しょうゆさんがいいね!した日記/コメント page.2
しょうゆさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
BPI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/08/05 14:08[web全体で公開] |
がらこ | |
2021/08/02 18:09[web全体で公開] |
😆 自分のPCに自分でドン引きしてしまった話(笑い話です) 土曜日のリレキャン卓にて、仲間で片想い中の女の子PCの仇敵と相対したときの話。 なんやらかんやらあって、さてこの仇敵と戦うか否かとなったときの雑談。 私「戦うなら手伝うかな……。こいつは多分好きな子の手が血に塗れるんだったら、自分も一緒になって血に塗れるから安心してほしいって動くと思う。全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/05 17:49[web全体で公開] |
😶 こないだ一週間で三本シナリオが書けたといったな あれは嘘だ いや、嘘かどうかは何とも言えないですが。あの後もう一本シナリオの道筋を作ってまして……そうです、ざっくりながら実は一週間に四本書いていたんです 今度テストプレイとして回してくださるGMさんからあれこれご指摘頂きながらその一本がそこそこに形となりました ピクシブで配布して全て表示する
くー | |
2021/06/04 21:06[web全体で公開] |
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝 ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示する
かもらいふ | |
2021/06/04 20:24[web全体で公開] |
😶 極論 「他人のキャラが”自分の思う最適”以外だと楽しめない人」と 「”最適でない”などという理由のためにビルド変更したくない人」は どちらが正しいとか言う以前に、根本的に価値観が相反している。 ゆえに、同じ卓を囲むことなく別々に生きた方が互いのため。
雪翼依依 | |
2021/06/04 20:19[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか やはりTRPGってちゃんと話し合わないとダメですね 今日の昼でちゃんと卓のメンバーと一緒にPCとNPCの性格や行動パターンや一杯語り合ってこれからの関係をどう築くのを確認しました それに合ってシナリオも一部変更し、これからのパーティーメンバーはどんどん感情よくなれるでしょう 本当に良かった…
がらこ | |
2021/06/04 17:32[web全体で公開] |
😶 とりあえずとりあえず 私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/04 17:07[web全体で公開] |
😶 というかそもそも ソドワなどのパーティー組む系RPGで『最適解』という概念を求められても個人的には困るというか いや、流石に全員後衛だけですよってパーティーはGMも頭抱えると思いますけど。この手のゲームにそもそも『最適解』というものがあるのかどうかってのが怪しいというのか やりたいものやらせてあげれば良くないっすか?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/06/04 16:44[web全体で公開] |
😶 効率とかそういうの云々について私の雑感的なもの PLもGMも「楽しかった」と思えるセッションというのが本来の在り方だと思うので 効率とかを重視するとかそういうのはもう極端な話『そんなの人の勝手』だと思ってる私です ビルドなどについての効率とか意見を交わしたいのであれば。まず質問してる側がきちんと人の話を聞けないと話にならないわけですよ 全て表示する
ななせ | |
2021/06/04 11:07[web全体で公開] |
😶 最強や最適解である必要はない ただし、自分がそのPTで何の役割を担うのかを考えて、その最低限の仕事はできるようにビルドした方がいいよね、とは思います。 戦うのは苦手だけど探索は任せて!とかでも、もちろんいい。 でも、思うがままに組んだら、なーんもできないキャラになりました!はちょっと困る。(ま6人PTとかなら一人くらいそうい全て表示する
たぬき | |
2021/06/03 15:00[web全体で公開] |
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。 そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。 しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。 口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/29 21:30[web全体で公開] |
😶 好奇心と遊び心でやった診断で https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1398616045531791363 https://twitter.com/xiao_qingmei/status/1398616362386292740 奇跡的なダブリを見せるんじゃないツイートを表示する
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/28 10:15[web全体で公開] |
😶 一週間で三本のシナリオが出来ましてよ 何を言ってるかわからないかもしれないけど 私も何を言っているかよくわかってない 人鬼血盟RPGブラッドパス 『腐乱の聖女』 https://privatter.net/p/7474319 今回は珍しくモデルがいません
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/14 00:52[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第一話 ~魔域産魔晶石は呪われているのか~ 設定の偶然の一致に私は震える ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第一話に参加しておりました 掲示板セッション以外では久しぶりのキャンペーンPC(しかもキャラメイク時点からメンバーとわいわい話し合う系は何気にお初かもしれない) キャラクタービルディングブックでのキャラメイクに沿っ全て表示する