うさたーんさんがいいね!した日記/コメント page.204
うさたーんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
山火事![]() | |
2018/02/08 02:56[web全体で公開] |
COBRA![]() | |
2018/02/08 01:29[web全体で公開] |
😶 倍速でサクサク終了 7回に渡って続けてきたアンバー館キャンペーンもラストステージ。 ヘイストという加速呪文をかけて2回攻撃を続けることでプレイ時間も実際短縮! 3時間枠を押さえさせて頂いていた形だが2時間でスムーズに終了。 会計や経験値対応、アイテム分配なども卓時間内で終えて非常にスムーズだった。 夜卓は2時間全て表示する
シリウス![]() | |
2018/02/08 01:27[web全体で公開] |
😶 反省 前回の募集かけたセッションについて思い出してふと思った。 8割アドリブでシナリオを動かすのは止めてよう。 TRPGを初めて1年半、身内のノリで率先して考えたシナリオを壊しにくる傾向があったせいか 2割のほね組だけで留めていたが、案外ボロが出るものです。 ただガチガチで固めてもシナリオ崩壊した時の衝撃も計り知れない。 この塩梅を見つけるのが難しい今日この頃です。
柴馬![]() | |
2018/02/08 00:54[web全体で公開] |
😶 DXの戦闘でふと 思ったんですが、フルパワーアタックの行動値0と待機だと どっちが先に行動するんだろうと思ったんですが フルパワーは待機じゃないからこっち先かな……。 まぁ今日やった戦闘に影響はなかったのでどっちでもよかったんですが( キュマイラをやったこともフルパワーと待機が重なったこともないので未知の領域全て表示する
まかじぇ![]() | |
2018/02/08 00:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録~ 『昏き翅は、小さき友のために。』掲載シナリオ すずきさん様作 シャンハトピア まわさせていただきました! どれだけまわすのを夢見たことか・・・ PLは、薬缶さん、ただの眼鏡さん、まよねこさん、でした! 最初キャラシを見たとき「え!?職業アンドロイド?ちょっと待って、どうしよう・・・」な全て表示する
はちこ![]() | |
2018/02/08 00:40[web全体で公開] |
😶 飲み物を飲むタイミング GMやってるときは常にのどがからっからです。 いつこっちにPC・PLの発言が飛んでくるんだろうと前のめりで話聞いてると、飲み物を口にするタイミングを失うんです。 あと、私がGMの時はPC間の会話よりNPCとの絡みの方が多い(身内セッション比)ので、割とずっと喋ってるというのも理由としてあるのですけども。 ボイセだから、みんながいつ水分補給しているのかもわからないし……。 みなさんはどのタイミングで水分・おやつ摂取してますか?
さいスケ![]() | |
2018/02/08 00:24[web全体で公開] |
😶 理由を言ってくれればいいのに 少し胸クソ悪い話になりますが。 私も経験して周りの方からもよく話を聞くのですが、セッション期間中に無言で抜ける方が多いのです。 しかしその方々は抜けているのか、SNSなどでその理由を語っているんですよね。 ・GM及びPLとソリが合わない ・(テストプレイ卓だと事前告知して募集して参加してきた全て表示する
鴉山 響一![]() | |
2018/02/08 00:10[web全体で公開] |
😶 新しいキャンペーンを始めたい衝動 常に新しいストーリィを開始してみたいという衝動はあります。 問題は、それを実現するための時間が確保できないということ。 そんなわけで、長らく参加していたキャンペーンもセミリタイアの形を取らせていただいているわけですが、時折ぽっかりと時間が空いてしまうと独り見悶えしてしまうわけです(そういう方が多全て表示する
紅碧![]() | |
2018/02/07 23:46[web全体で公開] |
😶 GMしてみたいなーとか タイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模全て表示する
まう![]() | |
2018/02/07 22:05[web全体で公開] |
😶 ああ;w;高木さん;w; からかい上手の高木さん最高なんじゃ~ぴょんぴょんするんじゃー(元ネタをよく知らず使わせていただいています ^w^) 高木さん!?(嬉しみ)、高木さん!(楽しみ)、高木さん?(期待み) 高木さんすこ(すこ)、とある人に追い立てられて殴られそうですが気持ちが抑えられない!(アルコール) 全て表示する
狐宵(こしょう)![]() | |
2018/02/07 21:18[web全体で公開] |
😶 ふしぎなもので PLをやっていると、 GM(KP)もやりたいなって気持ちが何故か ふつふつと湧いてくるのを感じます でも、PLやり慣れてないけどこの前身内以外との セッションを初めてオンラインでやって PLももっとやりたい!楽しい!って思いました(*ˊᵕˋ*) まわりにTRPGをやっている人全て表示する
サユタ![]() | |
2018/02/07 21:12[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】GMがしたい そろそろ、GMがしてみたいです。 一番の問題は時間ですかね~日程調整役のGMが一番動きが読めないという・・・ 私は各所で書いている通りリプレイ動画の素晴らしいシナリオに惹かれて シノビガミを始めたのでそろそろオリジナルシナリオを回したい・・・ と、いうことで初GMはオリジナルシナリオのテスト全て表示する
夕栗あんこ![]() | |
2018/02/07 19:16[web全体で公開] |
😶 死、あるいはロスト 皆さん、自分の作ったキャラクターには大なり小なり愛着があると思います。 TRPGはロストの価値が軽いものから重いものまで種々様々ですが、やはり自分が一から作ったキャラクターが死ぬことに関しては、色々な考えがあると思います。 私はPLとしてはどうにもならない所まで来たらロストもやむなしだと思ってい全て表示する
カミカゲ![]() | |
2018/02/07 18:37[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第4話5回目 昨晩は隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 大雪や厳しい寒さの中、皆様参加ありがとうございます! さて、第4話も大詰め。4つの宝具の覚醒の回でした。 覚醒に立ちはだかるのは・・・自分自身! 今回はPCのキャラクターをコピーした「影」が敵となりました。 こ全て表示する
KAL666![]() | |
2018/02/07 17:53[web全体で公開] |
😶 みんな凄い! みんなすごく考えてるんだなぁ。 前述の日記がちょっと書き方が悪くて、申し訳なかったです。 最近、バッドエンドを受け入れられないプレイヤーやデータから考えて、もう無理だと思う状況なのに、頭がいいはずの敵が非効率な行動などを行い、キャラが無理矢理生かされ、勝たされるようなのを見てしまい、果たしてGM全て表示する
KAL666![]() | |
2018/02/07 16:44[web全体で公開] |
😶 GMとして みなさんはGMです。 プレイヤーたちの判断ミス、判定の失敗などの積み重ねによって、貴方が作ったシナリオの流れですと残念ではありますが依頼失敗や全滅です。 あなたはGMとしてシナリオの失敗を納得できますか? それとも、無理矢理にでも成功にシナリオ変更しますか? こっそりなら変更しますか? 全て表示する
春の嵐![]() | |
2018/02/07 15:50[web全体で公開] |
😶 シナリオ内容 またも、シナリオについての話。 現在、3つほどシナリオを作っています。思い付いた所から、ちょこちょこと。で、その中で思ったのですが…ジャンルって少し考えた方がいいのかなぁ?という事。 というのも。作っているシナリオの1つが○○ものなんですよね。勢いに任せて作っていたのですが『全て表示する
カポチャぷぁん![]() | |
2018/02/07 15:23[web全体で公開] |
😶 SWの卓立てました SW卓立てので宣伝しますー 前回のシナリオに多少の改変加えた程度なので、内容は短いですが是非ご参加ください〜 ルルブⅠがあれば誰でも参加できるぜ! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151790445130rondo1 2全て表示する
天号![]() | |
2018/02/07 14:13[web全体で公開] |
😶 スーパーファミコンのゲーム タイトルを見て、「おいおい、ここはTRPGのSNSだよ。もしかして、書くとこ間違えた?」とお思いのみなさん、ちょっと待ってほしい。 ピンと来た方はピンと来ましたね。そうです、あれです。 中古ショップで、スーパーファミコンのソフト「ソードワールド SFC」と「AD&D アイ・オブ・ザ・ビホルダー」を見つけたのです。 どちらも、コンピュータRPGが独自の発展・進化をした時代に、あえてTRPGの再現を目標にしたソフトです。 よーし、遊ぶぞ! ……スーパーファミコン、どこにしまったかな?