サユタさんの友達一覧 page.2
♀ ちまき 1年前 2018年01月15日 基本的に土日 | |
53 10 可 可 はじめまして、CoCをメインに遊ばせていただいているちまきです。初心者ですが、最近シナリオを書きたいがためにKPもちょく修行中です。気軽に声をかけていただけると大変嬉しいです。誘われるのも声かけられるのもおお喜びします!(社会人のため平日は遅くまで出来ませんが、可能な限り誘われればホイホイ着いてくスタイルです)https://mobile.twitter.com/chimaki_daTwitter貼っておきます。無言フォローリムーブご自由にですが、声かけていただけたら喜んでフォローしにいきます。TRPG専用アカなんて器用なことはできないので関係ないこともつぶやきます。【ハウスルールについて】●ダイスの振り直しは3回まで。個別でも全体でも自由ですが、合計3回まで。●能力値の入れ替え自由。ダイスを振り終わっても気に入らなかった場合、振り終わった最後の値でなら能力値の入れ替え可能です。●職業技能はルルブ通り。ルルブにない職業の場合は、その職業に自然な技能を選んで割り振ってください。●新規探索者の場合技能値は最大85まで。継続探索者で、今までの成長分がプラスされたことで85以上になったものはそのままでオッケーです。●ダイス判定をする時はKPの確認を取ってから。確認前に振ったものは無効とさせてください。●明確な宣言があれば、ダイス判定なしで情報開示あり。例…「机の裏を見ます」等。そこに情報がある場合ダイス判定なしで情報開示します。●クリティカル/ファンブルは各自管理。クリティカルは0〜4、ファンブルは96〜100とし、スペシャルは適用しません。クリティカル/ファンブルが出た場合は各自で記録していただき、シナリオ終了後に成長ロールを行います。●成長ロールについて。クリティカル/ファンブルは一回につき、判定なしで1d5を振って成長。成長出来ない技能(能力値、幸運など)でクリティカル/ファンブルした場合は、一回につき判定なしで1d3を振って任意の技能を成長させる。シナリオにクリア報酬がある場合はそれを適用し、ない場合はトゥルーエンドのみ1d10を振って任意の技能を成長させる。 |
♂ 引退済 27日前 2017年11月01日 | |
100 0 可 可 |
シンクホール 1年前 2017年12月03日 21時~26時 | |
9 1 不 可 最近TRPGに復帰しました!シノビガミやったら面白かった(*’ω’*) |
♂ marie 1年前 2017年09月04日 | |
30 16 不 可 TRPG初心者です。たぶん。最近システム制作に手をつけました。主にシノビガミやってます。『ひねりある忍法構成』がポリシーです。たまに「ダイスの女神はかく語りき」というシナリオを回します。シナリオ製作もやってます。作りたいものはたくさんあるのでぼちぼち書き起こしてます。たまにテストプレイとかしてるので参加して頂けるとありがたいです。このページを見た方、是非是非友達申請していってください。 |
ジャン太 11ヶ月前 2017年05月20日 基本的に夜 | |
79 13 可 可 RP重視派、PLの思考とメタ読みは二の次(しないとは言ってない) |
♂ 白灰 1年前 2017年05月05日 | |
32 8 不 可 一緒にやって楽しいプレイを目指しています。RP重視派キャラの絵を探すのが面倒なときは、自分で描いたりしてます。後、趣味でPCの設定を無駄に長く考えたりもしています。 |