てんてこまいさんの過去のタイムライン

2018年03月

お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/30 23:22[web全体で公開]
>公式NPC
そうですよねぇ、その人が持ってるキャラのイメージ壊したらと思うと心配になりますよね。
といっても単発卓でオリジナルNPCいっぱい出すとPLさんたち混乱しちゃうでしょうし、使った方がスムーズなのかも知れませんけど( ´ω` ;)

>ダイスゲームとRP
単発卓で設定作りこんであるPC見ると1回で終わりにするのが凄く勿体ないですよね。
PT内でRPしてるのを見ていると、もっと見たいって思いますし、面白い設定付けてあるとその設定拾いたくなっちゃいますしね…。どんな風に成長してPTメンバーやNPCとどういう関係になっていくのかも気になる所ですし。
ただ毎回キャンペーンで立てると大変ですし難しいですよね・・・。私なら絶対シナリオのストックが足りなくなりますし、着地点を決められなくなってずるずる行っちゃいそうで(;´・ω・)

>忙しい時期
そうですね・・・。様子みながらが良いのかも知れません。
でもそうしているうちに2.5の発売日前になってしまいそうで悩む所ですよね・・・。
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/30 18:06[web全体で公開]
そうなんですよね。クエストがあるだけのシナリオ、みたいの作るの苦手で……
公式NPCは確かに難しいですね。私もリプレイ読んでないので
「〇〇のリプレイだとこんな人だった」とか言われたら怖いなと思ってなかなか手を出せません……。

私はダイスゲームというよりRPが好きでTRPGに行きついたので、やっぱりPCは大事ですね(´ω`)
その辺りが単発卓は難しいですよね……。GMやる側としても参加してもらったPCの成長を見たいところあるし、
なかなか歯がゆいものです。

時期はやっぱり仕方ないですよね、立てるにしてももう少し先がいいかな……。
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/29 23:00[web全体で公開]
> 日記:シナリオ案
単発卓だとどうしてもPLにNPCに愛着をもってもらう時間がないですから話が軽くなりそうですよねぇ。
時間もないから大きなことはできないし、大きなことやるとPL引かれそうで・・・。
そこで公式NPCなんでしょうけど・・・リプレイ読んでない身としては使いづらかったり_( _´ω`)_

>PC
ネコマンマさんPC大事にしてますもんね。
単発で使ったキャラは自分の卓でNPCとして供養するか他の単発卓に持ち込ませてもらうとかくらいでしょうか・・・。
うーん(´ω`;)

>時間
この時期はみんな忙しいですし、仕方ないですよね・・・。
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/29 21:59[web全体で公開]
😶 シナリオ案
単発卓ってなかなか立てれないのですが、最近単発セッションも結構大事だな―と思う次第。
立てれないというより1話でお話を完結させ、なおかつ一日に収めることが苦手なんですよね。
後者は日に分けてもいいのかもしれませんが、やはり多くても2日におさめるのがモチベーションやらにもベストな気がするしなあ。

大事と思った理由に、プレイヤーさんと合わないことってどうしてもあるので
その辺一回セッションしてみてからじゃないとキャンペーンとかも立てにくいし参加しにくい……。
だからこれからは単発セッションにも参加していきたいなーと思ったのですが、そうすると今度はキャラメイクがなかなか難しく……。
まあこっちは頑張るしかないですね。頑張ろう。

ということで面白かったら続けるーくらいが一番楽なのかなー。
ループした世界線で強くてニューゲームみたいな数話のプチキャンペーンを
ちょっとやりたいなと思ってるんですが、うーん。とにかく時間を捻出できない!
いいね! 10
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/25 09:18[web全体で公開]
>SW2.5
そうですね、妄想が捗ります(’ω’◝)ミコサンスキー
もう暫くすると情報誌に色々情報が出るみたいですから情報誌買った人の日記を楽しみにしてます(他力本願

>cp
おー、それは熱い展開!
発売直前ならみんな盛り上がりそうです( ´ω` )
あらかじめ2.5移行前提でキャンペーン募集してGMPL双方納得して始めるならありですよね!(’ω’◝)

ただゲットできなかった人が出たらCP止まっちゃうのがデメリットですかね( ´ω` ;)
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/25 03:27[web全体で公開]
>東洋
巫女とかカンナギとかもいいですよね、インド系の神様もいいし……(´ω`)
妖刀みたいな魔剣とかもいいしやっぱり夢が広がりますね。暗具みたいなのもほしい……!

>CP
こう、短めのCPにしつつちょっと場があったまってきた辺りでいざ別大陸、2.5へ!みたいなことができたら……
楽しそう……実際そんなうまくいかないのかもしれませんが!
やっぱり2.5出たら出たで絶対あそびたくなっちゃいますよね(’ω’)
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/24 21:52[web全体で公開]
>ヒガシマル
ですです、頭に残るんですよね・・・(´Д`;)

>東洋
和風だけじゃなく中華風もいいですよねぇ。
中国って日本と違ってスケール大きいですし、建物もまったく違いますしね。
武器も鎧も違うし、新鮮でいい気がします(´ω`) 
でも刀はほしい・・・(

>CP
今の時期は仕方ないですよね・・・。そしてたしかに2.5直前にCP立てるのは勇気がいりそうですw
GMとPLみんなで2.5遊びたい欲と戦うCP・・・でも実質大型サプリみたいなものみたいですから
なんとかなりそうな気も・・・うーん(´ω`;)
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/24 18:34[web全体で公開]
ですねー、やりたくないわけじゃないのに他にやりたいことができて相対的に乗り気じゃなくなるっていう。
楽しいには変わりないけどうーん。その辺の熱をうまく1つにまとめられたらカッコいいのですが。

3~5話くらいをローテーションしていけたら楽しそうですよね。
単発には長いしCPにするにはパワーがないし、みたいな小ネタばかり思いついてしまう。
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/24 18:30[web全体で公開]
調べてつべかなんかで聞きましたがたしかに残りますね、これはずるい……

>神様
見たいですねー!世界地図がどんなかんじなのか分かりませんがまだまだ大陸はある……はず!
中華テイストな感じとかもかっこいいですものね。

>CP
やっぱり春先は忙しいですよね……みんな同じでしょうから、自分ひとり仕事を片付けたとしても
人が集まらないこともありそうだし……でも5月くらいにはきっと暇になってくるはず!その頃には2.5が楽しみで仕方なくなってそうですが!
クマ
クマてんてこまい
2018/03/24 14:25[web全体で公開]
> 日記:こぶたたぬききつねねこ……
逆に考えるんだ。やめちゃってもいいさと。
気分がノらなければどうしようもないですしねー。

○○編って感じで回すのはストーリー整合性とGM負荷的に良いなーと思いますね。1話単発だとやっぱり短すぎて。
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/24 07:22[web全体で公開]
>ヒガシマル
おおう、失礼しました( ´ω` ;)
あのCMの歌、耳に残るんですよね…。こっちではずっとやってるもので(;´Д`)

>神様
2.5では欧州風だけじゃなくアジアテイストの神様もみたいですよね…。カッパとか妖怪っぽいのも居ますからきっと何処かにそれっぽい地域はあるんでしょうけどねぇ。

>CP
今の時期は忙しくなるものですからねぇ。
仕事ほっといて遊ぶ訳にも行きませんし、こなしていくしかないですよね・・・( ´ω` ;)ウーム
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/23 17:08[web全体で公開]
生死ファンブルはどうしようもないですもんね。GM的には沢山殺したいけど死んでほしくない。
ぬるい戦闘もしたくないけど事故って死亡もーっていうのはデカいのでその辺穴埋めできるルールはよいですね。

沢山ためると主人公っぽいことが出来るのは良いなあ。お話盛り上げてくれた証拠みたいなところあるし、数値として見えているのならいい感じのアイテムとかあげやすいですね。セガールTRPGすげえ。
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/23 17:03[web全体で公開]
ヒガシマルってなんぞや?って思って調べたらおうどんスープ?のCMなんですね。
関東のほうでもちょくちょく放送されるようになったらしいけど見たことない……!
忙しくなってくるとやっぱり春って感じがしますね、冬はやはり動きたくない……仰る通り冬なみに寒いですが!

ですねー、神様のことやらそれぞれの技能が社会的にどう見られてるか、とか考えてみたら大分深いですよね。
首切り刀があるのなら東洋チックな地方がある……はず!あるといいなあ……

おおー、その時はぜひぜひ!定期的にCPできるっていうのは楽しいですが、やっぱり難しいですよねえ。
休日は卓予定が埋まりやすいし平日は仕事があるしで……むむむ……
クマ
クマてんてこまい
2018/03/23 10:04[web全体で公開]
生死振り直しとかは事故防止にも良いですな。それで死ぬのは仕方ないということで心置きなくやれる。
1ポイントで振り直し、2ポイントで自動気絶、3ポイントで自動成功(HP1復活)って感じか。
10ポイントで判定自動成功とかかな。

そして一定期間で残ポイントが一番だとなんか色々特典があるんかな。魔剣貰えたり。

あと敵対勢力から見た視点とかも描写しやすくなりますしねぇ。お前らのこういう所アカンのやでと。
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/23 05:27[web全体で公開]
> 日記:こぶたたぬききつねねこ……
タイトルでヒガシマルのCMを思い出しました。
うどん食べたい(ほぼ無関係
おお、引越しされるんですか。春は色々忙しいですもんね…。
期日に追われている時に限って部屋の掃除をしたくなるというあれですかね、気分転換も大事です( ´ω` )
そした最近また寒くなりましたよね…風邪ひきそうです(((;´Д`)))ガタガタ

SW2.0は設定作りこんでありますもんね。サプリもかなり多いし、公式と違う設定つけてPLさん困惑しないか不安になるときも( ´ω` ;)
そして東洋要素欲しい!首切り以外の刀欲しい刀!
ヾ(⌒(ノ’ω’)ノジタバタ

キャンペーンやるなら穴埋めにでも是非呼んでもらえたら狂喜乱舞しますお餅です(’ω’◝)
でも沢山キャンペーン作ると身動きとれなくなりますし仕方ないですよね・・・。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/23 00:13[web全体で公開]
一話だけとりあえず見てみたけど良いですねえセガールポイント。
シナリオギミックとかをコメディ風にするの面白そうだなあ。
生死振り直して「こんなところで死んでられるかぁ!!」とかかっこいい。

ライバルはいいですねー、やっぱり最初は敵で、っていう展開アツいなあ……超えたり超えられたりがあると成長してる感もありますしね。
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/22 23:50[web全体で公開]
😶 こぶたたぬききつねねこ……
年度末ということで忙しいですね。仕事もですがお引越しの準備なども立て込んでたり、飼い猫が怪我したりしてました。
あとなんかこんな時に限って絵を描きたい欲が出てきたりして。
駄目なんですよねこれ。シナリオ作ってても家でお仕事してても「あ、絵描きたい。あんな感じの描きたい」って思ってしまうと集中できなくなってくる……。
まあ春ってなんとなく創作意欲が刺激される気がしますよね。
桜や菜の花も綺麗だしうぐいすの鳴き声も風流。イースターとかもかわいいしツバメが巣を作ったりなんかするのかなあ。
……とか思っていたらこの寒さ。いやー室内温度14度って。もれなく体調が宜しくないですね。

あ、あと久しぶりにSW以外のシステムをやったらルルブの世界観の掘り下げの少なさに驚きました。
オリジナル設定くっつけやすいしそれはそれで良いんですがちょっと戸惑ってしまいましたね。染まりすぎたのだ。SWに。
あと日常系和風モノのアニメを2本連続で見たので和風っぽい大正浪漫っぽい何かがやりたい……
狐っ娘に武士、忍者に陰陽師……ウオオ……
といっても神我狩はオンセ向きじゃないしAR2Eは東方ガイド持ってねえ。無念。
ソードワールドでも東洋っぽい地方があればいいのになあ。この辺も2.5に期待なんですかね。

あとあと、なんかキャンペーンしたいなあと思ったり。今やってる途中のやつをもっと磨けって話なんですけど、
2,3話くらい連続の〇〇編みたいのをリレーで持ちまわったりしたらなんか面白そうでいいなーとか、せっかく博物誌買ったしダグニア地方あそびたいなーとか。
……思いはするんだけどまあまず今やってるキャンペーンなんですよねえ。
今はやりたいと思ってても続くかどうかも分からないしうだうだしているだけっていう。人集めるのもむずかしいし。

うーん。熱しやすく冷めやすいせいでやろう!やりたい!っていう気持ちがつづかなーい!
いいね! 4
クマ
クマてんてこまい
2018/03/22 22:21[web全体で公開]
なかなか楽しそうですよ。コメディに特化した卓もやってみたいなぁ。
沈黙のストラフトン山の炎だかっていうクトゥルフに組み込んだ動画見て知りましたが。

やっぱりライバルって良いですなぁ
クマ
クマてんてこまい
2018/03/22 22:18[web全体で公開]
いやほんと年々だらしなくなってるのでそろそろ一念○起してやらねばなのですよねー。
片手鍋でそれならヤバタン。

そうですねー。せっかくなんだから役割を演じて欲しいし演じたい。仮想体験はゲームの醍醐味でござますよ。
まあシナリオライン見えずに感情の波作ったりは難しいだろうなぁとかも思いますがねぇ。
適当にやってると着地地点に困る。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/22 15:02[web全体で公開]
> 日記:シングルスレッド
もう桜が咲き始める時期ですしね。動きやすくなってくるこの季節は色々とやりたい欲が出てきますね。
不健康に過ごしていたところ、お湯を沸かした鍋が片手で持ち上げられなくて僕も春から頑張ろうという気持ち。

せっかくのロールプレイングのゲームなのだから、そのキャラクターの立ち位置や感情から人間じみた部分を作り込みたいとは意気込むものの、やっぱりこの辺りはプレイヤーに左右されるのがデカいなーと最近思いますね。
その辺り含めてフィーリングって言うのかもしれませんが。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/20 21:28[web全体で公開]
セガールTRPGなんてあったのか……知らなかった。
ダンボール戦機とはまた懐かしい。やはり平凡な主人公がひょんなことから事件に巻き込まれて、
ライバルがいて、相棒が居てっていうストーリーはベタだけど熱い。Wまでしか知らないけど。
クマ
クマてんてこまい
2018/03/20 20:38[web全体で公開]
> 日記:アニメ
セガールTRPGを参考に青春ポイントというポイントをロールに付ける特殊ルールの卓でも立てるか…。

今月ダンボール戦機ひたすら見てるので僕の青春ゲージはそこそこあるぞ。
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/20 00:51[web全体で公開]
>ブラッシュアップ
確にファンタジーものは参考になりそうですよね
魔導機があるから近代系の要素も盛れそうですし( ´ω` )

>ツンデレ
おおう、ツンデレ過激派w
でもいいですよね。素直になれない感じとか演じられたらいいんでしょうけどやってる時は間違いなく恥ずかしさとの戦いでしょうね(;´Д`)
1度はやってみたい。でもやり切る自信はない(

>恋する乙女等
いいですねー。何処かで魔法王国時代設定の王立魔法学校みたいなセッション見かけましたけどそういうのなら青春出来そうですよね。

アニメみたいなシナリオ、1度はやってみたいですねぇ。
折角やるならPCが驚くようなシナリオ見せたいものですし・・・。
まあ、私の場合、そんなシナリオ作れるのは何時になるやらですが・・・。取り敢えず経験つもう( ´ω` ;)
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/19 20:12[web全体で公開]
ですねー、ファンタジーものだとそのままSWシナリオのブラッシュアップに繋がる気がします!

ツンデレはなかなか難しいですねー、接する側もどの程度言っていいのか分からないし、
生半可なツンじゃ無い方がマシですし(過激派)

ですねー!今は恋する乙女/男か紳士的な女の子とかがやってみたい(´ω`)
やっぱりアニメのように面白い物語を、っていうのはTRPGをやる上で目標になったりしますよね。
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/19 19:16[web全体で公開]
> 日記:アニメ
おー、アニメ三昧。結構アニメとかからもネタ拾えたりしますし、気分転換にはいいですよね。

いいですよね、ショタ(´ω`) ガチムチもᕙ(*´ω`*)ᕗイイ  百合は(´ω`*)ステキ 
つんでれはアニメとかだといいですが、TRPGでやるとよほど仲の良い人でないと険悪になりそうで難しそうですね・・・。
身内なら打ち合わせすればいけるのかしら・・・?

アニメとかみてるとこのキャラやってみたい!とかなりますよね(’ω’◝) 
強いヒーローとかかわいいヒロインとか・・・イメージどおりに演じるのは難しいかもですが、モチベーションにはなりますしね(´ω`) 
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/19 18:13[web全体で公開]
😶 アニメ
先週はアニメを沢山見ました。考えがゴチャゴチャするのでならいっそ考えないようにしよかなーと。
普段あんまりガッツリ見ないので新鮮で1日1クールくらい見てしまいましたが結構見れるものですねえ。

結構ロリショタ系もアリだなとか逆にツンデレ系ガチムチやっぱいいなとか、意外と百合いけんなとか。
シナリオ作りのアイデアにいいかなーって思ってアニメ見始めたけどRPがしたくなってしまった……うーむ。
なんか青春っぽいことしたいな。素敵な子に片思いしたり新しい友達ができたりケンカしたりしたい……
いいね! 10
どうみても紳士
どうみても紳士てんてこまい
2018/03/14 17:22[web全体で公開]
なかなか思うようにはいきませんよね。肉じゃがの材料しか用意してないはずがカレーに何故かなるのは良くあることです。
最近私もカレー食べ続けたせいかモチベーション低下中なのですよ。
クマ
クマてんてこまい
2018/03/14 10:39[web全体で公開]
> 日記:季節の変わり目
まあTRPGゆえ方向性の制御は難しいですねー。
僕はもう最近投げっぱなしですが。

あんまりストーリー重視してると妄想卓か小説でもやってなさいってことなのかなーとか思ったり。境界線難しい。
こりゃおもれぇとノってるところで実際回してみると上手くいかんなーってなりますねぇ。

とりあえず鬱々しようぜって方向性の明示しとくのは大事そう?
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/13 19:37[web全体で公開]
😶 季節の変わり目
最近あったかいですね。ストーブを常時付けずともひざ掛けと電気毛布で良くなりました。
日が落ちるのもだんだん遅くなって春が近いのかなあと。

春と言えばそろそろホワイトデー。何かシナリオでも回そうかなあと思っていたのですが、少し忙しかったので断念。
最近シナリオ作りが上手くできないなあ……。単純に創作意欲がすこし消沈気味というのもありますが、
自分がやりたいことを詰め込んだのに違う形になることが最近多い……。
ハンバーグ作ってたのにギョウザになってたみたいな。うーむ。
どういうのが面白いんだろうなー、良いんだろうなーって考えて、
もしかしたら誰かの面白いと私の面白いは違うのかもしれない。あ、私はギョウザも好きです。
しばらくは面白いって何かを突き詰めたいなあ。

思えば僕は鬱展開大好きマンだった。そりゃあ相見えないな。
いいね! 9
システム
システムてんてこまい
2018/03/11 14:48[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「CP・フェイト」を作りました。
システム
システムてんてこまい
2018/03/11 14:42[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ネコマンマさんは03月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【CP・フェイト】第三話「運命の巫女」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152074697639tenko1209
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/08 23:02[web全体で公開]
逆に自分でやるとあれっ?これ強すぎない?ってなったりするんですよね・・・調整能力が欲しい(¦3 _ヽ)_

>ツノ
確に立派なんでしょうねぇ。フードかぶっても間違いなく目立つ。だったら堂々とすればいいじゃない(ぇ

>上位蛮族
あー、ならそいつらぶちのめしに行くのが目標でもいいのかもですねw今までのうらみ!下克上だヒャッハー!

>ロム
ありがとうございます!でもこれ言ってる時点でバッドエンドだからやっぱり言わずに住むに越したことはないんですよね。
やっぱりハッピーエンドが1番!シスカに任せてよかったです(他力本願
まあ、絶対ロムでは勝てないのでw

>新機能
ですね!運営がんばえー!ヽ(´▽`)/
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/08 21:59[web全体で公開]
何度かやってたり他の方の卓に参加してると、なんとなく「あ、これくらいやっても死なないんだ」って思う時はありますね(´ω`)
それが良いことなのかどうか分かりませんが……w

>目的
ミノタウロスのウィークリングって角とか隠しにくそうですもんね、たまに「これ外出てどうやって生きてくんだ」って思ってました。
バルバロス的誇りはありますが、どこまでいっても劣等種なのでドレイクだのの上位蛮族に対しては
大分立場弱いかもですねえ、聖戦士といい結構苦手なものが多い……!?
おおーー、ロムさんかっこいい!あれだけ言って負けたあとにそんなこと言われたらヤバいですね!
やっぱりロムさんは大人の魅力にあふれている……!
言われてはみたかったけどやっぱり王道的ハッピーエンドで良かったという気持ちもある(’ω’)(’ω’)

>マップ
ですねえ。どどんとふとかよりコンパクトで良い感じですし、今のままでも十分なのですが後は本当にマップマスクだけ……!
新機能とか結構追加されてるので期待大ですね!
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/08 17:07[web全体で公開]
>話に来い
あ、もちろん来なくでもその時は
「ふっ、俺の心配など無用だった様だな。
それ程ヤワではないか。」
みたいに言って年長者ロールプレイしたかったってだけですけどね(;´Д`)
システム
システムてんてこまい
2018/03/08 13:45[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ネコマンマさんは03月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【フリーCP・レガリア】第二話「プリズン・ブレイク!」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152048432227tenko1209
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/08 12:51[web全体で公開]
>欝展開
私は加減が苦手だからいつもストレス弱めにしちゃうんですよね・・・。
GM経験つめばもっとうまく調整できるのかしら・・・。

>目的
弱みを見せると漬け込まれる厳しい蛮族社会ですもんね・・・弱肉強食コワイ(´ω`;)
まあ、人の社会にまぎれて思うこともあるでしょうしね。アウェイって精神的につらいものもあるでしょうし。
でもシスカはそのタイプですよね、蛮族として誇りを持ってる感じ。
実を言うと、アンディ戦でシスカが負けた時は、
「もしどうしても気持ちが落ち着かないときは人に話してみるのもいいだろう。
 俺は神官だ、他言はしない。いつでも聞いてやる」
って言おうかと思ってましたが
言わずにすんでちょっとほっとしましたけど、やっぱりトレーズ様生きてて欲しかったし(’ω’◝) 

>複数パターン
一本道ならそれでいけるんですけどね・・・分かれ道があるとどうにもなりませぬ(´Д`;)
GMのみの編集機能とか付けてほしいですよね・・・管理人さん大変そうなんで無理はいえませんが。
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/08 01:54[web全体で公開]
そうなんですよねー、だからやっぱり幸せのために鬱展開はある……。
仰る通り、ある程度反骨精神を刺激しつつ萎えさせない程度に、って難しいですよね。
キャラによっても根性的な部分の度合いが変わってきますし。

>目的
なやんでいるキャラクターは数人いるのですが(多い)シスカが現状そんな感じで、弱いかなーと思いつつ
新たに付け足すなにかも思い付いておらずで……(’ω’)
ウィークリングは(精神が)蛮族社会で育った人族みたいなヤツなので難しいですね……本人自体に葛藤はあっても表に出すかって言われるとまた別問題だし。
海賊王におれはなる!くらいドーンとあったほうが豪快で男らしくはありますよねえ。

>複数パターン
あーなるほどその手が!!分かれ道の多いマップだとそれだけじゃ大変かもしれませんが使えそう!
ぜんぜん思い付きませんでした、目から鱗!有難うございますー!
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/08 01:39[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作り
>鬱展開
解放された時の気持ちよさはそれまでどれだけ抑圧されたかで決まりますもんね。
悩んだ分だけ解決した時の喜びは大きいでしょうし。
でも、凹ませ過ぎて飛び上がれなくなったらそれはそれで問題ですし、加減が大変そうですね(;´ω`)

>冒険の目的
キャラクターの設定が分からないので何とも言えませんが、仲間と一緒にいたいからって言うのはちょっと弱すぎますかね…(;´Д`)
この人と一緒に居るから毎日が楽しい、この人達とならどんな事でも乗り越えられる。
だからその人達を守る、支える為に強くなる、みたいな・・・王道のヒロイン的思考?(;´Д`)
もしくは目標はあるのにそこに至る手段が思いつかず、どうしていいか分からない自分を誤魔化す為に強さを求める?
うーん、かっこいいキャラ演じるのも難しいですよね( ´•ω•` )

>マッピング
やっぱりマスクするか、複数パターンマップログを予め保存しておいて呼び出すとかしか思いつきません・・・。
ルームの機能として実装してくれると嬉しいですけどね・・・( ´•ω•` )
長文失礼しましたm(_ _)
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/07 23:11[web全体で公開]
😶 シナリオ作り
最近「こういうのをやろう」って思うと鬱展開になってしまう。それがダメなわけではなく、個人的な心掛けとして
熱い展開を盛り上げるために胃痛展開があるんですよ、要するに目的と手段が逆になっている。
絶望を乗り越えるためには強い意思が必要なので、その強い意思を持ってもらうための目的が希望的なモノでないとなあ。
立ち上がってもらわなきゃまた絶望に突き落とせないじゃないか……。

まあここまで全部僕個人の心がけなのですが。
強い意思で思い出したけど最近PCの冒険の目的が定まらないなあ。
たまにはただなんとなくお金を稼ぐキャラクターがいてもいいとは思うけど、
最終的な目的はシナリオだけじゃなくキャラクターにも必要ですね。うーん。

強くなることに意味を見出す(強い敵を倒す、何かで一番を取る)のか、
強くなることを手段とする(未踏の地に探し物がある、それに付随して得られる地位や名誉が欲しい)のか……
あー、難しい。最初に決めればよかったのかもしれないが、既に動かしているPCの目的を決めるの難しい。


どうでもいいけどオンセンマッピングでPCからはまだ見えないところは隠したい時ってマスクしかないんですかね。
ダンジョン以前のシーンは村背景とか使いたいからぱっと取り出せるものが良いんだけど。
いいね! 10
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/03/07 18:24[web全体で公開]
> 日記:ストーリー生ぬるい気がするがそうでもない?
やはりPCたちの人間性を引き立てるには絶望と狂気にブチ落とすのが一番ですね!沢山落としましょう!(過激派)

最近読んだ漫画では「ほのぼのとした平和な世界観だけどどこかちょっと不気味」で、
「怪しいな?と思ってたら無残に友人が死ぬ」といった半ば王道展開でしたが、おおーってなりましたね。
PLとしては少し前から察せるけどPCとしては一気に落とされる、くらいがちょうどいいのかも。RPを考える時間的にも。

まあ面白いおはなしはGMが愉悦するかどうかが一番な気もしますけどね!
てんてこまい
てんてこまいにあちゃん
2018/03/07 18:14[web全体で公開]
おつかれさまですー!昨日はありがとうございました。
フレンド申請ありがとうございます!これからよろしくお願いしますね!
にあちゃん
にあちゃんてんてこまい
2018/03/07 11:20[web全体で公開]
昨日はお疲れ様でした!
最後の最後退出間際に寝落ちしてしまって声をかけそびれてしまったのですがよろしえればフレ登録お願いします!
システム
システムてんてこまい
2018/03/07 02:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ネコマンマさんは03月09日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【第7回】銀の鐘と撫子亭キャンペーンⅡを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152035759128tenko1209
てんてこまい
てんてこまいお餅入り善哉
2018/03/03 00:47[web全体で公開]
ど、ドマイナーなやつと更新止まってるやつです(小声)

英雄ジェネレーター、あれサクセス内のゲームで昔大分遊んだんですよねえ……もう終わっちゃいましたけど!
でもやっぱりジェネレーター系に頼るのが一番いいっちゃいいですよね。
多少かぶっても「……ここが違うし!」って自分に言い訳(?)できますし……ありがとうございますー!
お餅入り善哉
お餅入り善哉てんてこまい
2018/03/03 00:39[web全体で公開]
> 日記:間に合った
おおー、動画作られてるんですか!ニコニコ動画ですかね、どんなやつです?(´ω`) 

NPCこそキャラジェネ使えばいいんじゃないです?私がいつも使ってる”英雄キャラクタージェネレータ”とか
キャラクターなんでも機とかあのへんなら手間もないから楽でいいんじゃないかと。
もしくは描くにしても目を隠して汎用兵士キャラとか汎用神官とかにして使いまわすとか・・・ですかね(´ω`;) 
てんてこまい
てんてこまい日記
2018/03/03 00:13[web全体で公開]
😶 間に合った
うっかり卓ゲ祭り、間に合った…… エンコードが30分前くらいにようやっと終わった時はどうしようかと思いました。

そんなことより最近NPCの立ち絵に悩みます。
割と人のキャラを見に行くのが好きで、ふらーっとページを見に行ってキャラクターを見るという
ストーカー行為にはまっているのですが、たまに使ったことのあるNPC立ち絵のキャラクターがいて(フリーの)。
いや、どうするわけでもないんですがなんか申し訳ない気持ちになりますよね。
言ってしまえばNPCなわけだしなんか被せてしまった感が。いや全然話したこともない人のキャラだったりするので、
気にするなと言われればそれまでなのですが。

かといって毎回毎回NPC描くのもなあ。大変とかいう以前に描いたら絶対愛着湧いちゃう。
適当にぐさーっとコロコロされたらちょっと悲しくなっちゃう。なやましい。
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