はーべさんの日記 「所持ルルブについての覚書」

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はーべ
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2021/01/11 16:48[web全体で公開]
😶 所持ルルブについての覚書
・クトゥルフ神話TRPG
6版ならPL,GMともに可能.
ハウスルールが長ったらしく,私も,私の卓が気になる方も互いにあまりいい気はしないと思うので,もう少し簡略化させたい.”ハウスルール内にルルブ準拠の裁定を書き込む”のをやめればいいんだが,あまりに多様なハウスルールがあるから記載しないと混乱が生じる.たとえルルブ準拠ならびにそれに近い裁定でも,明記しなきゃダメなんだろうなあ.あまつさえ前例が出るたびに禁止事項はどんどん増えてゆく.
そのうち7版に移行したいが,予算的にちょっと微妙だよなあ….

・インセイン
GM,PLともに可能.
特筆することは取り敢えずは無い.ただ,デッドループとSCPはまだ読み込みが甘い(デッドループは追加アビリティのとこしか見てないし,SCPは殆ど目を通してすらいない).「ひぐらしのなく頃に」に沼ってからというもの,それっぽいシナリオを書きたいとボンヤリ考えている私はせめてデッドループは見ておくべきだろうなあ.

・ネクロニカ
NC・PLともに可能.
ハウスルールは公式が公開しているエラッタ,暫定解決の一部を適用した他,看破における矛盾の修正,移動妨害の挙動変更を行った.また行動値減少の挙動を変えることによって「煉獄の檻」の強化,「無限解体」の強化,所謂せぼね戦法の弱体化を図った.
是非ともPLがやりたいのだが,オンセンではどうもNCが不足気味の印象がある.そのため体験卓を立てるなり,「システム上,秘匿HOやエモ系と相性が良い」ことをアピールするなりして積極的に布教したい(

・パラノイア
GM,PLともに可能.
遊んでみた所感としては,個人的にクラシックスタイルが好き.好き嫌いが大幅に割れるシステムであるので,回す際は用心したい.『プレイヤーの無知による失言』(例えば,「コミーってなんですか?」とGMに質問するとか)は基本的にお咎めなしというスタンスは貫きたい.
しかし去年一度GMをやってからというものルールを忘れつつあるので,再度読みたい.

・おまじな大饗宴
「メガネリオン」「死亡フラグTRPG」「怪談白物語」ならルール説明可能.
他のシステムもそんなに難しいこと書いてないだろうし,そのうち読んでおきたい.

・ソード・ワールド2.0
・ダブルクロス3rd
未経験.
持っているだけで遊んだことが全くない.ルルブをもうちょっとしっかり読み込んだ上で,体験卓にお邪魔させて頂きたいところです.


2021年1月11日現在の覚書としては取り敢えずこんなところで.
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