キャラクターシート(テスト用キャラクターシート)

おもちが作成したTRPG「テスト」用のキャラクターシートです。

キャラクターシートの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: テスト
キャラクターシート

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キャラクター名: キャラクターシート
6 / 6
6 / 6+0
外部URL:
メモ:
詳細A:
筋力+0


敏捷力+0


体力+0


精神力+0


知力+0


魅力+0

『ローケンの場合 敏捷力と体力に+1
フェイザーの場合 精神力と知力に+1
ティーフの場合 筋力と魅力に+1』
他の能力値を−1下げる変わりに他の能力に+1
増加させることができる。(最大±3まで)


戦闘
格闘術や回避など

行動
隠れるや追跡など

感覚
知覚や鑑定など

知識
自然や宗教など

交渉
話術や心理など

技術
楽器演奏や物作りなど

職業…あらかじめ設定された6つの技能を追加する
例兵士 戦闘(格闘術、回避、何かしらの武器) 感覚(直感、知覚or聴覚) 技術(応急手当)

才能…好きな6つの技能を習得できる。
こちらはGMと相談しながら決めましょう
職業技能と重なっても良い

才能と職業はそれぞれ持っている技能は+1d6追加される


魔術一覧
ここでは習得した魔法を書きましょう

戦闘魔法
身体強化や属性付与や魔法の矢などの戦闘において役立つ魔法

補助魔法
特定の状況において自動的に発動するもしくは宣言すると発動する魔法

生活魔法
耳を丸い形にする魔法や辺りを明るくする魔法などの生活に役立つ魔法


ステータスの影響

重量/筋力ロール=筋力
先行/敏捷ロール=敏捷
HPロール/体力ロール=体力

MPロール/精神ロール=精神力
ひらめきロール/知力ロール=知力
魅惑ロール/魅力ロール=魅力
詳細B:
背景

◯自信家
自身の生まれ持ったもしくはこれまでの努力で手に入れた能力を持つ者
表
好きなステータス+3振り分けることができる
裏
なし


◯研究者
何かの探求を行いそれを解明する者

表
知識に対して才能もしくは職業として追加で2つ技能を獲得する
裏
知識の分野の技能は全て2d6となり
元々習得していた知識技能は3d6になる
(4d6になることはない)


◯職人
武器を作る、建物の設計、楽器の演奏など
なにか技術に秀でている者

表
技能に対して才能もしくは職業として追加で2つ技能を獲得する
裏
技能の分野の技能は全て2d6となり
元々習得していた技能技能は3d6になる
(4d6になることはない)


◯魔術師
それは独学で得たものかもしれない、もしくは魔術師のもとで教わり身につけた力かもしれない、
どちらにせよ魔術を巧みに操る者である。

表
魔法を3つ獲得する
裏
儀式魔法を1つ獲得する


◯複雑な生い立ち
例えばローケンであるあなたは幼少期フェイザー達の元で育ったのなら彼らの価値観を理解するのは容易いだろう

表
1種類以上の別の文化圏で交渉や知識などが有利になる。
環境として+1d6される(最大4d6になる)
裏
なし


◯冒険家
冒険好きなのはローケンだけに限られない
ここではフェイザーやティーフだって関係ない

表
好きなステータスに+1
才能として好きな技能に+1
裏
自然環境下でのみ交渉以外のロールが有利になる
環境として+1d6される(最大4d6になる)

持ち物












詳細C:
キャラクターの設定などを書きましょう
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
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キャラクターID: 172459980071suGQsyh8Dd49865

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出力設定

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出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力