スカイさんがいいね!した日記/コメント一覧
スカイさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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榊寿奈 | |
2023/12/27 00:39[web全体で公開] |
榊寿奈 | |
2023/10/18 00:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第9話後半 終わったよ~。 この話は前半と後半でガラッと趣向が変わるんだけど、今日のセッションは本当に前回と同じ話なのかってぐらい雰囲気が違うお話でした。 個人的にこういうお話好きなので演出には結構力を入れてたり。 次回からはいよいよ終盤戦、いろんな因縁に決着をつけるターンに入ります。 結構怒涛の展開なのでPC①とヒロインの関係を回収できるかは不明だけど、何とかねじ込んでいきたい。 次話はできるかな……どうかな……(シナリオを見つつ)。
榊寿奈 | |
2023/07/26 00:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第4話後半 終わったよ~。 ロールプレイ中心だった前半と打って変わって今回は戦闘回。 相手にバッファーがいたのと、全体的にPLのダイスが振るわず時間がかかった戦闘となりました。 やっぱ腕利きの傭兵レベル詐欺だって、6~7ぐらいでもいいと思うんだよGM。 そしていよいよ次回は物語が大きく動く第5話。 PC①相当のPCのPLにも事前に通達はしたので、あとはそれぞれのロールプレイ力を以てやっていければと思います。 どういう反応するのかわからないので今から楽しみだー。
榊寿奈 | |
2023/07/19 00:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第4話前半 カット! PC分割行動の可能性もある回だったけど、やっぱり安全を取るならひとまとめで行動するのが安全よね。 PL3人だとこの辺のリスクヘッジちょっと迷うよねー。 ただちょっとPC①に対してNPCをかっ飛ばしすぎてしまった……! GMは当然ながらシナリオを1回プレイ済みでNPCの事情を把握済みなわけで、そこを踏まえてロールプレイするとこうなるんだなぁと。 このロールプレイが次回……いや、次次回にどう響くか。
榊寿奈 | |
2023/07/05 00:38[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第3話前半 中断~。 今回はロールプレイ中心に。NPCと積極的に話してくれるようになってGM嬉しい。 何か喋っても反応ないとやっぱり寂しいからね……。 NPCはPCより目立たないように気をつけているけど、なまじステータスが優秀かつ今いる子達はシナリオとも深い関わりがあるメンバーばかりなので存在感が割と大きめなのはいかんともしがたき。 ただあまり喋らなすぎてもそれはそれで空気になるから難しいね。
榊寿奈 | |
2023/06/20 23:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第2話後半 終わった~。 ほぼボス戦に終止した回だったけど、タブ分けを細かくしていたおかげでロールプレイはそこそこできた印象。 主人公PCの心労がすごいので、今後のNPCとの会話で少し解消できたらいいな……。 ところでグリフォンロードのプラトーン、めちゃめちゃ強いよね……? ソロプレイしてたときも頼もしい仲間だったけど、3人プレイヤーでも下手するとPCの出番を食いかねないくらい活躍しているなぁ。 (今回はPCと最初に加入するプラトーンの役割がダダ被ってたのも原因だけど)
榊寿奈 | |
2023/06/14 00:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第2話前半 中断! やはり今後はセッションの途中で中断しなければならない長さになりそう。 ようやくこのシナリオキャンペーンのメインヒロイン(たぶん)が登場したので、GMの不用意な言葉で悪印象にならないように気をつけねば。 グリフォンロードはNPCとどう交流するかも大事なシナリオだと思ってるので、交流の機会は多めに用意しておかないと。 時間を気にし出すと巻き進行してしまう癖があるので、のんびり進行を心がけよう。
榊寿奈 | |
2023/06/07 00:11[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第1話 終わりました~。 オープニングを経たためか、みんなロールプレイがちょっとずつこなれてきた印象。 ちょっとした掛け合いをしてみたり、状況に合わせて描写を少し変えたりするのが楽しい。 しかしここまで休むことなく行軍してきたため、心労も合わせて疲労がマッハな主人公PCの明日はどっちだ。 次回はたぶんゆっくり休んでから挑めると思うから……!! 案外聞き込み判定って発想出ないものだね。(言うの忘れてた自分のせいではあるんだけど)
榊寿奈 | |
2023/05/30 23:54[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード オープニング 終わった~。 しかしなんだね、自分でプレイしたときは現状にただただ翻弄されていたPCだったゆえ思いつかなかった手法でしたが、まさかの無限時間稼ぎ編に入られて驚いたGM。 PC的にもそりゃやるわ、って感じのロールプレイだったのでうまいなあって思ってました。 はてさて、旅に出たPC達はこれからどうなっていくのか。次回以降が楽しみです。 グリフォンロードはシナリオ通りだと文章の装飾が多いので、GMは必要な情報を維持しつつどう言葉数を省くかも試される、かもしれない。
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