あきらさんがいいね!した日記/コメント page.5
あきらさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
嶺上開花 | |
2019/12/05 21:46[web全体で公開] |
ダイン | |
2019/12/05 16:12[web全体で公開] |
🤔 さて、今後としては、、、 さてさて、年末年始考えることが多くなる今日この頃、TRPGの今後の活動とやらを考えてみた。 結論から言えばPLメインからKPメインに転職しよう。 いや、PL楽しいよ?何なら私のメインPC姫野真宵ちゃんもっと遊んで目指せノーロストシナリオ回数100超えだよ? さらに言えば15679コロコロしたい全て表示する
嶺上開花 | |
2019/12/05 08:47[web全体で公開] |
😶 出勤前にCoC動画見てたんだけどさ? エモシナリオ作る人って普段何喰ってんの? 謎解き作る人って普段何考えてんの? とか考えたんだけどあれだよなぁ。浮かんだアイデアを特に何も練らずにシナリオに起こすからダメなんだよ。 たぶんあれだよね?シナリオ作るときって矛盾ないように謎解きとかそのヒントとか配置して、時代背景とかしっかり調べたり土地土地の文化とかしっかり調べてるんやろうなぁ。 そういうシナリオ作れるように、私はなりたい。
うさきゅん | |
2019/12/05 08:45[web全体で公開] |
😭 せとさん卓「不死身のリリエッタと最悪の人々」 昨夜、無事に生還?しましたー 途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!) 各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2019/12/04 22:20[web全体で公開] |
🤔 TRPGでやりたいことの棚卸し(5ヶ月分の振り返り)(自分用覚え書き) 最近、暴走・判断ミスが多いので、自分のTRPGで目下やりたいことの棚卸し。 自分自身を磨耗させて方向性を見失いかけてるので、その戒め。 ⑴PLとしての成長。 TRPGを始めた頃は、「PLとして経験値を積む=PLとしての参加回数を増やす」ということだった。 始めたばかりの頃は怖いもの知らず全て表示する
うさきゅん | |
2019/12/04 00:34[web全体で公開] |
😲 第4回クトゥルフ神話TRPG勉強会のおしらせ 12月はお休みすると言ったな?? あれは嘘になってしまったのだ。 ということで、ちょっと諸事情ありまして、第4回を実施する運びとなりました。 今回は、実質的にはお誘い扱いの方もいらっしゃいますので、公募枠はお一人になりそうですが、 良ければご参加ください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157538498737Shir0usakyun
春畝(はるー.ね) | |
2019/11/23 22:10[web全体で公開] |
🤔 PLの種類。数十回以上野良卓を囲った経験から 新しい発見でなく、既存の知識に対して無茶苦茶“実感”が伴ったよって話。 TRPGを始めて、4ヶ月(そろそろ5ヶ月)になりますが、彼これ100人以上の方と同卓させていただきました。 その中で実感することはやっぱりPLって大別すると4種類に分けられるのではないかってことです。 ①戦うのが好全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2019/11/22 19:16[web全体で公開] |
🤔 同卓した他PCからRPを引き出せるキャラ作り(試作) 他PCからRPを引き出すには? 「問いを投げて他PCの信念を聴き出せるPCが良いのではないか?」というところから、過去にアマデウスで作ったPCをクトゥルフにコンバートして製作。 「貴方にとっての芸術の本質は何なのか?」 他PCの職業次第ではこの問いを行える機会が限られるけど、推奨技能に全て表示する
綾 | |
2019/11/17 02:03[web全体で公開] |
😶 最近あらためて難しいシナリオばかり廻しているのが発覚した 最近自分が廻すシナリオもしかしたら難しいのかもと思い始めました。 もちろん最近の傾向は自分が1回やったシナリオを廻すタイプが多いのですが 自分がクリアしたから大丈夫だろうと思ってしまうことがあるのだが そういうとPLのリアルアイデアが低いとかいう方が出てきますが 本当にそうなんでしょうか? 全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2019/11/11 21:33[web全体で公開] |
🤔 夢オチ、記憶が無くなるENDが多いなあ…(自分の探索者語り) 自分の探索者に怪談好きの高校生がいまして、そいつが継続探索者として10回目のシナリオクリアになったのもあって、キャラシを見返してたのですが、10回中8シナリオくらいが、夢オチか、自分ないし他人の記憶が消えての生還ENDでした。 元々キャラを作るにあたってのコンセプトは「怪異体験に巻き込まれて、全て表示する
鈴蘭 | |
2019/11/11 20:03[web全体で公開] |
🤔 沼に引きずり込むにはどうしたら良いか…。 先月からうちの職場に異動してきたコ 今日いろいろ話してるうちに CoC TRPGの動画好きということが判明! さらにキャラシ作成だけなら 少しだけやったことあるという! これは職場でもCoC話しが出来るようになるチャンス! さらにオンセの出来ない遅番の日でも 仕事上がりににセッ全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2019/11/10 14:41[web全体で公開] |
🤔 車イスの探索者で「はじめまして、と君は言った」感想。 ネタバレに配慮して書きましたので、多分大丈夫です。 私の今回の探索者は、車イスの探索者で元々は別の方の別のシナリオのNPCでした。 そして、「はじめまして、と君は言った」でのNPCも、無茶苦茶境遇が似ていて、もうなんというかPLとして驚きと動揺を隠せなかったです…。はい…。 私の探全て表示する
春畝(はるー.ね) | |
2019/11/06 01:33[web全体で公開] |
😶 ようやく、車イスの探索者で参加…。 私事ですが、19という数字は私にとって相当なラッキーナンバーで、人生のいろんなところで関わってきた数字です。 そして、今回、この車イスの探索者は私がプレイする19人目の探索者になります。 私が作ったわけではなく、託されたPCにはなりますが、作っていただいた方に対して、恥ずかしくないRPをした全て表示する
COBRA | |
2019/10/26 16:56[web全体で公開] |
😶 今日も病院だが 診察と検査結果的には回復中。 キュアとかヒール欲しい(苦笑 ともあれ、スケジュールありき卓は突発ではできないので、 ぼちぼち入院で流れてしまった卓の日程調整準備に入ろうかと。 ぽん太さんが当方がリクエストしたスケジュール機能を実装して頂いた御蔭様で、 マッチングインパクトは相当に軽全て表示する
シルバ | |
2019/09/22 01:26[web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示する