天号さんの過去のタイムライン
2018年08月
天号 | |
2018/08/31 01:47[web全体で公開] |
システム⇒天号 | |
2018/08/10 12:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 天号さんは08月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【新星界スターロード】支配種族フェル・マータの挑戦!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153387140209tengo1050
天号⇒jet | |
2018/08/09 10:47[web全体で公開] |
はじめまして、こんにちは。 なるほど、根本的な解決ですね。 私のやっているゲーム(の展開)が重いのか…。 お返事いただき、ありがとうございます。
jet⇒天号 | |
2018/08/09 10:36[web全体で公開] |
> 日記:気持ちをすり減らさない方法、どうしてます? 自分の場合は、とくにGMやる場合とかは、なるべく長期化するようなシナリオは避けて、 3時間ぐらいでスパッと終わる短いシナリオをやるようにしております。 これ、けっこう根本的な解決かと思うけど、どうでしょう? 確かに長くきちっとしたシナリオやりたいっていう気持ちぼくにもありますよ、でもそうゆうのは後回し、 いずれやるかんじで、今は短いのたくさんやることにしております。
天号 | |
2018/08/09 09:42[web全体で公開] |
😊 気持ちをすり減らさない方法、どうしてます? オンセン先輩後輩諸氏のお知恵をお借りしたいお話。(追記あり) オンラインセッションのGMをするようになって浮き彫りになったことなのですが、オンセ(の特にテキセ)は、1日で終わらない事が多いですよね。 そして、次回まで1週間くらい間が空いたりしますよね。そういうときに、セッションは気がかりだけど、もちろんセッションが進むわけではない。でも気がかりで、気持ちをすり減らしてしまうことがあるんです。 こうなると、セッションする日が来ても、マスタリングが全然楽しくなくて、何でこんなことをしてるんだろうという気持ちになる。 大好きなゲームが、大嫌いになるとこまでいきそうでした。回復にしばらくかかった。 これは、気持ちの切り替えがうまくできないからというのは、なんとなくわかるのですが、ではどうしたら、気持ちを切り替えられるかが、今一つよくわからない。 どうしたら、気持ちをすり減らさずにすむのだろうか? みなさんのお知恵をお貸しください。よろしくお願いします。 追記 「プレまと」のことを思い出して、そこで「GMのモチベーションが落ちているとき」というのを読んだけど、これとは違う感じかな。その場でこぼさないし。 追記2 多くの方からアドバイスをいただきました。お一人ずつお礼を申し上げましたが、ここにもお礼を記しておきます。ありがとうございました。
天号 | |
2018/08/06 18:12[web全体で公開] |
😆 超突発ボトムズ 暇してたエクゼントさんを捕まえて、ボトムズTRPGの超突発セッションをしてきました。まあ戦闘なんだけどね。 途中でオラフさんも加わってPL2機対GM側4機のリアルバトル! …もうちょいハラハラさせたかったのだけど、GMの私の出目が超腐ってた>< でも楽しかった! 参加してくれたエクゼントさん、オラフさん、ありがとうございました!
システム⇒天号 | |
2018/08/06 12:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 天号さんは08月06日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【ボトムズTRPG】超突発 ボトムズTRPGで戦闘を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=153352561838tengo1050
天号 | |
2018/08/05 21:32[web全体で公開] |
😆 ぷしゅ~ さきほどまでぷしゅ~してました。あっれー高校野球見てたはずなのに、気が付いたら夜だ。 GMの準備しているときって、少しハイになっているらしい。その反動で、ぷしゅ~してしまうんだな…。 というわけでボトムズの模擬戦、終了しました。 プレイ中、どういうところに負荷(ゲームのいわゆる特に重たい部分)がかかるか、など色々わかってよかったよかった。 参加者のみなさん、見学してくれた方。ありがとうございました。 さあ次は、スターロードがやりたいな。 とはいえ、何日か休もう。
天号 | |
2018/08/04 22:04[web全体で公開] |
💀 ボトムズ模擬戦 第二夜 ボトムズTRPGの、模擬戦という名のリアルバトル、22:30から開催です。 興味ある方、お暇な方は見学に是非どうぞ! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153279784688tengo1050
オラフ⇒天号 | |
2018/08/02 17:21[web全体で公開] |
> 日記:むせ…ない!? ヂヂリウム輸送船が難破して回収に向かったら ヂヂリウムで変異した鮫とAT海戦することになった ゴ◯ラと◯ョーズを足したようなネタをやった自分も よく似た事言われた。 メタル◯ックス好きやったからなぁ。
天号 | |
2018/08/02 15:58[web全体で公開] |
😍 大いなる力「やってみよう!」 タイトルを見て、なんのこっちゃと皆さんお思いでしょう。 実は昨晩、オンセンで書いた自分の日記を読み返していたんですよ。そしたら、約1年前のオンセン登録の翌日の日記、そこにはこう書いてあったのです。 「ボトムズやスターロードの、ルールブックを所持されている方、少ないですね……。セッション成立は難しそうかな?」 いまの私だったら、不安そうな過去の私の背中をバシバシしてやりたい。 「お前さん、スターロードとボトムズのコミュ作って、セッションやりはじめるぞ」と言ってやりたい。 やってみよう!と思うこと、これってほんと大事ですね。 もちろん、私一人ではセッションは出来ません。 コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。 ちょっとだけ欲を言うと、スターロードとボトムズのプレイヤーもやりたいのですよ。そのためにはもうちょっと足場固めだなあ。 …などと考えながら、やりたいゲームの卓が立たないなあ、と思っている誰かの背中を「やってみようぜ!(ドン!)」と押してみるのです。