烏丸 漣也【からすま れんや】(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
赤兎が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
烏丸 漣也【からすま れんや】の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 烏丸 漣也【からすま れんや】 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 古美術商【2015古物研究科】 【性別】 男 【年齢】 27 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 47 / 47 【STR】 11 【APP】 12 【SAN】 47 【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 55 【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 16 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 □回避 32% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 50% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 75% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% ☑製作:古物修復 30% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 75% □信用 35% □説得 15% ☑言いくるめ 60% ☑値切り 32% ☑ラテン語 30% ☑英語 40% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 52% ☑歴史 60% ☑オカルト 46% ☑コンピューター 20% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:ダイレクトイン 74% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ(翻訳機能付き)、財布、パスポート、手袋(古物取り扱い用)、簡易的な古物修復用具、大きめの鞄(旅先での古物回収用)、ルーペ等の鑑定具 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【全体1回目+振り直し2回(DEX,POW) INTとDEX交換】 STR11 CON10 POW8→11 DEX8→13→16 APP12 SIZ13 INT16→13 EDU15 【2015特徴表】2-3 親の七光り 名家の出身、又は親が有名人かもしれない。 《信用》に+20% 【職業】古美術商【2015古物研究科】 職業技能:芸術(任意)、コンピューター、製作(古書修復、古美術修復)、図書館、値切り、ほかの言語(英語、漢文、ラテン語など)、目星、歴史 ※特記 古物に関する《言いくるめ》と《説得》に+10%のボーナス【職業ボーナス:EDUx20】 職業P:300 目星:45 図書館:50 《制作》古物修復:25 《言語》ラテン語:29 値切り:27 歴史:40 コンピュータ:19 《芸術》ダイレクトイン:65 ※《芸術》ダイレクトイン 珍しいものに目がない為に貴重なものを発見すると周囲に何の違和感も感じさせる事なくそれが元々自分のものであったかのように対象物を懐に収める事が出来る。(予定) 趣味P:130 聞き耳:15 言いくるめ:55 《言語》英語:29 オカルト:31 【セッション特殊ルール】 成長点:クトゥルフ神話技能50%以上の値をPLが好きに割り振って良い 0→50 【NPCとの関係】 以前古物絡みで巻き込まれた神話的事件の際に知り合った。 それ以来困りごとの相談等を受けるようになった。 【プロフィール】 京都の老舗着物屋の次男で27歳の男。 6歳上の兄と10歳下に妹が居る。 年の離れた兄や両親には甘やかされており、自身も妹には甘い。 家は兄が継ぐという事で、幼少期よりかなり奔放な生活を送ってきた。 好きな物は自由で嫌いなものは束縛。 その出生からか性格はさっぱりとしており、興味がある事には執着するが興味が惹かれないものには無関心である。(神話的事象と遭遇前) 学校を卒業すると見聞を広める為という名目で世界旅行に出掛けそこで古美術品に出会い古美術商への道を歩む事となる。 親からの資金援助を受けて世界で珍品を集め、自身のコレクションや取り扱い商品を収集していたのだが、その際にエジプトで神話的事象に巻き込まれてしまい此方側(クトゥルフ神話)の世界へ関わる事となった。 その事件の時の恐怖とストレスにより白髪となったが、以外に似合っていたために本人はまんざらでもないらしい。 神話的事象と遭遇した事により親しい者は感じ取れる程度には目つきや言動がおかしくなっている。 その後も【もう危険な目には会いたくない】という気持ちと【魔の魅力(危険な書物やアーティファクトの類)には抗えない】という二律背反する気持ちを抱えながら現在も世界を渡り歩いている。 【遭遇した超自然の存在】 シャッガイからの昆虫 ゾンビ 【探索者の履歴】 それなんとかインチキできんのか? white room -矛盾本能- |
|
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 157870143617violett2
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION