白餡子さんの日記
白餡子さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
白餡子 | |
2019/07/29 21:14[web全体で公開] |
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2019/07/29 00:43[web全体で公開] |
😶 楽しい…すごい… ちょっと詳しい感想はまた明日に書きますが一言でもいいから書きたい。 「蒼天のヴィラシエル」面白い、シンプルだからこそできることが楽しすぎて積極的に遊びたい。 早く、早くルルブ…!
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2019/07/24 20:32[web全体で公開] |
😶 震える(○野○ナ感) 先日ダイマした「蒼天のヴィラシエル」のルルブを早く注文したい。 でも送料とか手間のこと考えると一括のほうがいいから来月のサプリ待ちなので…早くルルブ欲しい、めっちゃ読みたい…! なんだったらもうセッションで使うつもりでいるキャラも設定は練り始めてるし絵もラフ描き始めてるくらいで…早くセッションしたい。
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2019/07/22 20:59[web全体で公開] |
😶 ファンタジースローライフTRPGが!あるんだ! ダ イ レ ク ト マ ー ケ テ ィ ン グ す る ん だ よ お ! 既に宣伝されている方もいらっしゃいますが! 同人TRPGシステム、ファンタジースローライフTRPG「蒼天のヴィラシエル」のセッションに体験会的な感じで参加させていただくことになりました。 まだルルブは未所持なのですが来月になんとサプリも発売するそうなので、私はサプリと合わせてルルブも購入する予定です。 同人TRPGは布教が肝要、ということで参加者の自分も積極的に布教したいと思います。 1:超ざっくり!「蒼天のヴィラシエル」とは? 諸事情により人間界に帰れなくなってしまった人間が魔族と共に、双方の世界の狭間に存在する浮遊島で共に生活し島を開拓していくスローライフTRPGです。 2:何ができるの? 公式HPや体験会セッションのGMさんの解説によると開拓として行うような行動は大体できる模様。 採取したり採掘したり、農場などの施設も作ったり! ほかにも、マイハウスも持てるようで公式HPではマイハウスシートもダウンロードできるようになっています。 また、基本はスローライフTRPGだけあって開拓的な内容ですが冒険を楽しむルールもちゃんと用意されているようです。 3:判定が複雑ではない! ルルブの紹介では「能力値分ダイスを振って、出目が4以上の個数を数えて成否を決める。複雑な計算は不必要」とありましたので多分難しくないのではないでしょうか! スローライフTRPGらしく、判定も簡単にしているようです。 4:SNSやコミュニティを活用しよう! こちらもルルブの紹介文から判明していることなのですが、「蒼天のヴィラシエル」ではリアルの1日に1回、SNSのハッシュタグやコミュニティのトピックスを利用してセッションを行っていない日でも開拓生活を進めることができるそうです。 セッションの日じゃなくても遊べるというルールはとても興味深いですね! 個人的にはファンタジー系TRPGが好きな方や、某牧場経営ゲームが好きな人に向いてる作品ではないかなと思います。 体験会セッションのGMさんが「蒼天のヴィラシエル」コミュニティも設立されており、そこから「蒼天のヴィラシエル」公式HPへも行けるので気になる方はぜひご覧ください。
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2019/07/21 01:51[web全体で公開] |
😶 咄嗟に思いついたけど割とどうでもいい小ネタ 最近、巷ではタピオカが流行っていますね。 私はカロリーがめっちゃ気になるので避けてるタイプです。 ときに一次創作なり二次創作なりでタピオカを「魚の卵(もしくは蛙の卵)」と思い込むっていうネタをちょくちょく見かけるのですが、 ソードワールドの世界の人達がもしタピオカを見たらどういう反応になるんでしょうね…。 やっぱり魚卵とか蛙の卵って思うのかな…! っていうことを、今日なんとなく考えてました。
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2019/07/17 23:51[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの準備 SWのキャンペーンを自分GM兼PLで行うことにしたので現在絶賛準備中の私です。 今日もまた特定パラグラフ用のBGMをフリー素材サイト様から漁ったりしたりPLに見てもらうための資料用意したり。 それから自分がPCとして使うキャラの立ち絵を描いたりしました。でも絵のほうは今日は線画でおしまい、線画は一晩寝かせろと某イラストレーターさんが言っていた…。 やっぱりGMやるとなるとこの準備時間も本当に楽しい…好きだ…。
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2019/07/09 20:33[web全体で公開] |
😶 イグニスブレイズはいいぞ 2.0のユーザーは持っている人が多い印象のため、SW2.5のみ持っていて2.0のサプリ「イグニスブレイズ」持っていない人に向けてダイレクトマーケティングするためだけの日記です。 イグニスブレイズのここがすごい! ・オンセンではシステムは2.5でも所持していれば2.0のサプリを使用してもよい卓が存在する ・PCとして使用可能な種族の追加がある(私の推し種族ハイマンもイグニスブレイズ掲載) ・経歴表総覧がすごい、より大事kじゃなくてキャラ設定の幅が広がる ・更に詳細な種族設定(歴史、特性、文化)が掲載されている ・異種族との混血についての記述もより詳しく書かれている(先祖返り、蛮族と人族の子供など) ・追加アイテムや、武具の加工もあるためキャラを強化する手段が増える ・総じて設定魔、資料マニアには特にオススメしたいと言える内容 イグニスブレイズのここがだめ! ・出費が増えるサプリ沼の第一歩になってしまう可能性がある もう1度書きます、イグニスブレイズはいいぞ。
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2019/07/08 23:28[web全体で公開] |
😶 セッションと同じくらい準備が好き セッションのためにシナリオを読むのも、セッションに使えそうなBGMを探すのも、必要とあればNPC用の画像を準備するのも、とても好きでそれで活動がGM寄りな私です。 どれも時間はかかりますが私の場合は「楽しくてつい夢中になって気づいたら時間が経過していた」っていうパターンです。 特にBGMはシーンや場所に合うものを探すのがとても楽しくて…。 その間にセッションには使わないけど個人的に好みだったものを保存して作業用BGMにしたりもしてます。 こういう時間が、私はセッションと同じくらい好きです。
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2019/07/04 18:51[web全体で公開] |
😶 持ちキャラのあだ名 他の方からキャラ名以外で呼ばれたキャラが何人かいるなぁと思ったのでなんとなく挙げていく。 ・ユルシュル(SW2.5)→ママ 子持ちなのもあるけどナイトメアの性質上パーティーの中で最年長(60代後半/ナイトメアの中では若造)なのでRPがそうなりがち。 ・飯田晶(CoC)→おかん系ヤンキー 完全に初回セッションで幼児と接触した時のRPの影響。あと私が面倒見のいいヤンキーが好きなのでRPがそうなりがち。 ・ロバート・トルーマン(CoC)→外付けストッパー 先日から参加させてもらっているセッション内でのやり取りの結果まさかのストッパーポジションに。皮肉屋属性が(私の力量が不足してて)発揮できないのとツッコミ体質を抑えられなくていつの間にかこうなっていた。 あれ…私の属性…偏りすぎ…?
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2019/07/04 01:06[web全体で公開] |
😶 小顔の 小顔の神話生物というパワーワード、ちょっと可愛いな…?と思った私は別に発狂していません。 してませんよ! 仮にバースト様が小顔だったら、可愛いだけですから…ほら…ね?
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2019/07/03 19:59[web全体で公開] |
😶 暴走する下スクロール ここ最近になって下スクロールさんが盛大に暴走することがあってセッション中にその現象が発生しないかヒヤヒヤしている私です。 有線キーボードを抜くと止まることからキーボードのPgDnキーあたりが暴走している可能性大なので、キーボードをどうにかしなくては…。 とはいえ、四六時中なるわけでもないし、再起動すると落ち着くのでなんだかんだ他のことを優先してしまうのでした。
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2019/07/03 00:37[web全体で公開] |
😶 あれこれやりたい事 オンセが楽しくてあれこれとTRPGでやりたい事が増えてます。 1:SWのフェアリーガーデンかカースドランドを回したい 自分がGM兼PLで、できれば2.5の環境で回してみたいなぁと最近考えています。でもそれまでに2.5のシナリオサプリに新しいのがきたらそちらを優先するかも。 2:インセインを久しぶりにやりたい CoCとSW以上にご無沙汰なのでそろそろやりたい…。 3:新しいシステムに手を出したい 前にも書いた気がするけど、気になるのがシノビガミとフタリソウサ、あとステラナイツとアマデウス。 ただやっぱり金銭的に一気に揃えるのは無理なのでどれにしようか考え中。 アマデウスは体験版が出ているからそこから手を出しやすいし、ステラナイツは人のRPに尊い!とできるシステムがルール上存在すると聞いていてとても興味がある。 優先するとしたら後者二つかなぁ、という感じです。 と、現状でも3つくらいはあるのですが一気にやろうとすると自分がてんてこ舞いになってしまうのでどれか一つに絞って何かしたいところです。
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2019/06/30 01:15[web全体で公開] |
😶 神は言っている、ウ=ス異本を厚くしろと… 今日のSW2.5固定卓のセッションで雑談の流れでダイスを振って設定が生えるか否かを決めたら、使っているナイトメアの女神官にまた同人界隈でよくあるタイプの女神官に一歩近づくような設定が生えました。 今参加しているSW2.5固定卓、PCの闇をどんどん深くしていくタイプのダイス神がついている気がしてならない。 (そもそも参加者のPCの経歴からして闇が深めだったので既にそこから始まっていたのかもしれない)
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2019/06/29 18:57[web全体で公開] |
😶 SW固定卓のセッション中に発してる言葉 全然ネタバレはなくて単純に私がセッション中によく発している言葉です。 「あ~~~~~~~~~~」(大体しんどい時、慄いてる時) 「しんどい」(唐突な萌えの供給、或いは供給過多) 「可愛い」(PTメンバーが息子感あって可愛い) 「なんで!?」(ここぞって時に出目が腐る、ブラインドネスは通らない) 「これはミンチ」(前衛の与ダメがすごい、戦闘あると大体言う) うーん語彙力ないな?
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2019/06/27 00:23[web全体で公開] |
😶 持ちキャラの設定がいつの間にか長くなるという病 私の場合はかなり落差があって、簡潔なキャラは本当に最低限書いてあるくらいで、長いキャラは「お前これちょっと長くないか?」とつっこまれてもウウンとしか言えない長さです。 CoCは今度参加させていただく予定の2話構成のセッションで使う探索者以外は本当にさっぱりしたものです。つまりそのセッションで使用する探索者は設定が長いぞ、と。 それ以上に長いのはSW2.5のヴァイスシティCPで使っているナイトメアの神官なわけですが。 CPで使用するキャラだからって詰めすぎたのではないか?と後になって我に返りましたが、思えば私は昔からSWのキャラは設定が長くなりがちでした。 長いため最初に要約をつけているくらいです、目通す人(GMさんとか)が大変になってしまう…! しかもかなり長いのにそれでも自分の中ではかなり内容を削ったほうなので書きたいだけ書いたらさらに長くなります。 やっぱりCPだからって詰めすぎたのではないか?(正気) 毎度毎度設定が長い、というわけではないのですがやっぱりちょっと詰めようとすると長くなりがちなタイプなのだなぁ、と改めて自覚した今日でした。
白餡子 | |
2019/06/24 19:20[web全体で公開] |
😶 大暴れ 昨晩はCoCにPLで参加してきました。 内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。 思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。 で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。 PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。 結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。 とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
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2019/06/16 00:58[web全体で公開] |
😶 SWの地味~に好きなところ SWのエネミーの「反応」の項目って基本は敵対的、中立ばかりですが 動物(稀に幻獣)カテゴリのエネミーの「腹具合による」が地味に好きなんですね…。 まぁ、セッション中に出てきたらほぼ戦うことにかわりはないのですが。 それでも「反応:腹具合による」という文章がね、好きなんです。 そうだよね、動物だもん…ってなるんです。
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2019/06/12 21:48[web全体で公開] |
😶 シナリオ一覧 プロフィールからオリジナルシナリオ一覧を見れるようにするための記事です。 気になるシナリオがあれば、お気軽に声をかけてください。 ≪CoCオリジナルシナリオ≫ 「花芽支神話」 形式:シティ 人数:2~3人 推奨技能:日本刀、回避、精神分析、歴史、交渉技能 難易度:中 時間:テキセで27時間(テストプレイ時) 備考:事前にNPCとの関係性を作る必要あり 「アイビーの指輪と王子様」※恋愛シナリオ(茶番要素多め) 形式:半シティ 人数:1人 推奨技能:恋愛に必要だと思う技能(生存率UP:説得、強い心) 難易度:中~高 時間:テキセで9時間前後(テストプレイ時) 備考:女性探索者限定などの様々な条件つき、何でも許せる方向け 「青空の向こう、七十年」 形式:半クローズド? 人数:1~2人 推奨技能:説得 難易度:低 時間:テキセで3時間 備考:おそらくオーソドックスなシナリオ
白餡子 | |
2019/06/12 20:40[web全体で公開] |
😆 前の自分が嘘のように 前までオリジナルシナリオを作って回すことなんてできない…と思っていたのが嘘のように最近はシナリオの案が思い浮かんで形にしたい欲に駆られています。 先日も突貫でやったとはいえCoCの少人数初心者向けシナリオを回したり、今もそこそこ定番の屋敷系シナリオが頭の中でほわんほわんしています。 前者はもう肉付けちゃんとしたらすぐ完成くらいの状態で、後者はひとまず背景の書き起こしなどがすぐにできる状態です。 前は本当に自分なんかじゃ無理だぁ…と思っていたのですが、粗があっても1度やってみれば案外楽しいものだなと実感しています。
白餡子 | |
2019/06/10 23:57[web全体で公開] |
😶 アイビーの指輪と王子様(2回目/シナリオのネタバレはなし) CoCの自作シナリオのテストプレイ、2回目が終わりました。 前回とは異なるルートで、かつ生還エンド。 前回のロストエンドもRPがすごい力入っててKPの心しんどいんじゃ~~~もっとやれ~~~となるエンドでしたが、 今回のPLさんもRP力高くてKPの心がしんどい雰囲気の中で生還するエンドになりました。 しんどいRPは、いいぞ…。(※個人の好みです) また今回はダイスがとことん結末に大きく影響する点で走りまくったのでそこも印象深いセッションであると同時に、 ダイスってキャラにつくんだなぁ…を再び感じさせられました。 そろそろこちらのシナリオも公募に入ろうかと思います。 CoCで恋愛シナリオやりたい方は(条件結構ついてますが)よろしければご参加ください。