ぼるかのさんがいいね!した日記/コメント一覧
ぼるかのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2023/11/21 18:11[web全体で公開] |
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/11/16 19:45[web全体で公開] |
😶 あ の 屍 を 越 え る な 2 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライ全て表示する
みやこ | |
2023/11/13 23:40[web全体で公開] |
🤔 確定ロストについて、 なんだか話題になってるので、自分の考えを述べてみようかなと。 あくまでCoC目線からの意見だというのをご理解ください。 CoCでは、ロストすればもう後戻りはできません。 死者の復活は禁忌であり、それなりの代償があります。少なくとも、「探索者」に戻ることは二度とできません。 だから全て表示する
雪みかん | |
2023/10/07 00:49[web全体で公開] |
😊 TRPGの好きなところ 先日フタリソウサ体験卓を開いていただいてからどハマりし、ミニCPを現在進行中。 セッション中のロールプレイはもちろん、日中の仕事の休憩時間やセッションがない日は「私のPCならこうする、こう考える」という情報で殴り合って解像度を高め、次回のセッションで動かしやすく、動かしてもらいやすくする、いわばロ全て表示する
つぎの | |
2023/10/06 17:47[web全体で公開] |
😶 自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人なんて 自身の考えを可視化したくて、今日もつらつらと。 『自分のことを100%丸ごと受け入れてくれる人がこの世の中の何処かに居て、いつかきっと出会えるはずだ』 …という考えは、はっきり言って幻想だと思います。 別に、私は他者を突き放したい、自分独りで生きていたい訳ではありません。 た全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/04 18:43[web全体で公開] |
😶 HOはみんなが主役 実は私は「ハンドアウト」に関して、浅学の身ながら一応意見ある立場の人間である。 昨今、TRPG界隈では「虚無ハンドアウト」とか言われて、まるで脇役のような扱いを受けるハンドアウトがあるという話が見られ始めたり、知らないうちにネット上では「HOは主人公ポジションで主役だからラージナンバーは控える全て表示する
You Ray | |
2023/10/04 12:27[web全体で公開] |
🤔 シナリオ難易度の改変について youtubeでシナリオのリプレイを見ていると そこの判定そんなに甘くしちゃうの?とか、その判定は厳しくないか? 情報の出し方が不親切じゃないか?(シナリオとしては聞かれたら答えるとは書いてあるがニアミスなRPをしていても回答していない) みたいなことがある。 もちろんシナリオ後の感想ではP全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/10/03 19:25[web全体で公開] |
😶 人気TRPGの欠点(乱文) ブログで「アリアンロッドRPG2E」をお勧めした手前、こういうことは言いたくないのだが、オンラインセッションは荷物が少なくて済むため、正直な話「えげつないレギュレーションがゴロゴロしている」。 実はアリアンロッドRPG2Eも観測した限りではそのご多分に漏れず、以前ブログでお勧めできなかったと言全て表示する
青花 | |
2023/10/02 23:13[web全体で公開] |
😟 絵柄可愛すぎ問題 最近懐かしのロードス島戦記のアニメを見ています。ディード美しいし可愛い〜とうっとりしつつ、こういう、大人っぽくて美しい絵のアニメが最近少ない気がして微妙な気分です。ニーアオートマタは綺麗だったけど。 絵柄の流行り廃りはわかるのですが、可愛い感じじゃないファンタジーアニメ見たいです。女子の顔が幼全て表示する
かっつん | |
2023/09/27 20:45[web全体で公開] |
🤔 気を付けようと思うこと 最近、TRPGの沼に勧誘したいと思っている友だちがいます。今、まずは身内卓で楽しさを知ってもらおうと画策中です。 その友だちにできるだけTRPG の楽しさを知って欲しいなぁ。そう思った時、自分がTRPGをはじめたての頃、逆に何が辛かったんだろう……と、ふと思ったんですよね。 僕はNPCと全て表示する
はるるん | |
2023/09/27 12:10[web全体で公開] |
😆 幼稚園児でもできる簡単なこと 僕は「初心者でも入りやすく」をモットーにしているので、「うーん、TRPGやってみたいけどマナーとか決まりごとが多そうで面倒かな…」って思われたくないって気持ちもあるんだよね? じゃあ、最低限のお約束ってなんだろーと思って調べてたら、こんなのを見つけました♪ ----- 野田なかよし児童全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/15 18:26[web全体で公開] |
😶 敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです 私はよく敵を褒める。 褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。 さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、全て表示する
くぼっち | |
2023/09/12 19:20[web全体で公開] |
😆 CC FOLIAのクリックアクションすげぇ! 時に、皆様はココフォリアに実装されている 「クリックアクション」という機能は ご存知でしょうか? 此方は約1年程前より実装されたようですが、 生憎と私はつい先月に知りました。(笑) さて…… この機能は「スクリーンパネル」や「マーカーパネル」 などに設定可能で、クリックもしくはタッ全て表示する
つぎの | |
2023/09/12 18:00[web全体で公開] |
🤔 伝わったメッセージが伝えたメッセージ ───という表現がある。 これは、あなたに相手を不快にさせるつもりが全くなかったとしても、『相手がそう受け取ったのなら、それはあなたがそう伝えたから』という意味だそうです。 残酷だけれど、1つの真理だと思います。 曰く、そういったズレにより生じる『不和』の殆どは、悪気があってなされ全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/09/01 10:41[web全体で公開] |
😶 二窓進行が良くない理由 私は幸運にも、(あるいは持ち前の鈍感さで気付いていないだけか)セッション中に他のPLやGMが二枚目のウィンドウを開いて別のセッションに参加しているだとか、アーマードコアの新作をプレイしているだとか、そういう「二窓進行」という憂き目に出会ったことはない。 だがそれがなぜいけないのか、と言うことに関し全て表示する
駄菓子 | |
2023/08/31 20:02[web全体で公開] |
😶 TRPGの最大の敵は 改めて思う。 TRPGの最大の敵は日程調整だと!!! 予定外が起きたときとかね・・・。 特にもともとRP大好き侍なので、ボイセはともかく、 テキセだと通常予定よりも2倍くらいの予備日とかをとっておかないといけない・・・。 何せよ、次回募集を出すときは気を付けよう・・・
ソーキュー | |
2023/08/29 21:14[web全体で公開] |
🤔 シナリオとの相性(KPとして) CoC6版なのですが、最近、とある人気シナリオを回せるようになりました(上手く回せるとは言っていない)。 「上手く回せる/回せない」というより、「回せるようになったけど、シナリオそのものに苦手意識がある」といったほうが正しいですね。 人気があるからという理由でけっこう昔に買ったシナリオな全て表示する