がいどうさんの日記

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日記一覧

がいどう
がいどう日記
2025/01/03 19:19[web全体で公開]
😆 シナリオのきっかけ
本日、自作ファンタジーの
オリジナルシナリオ
後日談をやりました。

そして、次回シナリオの
方針も決まり!

友人が今回の短編シナリオの
黒幕であり行方不明の
錬金術師が気になったみたいで
後日談終わった後
『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』
と言ってくれたので
その錬金術師と決着をつける
キャンペーンを作ることにしました。

当初、錬金術師は名前・性別・出身以外
設定考えてなかったのですが
そこを気にしてくれるところを見ると
シナリオに没入してくれたと思うと嬉しいです。

シナリオはアニメ・ゲーム
ユーチューブでBGM探しなどが
キッカケでふと思いつくものですが
こうしてPLが自分でこうしたい
という方針を出してくれるのが
一番やりやすいかも。

さて、まずはシナリオを
どうするかだな・・・
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がいどう
がいどう日記
2025/01/02 18:15[web全体で公開]
😷 今年の目標
まだまだ、仕事が大変だけど
前半は落ち着いたかな💦

ただ、体調が微妙だから
案の定インフル移されたかもです🤧

とりあえず、今年の目標は
オリジナルのファンタズム・オデッセイの
キャンペーンシナリオを完遂することと
クトゥルフ7版を友人と試したり
オンセンのSW2.5の卓に参加したいかな。

本当はクトゥルフの神明鏡や
オリジナルシナリオも完遂したいけど
これはメンバーの日程次第になるので
何とも言えないですね💦
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がいどう
がいどう日記
2024/12/30 16:12[web全体で公開]
😷 人生上りもあれば下りもある・・・
年末年始でまさかここまで忙しくなるとは💦
泊りの仕事連発に
更には職場でインフルが流行り始める始末・・・
今日、一緒に仕事した方もインフルっぽいので
恐らく私も時間の問題かもしれない😅

そして、年末予定が取れなくなり
クトゥルフの卓が流卓となってしまい
迷惑をかけてしまった方たちには
申し訳ないです・・・。

ただ、世の中下りもあれば上りもありますね。
というのも、クトゥルフ7版のシステムを
少しかじっただけですが
ボーナスダイスや幸運を消費するシステムなど
結構面白いと思いました。

なので、クトゥルフ7版のシステムを利用して
友人と7版をやってみようかな。
本来はルルブを買うべきでしょうが
高額なうえに正直分厚いルルブを
最初から最後までじっくり読まないと思う上に
(人によっては怒られるかも💦)
前回のセッションで気に入ったシステムを
利用すればいいので買う必要は無さそうかな。

『いあきゃら』とかの存在も知れましたし
何かしら良い事はあるものですね✨

とりあえず、インフルにかかってないことを祈ります💊
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がいどう
がいどう日記
2024/12/28 09:18[web全体で公開]
😆 ファンタズム・オデッセイ初めてのセッション終了!
昨日の夜、以前から友人とやっていた
セッションが無事終了。

今まではこちらで準備したサンプルキャラを使った
チュートリアルシナリオでしたが
今回は1からキャラメイクしてもらい
初心者用シナリオを完遂しました。

今回悲劇のヒロインであるボスを
傷つけないように立ちまわったり。

戦闘やアイテム使用の際も
細かくRPしたりと楽しんでくれてるようで
何よりでした✨

戦闘は他のTRPGと比べると単調かもですが
その分RPに全力を注いでもらえるので
作った甲斐がありました😊

今後もシナリオ作成に注力して
どんどん楽しんでもらおうかな~。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/27 14:45[web全体で公開]
😊 久々のクトゥルフPL
最近仕事が大変でしたが
峠を乗り越え・・・
と見せかけて再び波が💦
何度か職場に泊まり込みになりそう😅

さて、グチは置いといて
訳あって久々にクトゥルフのPLをやらせてもらうことに!
しかも、やったことのない7版を・・・
そこまで変化ないだろうなと思ったら
予想以上にいろいろ変わっててビックリしました~。

リアルINT&EDUが低いので
ここ最近クトゥルフのPLを避けてたけど
今回のシナリオは楽しめそうな予感・・・
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がいどう
がいどう日記
2024/12/21 21:10[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPGとSW2.5について~
最近仕事が忙しく
中々、シナリオ作成等に手を付けられないけど
これを乗り越えれば休みが待ってる🔥

最近はオリジナル方の
種族説明などは完成
ただ、出身地ボーナスなどは
難航中なので近々誰かに相談しようかな・・・

シナリオ作成は休みの時に進めるからいいとして

あとは、27日にやるオリジナルのセッションかな
何ごともなければ多分大丈夫でしょ~
多分・・・😅

そして、最近
SW2.5をはじめてやってみて
楽しかったため
キャラを継続使用したくセッション探し!

SW2.5のセッション募集を良く見ているけど
やはりルルブ1~3必須だったり
(自分は1のみ所持)
経験値や獲得所持金○○以上と
条件があるため中々参加が厳しく
あ、これならと思ったのもつかの間
日程が合わず・・・

なんとか、日程調整ができ
初心者卓の方に参加できたらいいけど
いつになるかですね~
忘れないように、定期的に
ルルブ見ておかないと📚
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がいどう
がいどう日記
2024/12/18 23:19[web全体で公開]
🤔 ファンタズム・オデッセイの追加諸々
ファンタズム・オデッセイは
習得している探索技能以外で
探索ロールできないけど・・・

前回SW2.5やってて思ったのは
習得なしでも平目(2D6)で
探索ロールができるんですよね。

それを見習って
こちらも探索技能+1D6
持ってない場合は1D6のみ
という感じにやっていこうかな。

あとは、種族解説も追加していこう
今日中に終わらせないと🔥
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がいどう
がいどう日記
2024/12/18 13:43[web全体で公開]
😊 色々あったけど今後・・・
今年はクトゥルフのKPはもちろん
オンセンに登録したり
オリジナルファンタジーTRPGの
ファンタズム・オデッセイの作成に注力したり
SW2.5初めてプレイしたり
7年ぶりにPLやったり
初めて友人以外の人とプレイしたり
う~ん、こう見るとTRPGに関して
色々あったように感じる・・・

今後もファンタズムオデッセイの追加要素考えたり
オリジナルシナリオを作ったり
SW2.5にPL参加していこうと思う。
純粋にPLやりたいしね✨

あとは、今あるキャラクターを使えて
なおかつ日程の合うセッションが出ることを祈ろう。

あ、あとは
オンセンの人たちと
シナリオを作ったりしてみたいな~
こういう時って日記とトピックスのどっちにすべきかな🤔
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がいどう
がいどう日記
2024/12/17 23:50[web全体で公開]
😆 SW2.5初めてのセッションを終えて・・・
初めてSW2.5のセッション終わりました~

結論言うとめっちゃ楽しかったです!
勿論わからないことも多く
また、別シナリオをやるとしても
スムーズにやれる自信は無いですが
自分がRPを楽しむだけでなく
他の方のRPも見てて面白かったですね。

そして、お互いの出目やRPに対して
反応・共感・感動していく
これが複数プレイの醍醐味でした✨

長らく忘れていたこの感覚・・・
というのも、TRPG歴10年くらいですが
PLやるのは7年ぶりの上
それが初めてやるSW2.5で
さらに友人以外と卓を囲むのも初めてなもので
色々急体験でしたが
良いセッションでした😊

勿論、KPとして
ファンタズム・オデッセイの作成は続けますが
PLとしてSW2.5は参加する機会を増やせたらいいな~。

そして、最後に
一緒に遊んでくれたPLさん達
ここまで面倒を見てくれたKPさん
本当にありがとうございました!!!
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がいどう
がいどう日記
2024/12/17 02:08[web全体で公開]
😊 SW2.5初のキャラシ!
SW2.5初のキャラメイク完成!!
いや~長かったけど何とかなった~
4時間以上キャラメイクに付き合ってくれた
コノハズクさんには感謝しかないです!

更に卓まで立ててくださって
急遽17日の夜やることに~
緊張しますが楽しみです😊

まだ、立ち絵・プロフィール
が完成しておらず
世界観の把握もできてないので
そのあたり見ておこうかな。

でも、SWやってる人たちって
毎回とは言わずとも
いつもこのキャラメイクやってるんですよね・・・
いや、凄いですわ~😅
何ごとも慣れですね。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/15 19:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5のキャラメイク
明日はオンセンで知り合った方と
SWのキャラメイク!

予習のためルルブ1を
見返したりしてるけど・・・
思い出した~、確か技能や戦闘技能の習得のところで
訳が分からなくなって断念したんだった💦

このあたりのことをふまえて
明日キャラメイクしていけるといいな~
多分、1回やったくらいじゃ
分からないだろうから
場数が必要そうですね・・・😅

明日のキャラメイク終えたら
また、ファンタズム・オデッセイの方の
作業も進めないと~🔥
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がいどう
がいどう日記
2024/12/14 21:12[web全体で公開]
😲 SW2.5について
まさか、日記に書いただけで
キャラメイクのお手伝いのお誘いや
セッションのお誘いが来るとは思いませんでした
嬉しい誤算です😊

でも、日程が合わず
セッションは参加できませんでした💦
ううむ、無念・・・

とりあえず、キャラメイクが
できるようにならないと。

協力してくれるコノハズクさん
ありがとうございます!
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がいどう
がいどう日記
2024/12/13 20:35[web全体で公開]
🤔 正直、S.WのPLやってみたいかも・・・
※連投すいません💦

ここ最近PLやってないけど
うん、めっちゃPLやりたいぜ!!!!

でも、現状
自分がPLやれるものって今あるかな・・・

クトゥルフはリアル知識・アイデアが低いため
KPをメインでやることになったし
そう考えると能力バトル系のユグドラのPLは楽しかった。

でも、ユグドラをやる友人もいないから
やっぱファンタジー系ですよね・・・

私の自作TRPGのKPを他の人に
やってもらうのも気が引けるので・・・
KPできずとも自分がPLやれる居場所が欲しいので
やはり言い訳せずS.Wに再挑戦してみようかな🤔

キャラメイクとか教えてもらえそうな
コミュニティもいくつかあったけど
どれにしたらよいのだろう?

日記でS.Wを勧めてた方が
何人かいらっしゃったので
その方にも声をかけてみようか・・・

いつもそうだけど
新しいことに手を出すのって
楽しみだけど同時に緊張もありますね😅
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がいどう
がいどう日記
2024/12/13 20:04[web全体で公開]
😆 シナリオ作成
今後キャンペーン作る予定としては

・『ユーリアの良薬』:現在作成中・・・

・『融雪の刻』:ざっくりシナリオ概要のみ考案

・なんか、強力なエネミー組織との交戦:エネミー組織の名前とちょっとした概要のみ・・・

その隙間時間にマッシングシナリオを作成を進めていこうかな。
とりあえず、ユーリアの良薬を
早く完成させたい🔥
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がいどう
がいどう日記
2024/12/12 09:14[web全体で公開]
😆 ファンタズム・オデッセイの世界観について
べいろすさんの助言で
ファンタズム・オデッセイの
マックシング・キャンペーンを作ってみることにした~。

というのもマッシング・キャンペーンは
【その世界/システムにおいて、
最大級に壮大なキャンペーンを考えるとしたら、
どんなキャンペーンになるか】
という意味らしく、考案するのは全然ありな気がする。
勿論、規模がデカすぎるため
プレイすることはできませんが💦

そもそも、ファンタズム・オデッセイは
一つのシナリオのために作り上げた世界観なので
それをまんま使うとしよう。
後付けの国もある分そのあたりも考案して
追記していけば案外いけそう😊

う~ん、日記にネタバレ防止の付箋を貼って
記録しておこうかな。
ただ、その前に以前記録した
『ユーリアの良薬』の続きを記録してからかな。
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がいどう
がいどう日記
2024/12/10 20:55[web全体で公開]
😊 ファンタジーのキャンペーンについて
トピックスでファンタジー系の
キャンペーンの長さを聞いてみたけど
大体、6話前後が目安なんですね。

勿論シナリオ規模によって
変わるとは思いますが
私が扱う規模ならそれくらいが
丁度良さそうな気がしてきました。
あとはその中に
閑話休題としてのシナリオを
2作ほど入れておけばいいかな~。

今までクトゥルフばかり
やってきましたが
大体キャンペーンは3作くらいでしたので
ファンタジー系は生存率や物語の規模的に
多くなるのは確かに納得です。
(クトゥルフは死亡率が高いうえ
基本的にPCが一般市民だから
規模がデカくなることはまずは無いだろうし・・・)

とにかく色々参考になったので
それを含めて考えていこ~😊
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がいどう
がいどう日記
2024/12/09 14:48[web全体で公開]
🤔 出身地スキルについて
出身地スキル
戦闘系又はその他系のどちらかから選んでもらうため。
2つ考案していこうと思うけど・・・


ヴァンドール帝国
・リベンジ
自身が近接攻撃を受けた時
対象に(回避&無効化&ダメージ軽減)不可の
通常の武器又は魔術のダメージを与える
また、この攻撃は対象の防御・魔防を半減して
ダメージを与える。
(近接攻撃を受けた場合のみ行えるため
それを遺憾に思う人はいるかも・・・)

・その他系考え中・・・


ドラングレイグ
・戦闘系考え中・・・
(その他系が強いので戦闘はそこまで強くない方が良い?)

・交渉人 (ネゴシエイター)
依頼の報酬の交渉
又は買い物での値引きが可能。

交渉や値引き前に1D6を振り
1以外が出たら成功。

成功したら報酬成功の増額
買い物の場合半額で買い物ができる。
再度、買い物する時は通常値段に戻るため
この時にまとめ買いをお勧め。

1シナリオに回使用可能
(1/6の可能性で失敗とはいえ
正直めっちゃ強力だと思う。
ただ、その分失敗した時の
精神的ダメージ大きそう💦)


タスマニカ
・戦闘系考え中・・・
(武力国家じゃないからな~
投擲アイテムの威力倍とか?
でも投擲アイテム事態安くないから
正直これはうまみないな。
やっぱ、別を考えよう。
1度だけ状態異常付与できる、とかどうだろう?)

・料理人(シェフ)
モンスターから特殊アイテム○○(モンスター名)の食材を入手でき
バフ効果のある魔物料理の作成が可能。
(素材が必要とはいえ、バフアイテム作成はなかなか良い感じかな~)


パンドーラ
・戦闘技能考え中・・・
(荒くれだから、純粋に威力を上げるとかどうかな?
ウォークライはスキルにあるから。
力溜めみたいな、1度きりのダメージブーストとか・・・)

・泥酔(ドランカー)
消費アイテムの効果を倍にする
1シナリオに2回まで
重ねがけ出来ない。
(う~ん、名前と性能はそれっぽいけど
他と比べたら、ちょっとショボイかな・・・)


アルテナ
・女神の奇跡
自身の判定後ダイスの振り直しができる。
1シナリオ中2回まで。
(ダメージや探索の判定が
ショボかった時の保険にもできる
と駆出して強くないけど安定はしそう。)

・女神の加護
セッションスタート時、フェイトダイス+3。 
(これは変えるかも
そのままの場合+4にするかもしれない。)


ナターレ
・瞬動
自ターンで2回行動ができる。 
1シナリオで1回使用可能。
(積雪地帯で行動してるからこんな感じで良さそう。
1シナリオで2回でもいいかも・・・)

・考え中・・・


ジパング
・信念
瀕死・即死になるダメージを受けた場合、
HP1&攻撃力+1D6の状態で1D3ターン行動を継続する。 
この状態時、回復は受け付けず
HPが0になったら通常通り戦闘不能。
1シナリオに1回発動可能

・考え中・・・


こんな感じかな
あと6つか~
思いのほか数が多い~😅
中々難しいところだけど
何とか頑張ろう🔥
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がいどう
がいどう日記
2024/12/09 10:00[web全体で公開]
😆 ファンタズム・オデッセイ追加要素
よし、キャラシに種族を追加できた~!

本来はキャラメイク・ルール・世界観の
資料も修正したいけど
後に追加する出身地のEXスキルの説明も
まとめて追加したいからもう少し後にしよう📓

あとは、各国に関する
EXスキルの問題かな。
各国ごとに2種類準備して
1つは戦闘もう一つは探索やRPに使えるもの
にしてそのうちのどちらかを選ぶ感じにしてみようかな。

そして、肝心のEXスキルの内容
う~ん、戦闘に使えそうなものは思いつくけど
探索系は戦闘系と比べると
使いどころが限られたり見劣りしがちだし
結局、みんな探索とらないだろうしな・・・

かといって1つだけにすると
絶対にどこかの国だけ強すぎたり弱かったりと
バランスも難しくなるだろうし🤔
さて、どうしようかな・・・


あと人種だが、小型妖精の希望もあったため
実装しようか迷っている。

飛べると言っても
そこまで高く飛べない設定にすれば
あとは扱いはどうとでも。
どうせ、ドラングレイグの異種族考えてない分
枠が1つ余ってるからいろんなところに分布してる
小型妖精も種族追加に入れるのも検討してみたい✨
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がいどう
がいどう日記
2024/12/08 22:40[web全体で公開]
😆 やっぱ、セッションやってなんぼだ~!!
う~ん、今日のセッション終わった~!
楽しかった!
でも、途中までだけど~
ただ、PLが楽しんでくれてるようで何より。
まさか装備のフレーバーを
こっそり追加するとは思わなかった(笑)。

こういう人をより楽しませたくなるな~😊
もっとセッションやシナリオ作成
その他諸々頑張るぞ🔥

あ、もちろん自分も
楽しむことは忘れないです。

次回はNPC同行させて
絡ませてみるのもありだろうか
ソロだと淡泊になりかねないから
こういう時にNPC大事だね。

勿論、信仰の邪魔にならないよう
匙加減もいるからそこのところ注意だね。
今回の友人はRP主体の人だから
問題なさそうだし少し試してみよう。

他のシナリオもバランス心配だから
テストプレイしたいけど
ここで募集するのは厳しそうだから
そのうち興味持ってくれそうな方に
個別で声かけてみようかな🤔
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がいどう
がいどう日記
2024/12/07 21:17[web全体で公開]
😆 色んな人のアイデアと導入
ファンタズム・オデッセイのキャラシについてですが

色んな人のアイデアの元
新しくシステムを導入することにしました~✨

最初は友人たちがすでにキャラシを作ってるし
その人達が楽しめればいいかな~
って考えはありましたが
皆さんのアイデアが素晴らしかったのと
親身になって聞いてくれたこと
そして、新システムを導入したり考えるのを
楽しんでいる自分がいることに気が付いたからです😊

とはいえ、まだ
完成したわけではありませんが😅

とりあえず、一通り
まずは種族について
これは多くの意見をいただきましたが
国に馴染みのある種族を人間以外にまとめてみる。
また、異種族に関するスキルやステータスの変化はない
いわゆるフレーバー的なものです。
(フレーバーとしての提案をしてくれた
お賽銭入れさん、ありがとうございます!)

・ヴァンドール帝国
ドワーフ
カラクリ武器や銃など特異的な武器があるため

・ドラングレイグ
商業地帯で他国から異種族が多く集まるため
特に馴染みある異種族は無し。

・タスマニカ
リザードマン
森や沼地が近いため。

・パンドーラ
サハギン
海沿いの国のため。

・アルテナ
原初の人間
(いわゆる、ホムンクルス。
当初はホムンクルスの予定でしたが
ホムンクルスって元は人間の原型という意味、
つまり完全に人間になる前の生物という意味らしいです。
アイデアを下さった
チャリンニさんありがとうございます!)
統一宗教国のため。

・ナターレ
獣人
寒冷地のため。

・ジパング
鬼人
日本モデルの国

人種はこれで確定
なお、サハギンの水中呼吸と
人間との統一化方法は
酸素マスクをアイテムとして準備。


次に出身地に関する
スキル又はボーナス。
これは、まだ考え中ですが

べいろすさんがアイデアを下さったので
参考にしようと思います。
べいろすさん、ありがとうございます!

・ヴァンドール帝国
考え中・・・

・ドラングレイグ
考え中だが
報酬金などを上げられる。

・タスマニカ
不思議な種からランダムアイテム生成
又はバフ効果のある魔物料理の作成。

・パンドーラ
釣りのボーナス追加。
これだけだと微妙なので提案された
他の物も視野に入れる予定。

・アルテナ
お守り代わりの女神像の作成・携帯
任意のタイミングでダメージ軽減又は無効化

・ナターレ
大型モンスター用のトラップを扱える。

・ジパング
考え中・・・

場合によっては
出身地ごとに3つ準備し
その中から1つ選んでもらう感じもありかも。
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