ベルリオン(ロボットウォーズTRPG用キャラクターシート)
オラフが作成したTRPG「ロボットウォーズTRPG」用のキャラクターシートです。
ベルリオンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ロボットウォーズTRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ベルリオン | |
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詳細A: |
※レギュレ―ション レベル6 コスト120 ロボット名:ベルリオン パイロット名:ミルカ=ベルスタイン ロボットタイプ:ワンダータイプ ステータス 装甲:7、出力:7、火力:5、機動:6、索敵:5 基礎コスト30(40-10) 地形適正 地上:1、上空:1、水中:1、宇宙:0 HP:14、EN:14+2 【[光]または[火]の受けるダメージを-1。】 武器パーツ:(メイン)封印剣(25)、(サブ)クローアーム(0) オプションパーツ:予備エネルギーパック(5)、ダブルマジックシールド(15)、守護霊の加護(20)、竜の鱗(25) 特殊な加工を装甲に施し、武器への魔力をスムーズに送れるようにした魔法技術。 パイロットタイプ:開発者(装甲+1) スキル:レベル6 【防御レベル1】カウンター 【開発者レベル3】独自開発(装甲+1)、強化改造開発計画、狂気の科学者 【ワンダーレベル2】騎士、罪なき者の盾 2d6+6 イニシアチブ 2d6+6 回避判定 2d6+5 命中判定 2d6+6 命中判定(騎士) 武器名(メイン)『封印剣』、近接、EN:3、射程:1、[雷]ダメージ4(+2)、【この武器はダメージをENにも与える。】 武器名(サブ)『クローアーム』、近接、EN:1、射程:1、[物理]ダメージ1(+2) ・カウンター レベル1 【アクティブ:敵からダメージを3以上受けた時、または「シールド」と名の付いたパーツでダメージを無効にした時、その敵に対する次の自分のターンの攻撃宣言は命中判定を行わず命中とする。】 ・独自開発 レベル1 【パッシブ:任意の1種類のステータスに+1。】 ・強化改造開発計画 レベル2 【パッシブ:任意の3種類のステータス+1。】 :装甲、機動、探索+1 ・狂気の科学者 レベル3 【①パッシブ:任意の3種類のステータス+1。ボス属性を得る。シナリオに登場する全てのキャラクターから異端者として扱われる。】【②アクティブ:主人公属性以外へのダメージ+2、このスキルのダメージ上昇効果は火力による制限を受けない。】 :装甲、機動、探索+1 ・騎士 レベル1 【アクティブ:[物理]ダメージを1軽減する、近接武器での命中判定+1。】 ・罪なき者の盾 レベル2 【アクティブ:3マス以内の味方ロボットが攻撃宣言を受けた時、[光]または[火]ダメージを2軽減して代わりに受けることができる。このスキルは回避判定が行われる前に使用を宣言せねばならない。このスキルは1ラウンドに1度まで使用可能。】 オプション ・ダブルマジックシールド:【3以下の[光]と[火]ダメージを無効化する。このパーツはオプションパーツ数に含まず、他の「シールド」と名の付いたパーツと同時取得不可。】 ・守護霊の加護:【敵から受けるダメージを1軽減する。この効果は無効化されることはなく常に優先される。】 物理 光・火 その他 通常 :2点軽減 3点無効化+2点軽減 1点軽減 カバー:2点軽減 3点無効化+4点軽減 1点軽減 ロボット科学者。♀ アラサー。 いろんなタイプをいじっていい感じにする論理より感覚の人。 鹵獲ワンダー機体を研究し手持ちの量産機をカスタム化した機体 『ワンダー的メソッドを取り入れた[リオン]カスタムタイプ』 俗称『ベルリオン』を駆って稼働実験を行ったり 平和を守ったりしています。 PC①はおしめも変えてあげた可愛い近所の子。 歳の差は10歳くらいを想定。 ってなのでどうかしら? |
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詳細B: |
PC 魔法使い隊の『深山瑞葉』のような外見を想定。 短髪、スタイル抜群、巨乳、サバサバお姉さん。 機体 ボチューン的なアプローチをかけた フェアリオン/ヴァルキュリオンって感じ。 ※レギュレ―ション レベル7 コスト130 ロボット名:ベルリオン パイロット名:ミルカ=ベルスタイン ロボットタイプ:ワンダータイプ ステータス 装甲:7、出力:7、火力:5、機動:6、索敵:5 基礎コスト30(40-10) 地形適正 地上:1、上空:1、水中:1、宇宙:0 HP:14、EN:14 【[光]または[火]の受けるダメージを-1。】 武器パーツ:(メイン)封印剣(25)、(サブ)凍結波(15) オプションパーツ:ダブルマジックシールド(15)、守護霊の加護(20)、竜の鱗(25) 特殊な加工を装甲に施し、武器への魔力をスムーズに送れるようにした魔法技術。 パイロットタイプ:開発者(装甲+1) スキル:レベル7 【防御レベル1】カウンター 【開発者レベル3】独自開発(装甲+1)、強化改造開発計画、狂気の科学者 【ワンダーレベル2】騎士、罪なき者の盾 2d6+6 イニシアチブ 2d6+6 回避判定 2d6+5 命中判定 2d6+6 命中判定(騎士) 武器名(メイン)『封印剣』、近接、EN:3、射程:1、[雷]ダメージ4(+2)、【この武器はダメージをENにも与える。】 武器名(サブ)『凍結波』射撃、コスト:15、EN:1、射程:2〜3 ダメージ[氷]:2(+2) 【この武器でダメージを与えられたロボットは次のラウンド終了まで移動距離-5。】 ・カウンター レベル1 【アクティブ:敵からダメージを3以上受けた時、または「シールド」と名の付いたパーツでダメージを無効にした時、その敵に対する次の自分のターンの攻撃宣言は命中判定を行わず命中とする。】 ・独自開発 レベル1 【パッシブ:任意の1種類のステータスに+1。】 ・強化改造開発計画 レベル2 【パッシブ:任意の3種類のステータス+1。】 :装甲、機動、探索+1 ・狂気の科学者 レベル3 【①パッシブ:任意の3種類のステータス+1。ボス属性を得る。シナリオに登場する全てのキャラクターから異端者として扱われる。】【②アクティブ:主人公属性以外へのダメージ+2、このスキルのダメージ上昇効果は火力による制限を受けない。】 :装甲、機動、探索+1 ・騎士 レベル1 【アクティブ:[物理]ダメージを1軽減する、近接武器での命中判定+1。】 ・罪なき者の盾 レベル2 【アクティブ:3マス以内の味方ロボットが攻撃宣言を受けた時、[光]または[火]ダメージを2軽減して代わりに受けることができる。このスキルは回避判定が行われる前に使用を宣言せねばならない。このスキルは1ラウンドに1度まで使用可能。】 オプション ・魔法戦技 レベル3 【アクティブ:メイン武器が近接武器かつサブ武器が「凍結波」または「雷鳴波」または「火炎弾」の時、サブ武器分のENを減らし、サブ武器のダメージをメイン武器に上乗せすることができる。このスキル使用中のダメージは火力の2倍までダメージを与えることができる。またダメージ属性をサブ武器の属性へと変えること。】 ・ダブルマジックシールド:【3以下の[光]と[火]ダメージを無効化する。このパーツはオプションパーツ数に含まず、他の「シールド」と名の付いたパーツと同時取得不可。】 ・守護霊の加護:【敵から受けるダメージを1軽減する。この効果は無効化されることはなく常に優先される。】 物理 光・火 その他 通常 :2点軽減 3点無効化+2点軽減 1点軽減 カバー:2点軽減 3点無効化+4点軽減 1点軽減 ロボット科学者。♀ アラサー。 いろんなタイプをいじっていい感じにする論理より感覚の人。 鹵獲ワンダー機体を研究し手持ちの量産機をカスタム化した機体 『ワンダー的メソッドを取り入れた[リオン]カスタムタイプ』 俗称『ベルリオン』を駆って稼働実験を行ったり 平和を守ったりしています。 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161301686779wind360