vaiさんがいいね!した日記/コメント page.26
vaiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
チャのん![]() | |
2023/02/23 19:10[web全体で公開] |
永遠野 彼方![]() | |
2023/02/15 23:19[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス 強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や全て表示する
ぱにき![]() | |
2023/02/14 21:57[web全体で公開] |
😶 人生初のCPGM、始動(DX3rd) 先週日曜、ついに自作ステージCPの第1話が始動しました。 感想!PC1の闇堕ちがすげぇ!!(小並感) いや違うんですよ。最初からPC1が闇堕ちする想定ではありましたが、想定よりPLがノリノリで闇堕ちしてくれたので今後が楽しみになってきましたね。がんばれ他PC!GMは現在「心がふたつある~」状全て表示する
ひなたん![]() | |
2023/02/13 22:50[web全体で公開] |
😶 所持ルルブ多すぎ せっかくある機能なのでと所持ルルブを登録しました。 100冊超えてました。 未訳ルール(GeneFunk 2090とか)などを入れたらえらいことになりますね。 ですが、あるものは電子書籍を買っているので、本棚1つ半くらいに収まっております。
ナツル![]() | |
2023/02/13 22:12[web全体で公開] |
😶 ルルブの話 皆さんいつもルールブックってどこで購入してらっしゃいます? 地元の本屋さんやAmazonあたり、電子書籍なら購入した瞬間(あるいは発売日になった瞬間)即手に入るのでいいですよね。 私はどうしてもAmazonで注文しがちです。できるだけオンセンさんを経由しつつ…! ですが本屋さんで本を買うのも大全て表示する
咲良(さくら)![]() | |
2023/02/12 15:34[web全体で公開] |
🤔 挑戦 身内卓では、何回もやって来たKPを 野良さんとも繋がりたいが為に初KPをしたいが正直不安…部屋作成や回し方 ルールや順序や手順などの段取り力など 色々不安で躊躇してしまう。1回KPを 勇気出して挑戦すれば、自ずと慣れては来るんだろう…それよりも私の卓に参加者が集まるのかが1番の気掛かりだが?
邪神幼女もやし![]() | |
2023/02/11 19:36[web全体で公開] |
😶 今までで一番大変だったRP 恋人「ところで今回は何の遊び?言動やばいけど。」 私 「ワンピース縛りしてる」 恋人「何かやばいもの食べた???」 \ ワ ン ピ ー ス 縛 り / ワンピース縛りのRPが一番難しかったなぁ…って…… 私、ワンピ詳しくないからビッグマムとかしらない。 ソゲキングの正体も知ら全て表示する
リフレイン![]() | |
2023/02/10 12:20[web全体で公開] |
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】 CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。 テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。 タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」 ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ… 思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。 今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。 敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
明日平![]() | |
2023/02/07 21:05[web全体で公開] |
😶 シナリオフック覚書 マージナルヒーローズ1日卓は幼稚園バスジャックで行く予定 富士山大噴火もよかったけど1日卓に収めるアイディアがわかなかった シナリオのアイディアが出ないときは結構あるので 今、思いついてるシナリオフックを覚書代わりに書いておく 戦場編 ・高所決戦→DX3でバロールでPCを落とす 全て表示する
明日平![]() | |
2023/02/04 00:27[web全体で公開] |
😶 天下繚乱テキセ1日卓GM終了 日付変わったので昨日のことですが、天下繚乱テキセ1日卓「倒せ!火付け強盗」のGM無事終了しました PLとPCの皆さんに恵まれて楽しいセッションができました 合同オープニング→ミドル(各PC判定1回)→クライマックス戦闘→合同エンディング→アフタープレイ で3時間弱で終わりました 全て表示する
れすぽん![]() | |
2023/02/02 20:04[web全体で公開] |
😶 経験点の使い方(ダブルクロスの話) ここオンセンでは経験点持ち込み式ではなく、既定の経験点の中でキャラデータを制作する形式のセッションがほとんどだと思います。 ただ、この形式だとハンドリングやサードウォッチと言ったほぼ演出用のエフェクトを取っている余裕が無かったり 弱いとされるエフェクトやユニークアイテムを経験点で補正して使うと言全て表示する
明日平![]() | |
2023/02/01 22:42[web全体で公開] |
😶 キャラが先に見れるのは素敵なこと オンセGMならではだなと思うのは、セッションが始まる随分前から参加PCを見れること もちろんオフセでも、あらかじめ打ち合わせて先に参加PCを作ってもらうことはできるんだけど身内卓ではあまりしないので置いておく この先にPC見れるの素敵ですよね PL側もPC作る時間を(即興で作らなきゃいけな全て表示する
夏風![]() | |
2023/02/01 00:15[web全体で公開] |
😶 23年1月のPL参加セッション SW2.5『財宝守の帰還』 GM:るるぶさん 新年早々その場のノリで突発セッション。 ボイセでさっくり卓初めとなりました。 謎解き『後悔の迷宮 A組』 GM:ヤングマンさん わちゃわちゃわいわいと謎解きゲーム。 お正月のノリで遊んできました。 CoC『あたらよひすとりゐ第二話全て表示する