白餡子さんの日記
白餡子さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
白餡子 | |
2019/06/05 21:37[web全体で公開] |
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2019/06/02 18:03[web全体で公開] |
😶 瓶の中の君(2回目/ネタバレなし) 以前回した初心者向けシナリオの「瓶の中の君」をまた回してきました。 今回も無事に探索者生還して安堵のKPです。 それにしても今回の探索者、キャラが色んな意味で強くて前回とはまた別の意味で安心感があってすごかったです。 出目もすこぶるよかったから絶対女神の加護があるぞ…と思うようなセッションでした。 オネェよあなたは強かった…。 このシナリオ、オーソドックスな初心者向け探索シナリオとある通りKP視点でもPL視点でも難易度そこまで高くなく進行もスムーズなので毒入りスープがとても有名になってしまってる今、初心者向けのシナリオを探してるKPさんに是非オススメしたいです。 というダイマも兼ねたセッション日記でした。
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2019/05/22 23:13[web全体で公開] |
😶 アイビーの指輪と王子様(シナリオのネタバレはなし) CoC恋愛シナリオ「アイビーの指輪と王子様」のテストプレイ1回目終わりました。 参加してくださったPLさん、本当に有難うございました。 テストプレイ初回、ロストエンドとなりましたがPLさんが物凄く力のこもったRPしてくださったおかげで形としてはかなり綺麗に収まりました。 女性向けの恋愛ゲームを意識していたので、探索者が攻略されるのではなく探索者にNPCが攻略されるという感じにしたつもりだったのですがRP力が強すぎて本当に攻略されてる感が尋常じゃなかったです。 これが、ヒロイン力……!! さてこれでオリジナルシナリオが二本とも区切りがついたので、そろそろ配布されているシナリオをまた何か回そう……と思うのですがこちらのシナリオ、ルートがいくつかあるのでまた別の参加者も募集したいと思います。
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2019/05/17 21:24[web全体で公開] |
😶 サプリを見て興奮を覚えるというあれそれ CoCとSWが特にそうなんですがサプリの説明文を見てめちゃくちゃテンション上がると言うか率直に申し上げて興奮することがあるんです。 CoCだったら神話生物だったりSWだったら種族の設定のあれこれだったり…。 TRPGを始めてから今までで一番グッときたのはSW2.0のハイマンがあんな儚い容姿なのに設定のギャップが割とすごい点ですね。 短命だからこそはちゃめちゃに積極的なのすごくいい。とてもいい。 これだからTRPGのサプリを読むのはやめられない。
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2019/05/07 23:00[web全体で公開] |
😶 現行のオリシともう一つのオリシの話 現在テストプレイ中のCoCのオリジナルシナリオ「花芽支神話」がいよいよクライマックスという状態で、ここまで来てセッション中にあれこれ考えたことをつらつらと。 とにかく探索者の探索の仕方と、ここぞという時の出目が鋭い。 ただそのせいでSANチェックが思ったよりも多めに発生してるかな?という状態なのですが、このシナリオはSAN減少もロスト確率もそこそこになるように設定してるので想定内ではある。 手直しする必要があるとしたら自分がシナリオに埋め込んだ情報でここ修正する必要あるなーと思う箇所が幾つかあったのでやはりテストプレイって大事だなと痛感しました。 シティシナリオなので次で8回目という長丁場ですが、お付き合いくださってる参加者の皆さんには本当に頭が上がりません。 そしておそらくあと1回くらいで現在のテストプレイも終わりそうなわけですが、終わったら次に同じくCoCの半シティのオリジナルシナリオ「アイビーの指輪と王子様」を回そうかなと考えてます。 これがまた私の頭が思いっきり疲れている時に思い浮かんだせいで茶番もいいところなので、参加者を募集する時には色々条件をつけて募集しとうかと。 具体的には 「彼氏ができても問題ない女性探索者」 「真剣に恋愛ゲームのノリについていく気がある」 「趣味趣向の地雷が少ないという自信がある」 「探索者がとんでもない後遺症を負ってもいいという覚悟がある」 が前提条件になりそうです。 これ人来るのか……?(突然の正気) とにかく正気の沙汰とは思えないシナリオですが、募集を開始したらご参加くださると嬉しいです。
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2019/04/25 22:09[web全体で公開] |
😆 GWは卓三昧 CoCオリジナルシナリオ「花芽支神話」のテストプレイでKPを、 SW2.5の最新サプリ「ヴァイスシティ」のキャンペーンにはPL参加してて卓三昧になる予定のGWです。 CoCはシティシナリオなのでやはりいつもより少々時間はかかってますが旅行系シナリオなのでわいわいできて楽しいです。まだホラーのホの字もないけどそのうちね……! SW2.5は本編開始前に0話として雰囲気作りやキャラが掴めるよう練習する回があっていよいよ27日からヴァイスシティに突入となります。公式の紹介ページを見る限りはにミストグレイヴなどと同様に穢れが蓄積する可能性がそれなりにあるようなので5人中3人が穢れ持ちのパーティーがどうなるかとても楽しみです。
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2019/04/21 23:13[web全体で公開] |
😶 明日からオリシのテストプレイ いよいよ前日です、人生初のオリジナリシナリオセッションでドキドキしてます。 KP自体は慣れたものですがオリジナルシナリオなのでちゃんと他の人からみて形になってるかな~っていう不安がすごい……。 そこからキーパリングでもうっかりポカやらかさないように頑張りたいと思います。
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2019/03/31 18:32[web全体で公開] |
😶 やっぱりSWは楽しい SW2.5の初セッション終了しました。 基本的にゲームのアップデートみたいなもので全体的な雰囲気は同じなのですが久しぶりにやって感覚ちょっと忘れてるとこがあるなというとこと、微妙に2.0から変更されている部分もあったりと実際に触れてみてやっぱりSWっていいなと改めて感じました。 ちなみに出目は戦闘でいきなり50点ぶちかましてきました、完全にボケキャラと化してしまった感があるのですがこれはこれで楽しいのでよし。 寧ろタッパのあるボケキャラの男性って自分のツボに入る属性なのでこのままでも良いかな……なんて思うPLでした。 予定入っていたセッションは終了したため暫くはオリジナルシナリオに集中するのでそれまでセッションはお預けになります。4月中旬にシナリオ完成させて参加者募集して日程調節して、4月下旬かGWあたりにテストプレイしたいと考えてます。
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2019/03/30 21:40[web全体で公開] |
😶 明日はSW2.5です+α 明日はいよいよ待ちに待った久しぶりのSW兼2.5の初セッションです! 参加が決まった時からとても楽しみにしていたので前日からウッキウキです。 遠足前の小学生みたいに楽しすぎて寝れないなんてことにならないようにしないといけませんね……。 参加キャラは確か以前の日記でもふれた気がしますが、故郷の村を蛮族に焼かれた系物静かな隻眼剣士です。 明日のセッション、頑張るぞー! ついでにオリジナルシナリオの進捗。 シナリオの肉付けを始めましたが案の定、小さなものではありますが最初の構想から若干手直しする部分がでてきてそこから変更した部分と別の情報の整合性をとるのに少しだけ苦戦してます。 とはいえ地道ながらも作業は進んでるので大丈夫……なはず!
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2019/03/26 22:40[web全体で公開] |
😶 セッション終了(兼、シナリオ進捗尻叩き用日記) 灯台番さんKP「旅の事」にヒモ男のユキで参加してきました。 はちゃめちゃにキャラの濃い探索者が集まって楽しかったです、ご一緒した宗教家の北村さんが多分一番濃かったし一番ブレないキャラしてた……。 ヒモ男特有(?)のフットワークで探索者にもNPCにも積極的に関わっていきつつ、何事もなく無事に帰ってこれてよかったです。 今回も探索者がこれまた面白い人ばっかりだったのでどこかのシナリオでまたお会いしたいな……。 先日書いたオリジナルシナリオのほうは、昨日の作業の時点で大まかなシナリオ背景とNPCや舞台のあれこれを箇条書きで書き出しました。 箇条書きでも思い浮かんだことはひとまず書き留めておかないと案外スルッスル抜けていくのでちゃんと文字に起こすのって大事だなと改めて感じます。 ここからシナリオに肉付けしていくわけですが、この作業が不得手というか話を作るのが苦手な理由が情報同士の整合性をきちんととるのが下手なんですね……。あと単純に語彙力が……あんまり……。 とはいえ、せっかくやる気になったので頑張って書き上げます。
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2019/03/25 19:32[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ作成中 実はTRPG歴5年あってGM歴も同じくらいあったのに話考えるの下手くそだからという理由でオリジナルシナリオを作ることを避けていたのですが、 二つ思い浮かんだものがあって下手なりにでも作ってみようかという気になりました。 CoCのシナリオで一つは結構真面目な3~4人用シティシナリオ、もう一つは茶番系半シティソロシナリオの予定です。 一つ目は遅くても4月中旬ごろに完成させたいなぁと思うのでこうして尻叩き用に日記を書いてる次第で、これからルルブ+サプリと睨めっこしつつ書き始めます。 完成したらセッション通してお知り合いになった方にテスト参加してもらえたらなぁ……と思ってるのでよろしくお願いします。(小声)
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2019/03/24 21:50[web全体で公開] |
😶 CoC「首。」セッション終了(※ネタバレなし) 前回のセッション「怪奇の淵へようこそ」で知り合った探索者同士の再会セッションとしてまわしてきました。 無事生還して結果も上々でまわしたほうも一安心です。RPもとても楽しかった……。 トム○ェリみたいな仲が好きでそこに仲裁or見守る系の人がいるっていうのが更にツボなのでほっくほくです。 今度はお互い連絡先は知ることができたのでまたどこかのシナリオで会うことになる……はず! 出会う時はいつでも冒涜的な事件の中……。 余談。 飯田晶がKPCだったのですが結果として今までロングヘアーだったのをバッサリ切りました。 某RPGみたいに刃物でザクーッとやったので帰宅後にしっかり短髪として整えたことにして、立ち絵もそれ用に変更しました。 Picrewにあるメーカーでやってるので手直しが簡単なのがいいですね……。
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2019/03/21 00:45[web全体で公開] |
😶 出目が荒ぶる またPLでテキセCoCに参加しているのですが、どういうわけかめちゃくちゃダイスを振っているわけでもないのに出目がやたら荒ぶりました。 しかも私にいたっては開幕ファンブルからの次のロールでクリティカルという高低差の激しすぎる出目に……なんなんだこれは……出目芸人ではないぞ……。 続きでは出目が荒ぶらないことを祈ります。頼むよダイスの女神様ー!
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2019/03/19 19:31[web全体で公開] |
😶 探索者が転職しました 飯田晶が工事現場からオカルト研究所へ転職しました。 1回目のセッションのエピローグでセッションご一緒した矢追さんからお誘いもらってて、2回目でオカルト系クローズドに巻き込まれたので本人的に信じざるを得ないな~と心境が多分変化したのとお給料がいいそうなので……。 妹に苦労掛けた分と、本人は絶対言うつもりないけど自分がグレてた時に父親にも迷惑かけてた自覚があるので少しでも稼ごうと思っての転職です。 データ的にはあくまで肩書だけが変わった感じで技能的な面は変化していません。(転職してもベース技能は後から変えられませんからね……)役目としては用心棒的な意味合いが強いようなのでオカルト技能なくても問題はないのです。 寧ろセッション重ねてたら嫌でもクトゥルフ神話技能のほうが増える機会あるかもしれないので……ね……? そして転職からの週末には先日の2回目のセッションでご一緒したお二人と再会できそうなシナリオを見つけてきたのでそれを回す予定でとても楽しみです。 早く週末にならないかな……。
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2019/03/18 22:12[web全体で公開] |
😶 SW(2.5は初)が久しぶりにできる! 月末に念願のSW2.5のセッション参加が決定しました。 成長後どう強く育つかよりは一先ず久しぶりのSWだから自分の好みでキャラを作成。 両手利きで斧と剣を使う首狩り族が出来上がりました。SW2.5から導入されたらしいアビス強化にも手を出してみたのですがC値マイナスを入れて必殺を使うと斧でも回転しやすくなるっぽくてすごくわくわくしてます。 経歴はこれはどう考えても……というような内容で、結果として「故郷の村を蛮族に焼かれた隻眼の男剣士」になってしまいましたが反省はしてません。こういうの良い……良くない……? 月末なのでセッション当日はまだ少し先ですが今からとても楽しみです。
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2019/03/17 19:35[web全体で公開] |
😶 飯田晶は所帯じみている CoCのテキセ、PLでの参加2回目が終わりました。 なんかこう子供に優しいテンプレヤンキーでいようとした結果、 1回目は一緒に小学生女児がいたのがあって保護者ロールプレイになり、今回も所帯じみているというお言葉をいただきお父ちゃん系ヤンキーになってきました。 まだ21歳なのにおかしいな……? そして今回の出来事に巻き込まれて、以前お知り合いになった矢追さんのオカルト関連の研究所への転職を本格的に考え始めているのでPLさんに申し込みにいこうかなと思ってます。
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2019/03/16 00:54[web全体で公開] |
😶 ≪瓶の中の君≫無事終了(ネタバレなし) 先程セッションを終えてきました。 回復系シナリオだけ~と言いつつ結局低難易度とはいえオーソドックスなシナリオを回してきました。 無事生還できてめちゃくちゃほっとしてます。 参加してくださった方とその方のロールプレイがもうびっくりするくらい良い人で、 始終「ぐう聖か……」と思っていたのをここで白状しておきます。 ダイス目もそれに応えるような出目が続いて、ダイスの女神が良い意味で微笑んだセッションでした。 また近いうち、今度はSAN回復シナリオでも回そうかなと思います。 当卓ではSAN回復は原則低SAN値探索者のみ募集しているので、 使いたいけどSAN値低すぎてヤバイ……という方はご応募ください。
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2019/03/14 19:24[web全体で公開] |
😶 セッションしたい欲が止まらない TRPGから離れてた理由が自発的にではなく私生活の諸々からそうせざるをえなかったという状態であったため 年単位でTRPGで遊ぶのを我慢していたせいでしょうかとてもセッションしたくてたまりません。 実のところCoCでは回復or救済系シナリオを時々回すくらいにしようかなぁ……と思っていたのですが 昨日から難易度の低いソロor少人数シナリオを回すために色々読み漁ってます。 これだけでもだいぶ楽しいですし、読むと回したくなるのはやはりそういう性なのだなと実感します。 宣伝ですがまたCoCのソロテキセの募集をしているので、興味がある方はよろしければご応募ください。
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2019/03/13 00:04[web全体で公開] |
😶 オンセンSNS初のGMセッション、無事終了 ルームの使用方法などに四苦八苦していましたが、無事にセッションを終わらせることができました。 (1個前の日記の内容に助言下さった方、本当に有難うございました) 今回、ロスト救済ソロシナリオを回したのですが私の卓での特殊ルールを用いたものでした。 結果としては「生き返ったけど探索者としての使用は不可、NPCとしては条件付きでなら使用可」となりました。 セッションの募集概要にも書いていることで 私は基本的にハッピーエンドのほうが好きなので探索者に救いを与えたいのですが、 一方でCoCの雰囲気などを考えると一度失われたものが簡単に完璧な状態で戻ってきてしまっていいのだろうか? という葛藤がありそこから導き出したのが今回のセッションで使用した特殊ルールです。 今後もロスト救済シナリオを回す場合はそのようにしていくつもりです。 ただあんまり何人もぽんぽんロスト救済したりSAN回復させまくったりというのもあれなので、 基本的にはそれらのシナリオを回す時はタイマンセッションという形をとっていこうと思います。