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😶 ネクロニカ覚書・ドール作成編 まだやったことがないが気になる編成の備忘録。 ---一考の価値アリ--- ・大型拳銃に救いの手を差し伸べたい 「レクイエムでこれ取るくらいならショットガン取るわ」って言われまくっててなんかすごい可哀想に見えてきた。 範囲0~1だし花園に居座るタイプの盾役・支援型なら一考の価値アリです。多分。え、それでも微妙ですか…? ・釘バット 殺劇、死神、災禍、怪力、ガントレットなどが乗る爆発つき攻撃はレア。 殺劇と怪力がつけばコスト2で白兵3+爆発が確定。殺劇と死神で出目12なら白兵5+爆発。これはなかなか恐ろしい!!これを使った編成はそのうちやりたい! ・ゴシック「引き裂き」 バロックの怪力・狂鬼と合わせれば出目+1で肉弾2+切断。武器を取らない分トリッキーな編成をするもよし、行動値をつり上げるもよし。 これだけだと微妙な気がするがこぶしもあごも”基本パーツ”。修復が楽(肉の宴や死に続けで簡単に治せる)のは見逃せない。 これを積んだドール編成はやりたい。絶対やりたい。 ・ゴシック「暴食」 修復対象は「強化パーツ」だ!ゾンビボムでも修復しますか? 8/19追伸:カルマプロゼッサを治そう!ホリックのスキルと相性いいぞ! ・捕縛銃 一度盾役に何を血迷ったか積んだところ、それがなかなか手駒にうまく刺さった経験がある。 レクイエムの特化スキルで攻撃範囲を広げればいい感じに扱えそう?武装に全振りでみんな大好きショットガンと一緒に取れますね?なお行動値 ・コート「抑制」 強化パーツでもOKな点が気になる。つぎはぎやうじむしなど壊れてもただちに影響のない部位を壊しておくのも手か? ・コート「憎まれ役」 精神崩壊状態でも使っていいのよ? ・タナトス「冥王」 レギオンは地味に厄介者。取っても損はない筈。 ・バロック「結晶化」 ステバロ盾好きなのに肉の盾を取ってばかりで今まで結晶化を取ったことがほとんど無い。切断攻撃の乱打に一度だけなら肉の盾で耐えるもその後も喰らい続け苦渋を飲まされることが多くあるのでそのうち取りたい。 ・砲撃攻撃 マイナス出目補正が気になって取ったことがほとんどなかったが、後衛の誇りと相性が良いのでビビらずに取ってみたい。 ---真面目に編成する--- ・号令持ち やられる前にやれですわー!強そうな敵のアクションマニューバが飛んできた際に、それを潰す勢いで号令で割り込みぶっ叩く。背徳の悦び併用もアリだがコストは安くない。 ・祈り持ち 「祈り」の性質上、支援妨害型が持つのが最も安全か(庇う持ちがいるのであればこの限りではない)。 かめれおんと併用するとかなり強力なはずだ。 ・手駒の動きを完封 姉妹の口づけ+背徳の悦び。コスト2でサヴァントの行動値-8という盤上の駒もびっくりな手法。 捕食者、愛撫などを獲得した日にはサイケデリックがいなくとも完封可能かも?ただし捕食者以外はここに重ねてラピッドの移動で射程外に退避されることに弱い。看破持ちがいるとより安心? ・凶化器官 相性がいい攻撃マニューバは「パイルバンカー」「狙撃ライフル」「ジョギリ」「対戦車ライフル」「熊撃ち銃」「すすりじた」「サイコブラスター」「バール」あたり。この機に今までに取ったことのない武器と凶化器官を合わせてみたい。 ギムレットの編成(パイルバンカー+凶化器官+怪力+ガントレット)は防御不可の白兵5という手駒に積むと危険極まりない構成なのでNC時には封印すべきか。 ・単分子繊維+奈落の抗い 解説不要。 ---理論上可能。ちょっと気になるけどやめておこう--- ・楽園の守護者+初期位置楽園 全ドールがこの編成だとめちゃくちゃ面白くなりそうだけどそれはそれでNC泣かせな気がする。 受けブレムかな?(FE脳) ・せぼね戦法 解説不要。 ・手負いの獣+にくへびor芝刈り機+ジェットノズル+その他出目補正 にくへびの場合はおおつのが乗るのでより強力になるが、友人がこの編成をしていた時も自分がこの編成をしたときも手駒が何をするでもなく即座に粉砕されていたのでやめておこうと思う。 ・先読み+行動値アップパーツ 盾役にこれを積んではいけない。手駒が何をするでもなく粉々になるさまを見てきた(迫真) ・移動マニューバ+奈落の抗い+盤上の駒+虚空の玉座 解説不要。
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