白餡子さんがいいね!した日記/コメント page.5
白餡子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
NANA | |
2019/07/26 20:18[web全体で公開] |
ジンヤ | |
2019/07/25 07:41[web全体で公開] |
😶 ヴィラシエル、浮遊島でのんびり開拓生活 昨晩、「蒼天のヴィラシエル」の体験卓的なセッションを行いました! 浮遊島を開拓する四人が新たに誕生! 職人気質のどんぐりの妖精、とても器用(貧乏)な妖精のお姉さん、鍛冶と美少女大好きな森の民の少女、大きな翼と小さな角を持つちょっと弱気なヴァルターの少年でした。 キャラ作成込みだったので、スロー全て表示する
まる=チーズ。 | |
2019/07/24 22:42[web全体で公開] |
😶 安全第一でね。 最近豪雨でネット環境が悪く、一人だけディスコードから弾かれてることが多いです。 皆様にはご迷惑おかけしております。 そんなことはさておき、 今日初めてスマホに「避難勧告」と「自主避難所開設」のお知らせが来ました。 同じ町内とはいえ、よくよく見ると、私の部落ではありませんでしたが・・・。 全て表示する
れい | |
2019/07/20 17:01[web全体で公開] |
😶 素朴な疑問 日記を拝見してると 「セッションしたいので誘ってください」 「『シナリオ名』やるので募集します」 「キャラ作りました」 「こんなのってどうすればいいの?」 と言う風なものを時折見受けますが、システム名について言及されない方が多いです クトゥルフについてという場合が大半のようですがここはクトゥルフ専門サイトでもない訳ですし、やはりシステム名についてはキチンと記述すべきだと思うのです 「書かなくてもわかって当然」と思われているならちょっと残念ですね
ジンヤ | |
2019/07/19 12:19[web全体で公開] |
😶 スローライフRPG「蒼天のヴィラシエル」 色々とやることとセッション予定が重なって7月はあわただしく半分過ぎてしまいました…。 最近は長めのシナリオをやったり、参加したりで充実しています。しかし、やはり長くなるとセッション予定の調整もたびたび発生します。予定調整は悪いことではないですが、スケジュールが空いてしまうこともある訳で。スケジ全て表示する
0-53 | |
2019/07/14 18:37[web全体で公開] |
😶 今更気付く2.5のとんでも変化 初期作成だとレベル2までしか出来ねえじゃん…ここの微妙な変化とか2.0やってたプレイヤーは軽く読み飛ばしてそうだから新規より経験者の方が陥りそうな罠(自分をこっそり経験者に数える傲慢
涼葉ジロー | |
2019/07/12 18:46[web全体で公開] |
😶 CoC怖いね 人生初のSANチェックはぶっちゃけソードワールドでは見慣れた遺体だったので若干RPに戸惑ったよ。そんなエルズ・コールの続きのお話。大丈夫、シナリオネタバレはしないスタイルで書く日記だよ まず、カロリーメイトを拾いに行ったときめっちゃ怖かったよ! ソロで探索で異変に出会うと怖いね な全て表示する
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2019/07/12 17:58[web全体で公開] |
😶 布教できそう(SW2) 学生の友人が居るのですが、曰く「言葉使いの勉強の為にボドゲに参加したい」との事で、このサイトを紹介してきました。 私「ホラー(CoC)?ヒーロー(DLH)?ファンタジー(SW2.5)?それともダブルクロス(ダブルクロス)?」 友人「ファンタジー!」 という事でソードワールドで初心者向け全て表示する
神無月 | |
2019/07/08 17:29[web全体で公開] |
🤔 お花畑思考とまではいかないが 暗い話やニュースばかりだと、どうも気が滅入って潰れそうになるかな。 シナリオにしても、ほどほどに明るいストーリーが欲しくなる。 そう、暗くて痛々しい感じじゃなくて、もっとこう、明るくて熱くなれるものを求めているんだ私は。 どうにも私はダークな感じは苦手みたいです。全くダメという事はないのですがね。 病んでいる故に苦手か、それとも敏感になっているかは分からないけど。
さいスケ | |
2019/07/07 23:34[web全体で公開] |
😶 たまにデジタルなダイスが信じられないという話を聞くけど じゃあ、物理的なダイスが信じられるという根拠はどこにあるのか? その前にデジタルが信じられないという人の言い分の中に「確立をプログラムでいじれるじゃん」なんて聞きますが・・・。 サイコロでも中に重りを仕込んで特定の出目を出すいかさまが古来からありますし。 さらに言えばダイスの目ってくぼんで全て表示する
eri | |
2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する
横田ひかる | |
2019/07/07 04:02[web全体で公開] |
🤔 ほああ〜〜 楽しかった。 5月頭に尊敬するキーパーさんに言われた「KPがまず楽しまなきゃだめ」がずっと頭に残ってて、今なんとなーく意味がわかった気がする おそらくKPのモチベとかキャラへの没入具合がそのまま卓の質に関係してしまうからなんだ こっちが乗らないまま接しても相手を乗せられるわけがないんだなあ KPやってて「手応えあり!」って時はだいたいPLさんの満足度も高い印象 問題はこの「手応えあり!」の割合をどう伸ばしていくかだな...
せと | |
2019/07/06 00:42[web全体で公開] |
😆 初めてのHO1ポジション、めちゃんこ楽しい HO1ポジションって大体主人公ポジションじゃないですか。初心者だし、そんなかっこいいRPできないし、ダイスの女神様もわりと見放すし、HO1なんて私には荷が重いー!! って思ってたんですが。 ひょんなことからHO1を初めてやることになりまして。 なんかこう、途中でのダイスも大事そうなとこ全て表示する
エリオ助 | |
2019/07/05 23:36[web全体で公開] |
😶 無題 1日目 私がファンブル祭り 2日目 皆がファンブル祭り 3日目 気が付いたらスペシャル祭り ははーんさてはダイスバグってんな?????
連隊長 | |
2019/07/05 23:06[web全体で公開] |
😶 疵になる TRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は全て表示する
えあけー | |
2019/07/05 12:35[web全体で公開] |
😶 探索系のシナリオ ibとかSPIEGEL EIみたいなホラー探索ゲームが好きなんですよ。そういうシナリオ作ってみたいな~と仕事の合間に思ったり思わなかったりしました。
たぬき | |
2019/07/03 19:06[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(SW2.5箱庭スタイルを目指して・整理と報告) 箱庭TRPG→マップ上のどの場所へ行くか、何をするかを基本的にPL判断に委ね自由度を確保する。 これを目指してGMに勤しむ今日この頃。 難しいと感じるのはPLに寄り道を選択してもらうこと。 「このクエストを受注・進行しているのに脇道にそれると時間がかかりそうだな」とPLは思うだろ全て表示する