フェリジット(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
タケノコのサブ垢が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
フェリジットの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | フェリジット | |
♥: | 2363 / 2363 | |
♥: | 1560 / 1560 | |
外部URL: | ||
メモ: | 特徴表 6-7 不屈の精神力 5-10 受け身 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 雇われ傭兵(暴力団組員) 【性別】 女性 【年齢】 21歳 【出身】 アロイ 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 99 / 99 【STR】 2772 【APP】 16 【SAN】 99 【CON】 4710 【SIZ】 16 【幸運】 7800 【POW】 1560 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 5808 【EDU】 13 【知識】 65 【H P】 2363 【M P】 1560 【ダメージボーナス】 +173D6 【職業技能ポイント】 260 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》 ☐回避 99% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 88% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☑ライフル 99% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 99% ☐聞き耳 99% ☐応急手当 30% ☐追跡 99% ☑隠れる 99% ☐忍び歩き 99% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 99% ☐機械修理 99% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% ☐気配遮断 99% 《交渉技能》 ☐母国語 65% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 60% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
職業技能:言いくるめ、隠す、芸術(刺青彫り、イカサマ)、心理学、値切り、目星 +次の技能から2つ選択:隠れる、こぶし/パンチ、キック、組みつき、武道(任意)、日本刀、ナイフ、拳銃 獣人の雇われの傭兵。狙撃を得意としており相手の見えない場所から撃つ手法を得意としている。 猫の獣人 『天使の長銃』 耐久値:10000000 強度:POW5000000 技能:ライフル 攻撃回数:5 射程:10km 装弾数:10 ダメージ:200d1000×1000 貫通可 天使の素材を加工し作成されたスナイパーライフル。 魔力を消費し弾丸を射出する仕組みになっており、1発撃つ度に1000MP消費する。 無音・無反動で射撃可能なため隠密性能が高く、スナイパーライフルでありながら通常のアサルトライフル以上の連射性能を誇る。 弾丸は1発1000円で買える。 『精密射撃』 技能:ライフル 訓練によって研ぎ澄まされた精密射撃技術。 以下の効果が適用できる。 ①:INT1m以内であれば1mmのズレも無く目標を射撃できる。 ②:しっかりとした狙撃の体勢(うつ伏せ等の狙撃体勢。ライフルの地面等への固定を含む。)を取っていれば①の距離をINT20m以内に変更する。 ③:②を行った上で1ラウンド中の行動を1回しか行わないのであれば①の距離をINT*200m以内に変更する。 『援護射撃』 判定:ライフル 敵が味方に攻撃する際に敵を射撃し妨害する技。 敵とのDEX対抗に勝利する必要があり、1行動消費し使用できる。 射撃タイミングは味方のリアクション前もしくは後であり、それぞれの場合で処理が変化する。 リアクション前:味方へのリアクションに-補正を与えるものであれば、それを軽減できる場合がある。 リアクション後:敵を倒せば味方への攻撃は命中しない場合がある。 『連携射撃』 判定:ライフル 味方の攻撃に合わせて同一の敵を射撃する技。 自身もしくは味方が遅い方に行動順を合わせる必要がある。 味方の直後に攻撃することで、自身の攻撃へのリアクションに-20%の補正を与える。 『伏竜』 判定:ライフル 攻撃対象を定め、機を伺う技術。 戦闘ラウンド開始時に宣言で使用可能。 そのラウンド中対象一体に注視し、攻撃の隙を伺う。 注視するが故に他方面からの攻撃に弱く、基本的に遠距離からの狙撃を想定された技術である。 使用した場合自身の行動順がラウンド中の最後に変更される。 対象がファンブルした際、その時反撃に適している対象とは別に、自身も反撃扱いとして行動消費し攻撃を行うことができる。 『ヘッドショット』 判定:ライフル 頭を撃ち抜く技。頭部狙いによる-補正は受けない。 ダメージによって対象のHPが最大HPの10%以上減少した場合、対象は即死する。対象の頭部が急所でない場合はその限りではない。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166348556640takenoko2
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION