フェルミンさんの友達一覧

イブキ

 イブキ  最終更新 24日前  登録日 2019年04月15日

  プレイ回数 68  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まあ…説明いらんだろうね…

(^^)ケン

 (^^)ケン  最終更新 9日前  登録日 2020年04月04日

  プレイ回数 19  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初心者です、よろですm(_ _)m声めっちゃがさがさです。嫌なら言ってください…https://discord.gg/4zmveZ5qmE取り敢えずで貼っておく私の人外卓用鯖。基本的にL社への招待状を回します。

てんサボ

てんサボ  最終更新 15日前  登録日 2024年04月10日  活動時間 基本的には夜。土日は昼以降なら行ける確率高め

  プレイ回数 50  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ロールプレイ全般が大好きです!特にノリに乗ってふざけていくロールプレイはシナリオ壊さない程度には見るのもやるのも大好きです!キャラに感情移入しやすいタイプです。一度だけGMも経験してますが、9.9割PLで楽しんでいこうと思ってます。【通過済みシナリオ】<CoC>・育商店街 ・水媒花 ・眩む世界で君とワルツを ・アーカムに潜む闇 ・ネームレス・カルト ・バベル ・呼声前線異常あり!〜人民、灼熱の時代に欺く戦えり〜 ・はなひらり ・舞園クロニクル-銀星の漂流者・黄昏社 ・魔法少女は死を唄え ・エンドロールにワルツを ×2・狐人の誘い(見学)・コーヒー豆とメロンソーダ・ニャルットモンスター・幸謳う病・片鱗・暗夜に一灯・VOID・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・たたら・先生・雪の先・救世主・幽冥のアステール・ナイト・オブ・ジャズエイジ・6番線4時44分発の・凍夏・吠日怪界・鰯と柊・かいぶつたちとマホラカルト・ROSETTA2023・灰になってよかった・伽藍堂書店へようこそ・ごぜんにじにあいにきて・ホルマリン漬けの心臓・辜月のN・運命を殺しに来た・Code:Sweet so cute need love・夢の対価・Goodmorning All・嗤う人間師・冥冥瑪瑙・同じ言葉を話す君へ(見学)・輾転と街は<CoC7版>・新世界より<ゆうやけこやけ>・お祭りの夜に<ネクロニカ>・アンダーディーラー<マーダーミステリー>・アンノウン

ホノカ

 ホノカ  最終更新 6時間前  登録日 2024年04月10日  活動時間 土日祝なら何時でも

  プレイ回数 50  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】社会人です。TRPG歴は半年です。プレイしているシステムはcoc6版、coc7版マダミスも数える程度で経験があります。考えるのが好きですが、基本的に頭が弱いため答えにたどり着けるかは微妙です。プレイしたシナリオ以外でリプレイ動画とかは見ないのでクトゥルフの知識等はあまりございません...話すのが好きなので楽しく遊べる方、よろしくお願いいたします!【プレイ傾向】□ GM傾向主役はPLだと考えているためGMとして口を出すことは極力しないようにしています。なので、PLのやりたいことを好きにやってもらって問題なしです!頑張って対応いたします!ただしシナリオに合わないような行動やほかの探索者様に迷惑がかかるような行動はお断りさせていただきます。PLの皆さんが楽しめるのが第一ですので私を困らせる分にはどんとこいです!□ PL傾向強すぎるキャラは好きじゃないです。PCの設定に従い行動するため、ロストしたとしても華々しく散れれば本望です。もちろん設定で他の方に迷惑をかけるような行動、一般常識から逸脱したRP等はしません。RP等も頑張りますが、謎解き等でほかに意識が引っ張られるとPLが出てくることもしばしばあるため急に口調が変わったりしたら申し訳ないです...頭の容量が少なくなると脊髄で話すため言動がおかしくなった場合フォローしてくださると幸いです。※追記最近やっと分かりましたが、発狂したい病にかかってしまったようです。SANは減らすもの。COCの醍醐味は発狂です。もちろん、他PL様に迷惑が掛からない様勤めますが大切な人を亡くして発狂しないのは...ね?KP様が用意して下さったイベントは全部踏む。私はSANを減らせてハッピー!KP様もイベント描写ができてハッピー!全員で楽しんで最高のセッションにしましょうね!【好きなシナリオ傾向】謎解き、ホラー、感動系が好きです。【殿堂入りシナリオ】・花冷えに亡く季節・壊胎・心臓がちょっとはやく動くだけ【回せるシナリオ】・悪霊の家・死にたがり電車・はなひらり・近くて遠きは終着点・別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君・行きはよいよい・アパート・星の神話、エンドロール【回りたいシナリオ】・まれびとこぞりて・カノヨ街・彼方からの君に捧ぐ・ネームレスカルト・近くて遠きは終着点 Another 【部屋作り/シナリオ読み込み中】・考え中...【最後に】オンセンで活動を始めて半年を越え多くの方にお誘い頂ける様になりました!本当にありがとうございます!そのため最近は別鯖での活動が増え、ここ最近は毎週セッションをしている私ですが、オンセンでの活動をやめる気はございません!こちらでの活動頻度は少ないかもしれませんが、絶対KPも!PLも!募集&参加しますので、新たな方との出会いや再びご一緒できる機会を心待ちにしております!その時はどうぞよろしくお願いいたします!!別鯖でのセッションやオフセの活動もオンセンで日記を書いていますので、生存チェックとして見てやってください。

空本

 空本  最終更新 9日前  登録日 2023年01月04日

  プレイ回数 22  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!よろしくお願いいたします。アイコンは、ゆるいひとメーカーをお借りしました。https://picrew.me/image_maker/1108773 #Picrew #ゆるいひとメーカーご参加させていただいたシナリオNo._シナリオ名_ルールブック_GM様_卓1_シアエガvsシマエナガ_CoC-6版_いおろい様2_ANOMALIA_CoC-7版_くぼっち様3_午後3時に見る夢は_CoC-6版_泥酔様4_The lightless beacon_CoC-7版_帛蛙様5_怪訝館の殺人_CoC-6版_湯豆腐様6_社畜に捧ぐ鎮魂歌_CoC-6版_夜騎士様7_見知らぬ駅にて_CoC-6版_蒼様8_まやかし_CoC-6版_トノカ様9_かみのおおいまち_CoC-7版_スライム様10_ぶーぶーファームへようこそ_CoC-6版_夜騎士様11_黒い目玉_CoC-7版_おさむ様12_絶望の孤島_CoC-6版_フジユー様_絶望卓13_夕村の秘密_CoC-6版_おみお・クロシー様14_ある漫画家に起きたこと_CoC-7版_おさむ様15_トラックと衝突した探索者、目覚めた異世界で勇者となって世界を救う_CoC-6版_夜騎士様16_ラズベリージャム_CoC-6版_フジユー様_絶望卓17_堕ちた先に在ったのは_CoC-6版_泥酔様18_おまえがママになるんだよ!_CoC-6版_井塚そこ様_絶望卓19_照月の奪還_パラノイア風TRPG_フジユー様_絶望卓20_PANDORA_エモクロア_とらきゃ様21_ランタンの灯りは夜の明けない街にともる_CoC-6版_泥酔様22_絶対自由同盟_CoC-6版_夏みかん様23_24_25_回せるシナリオ(CoC)1_絶望の孤島_CoC-6版_10回2_リボルバー_CoC-6版_2回3_脱獄は神殺しのあとで_CoC-6版_2回4_アーカムに潜む闇_CoC-6版_2回5_

唐揚げ

 唐揚げ  最終更新 11日前  登録日 2024年03月05日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!十数年ぶりにTRPGがやりたくて始めました唐揚げです🍗クトゥルフ神話TRPGを特に行なっていました。6版ルルブ所持してます。最近はボイセにも徐々に慣れてきて楽しむ余裕が生まれてきました。それもこれもサポートしてくれる同卓の方々のおかげです、感謝しかありません…!緊張しいで言い淀んだり無言になったりすることもあると思いますが、内心皆さんと楽しくTRPGがしたいと強く思ってます...!何卒宜しくお願いします!☺️

黒宮=サン

 黒宮=サン  最終更新 11日前  登録日 2023年08月20日  活動時間 深夜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ未熟者です

Fog

 Fog  最終更新 1日前  登録日 2023年09月17日  活動時間 色々

  プレイ回数 35  GM回数 48  ボイチャ可   お誘い可   Trpgを動画で見てやってみたくなりました!初心者ですが、よろしくお願いします!KP:PL=6:4くらいでやってますKP可能シナリオ(言ってくだされば回します)・2PL (秘匿ho)暗夜に一灯鰯と柊Good morning all純潔と鉄血 Dropout despair片鱗・1PL暗室のガランドリEs. ケープジャスミンの温室ごぜんにじにあいにきて終末論は春に溶けるシュレリンガーの2人心臓がちょっと早く動くだけ先生・多人数(初心者)悪霊の家 うそつきだれだエイブモズ記憶にない場所狂信者の二重奏コーヒー一杯分の恐怖(6版改変)雪の先・多人数Aberrationists(オリシ)死にたがり電車選択の館Dlma毒入りスープ不完全性の十字架

Nyanya

 Nyanya  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年03月21日  活動時間 大体空いてる

  プレイ回数 60  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   ここ半年TRPG自体やってないので、ぎごちなさはあるかもです...GMをやる時は、基本的に楽しめる事重視でやるので、PLに合わせたアドリブが多めです!おもしろければ良し!まぁ、その方が発狂しがいがあるってもんですよ(⌒∇⌒)

デニム

 デニム  最終更新 8日前  登録日 2023年06月15日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2023/6ごろからTRPG始めました!主に、クトゥルフとマダミスをやっています!全員が楽しめるセッションがモットーです!!!細々とKPにも挑戦しています!ルルブはクトゥルフ6版、7版を所持しています。どうぞ、よろしくお願いします!

まずいとうふ

 まずいとうふ  最終更新 9時間前  登録日 2023年12月03日

  プレイ回数 50  GM回数 72  ボイチャ可   お誘い可   めちゃめちゃに初心者です!

taku

 taku  最終更新 9時間前  登録日 2023年05月25日  活動時間 土曜日曜

  プレイ回数 30  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPG(特に現代日本を舞台にした和製公式シナリオや同人シナリオ)を中心に遊んでいます。好きなシナリオは「黒い目玉(内山靖二郎 著)」です。皆さんと楽しい時間を過ごせるよう頑張りますので、よろしくお願いします。☆自分がGM(ゲームマスター)を務める際のハウスルール(クトゥルフ神話TRPG(7版))〇キャラクターの作成について・ルールブックまたはクイックスタートに則って「いあきゃら(https://iachara.com/)」上で作成てください。クイックスタート(7版):https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html・能力値(STR,CON,POW,DEX,APP,SIZ,INT,EDU)の合計値の上限を550、各能力値の上限は99とします。(継続探索者でこれを超過する場合、セッション内では一時的に任意の能力値を減らしてもらいます。)・探索所を創造するほかの方法(ルールブックP46)は選択1~6を採用します。・職業は、ルールブック及びクトゥルフ2020記載の職業か、事前にGMに許可を得た、新たな職業(ルールブックP38)を用いてください。・シナリオの趣旨にそぐわないとGMが判断した場合、修正・変更をお願いすることがあります。・「経験を重ねた探索者」(クトゥルフ2020の選択ルールP42)、及び年少探索者(クトゥルフ2020の選択ルールP71)を適用する場合は、キャラクターシート提出前にご相談ください。場合によっては使用を禁じる場合があります。・(ロスト救済について)私がGMを行うセッション内で死亡・永久的狂気に陥ったキャラについては、以降私がGMを行うセッションには参加できません。〇継続探索者の使用について基本的に使用いただいて構いませんが、技能の成長ポイントがあまりに多い場合(目安として合計200以上成長している場合)や、SAN値が初期値からあまりに増加している場合(目安として初期SAN値から20以上多い場合)などについては、お断りする場合があります。〇一部技能の取り扱いについて ・P65心理学はPLによるオープンダイスとします。 ・技能「精神分析」の効果は、下記に定める通りとします。 狂気の発作を抑えることが可能(一時的、不定の狂気どちらに対しても振ることができ、「狂気の発作」状態から、「潜在狂気」の状態に瞬時に移行できる)〇新クトゥルフ神話TRPG(7版)では、基本的に下記の選択ルールを採用します。・探索者の創造(P46):開始時の技能の上限(技能値は99上限)・幸運(P95):幸運を消費する、幸運ポイントの回復・戦闘(P119):幸運を消費して意識を保つ、銃の固定、戦闘中の移動、 完全な遮蔽、伏せ状態、毒・チェイス(P135):必要に応じて採択・狂気(P165):狂気のひらめき(状況に応じ採用)〇セッションの基本方針・参加者やGM間での認識違いや諍いがあった場合は、まず一回落ち着き、話し合いましょう。決着がつかない場合は、GMの決定を最優先とします。・基本重火器、武器は持ち込まなくてもクリアできるようにしてます。持ち込む場合、隠したり所持の正当性を示さないと不審がられたり、通報されるリスクを背負うことになります。・強力な呪文やアーティファクト、武器は場合によっては探索者にとってデメリットとなることがありますのでご注意ください。(発狂した探索者が無意識に呪文を唱える、ATが暴走を始める、武器が敵に奪われ利用される、重火器の所持がバレて信用を失う等)・探索箇所全てをはっきり示すことは少ないです。ただしクリアに必要な情報は私からロールの要求や探索箇所として提示・誘導します。・シナリオは適宜改変します。特にアドリブに対応するために本来別の場所で出る情報を出したり、プレイヤーの提案をもとに別の技能で情報を出したり、背景情報をもとに新しい探索箇所や情報を追加したり、イベントを追加する場合が多いです。・神話生物の設定やステータスは、変更する場合があります。これはシナリオの流れに合わせるための背景設定の改変、プレイヤーの能力値に応じたステータスの変更などが含まれます。・探索者は時に犯罪行為に手を染める必要があるかもしれません。(探索者が不法侵入を行うこと前提のシナリオを回すこともあります。)可能な限り逮捕されて懲役刑になりロスト…の流れは避けるようにします。代わりに罰金刑や執行猶予付きとして、信用を減らすなどの処置を行います。〇やめてほしいこと:次のような行為は私から制止が入る可能性が非常に高いです。・プレイヤーとして事前の相談なしに、探索者間の対立につながるような行為を行う(情報共有の拒否、身柄の拘束、危害を加える、喧嘩するetc)・(プレイヤーとして)高圧的な態度で接する、相手を言い負かせる、他人に指示する。

Riu

Riu  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年12月24日

  プレイ回数 7  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   こんにちわ。オフセが難しくなり、とうとうオンセに転身した機械おんちです。オンセ始めたばかりでPLKPともにグダグダしますが、のんびり頑張ります。ダイス目が愉快です。オフセではよくSAN値直葬されました。なんでですか女神様・・・。この頃はKPが愉...、楽しいです。

お鶴

 お鶴  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年04月09日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可