ラクさんの過去のタイムライン
2017年05月
ラク | |
2017/05/24 23:58[web全体で公開] |
ラク | |
2017/05/14 02:07[web全体で公開] |
😶 動画作りは大変だ 自作シナリオのテストプレイセッションを録音していたファイルから、半分ぐらいテキスト起こしが出来てきたので、ニコトークでリプレイ動画を本格的に作りはじめたのですが…やっぱり難しい。 動画関連はホントに触るのが初めてで、調べながら試行錯誤していくのは楽しいっちゃ楽しいんですが、上手く使いこなしていない感が半端ない。参加してくれた友人2名の立ち絵は友人が描くと言っていたので、それをあてにするとしても…せめて自画像ぐらいは描きたい。下手だけどね! あと、GW中もセッション参加はできたのに、卓建てができていないので、いい加減テキセで何か開催したいところ…。でも今のところ土曜日は予定が入ってしまっているので、6月に入るまでは難しそう…せめて夜に予定が入ってなければなぁ。日曜日にしてもいいんですが、昼間はあんまり人気がないみたいだし、夜は長引くと月曜に響くし…難しいところ。 でも、6月には絶対卓建てるぞ!
ラク⇒TaKa@COC | |
2017/05/06 09:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございました! TRPGをやっていると思わぬ方向に転がる…まさにその通りでした。 機会があればこちらこそ是非よろしくお願いします!
ラク⇒garuman9000 | |
2017/05/06 09:16[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! GMさんも楽しんでいただけたのならよかったです。 また機会があればよろしくお願いします!
TaKa@COC⇒ラク | |
2017/05/06 02:23[web全体で公開] |
> 日記:やっちゃった… KP/PL共に楽しかったのならそれが何よりかと TRPGやってると時々思わぬ方向へ話が転がったりもしますけどそういうのもまた楽しかったりするもんです(笑) ほしいもさんの卓は楽しいので一緒に卓を囲む機会があったらよろしくお願いします
garuman9000⇒ラク | |
2017/05/06 02:10[web全体で公開] |
>今後気を付けます! 気を付けなくてもいいですよ。 本来のシナリオより、より良い方向でエンディング迎えたんですから。 わたしから見ても、ラクさんの剛運の出目は奇跡だとおもうし、その軌跡で敵対するはずのNPCが敵対せずにすんだのですから。 GMやっていて、とても楽しかったですよ。 これもTRPGの醍醐味です。 また、よければ遊びに来てください。
ラク | |
2017/05/06 01:47[web全体で公開] |
😶 やっちゃった… 久方ぶりに♨SNSでテキセをPLでやったのですが…TRPGやってて初めてやらかしてしまった…まさかのシナリオブレイク。 ほしいも様の「端午の節句」セッションを本日やらせていただいたのですが…いや、ホント途中までこれが正規√だとばっかり思ってたんですよ。崩壊してたなんて思わなかったんです!でも、KPとPLの皆さま、ごめんなさい。ホントごめんなさい。今後気を付けます! 今日はリアルで買い物行ったりしてたんですが、妙に運が悪いなぁと思うことが多かったので、嫌な予感はしてたのですが、案の定ダイスの出目が酷く(ああ…これは最悪ロストするかもしれないなぁ)と思いながらプレイしてたんです。そしたらダイス目でとんでもないのを引き当てちゃったみたいで、シナリオの流れが一気に変わって…そのまま別のゴールまで行っちゃった感じでした…いや、凄く楽しかったんですけどね!? ううん、お祓い受けたほうが良いかもしれない。それとも、清め塩の購入を本当に検討しないといけないのかも。
ラク⇒いぬぱんち | |
2017/05/01 23:07[web全体で公開] |
> 日記:キャラシートをチェックしていただけませんか? はじめまして、こんばんは。 経験者と言う程の者じゃないとは思いましたが、暇だったのでちょこっとチェックしてみました。 ステータス等は問題ないと思います。 職業ポイントでどの技能に、個人ポイントでどの技能に振ったかが判らないので、明確には答えられないのですが、こちらのSNSの専用キャラクターシートで作成したのでしたら、職業技能ポイントと個人技能ポイントの総計がマイナスになってなければ問題ないと思います。 あとは、職業が大学教授となっているので、それに対応した技能(基本ルルブのP.48)に職業ポイントを振っていて、個人的に取りたい技能は個人ポイントで振っているのでしたら問題ないと思います。
ラク | |
2017/05/01 21:10[web全体で公開] |
😶 テストプレイを終えて 日曜日に2作目の自作シナリオをテストプレイしてきました。 当初は別のシナリオをPLとして参加する予定だったのですが、参加者二人が急に仕事が入ったらしく、急遽回すことに。 で、肝心の感想はと言うと…大成功だったようです。 戦闘メインのシナリオだったのですが、程よくハラハラさせられたし、新システムも面白かったようで、最後に幾つかネタばらししたら鬼とか言われました。マレウス買ってちょっと調子にのっただけだったんですが…。 しかし…KPが開幕ファンブル起こしたり、99%まで成功率上げて振らせたのに狙ったかのように100ファン出したり、頭の痛いセッションでした。いやまぁ、自分がファンブル出すのが身内では確定事項として扱われてるのもどうかと思うんですけどね! その後「小さな親友のRing a Bell」をPLで、「毒入りスープ」を見学兼サブKPやってました。毒入りスープは初ロストした感慨深いシナリオなのですが…やっぱりヒント出しが難しいなぁと横で見てて思いました。友人はギリギリまで考えてましたが、あえなくロスト…終わった後に何度も1時間前に戻りたいと嘆いていたのが印象的でした(苦笑 で、大事なことなんですが、今回のテストプレイセッションがリプレイ動画化が確定しました。数日前にボイスロイドの購入が確定してたので作る環境が揃ったのが大きいです。あとはまぁ、自分がリプレイ動画を見てクトゥルフ神話TRPGに嵌ったので、自分自身でも作ってみたいっていう理由もありますね。 あと、GW中なのですが、セッション建てる可能性あります。テキセかボイセか決めてもいないし、何のシナリオまわすかも決めていませんが、以前募集していたシナリオをして欲しいとかコメントして貰えたらそのシナリオやるかもしれませんし、勝手に募集開始するかもしれません。見かけたら是非どうぞ! ではでは、今回はこの辺で…。