白餡子さんの日記

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日記一覧

白餡子
白餡子日記
2019/07/29 21:14[web全体で公開]
😶 「蒼天のヴィラシエル」体験会感想(※長い)
昨晩は「蒼天のヴィラシエル」の体験会セッションに参加させていただいてました。
楽しすぎて私の語彙力でそれが伝えられるか分かりませんがちゃんと感想書いていきます!

・PC作成
事前にGMさんがメモを用意してくださっていて、メモを確認しながらのPC作成。
私を含めた参加者三人ともキャラの種族性別あたりはもうとんとん拍子で進んでいきました。
私なんか楽しみにしすぎてちょっとした設定まで練ってきてたので本当にこの辺はあっさり終わった…。
意外と時間がかかったのがスキルの選択。
「蒼天のヴィラシエル」には木材、石材、鉱石の採集以外にも基本となるスキルがあり、そこからさらに派生スキルが存在しました。
これをとるのが非常に悩ましい!
スキルの前提条件なんかはもちろんあるのですが、どういう系統をとっていくのかというのは本当にそのPCで取りたいものを取っていいのでとても悩みました。
悩んだ結果、最終的に装飾品と可食可能な物を採集するスキルに特化させたPCになるようスキルを習得しました。

・素材採集
初回セッションでは素材納品のクエストをこなすためにスキルを使って素材の採集を行いました。
で、このメインのシーンなのですが基本的には手番制でして、手番でメインのPCがスキルのためのダイスロールを行います。そこに他のPCもRPで参加すると協力を得られたということになり、ボーナスがつく形です。
判定自体は結構あっさりなので、協力する時のRPで盛り上がるのが楽しいですね!
素材も昨晩GMさんが教えてくださった物だけでもファンタジー感あるアイテムいっぱいで、早く手元にルルブが届くのが楽しみです。ファンタジーアイテムの説明見るの大好き…。

・バトルスタイルもシンプル、だけどそこが面白い
先日も書いた通り「蒼天のヴィラシエル」には戦闘もあります。
3つのバトルスタイルから自分のPCにあっていると思うものをPC作成のときに選んで、戦闘ではそのバトルスタイルを活かして戦います。
戦闘は最初に3d6のダイスを振り、その出目にあったナンバーの戦闘行動がとれるという形式です。
これを「チャージ」といい、チャージはある分だけ自分の手番で使っていいし、使わなかった分は次のラウンドに持ち越しも可能。
また戦闘行動の内容もかなりシンプルで効果はこうですよ、と書かれてるくらいで実際の戦闘描写はダイスの結果に合わせてPLが自由に書いてもOKな感じでした。
昨晩の戦闘では突然飛来(誤表現ではない)した猪を相手に三人で奮闘。ちょっとコントめいた瞬間はあったものの、出目が事故って試合が泥沼化することもなく終了して、猪は後のエンディングで登場することに…!

・クエスト報告と報酬、そしてエンディング
無事に素材採集を終えて、クエストの報告。報酬は納品数に応じて変化し、PCにそれぞれ金銭で支払われました。
ちなみに、納品数を超えた分はさらに納品してもいいし、相談してPCの所持品にすることも可能です。
私のPCも自分の手番で手に入れた染料向きの花の種を所持品としていただきました。
エンディングでは先述した猪を鍋にし、PC三人で美味しい猪鍋をいただいて和やかなムード。セッションも無事終了しました。

やはり体験会ということもあり、ルールの把握で昨日は手一杯な部分もありましたがそれを含めてももうとても楽しいシステム!
先日の日記では某牧場経営ゲームが好きな人に向いてるかも、と書きましたが実際その通りだなと改めて感じました。
他にも、某四角いブロックで色々する有名ゲームや、錬金術ゲーム(の初期の頃)の雰囲気が好きな人にもオススメしたいというのが個人的な感想です。

未だに興奮冷めやらぬ、といった具合で文章がだいぶとっ散らかっていますが、本当に楽しいセッションでした!
GMさん、同席された二人のPLさん、有難うございました。

そして、もし私の日記で興味を持たれた方がいましたら!
「蒼天のヴィラシエル」のルルブが通販サイトで現在在庫少数となっているようなので、購入の決断はお早めに!(ダイマ)
以上、「蒼天のヴィラシエル」体験会セッション感想でした。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/29 00:43[web全体で公開]
😶 楽しい…すごい…
ちょっと詳しい感想はまた明日に書きますが一言でもいいから書きたい。
「蒼天のヴィラシエル」面白い、シンプルだからこそできることが楽しすぎて積極的に遊びたい。
早く、早くルルブ…!
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白餡子
白餡子日記
2019/07/24 20:32[web全体で公開]
😶 震える(○野○ナ感)
先日ダイマした「蒼天のヴィラシエル」のルルブを早く注文したい。
でも送料とか手間のこと考えると一括のほうがいいから来月のサプリ待ちなので…早くルルブ欲しい、めっちゃ読みたい…!
なんだったらもうセッションで使うつもりでいるキャラも設定は練り始めてるし絵もラフ描き始めてるくらいで…早くセッションしたい。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/22 20:59[web全体で公開]
😶 ファンタジースローライフTRPGが!あるんだ!
ダ イ レ ク ト マ ー ケ テ ィ ン グ す る ん だ よ お !

既に宣伝されている方もいらっしゃいますが!
同人TRPGシステム、ファンタジースローライフTRPG「蒼天のヴィラシエル」のセッションに体験会的な感じで参加させていただくことになりました。
まだルルブは未所持なのですが来月になんとサプリも発売するそうなので、私はサプリと合わせてルルブも購入する予定です。
同人TRPGは布教が肝要、ということで参加者の自分も積極的に布教したいと思います。

1:超ざっくり!「蒼天のヴィラシエル」とは?
諸事情により人間界に帰れなくなってしまった人間が魔族と共に、双方の世界の狭間に存在する浮遊島で共に生活し島を開拓していくスローライフTRPGです。

2:何ができるの?
公式HPや体験会セッションのGMさんの解説によると開拓として行うような行動は大体できる模様。
採取したり採掘したり、農場などの施設も作ったり!
ほかにも、マイハウスも持てるようで公式HPではマイハウスシートもダウンロードできるようになっています。
また、基本はスローライフTRPGだけあって開拓的な内容ですが冒険を楽しむルールもちゃんと用意されているようです。

3:判定が複雑ではない!
ルルブの紹介では「能力値分ダイスを振って、出目が4以上の個数を数えて成否を決める。複雑な計算は不必要」とありましたので多分難しくないのではないでしょうか!
スローライフTRPGらしく、判定も簡単にしているようです。

4:SNSやコミュニティを活用しよう!
こちらもルルブの紹介文から判明していることなのですが、「蒼天のヴィラシエル」ではリアルの1日に1回、SNSのハッシュタグやコミュニティのトピックスを利用してセッションを行っていない日でも開拓生活を進めることができるそうです。
セッションの日じゃなくても遊べるというルールはとても興味深いですね!

個人的にはファンタジー系TRPGが好きな方や、某牧場経営ゲームが好きな人に向いてる作品ではないかなと思います。
体験会セッションのGMさんが「蒼天のヴィラシエル」コミュニティも設立されており、そこから「蒼天のヴィラシエル」公式HPへも行けるので気になる方はぜひご覧ください。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/21 01:51[web全体で公開]
😶 咄嗟に思いついたけど割とどうでもいい小ネタ
最近、巷ではタピオカが流行っていますね。
私はカロリーがめっちゃ気になるので避けてるタイプです。

ときに一次創作なり二次創作なりでタピオカを「魚の卵(もしくは蛙の卵)」と思い込むっていうネタをちょくちょく見かけるのですが、
ソードワールドの世界の人達がもしタピオカを見たらどういう反応になるんでしょうね…。
やっぱり魚卵とか蛙の卵って思うのかな…!

っていうことを、今日なんとなく考えてました。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/17 23:51[web全体で公開]
😶 キャンペーンの準備
SWのキャンペーンを自分GM兼PLで行うことにしたので現在絶賛準備中の私です。

今日もまた特定パラグラフ用のBGMをフリー素材サイト様から漁ったりしたりPLに見てもらうための資料用意したり。
それから自分がPCとして使うキャラの立ち絵を描いたりしました。でも絵のほうは今日は線画でおしまい、線画は一晩寝かせろと某イラストレーターさんが言っていた…。

やっぱりGMやるとなるとこの準備時間も本当に楽しい…好きだ…。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/09 20:33[web全体で公開]
😶 イグニスブレイズはいいぞ
2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。

イグニスブレイズのここがすごい!
・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓が存在する
・PCとして使用可能な種族の追加がある(私の推し種族ハイマンもイグニスブレイズ掲載)
・経歴表総覧がすごい、より大事kじゃなくてキャラ設定の幅が広がる
・更に詳細な種族設定(歴史、特性、文化)が掲載されている
・異種族との混血についての記述もより詳しく書かれている(先祖返り、蛮族と人族の子供など)
・追加アイテムや、武具の加工もあるためキャラを強化する手段が増える
・総じて設定魔、資料マニアには特にオススメしたいと言える内容

イグニスブレイズのここがだめ!
・出費が増えるサプリ沼の第一歩になってしまう可能性がある

もう1度書きます、イグニスブレイズはいいぞ。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/08 23:28[web全体で公開]
😶 セッションと同じくらい準備が好き
セッションのためにシナリオを読むのも、セッションに使えそうなBGMを探すのも、必要とあればNPC用の画像を準備するのも、とても好きでそれで活動がGM寄りな私です。
どれも時間はかかりますが私の場合は「楽しくてつい夢中になって気づいたら時間が経過していた」っていうパターンです。
特にBGMはシーンや場所に合うものを探すのがとても楽しくて…。
その間にセッションには使わないけど個人的に好みだったものを保存して作業用BGMにしたりもしてます。
こういう時間が、私はセッションと同じくらい好きです。
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白餡子
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2019/07/04 18:51[web全体で公開]
😶 持ちキャラのあだ名
他の方からキャラ名以外で呼ばれたキャラが何人かいるなぁと思ったのでなんとなく挙げていく。

・ユルシュル(SW2.5)→ママ
子持ちなのもあるけどナイトメアの性質上パーティーの中で最年長(60代後半/ナイトメアの中では若造)なのでRPがそうなりがち。

・飯田晶(CoC)→おかん系ヤンキー
完全に初回セッションで幼児と接触した時のRPの影響。あと私が面倒見のいいヤンキーが好きなのでRPがそうなりがち。

・ロバート・トルーマン(CoC)→外付けストッパー
先日から参加させてもらっているセッション内でのやり取りの結果まさかのストッパーポジションに。皮肉屋属性が(私の力量が不足してて)発揮できないのとツッコミ体質を抑えられなくていつの間にかこうなっていた。


あれ…私の属性…偏りすぎ…?
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白餡子
白餡子日記
2019/07/04 01:06[web全体で公開]
😶 小顔の
小顔の神話生物というパワーワード、ちょっと可愛いな…?と思った私は別に発狂していません。
してませんよ!
仮にバースト様が小顔だったら、可愛いだけですから…ほら…ね?
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白餡子
白餡子日記
2019/07/03 19:59[web全体で公開]
😶 暴走する下スクロール
ここ最近になって下スクロールさんが盛大に暴走することがあってセッション中にその現象が発生しないかヒヤヒヤしている私です。
有線キーボードを抜くと止まることからキーボードのPgDnキーあたりが暴走している可能性大なので、キーボードをどうにかしなくては…。
とはいえ、四六時中なるわけでもないし、再起動すると落ち着くのでなんだかんだ他のことを優先してしまうのでした。
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白餡子
白餡子日記
2019/07/03 00:37[web全体で公開]
😶 あれこれやりたい事
オンセが楽しくてあれこれとTRPGでやりたい事が増えてます。

1:SWのフェアリーガーデンかカースドランドを回したい
自分がGM兼PLで、できれば2.5の環境で回してみたいなぁと最近考えています。でもそれまでに2.5のシナリオサプリに新しいのがきたらそちらを優先するかも。

2:インセインを久しぶりにやりたい
CoCとSW以上にご無沙汰なのでそろそろやりたい…。

3:新しいシステムに手を出したい
前にも書いた気がするけど、気になるのがシノビガミとフタリソウサ、あとステラナイツとアマデウス。
ただやっぱり金銭的に一気に揃えるのは無理なのでどれにしようか考え中。
アマデウスは体験版が出ているからそこから手を出しやすいし、ステラナイツは人のRPに尊い!とできるシステムがルール上存在すると聞いていてとても興味がある。
優先するとしたら後者二つかなぁ、という感じです。

と、現状でも3つくらいはあるのですが一気にやろうとすると自分がてんてこ舞いになってしまうのでどれか一つに絞って何かしたいところです。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/30 01:15[web全体で公開]
😶 神は言っている、ウ=ス異本を厚くしろと…
今日のSW2.5固定卓のセッションで雑談の流れでダイスを振って設定が生えるか否かを決めたら、使っているナイトメアの女神官にまた同人界隈でよくあるタイプの女神官に一歩近づくような設定が生えました。
今参加しているSW2.5固定卓、PCの闇をどんどん深くしていくタイプのダイス神がついている気がしてならない。

(そもそも参加者のPCの経歴からして闇が深めだったので既にそこから始まっていたのかもしれない)
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白餡子
白餡子日記
2019/06/29 18:57[web全体で公開]
😶 SW固定卓のセッション中に発してる言葉
全然ネタバレはなくて単純に私がセッション中によく発している言葉です。

「あ~~~~~~~~~~」(大体しんどい時、慄いてる時)
「しんどい」(唐突な萌えの供給、或いは供給過多)
「可愛い」(PTメンバーが息子感あって可愛い)
「なんで!?」(ここぞって時に出目が腐る、ブラインドネスは通らない)
「これはミンチ」(前衛の与ダメがすごい、戦闘あると大体言う)

うーん語彙力ないな?
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白餡子
白餡子日記
2019/06/27 00:23[web全体で公開]
😶 持ちキャラの設定がいつの間にか長くなるという病
私の場合はかなり落差があって、簡潔なキャラは本当に最低限書いてあるくらいで、長いキャラは「お前これちょっと長くないか?」とつっこまれてもウウンとしか言えない長さです。
CoCは今度参加させていただく予定の2話構成のセッションで使う探索者以外は本当にさっぱりしたものです。つまりそのセッションで使用する探索者は設定が長いぞ、と。

それ以上に長いのはSW2.5のヴァイスシティCPで使っているナイトメアの神官なわけですが。
CPで使用するキャラだからって詰めすぎたのではないか?と後になって我に返りましたが、思えば私は昔からSWのキャラは設定が長くなりがちでした。
長いため最初に要約をつけているくらいです、目通す人(GMさんとか)が大変になってしまう…!
しかもかなり長いのにそれでも自分の中ではかなり内容を削ったほうなので書きたいだけ書いたらさらに長くなります。
やっぱりCPだからって詰めすぎたのではないか?(正気)

毎度毎度設定が長い、というわけではないのですがやっぱりちょっと詰めようとすると長くなりがちなタイプなのだなぁ、と改めて自覚した今日でした。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/24 19:20[web全体で公開]
😶 大暴れ
昨晩はCoCにPLで参加してきました。
内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。
思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。

で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。
PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。
結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。
とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/16 00:58[web全体で公開]
😶 SWの地味~に好きなところ
SWのエネミーの「反応」の項目って基本は敵対的、中立ばかりですが
動物(稀に幻獣)カテゴリのエネミーの「腹具合による」が地味に好きなんですね…。
まぁ、セッション中に出てきたらほぼ戦うことにかわりはないのですが。
それでも「反応:腹具合による」という文章がね、好きなんです。
そうだよね、動物だもん…ってなるんです。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/12 21:48[web全体で公開]
😶 シナリオ一覧
プロフィールからオリジナルシナリオ一覧を見れるようにするための記事です。
気になるシナリオがあれば、お気軽に声をかけてください。

≪CoCオリジナルシナリオ≫
「花芽支神話」
形式:シティ 人数:2~3人 推奨技能:日本刀、回避、精神分析、歴史、交渉技能 難易度:中
時間:テキセで27時間(テストプレイ時) 備考:事前にNPCとの関係性を作る必要あり

「アイビーの指輪と王子様」※恋愛シナリオ(茶番要素多め)
形式:半シティ 人数:1人 推奨技能:恋愛に必要だと思う技能(生存率UP:説得、強い心) 難易度:中~高
時間:テキセで9時間前後(テストプレイ時) 備考:女性探索者限定などの様々な条件つき、何でも許せる方向け

「青空の向こう、七十年」
形式:半クローズド? 人数:1~2人 推奨技能:説得 難易度:低
時間:テキセで3時間 備考:おそらくオーソドックスなシナリオ
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白餡子
白餡子日記
2019/06/12 20:40[web全体で公開]
😆 前の自分が嘘のように
前までオリジナルシナリオを作って回すことなんてできない…と思っていたのが嘘のように最近はシナリオの案が思い浮かんで形にしたい欲に駆られています。
先日も突貫でやったとはいえCoCの少人数初心者向けシナリオを回したり、今もそこそこ定番の屋敷系シナリオが頭の中でほわんほわんしています。
前者はもう肉付けちゃんとしたらすぐ完成くらいの状態で、後者はひとまず背景の書き起こしなどがすぐにできる状態です。

前は本当に自分なんかじゃ無理だぁ…と思っていたのですが、粗があっても1度やってみれば案外楽しいものだなと実感しています。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/10 23:57[web全体で公開]
😶 アイビーの指輪と王子様(2回目/シナリオのネタバレはなし)
CoCの自作シナリオのテストプレイ、2回目が終わりました。
前回とは異なるルートで、かつ生還エンド。
前回のロストエンドもRPがすごい力入っててKPの心しんどいんじゃ~~~もっとやれ~~~となるエンドでしたが、
今回のPLさんもRP力高くてKPの心がしんどい雰囲気の中で生還するエンドになりました。
しんどいRPは、いいぞ…。(※個人の好みです)
また今回はダイスがとことん結末に大きく影響する点で走りまくったのでそこも印象深いセッションであると同時に、
ダイスってキャラにつくんだなぁ…を再び感じさせられました。

そろそろこちらのシナリオも公募に入ろうかと思います。
CoCで恋愛シナリオやりたい方は(条件結構ついてますが)よろしければご参加ください。
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