エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 朝の日記、朝方からテスト戦闘やルールブックのおかしな部分を直しているが 武器防具の記事が非常にみずらくなってるのは後で何とかするとして、ひとまず修正が終わった部分だけ上げようと思う 各種判定・ステータスの概要 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162096182417 魔法一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162516414152 魔物一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 戦闘技能について https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162614511597 テスト戦闘をしたら前のルールだとダメージがインフレ (そのまま体力+武器攻撃力で18ダメージとか17ダメージが初期状態のキャラ・あるいは敵で普通に出る) ので能力値ボーナス+武器熟練度+武器攻撃力としたらようやく通常値に戻った。のでこれで行こうと思う やはりそのままダイレクトに体力+武器攻撃力だとまずかったか 次に控えてるのは技の性能を調整するのとこちらだと武器防具性能記事がみずらくなってる問題を解決するのが先なので、頑張ろうと思う。では、今日も一日行ってくる
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