MushiEbiさんがいいね!した日記/コメント
MushiEbiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
赤桐 | |
2021/01/30 20:28[本人にのみ公開] |
霊龍 | |
2020/12/24 22:05[web全体で公開] |
😶 PC達にクリスマスについてインタビュー 「クリスマスはどう過ごされますか?」 ・アンバル=バレイン 女 オランダ出身、日本在住 職業:作家 「もちろんパーティーをするわ。日本のクリスマスは短いから少し残念だけど、でもとっても賑やかで楽しいわ! お友達もたくさん呼んでいるの。それで毎年みんなで人狼ゲームやすごろくをするのだ全て表示する
霊龍 | |
2020/12/23 13:24[web全体で公開] |
😶 追いつけない… +テストプレイのお知らせ 活動休止の中、気持ちだけが先走って体が追いつかない。 正しくは追いかけられない。 だって、今それどころじゃないから。 でもね、ふと思いついたシナリオのアイデアをメモしてると止まらなくなるんだよ。 思考も全部持っていかれて、他のことが頭に入らなくて 気づいたら1,2時間経ってる。 端から見全て表示する
霊龍 | |
2020/12/21 01:17[web全体で公開] |
😶 哲学なシナリオを作りたい 哲学的な内容を基にしたシナリオを考えている。 議題は決まっているんだけど 哲学が故にどんな流れにしたらいいのか、まだまだ思案中…。 にしても…哲学を議論するのは楽しい。 久々に友人とかにもこんな話をして意見を聞いてみたんだけど、色々なのが出てきて飽きない飽きない。 ここにクトゥルフ全て表示する
霊龍 | |
2020/12/13 01:50[web全体で公開] |
😶 できない時に限ってやりたいことが増えていく 1月か2月までオンセンを一時的に活動を停止せざるを得ないのだけど、本当にやりたいこと多すぎて辛いよ。 やりたいことがどんどん増えていくんだよ…。 でも日記読んだりで浮上はすると思う。セッション参加ができないだけ。 メモも兼ねて書くと… 新シナリオ製作×2 「キヅクナ」「ミキサー」(仮称)全て表示する
二十四節季 | |
2020/12/12 22:50[web全体で公開] |
😶 待合室5卓目を終えて ついに待合室で生存クリアが出ました。 ものすごく嬉しいです… 最初はどうなるのかヒヤヒヤしながら見ておりましたが、PLの方々の機転のきかせ方やダイス運に恵まれました。 前回の反省から積極的にヒントを出そうとはしていたので、上手く汲み取っていただけたのも大きいですね。 結構意外な行動も多かった全て表示する
霊龍 | |
2020/12/04 02:04[web全体で公開] |
😆 一人でシナリオを回すのも楽しいというお話(個人) 人によるとは思うが、KP、PL共に自分で行うというのも楽しい。 これは…ボイスよりもテキセのようにはなるが、どうやってやるかというと… パソコン一台あれば問題ない。 (正直ボイスでも問題はない。やる気さえあれば。ただ、描写やRPに凝りたい場合は文章を勧める) 私のやり方だが、まず適当に気にな全て表示する
二十四節季 | |
2020/12/02 22:18[web全体で公開] |
😶 待合室4卓目を終えて 先日待合室の4卓目を開催致しました。 今回参加していただいた方は、とてもいい方向に推理をしていただけました。 ただ私の難易度調整や、情報開示の仕方、PCの行動の意図を汲み取りアドリブでも何かヒントになることを伝える、というKP力の未熟さが出てしまいました。 セッション終了後に、 「シ全て表示する
ハゲ | |
2020/11/21 23:37[web全体で公開] |
😶 SAN値が上限までいきました 今日もクトゥルフやってきましたハゲです 今日は6版で、ハロウィンシナリオやってきました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! 今回連れて行った探索者はSAN値がセッション終了時の回復で88の上限までいきました つまり神話技能が11あります まあそれはともかく無事に日常に帰れてよかったです また機会があればよろしくお願いします!
蝉丸 | |
2020/11/20 14:03[web全体で公開] |
🤔 オンセンに登録してちょうど3年が経ちました オンセンに登録してちょうど3年が経ちました。 最初は右も左もわからずセッションに参戦するにはどうすれば良いのかキョロキョロするばかりだったのを思い出します。 これほど長く続いた趣味と言うものはあまり無かったので、 オンセンSNSにはとても感謝しております。 最近忙しくてあまりセッションできてませんが(週2くらい)、 今後も細く長くやっていければと思います。 皆様今後もよろしくお願いいたします。
春の嵐 | |
2020/11/19 11:18[web全体で公開] |
😡 自分の性癖で自分の首を絞める 現在、ダブルクロスのシナリオを考えています。…そう、自分で作るものです。敵キャラやNPCの設定を考えたのも自分なのです。 簡潔に言いましょう。『自分で作ったキャラだけど、この敵クッッッッッッソむかつくな!?!?!?!?ぶちのめしたろか!?!?!?!?』 はい。自分で作った敵キャラですが、全て表示する
ハゲ | |
2020/11/18 02:34[web全体で公開] |
😶 結局姉もロストしました どうも、ハゲです 今回のセッションではロストしました しかも全ロストです 良いエンドにいきかけて、駄目でした まあハゲのやったことは足を引っ張ってたことぐらいですかね 五十嵐雅実さんお疲れ様でした 娘息子なくなった久保田家の両親と五十嵐悟さんが心配です でも楽しかったです!皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします!
蝉丸 | |
2020/11/01 20:52[web全体で公開] |
🤔 ルールはシンプルな方が良いに決まっている 世の中には沢山のルールが有りますが、 同じ意味・目的なのであれば、 内容はシンプルな方が良いに決まっています。 法律やCoCのルルブが複雑なのは、 様々な事に対応しようとあれもこれもと想定することを増やした結果かとは思いますが、 シンプルな方が良いことに変わりは無いのです。 なぜ全て表示する
ハゲ | |
2020/10/31 21:50[web全体で公開] |
😶 今日はタイマン?シナリオ行ってきました なんとか生還出来て良かったです KPの温情と幸運とアイデアのおかげです ありんこさんありがとうございました とても楽しかったです また機会があればぜひともよろしくお願いします そういえばCON3のことをネタにしたRPすればよかったなのちょっと後悔してます 移動するたびにぜーぜーいってたりしてたらよかったなと思いました
霊龍 | |
2020/10/27 20:12[web全体で公開] |
😆 シナリオをパワーアップ この間何ヶ月かぶりに「とある展覧会にて」というシナリオを回した。 大きく改変を加えて臨んだが、楽しんでいただけたようで嬉しかった…。 私のオリシの中で1番KP処理が大きいのだけど、今日またちょいと手を加えることにした。新たな閃きには抗えない。 ズバリNPCを増やす! 何故増やすかは…遊んでか全て表示する
みずち | |
2020/10/19 21:51[web全体で公開] |
😶 言いたい台詞はありますか? 今日も今日とて仕事の合間にROMってました。 よくよく見てみると、ボイチャNGのセッション募集も結構あるのですね。 システム事にレギュレーションの傾向なんかもありそうで興味深いです。 もうちょっと雰囲気なんかが掴めてきたら、日記やトピックにコメントいれてみたいですね(´・ω・`) 表題に全て表示する