😶 CoC7【そして火車は闇に消える】1日目&2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM カン様 PL セス・メイソン様 youkey様 例のごとくメインではシリアス、雑談ではギャグをしてました。黄色のネズミとか求婚とかいろいろと…。 情報収集は他の二人に任せて、私はおばあちゃんとお話し。 途中、クリティカルがあったけどシナリオにはそんなに響いてないようで安心 それにしても、転校した場所でまた事件とは…(クトゥルフなので避けられないのですけど…) 2日目で物語が結構進みました。 怪物の姿を探索者たちが目撃し、もう目と鼻の先という。そんな中、私はひっそり寺の方にいました。 怖いとかそんなんじゃないです。あれです、重要な情報ないかなあと。 …はい、怖くて逃げました。 怪物怖いし!それならなにかできないかとね。まあ、いろいろあった結果SAN値すごい減りそうですよ。 なんでこういうときだけ幸運成功するんですか? あと、今回幸運消費ルールが選択されてないので幸運を一桁まで減らせないんですよね。 いや…3足りないとかイチタリナイが多くて困りますよ
よろしくお願いします
あ、言い忘れてましたもしよければフレンドなりましょ
😲 CoC7版【隠れ鬼】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM リョーマ様 PL エリミコ様 サバカニ様 久しぶりにというか、初めてバッドエンドにいったような気がします。 前半は比較的明るい雰囲気でしたが後半暗かったですね。すごいシリアス。 それから、誰とは言いませんがファンブルが… セッション中、思ってたんですよ『いつ出すんだろ…』とまさか最終場面で出るとは。 ファンブルがでても淡々と処理しているのは、GMの経験量からきているんでしょうか…。 それにしても、公式シナリオなだけあってシナリオがしっかり作ってあります。 1日目にしてお助けNPCが豚箱エンドになる誰かのシナリオとは違いますね。 今回、NPCとの関係の築きやすさで探索者を選びましたが万能型のキャラにすればいろいろと無難だったかもしれないです。 そうはいっても、またNPCや探索者との関係重視でキャラを選びますが…。 なにはともあれ、みなさんありがとうございました。また機会があればよろしくお願いします
キャンペーン完走したことですし友達どうですか?
😶 【ブティックの怪異】反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオ構成 Aルート 本筋一つ サブクエスト一つ Bルート 本筋一つ サブクエスト一つ 計4つ ・シナリオ強度 ルート変更という裏技あるからと若干弱かったかな。 まず、私がシナリオ作るときは7割作ってあとの3割は探索者へが基本なので一般的なシナリオに比べて強度は弱いです。(自由度が高いとも言います) ちなみに前回の【This man】の反省点はこの3割を忘れていたこと。なので探索者たちは少し息がしづらいかったはずです。申し訳ない。 合計4つということでKPは足し算だと思ってたんですよ。『ななたすななたす…にじゅうはちだ!わーい』 今回、回してみた結果これ掛け算だ。7割の二乗…今回ルート複数絡んだから多分さんじょう! …だいたい四分の一です。 実際はルートA本筋の情報を今のシナリオの現状を見比べてところどころ削ったり付け加えたりしたので違いますが、シナリオ強度はせいぜい半分くらいでしょうね。 ・今回シナリオが壊れた要因 『NPCが1日目に留置所』 『KPのダイスがクリティカル』 ダイスの場面をもう少し限定すべきでした。 ・ルート変更した要因 誰のとは言いませんが『フ ァ ン ブ ル』 ルート変更によって結果的に探索者とKPにいい方向に働きました。ありがとうございます ・シナリオ制作時反省 今回、ブティックがロリータ服専門店ということで友人から店内の様子を伺いましたがよくわかりませんでした(ひどい) もし、シナリオが崩壊しなかった場合NPCのロールプレイがあやふやだったというのはヒヤリとしました。 ロリータ服専門店ではありませんが、ロリータ服の売ってる個人店には行ったんですよ。 実際に行くべきでしたね、お店の雰囲気がわかって結構良かったです。 あと、黒色のレースの手袋がほしいんですけど今度行ったら売ってるかな? 次回作はちゃんとお店行こう!
😊 【ブティックの怪異】六日目&七日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官 ・警察署で茶はすすらせないぞ★ 探索者たちからの電話に颯爽と駆けつける。あの、ちゃんと法定速度守ってます? HO2美少女探偵 ・ロールプレイが輝きますね。…ファンブル(プッシュロールの失敗)もカガヤキマスネー HO2ハードボイルド ・時々、心理学の成功情報からヒヤッとさせる発言をしてくるから怖いですわ。 HO3記者 ・職務をほとんど放棄した上にここまでのことをしたので信用減少が報酬にあったんですけど、どうして1で済むのかこれがワカラナイ。 HO4旅人 ・心理学89は強い。ほんとに強い。詰めて詰めて詰められる。逃げ道ないよ。ここまでされたら認めざるおえないよねぇ。途中、途中おっかねえよあんた HO4古物ディーラー ・精神分析持ちが居てくれて助かりました。適切なところで技能使用助かります。 鏡のイベントあったけど出さなくてよかったよかった あまり長々とは良くないのといい感じに締めてもらったので個別エンディングはカット。 NPCたちのその後もカット。 2日でまとめたのはそのほうが楽だとかいう理由ではないですから。そう!これは避けられなかったのです! (長々しい言い訳が続くのでカット) いやぁ…今回、出てくる神様当ててる人がいたり、いろいろと推理してきたり(このシナリオそんな推理要素ないのよ)と、雑談で盛り上がってましたね。 参加者の皆様、ありがとうございました。
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