尻合わせるか、むしろそのまま行くか、という選択を迫られておりますww
そのまま行っても、クトゥルフ好きなら楽しめるとは思いますが…かなーり理不尽なのでどうかなー、と。

そんなわけで、来月辺り7版体験卓を立てるかも知れませぬ。
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潮風
潮風日記
2018/08/18 19:28[web全体で公開]
🤔 《Legs》翻訳中…
機械翻訳に頼っているので、どうしても意味の通じない文章が出来上がってしまいます。
とりあえず、そういうところはある程度形にしたら後回しにして、先に進んでいる形ですね。
いやー、英語シナリオ翻訳してる人たち、素直に尊敬しますわ…

しかし、翻訳してて「イントロダクション」の項にあった一文に、思わず首をひねりました。

『あと、慣れてきたPLだと自分を探索者として創造するかも知れないけど、まあそんな重要な事じゃないんで好きにしてどうぞ』(大雑把な訳)

海外勢、そんな奴多いの…?www
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潮風
潮風日記
2018/08/17 01:35[web全体で公開]
😶 洋モノ(言い方
DriveThruRPG、という英語のTRPG関連商品販売サイトにて、ジム・フィリップス氏製作のCoC7版シナリオ《Legs》を購入しました。
購入したといっても、こちらフリー配布なので料金は発生していません。

リアル英語技能15くらいの私がざっと読んでみましたが、とりあえずの背景設定と舞台となる場所は理解できた感じです(シナリオ本文はまだ読んでない)。
少しずつ翻訳して改変して、現代日本舞台の7版ルールで回してみたい…あ、でも神話生物がアレだから銃が使えた方がいいのかな…(

しかし、概要だけ読んで思ったのですが、さすが洋モノシナリオです。推奨技能の提示がない!!w

まあそんなわけで、暇なときに少しずつ翻訳していきたいと思います。Google翻訳先生とWeblio先生に頼りまくることにはなりそうですがねw
いつ終わるかはわかりませんが、卓が立ったら是非お願いします。


そうそう、このDriveThruRPGというサイトでは、クトゥルフ7版のクイックスタートブックが無料でDLできるようになっていますよ(ダイマ)。
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潮風
潮風日記
2018/08/16 01:37[web全体で公開]
😆 知的なリカント、参ります(SW2.5セッション日記)
ハリィさんGMのセッション【ガーディアンは花が好き】に参加してきました。
参加PCは2.5の新種族リカントの少女、リリウ。
リカント、という名前の響きから受けるイメージとは対照的に、知的で清楚な少女です。
そして蛮族絶対コロスウーマン。

名前はポルトガル語…というか、ブラジル系を意識しました。
ブラジル人の名前って、「ファーストネーム・(ミドルネーム)・父方のファミリーネーム・母方のファミリーネーム」となってることが多いんですね。
世界的に有名な人の名前を挙げれば「アルトゥール・アントゥネス・コインブラ」さん、みたいな。
なので、リリウにも何かそういう本名はあるのかもしれませんが、経歴表の出目によって「一家離散して、親が営んでた商会の取引先の会長に使用人として引き取られた」という設定が生えたため、ファミリーネームは名乗らなくていいだろう、と。
で、先に挙げた「アルトゥール・アントゥネス・コインブラ」さんは、愛称の「ジーコ」で呼ばれることが一般的なので、リリウという名前も、もしかしたらそう言った愛称なのかも知れませんね。

…意味?考えてません(ォィ

閑話休題。
で、元々知識が豊富なうえに使用人としてしっかりとした教育を受けた事で、知的なリカントに成長したリリウでしたが、今回のセッションにおいてはグラップラーの火力を生かした主砲として大立ち回りでしたw
生まれ表の関係で筋力そこまで高くなかったんですが、それでも充分でしたね…恐るべし。

今回のパーティーは非常にバランスの取れたものだったと思います。
メイン火力のグラップラー、前衛で「避ける盾」のフェンサー、プリースト、そしてソーサラー。
…ソーサラーの方は全体で3度ピンゾロ叩き出す脅威のダイス運の持ち主でしたが…そ、その分他の人たちの出目は良かったから…(震え声

そんなわけで、最終的にはなんやかんやでリリウが蛮族ぶっ飛ばしたという事になりましたw

GMのハリィさん、同卓した皆様、お疲れ様でした!
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潮風
潮風日記
2018/08/15 00:32[web全体で公開]
😆 「キャラを立たせる」こと
今日はjetさんの卓【朝起きたら街には誰もいない%】に参加してきました。参加PCは「元ヤンちびっ子20歳」の大沢朋香。
途中で元ヤンらしいRPもできましたので満足でしたが、相変わらず戦闘でだけ出目が腐ったため、「頭突き55」は生かす事ができませんでした…w

で、セッション中にも雑談で書いてたんですが、ちびっ子がドスの効いた声で凄んでる姿を想像したら、なんかめっちゃ良いって思いましたね()

KPのjetさん、参加PLの皆さん、お疲れ様でした!



んで、タイトルのキャラを立たせるという点についてなんですが。
私はラノベ作家を志望していた時期がありまして、今は無くなってしまいましたが自分で書いた作品を公開していたこともあるんですね。

で、読んだ人全員に言われた感想が「めちゃくちゃキャラが立ってる」でした。
実のところ、キャラを立たせるという事をそこまで意識して作っていなかったので、何でそんなに言われるのか?とは当時は思ってたんですよね。
じゃあ、私はキャラをどうやって作っていたのか?

今回使用した探索者の大沢朋香を例に挙げます。
SIZのダイスで最低値を叩き出した事もあって、ちびっ子キャラで行くのは早々と確定したわけなんですが、
その後確定したステータスを参考に大沢に生やした設定が↓コチラです。
・中学で勉強について行けずドロップアウト(EDU10)
・免許取ってから峠を攻める走り屋になった(運転技能80)
・ロックバンドやってた事もある(頭突き)
・更正してから一家で営む仕出し屋で働き、魚を捌くのはプロ級(包丁を持ち物に入れる正当な理由)
そして、キャラ絵にはそんなバックボーンを微塵も感じさせない、真面目そうな少女をチョイス。

昨日のKPC・中野についても
・ラーメン屋の看板娘で見た目はめちゃくちゃ美人
・中身はガサツで壊滅的に不器用でバイセクシャル疑惑あり
という感じになってまして…

まあ、書き始めた頃からの癖なんでしょうけど、そのキャラに【見た目や経歴から受ける印象とは正反対の何か】を盛ってしまうわけです。
恐らくその「見た目から想像できないギャップ」が、「めちゃくちゃキャラが立っている」の正体だったのではないかと。

キャラ立ちに困っている方がもし居られましたら、ご参考までに。
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潮風
潮風日記
2018/08/14 02:08[web全体で公開]
😲 【CoC】どうしてこうなった【KPC無双】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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潮風
潮風日記
2018/08/11 00:31[web全体で公開]
😆 ダイスの女神大爆笑(SW2.5初PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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