3838さんがいいね!した日記/コメント page.13
3838さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
K. | |
2017/06/11 05:45[web全体で公開] |
アーリング | |
2017/06/10 09:44[web全体で公開] |
😶 フラグ立てるって楽しいね★ よーやっく週末! ふぃ~(´_ゝ`) ★6/8(木) メタリックガーディアン卓(GM:陣内さん) ミドル戦闘も大詰め。 自PCのライフはほぼゼロ。最初はいきなり敵の攻撃手番。まさに絶体絶命のスタート!って感じ。 「こりゃあ・・・じたばたせずに一回やられて蘇生させても全て表示する
K. | |
2017/06/10 05:18[web全体で公開] |
😶 茶番なのに何故か緊迫感がすごい SW2.0の自作セッション《緋色の姫君Aグループ前半》をまわしてきました。 まさか、一晩で前半部分が終了するとは・・・・・・ なんだか、後半の茶番はえらく緊迫感があってアツかったです。茶番だけど(・ω・) でも辛口シリアスばっかりだと、たまに甘いものやしょっぱいものも食べたくなるので ハートフル系と、茶番を織り交ぜることができてGMは満足しております。
コロさん | |
2017/06/08 17:04[web全体で公開] |
😶 知らぬ間に・・・ 仕事の休憩中、ふと昔から好きなアニメのOPを聞きたくなりスマホで調べていると…。 1期が2007年放送だったのか… そうか、もう10年経ってたか~。 ハハ・・・休憩してたのに一気に老け込んだ気分。 あのアニメはダークな感じな世界観とか能力者アニメなのにド派手な感じではなくスパイの潜入みたい全て表示する
カミカゲ | |
2017/06/07 20:25[web全体で公開] |
😶 挑戦する事は良い事 ~小さな勇者 ウタカゼ~ 今週の月曜日6月5日に小さな勇者 ウタカゼのセッションに参加してまいりました! GMのがぶさん、ご一緒したアーリングさん、ナガネコさんお疲れ様でした! 初のGMと言う事で、さぞ緊張なさったんだろうなーと思いますw しかし、初のGMと思えない程進行はスムーズかつ丁寧。チョイスしたシステムとの全て表示する
アーリング | |
2017/06/07 06:59[web全体で公開] |
😶 初心忘るべからず ★6/5(月) ウタカゼ「宝石坑道」(GM:がぶさん) 以前ウタカゼ卓でご一緒したがぶさんから、初GM卓へのお誘いを頂きました★ めっちゃ嬉しい! どんなマスタリングをされるのかな~?とドキドキワクワクして臨んだのですが・・・・ 導入から途中の進行もすっごいスムーズだし、ストーリーもシン全て表示する
てるる | |
2017/06/06 19:24[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成が好き! なのです。 TRPGやってるのも、自分が考えたキャラクターを動かせるからやってるみたいなところがあるし…。 ルールブックを読んでるときも「こんな感じの世界観なら渋いおっさんキャラにして…いや、あえて幼女キャラにして過去に何かあった設定にしたりとかもいいかも…」とか考えたり、 シナリオ作ると全て表示する
コロさん | |
2017/06/06 11:33[web全体で公開] |
😶 キュー○ー3分CoC へぇ・・・ あれの曲名おもちゃの兵隊のマーチっていうんだ・・・。 忙しいけど空いた時間でセッションがしたい!!という魂の叫びを聞いてから候補に挙げていた「3分クトゥルフ」。しかし、テキセじゃ絶対に3分じゃ終わらないだろ!いったい何分かかるの!? ということで昨日、牧野さんにご協力をいただき全て表示する
現人虫 | |
2017/06/06 03:32[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第18回 通算4シナリオ目開始となったこのキャンペーンですが、今回は新ルールのテスト回だったかな。 真・女神転生 覚醒篇は基本スワップダイス(10面ダイス2個で00~99の数字を出して判定値(±の修正がはいることもあるが基本的にその判定に使う能力値)以下なら成功。ただし2つの出目を十の全て表示する
アーリング | |
2017/06/05 20:31[web全体で公開] |
😶 新★機★能 新着日記やセッション、トピックが友達登録されてる分だけに絞って見られる機能がついたわーーーーーい! これ、前から「あったらいいなあ・・・」と密かに思っていたので、すっごく嬉しい。 管理人さんありがとうございますーーーー! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス全て表示する
コロさん | |
2017/06/05 01:13[web全体で公開] |
😶 やっちまったー orz とある理由で土日で同じシナリオを回すこといなりまして、PLさんによって行動が違って楽しいかなと楽観視していました。 ですが、当初の目標では3時間で終わると計算してましたが・・・私のGM力はまだまだでした。 どちらも全く終わりませんでした。日曜卓の方は導入で短縮したのに終わりませんでした。 全て表示する
K. | |
2017/06/05 00:42[web全体で公開] |
😶 sw2.0、サプリよもやまばなし 自分の卓で、今回はサプリ解禁したら、やっぱりというか サプリの種族で参加してくるPL様が多いね。 サプリはなくてもいいけど、やっぱりあると面白いな。 特に《レプラカーン》はずっと《グラスランナー》の上位互換みたいにおもってたけど ルミエルレガシイみると、種族特徴全然違うことに驚いた。 《姿なき職人》を使えるところをみると、むしろレプラカーンの方が 斥候に特化しているかもしれない。
法統兼信 | |
2017/06/04 22:22[web全体で公開] |
😶 久々に ガネーシャ料理って香辛料ふんだんに使った料理だろ? コボルトってガネーシャにも仕えるんだろ? 何らかの理由で人族の町で店開くだろ? コボルトってソース命的な料理だろ? だったらSW2.0にカレーがあってもおかしくないじゃないか!
アーリング | |
2017/06/04 21:48[web全体で公開] |
😶 休日出勤&親子セッション! 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから全て表示する
明日平 | |
2017/06/04 21:22[web全体で公開] |
😶 テキスト起こし面倒くさい 今日、約1月ぶりの完全オフ日だったので、 休養・たまってる録画を見る・オフセシナリオの完成までやって、 それから、オンセ初GMにむけて公式シナリオのテキスト起こしを少しだけやりましたが…面倒くさい~ オフセのシナリオはノートに手書きメモでまわしてるけど オンセだとそういう適当なわけにはい全て表示する
K. | |
2017/06/04 21:03[web全体で公開] |
😶 シナリオについて 大規模な戦闘、それはまるで小さな戦争ともいえるくらいの抗争劇を 書いて見たいという一方で 逆に、思考をめぐらせる諜報活動をすすめる セッションもまわしてみたいし。 でも、しっとりとした、雨のふる午後にプレイするくらいの 静かで綺麗なシナリオも書いて見たい。 また、ドキドキしな全て表示する
ナガネコ | |
2017/06/04 21:02[web全体で公開] |
😶 うめ 先日、とある卓におじゃました時の出来事。 「暑いから今梅ジュース飲んでます」 「え、私も飲んでます」 「俺も飲んでる」 「おお!奇遇」 「え、もしかしてCHO○Aの※梅です?」「うん」「俺も俺も!」 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ ...てなことがありまして。 いや全て表示する
てるる | |
2017/06/04 20:22[web全体で公開] |
😶 GMって難しい 難しいです。 てるるは何だかんだパラノイアで6回、メタリックガーディアンで3回、クトゥルフで1回、GMやっているのですが、いやホントに難しいです。 エンディングの構想はある中、プレイヤーの行動、思考指針がそもそもそのエンディングとあっていないことが多かったり。 てるる自身もあまりストーリー全て表示する
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2017/06/04 20:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成にあたって マップで躓き、ネットで調べたりして…頑張って作成したものの これって会場で作ればよかったんじゃね?と終わった後に気付き軽く産地直送された私です マップ付きのシナリオ製作者さんてすごいんだなーと改めて思い知らされました……(機械オンチ) 頑張って続き書こう()