小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記 page.9
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2022/01/08 21:01[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/12/24 19:33[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第六話 ~連続でのぼる太陽~ 重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました 羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、やっべぇな しかも何かこの国をディアボロルテナントが襲撃目的で嗅ぎまわってるって話も出ちゃってさぁ大変 うん、待って? うちの神官次の成長でようやく6レベルなんですよ? ディアボロルテナントさんってレベルいくつでしたっけ 次回から緊迫の最終話。長く続いたこのキャンペーンも最終回なのか……ちと寂しくなりますな 今回のサブタイトルはクライマックスの戦闘で魔物知識と初手【フィールド・プロテクション】行使でファンブルを振ったナナツミ君でした 次でようやく冒険者レベル上がるくらいに皆さんとレベル格差があるから(※横伸ばししてるからです)経験点欲しいなぁって思ってはいたけど、こんな形で経験点をもらってもとなった夜でした 成長は精神が伸びて(23→24)ボーナスブレイクを果たしました 技能もプリーストレベルが6に突入です。やっと【ブレス】に手が届いたぜ…… アイテムは〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉と〈不撓のバックル〉を購入し装備、何なら肩掛けは専用化して体力も少し増えました とりあえず次回も死なないを目標にセッションに臨みたいところです
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2021/12/14 11:11[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ経験者にブラッドパスを教えるGM私の定番文句 人間と吸血鬼という種族縛りがあって、シースも武器を持って一緒に戦うステラナイツ
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2021/12/08 20:02[web全体で公開] |
😶 シナリオをたるとに掲載してみた 過去に作ったシナリオを初期作成レギュレーションで回せるようにリメイクしたのをTALTOに上げてみました ソードワールド2.5 『俺達の国はもうそこにない』 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 過去に回した当初よりもシナリオ背景とか作り込んだ気がするので、もしよかったら回してみてください そして感想を下さい(感想こじき
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2021/12/06 00:24[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘 ~再来する竜魔軍師~ 竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない) アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh この男の出番だな!! というわけで2.5ルールで正式に技能とか見直したドレイク軍師・ルタニアの再来です。コイツ使うの何年ぶりだろう 2.5仕様の軍師技能に伴って冒険者ランクも取得したから二つ名考えていきたいところです 組織の開発部的な所で戦闘のシミュレーションをすることとなりました、って感じの本シナリオ 多部位の敵は《魔法拡大/数》を宣言した秘術師さんとうちのルタニアの《薙ぎ払いⅡ》でゴリゴリ削れて結果1ラウンドでこちらの勝利と相成り 30分で卓を終わらせたらあれということで続けざまに二戦目が投入されました 数多の開発途中の武器を多彩に操る敵、その能力で疑似的なPvPに発展してガチ殴り決め込む前線メンツ、その尻拭いをすることとなる秘術師さん(申し訳ない) 濃密な5ラウンドの末、二戦目もこちらの勝利で戦闘終了。よかった というかルタニア君自分だけなら相当リカバリー利くキャラクターしてるんだな。元々そんな予感はしてたけどより確信に近付きました 前衛だし軍師で先制も出来るしセージもあるしレンジャーもあるから自然環境下なら探索もお手の物と汎用性の高い男なのでPLとしては本当使い勝手がいいです。ええ 成長は1ゾロ振ったので器用(31→32)と、あと生命(30→31)が伸びました 技能は【ジィプロフェシー】とか【トロールバイタル】を目指してエンハンサーを8から9に。取得したのは【ストロングブラッド】とまた特定の属性に対する対抗手段が増えました、やったね ところで【ジィプロフェシー(先制上昇)】と【軍師の知略】って成立するんですかね? と首をかしげる深夜 教えて知識人
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2021/11/30 19:04[web全体で公開] |
😶 個人的メモ 自分がコマ作りをする場合この情報は用意しよう(ココフォリアの場合) 【軍師】 HP 現在値/MAX MP 現在値/MAX 防護 陣気 あとお好みで1ゾロとか回数制限のある種族特徴 コマのチャットパレットに :陣気+ :陣気- を作っておけばあとは数字をいじいじすればステータスに反映できるようになるんじゃないだろうか 【天地使い】 HP 現在値/MAX MP 現在値/MAX 防護 命脈天 現在値/上限 命脈地 現在値/上限 命脈人 現在値/上限 あとお好みで1ゾロとか(以下略 ※ジオマンサーは使うジオグラフによって命脈の上限が異なるので、そこは注意 コマのチャットパレットに :命脈天+ :命脈天- など、対応する命脈の項目を増減できるパレットを設定しておくと多分管理が楽になりそう その他 「:(対応するステータス)+」とか 「2d+判定基準値 判定名」とか書いておくとだいぶ楽 「X(回数) k威力~」とあと威力表とかの部分も設定しておくと複数体への判定も楽になれるはず 実際に使えるかどうかは、また時間ある時に試しを作ってみようかの
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/29 23:28[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「傾国の猫」 ~他人の肩掛けで暖を取り始める神官~ はたから見ればただの追いはぎである 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回は伊吹様がGMです 新たな仲間・エルフの魔神使いクロウと合流するPC達。宿で食事を堪能するが……なんとその食事に薬が盛られて一同は意識を失い 気が付くと牢獄の中でした 今回はこの屋敷からの脱出と言うか、この屋敷に蔓延る脱獄囚の腹心を拿捕するシナリオでした 前回のシナリオが戦闘の無い展開となった反動か、今回はバトル・バトル・バトルの戦闘尽くし 各々のリソースが枯渇しかける中無事戦闘に勝利となりました 自PC・ウィオラケウスはキャンペーンでのウィッシュアイテム(ラル=ヴェイネの肩掛け)を確保と大収穫。貴族が着けてた肩掛けだからきっと良い素材だよとGMもおっしゃりほっくほくです 他人の肩掛けで暖を取る神官の出来上がり 次回はイーラ様GM回。一体どんな旅路と相成るや 成長は知力(23→24)と精神(18→19)が伸びました。知力が素でボーナスブレイクしましたね 技能はセージが6になってシャドウ語の会話を覚えました。次セージ伸ばしたらお仲間の印としてエルフ語の会話を覚えていきたいです 次回のセッション後には自分もレベル7になれるかなぁ お買い物は消耗品の補充と〈勇者の証:心〉を購入して専用化したくらいですかね 次回から心の部分がどう伸びていくか期待です
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/22 09:39[web全体で公開] |
😶 猛烈にこの地図書き写したいが この情報量を写せる気がしない私である 放浪人リレーキャンペーンのメモ用にインカーネイトさんと使うなり手書きなりで『幻獣戦線』に記載されているウルシラ地方マップをデータにしたいのだが 思いの外情報量があるんだよなぁという呟き
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/18 06:56[web全体で公開] |
😶 何だろうこの現状 長年の付き合いのフォロワーから絶縁宣言されて一夜(前回の日記にいいねやコメントありがとうございました。この場合の「いいね」は何を意味するのか判然としないんですけど) 眠れた感触が一切ないですが、何か今悲しみよりも怒りの方がこみ上げられているのは何故だろう 私結構クズなのかなぁ……? それとも私も私なりに相手に不満を覚えていたってことなのかなぁ……?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/16 00:17[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「査問会」 ~君はもう少しかしこまれ~ 公爵の御前ぞ 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回はマダムユズコ様がGMです 本キャンペーンも二周目に差し掛かったので、物語にちょっと動きがありました ――というのも、現時点ではまだ脱獄犯を一人も捕らえられてない我々。もしかして追跡と言いながら相手を支援しているんじゃないか? といった容疑をかけられ査問会にかけられました で、その査問会で我々は現状の事実を認めながらも無実を証明した中で。雇い主の騎士団は解体され公王様に従する勢力が減りましたと うーん、見事に掌の上で踊らされた感 しかし我々は騎士じゃなくなっても、脱獄犯を追う決意を固め。遍歴の騎士に雇用される形で今後は行動することになります まぁ言うてウィオラケウスは平民育ちの放浪者なんですけど というか君査問会の中で一番かしこまってなかったよね、ちょっとはかしこまろうぜ 成長は敏捷(16→17)、生命(16→17)、精神(17→18)、知力(22→23)……ようやくウィオラケウスさんってば知力以外がボーナス3以上になったよ 技能はフェアリーテイマーを6レベルにしました。今回から彼女は六属性契約スタイルでお送りしてるので使えるランクは4までなんですが、妖精召喚の選択肢が幅広くなったのは大きいですね 今回の成長で猫ちゃんを呼べるようになったから【ブレイブハート】が必要な時は猫ちゃん呼ぼう お買い物は〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉を購入・装備。これで魔物知識関連に安心感が得られるんじゃないかなぁ 次回は伊吹様がGM。担当脱獄囚の腹心とレッツバトゥするみたいです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/12 21:43[web全体で公開] |
😶 シナリオ投稿サイトTALTO がオープンベータ版として出たので早速作ったブラッドパスシナリオを投稿してました 最初はちょっと編集に手間取るかもしれないですけど、触れていく内に慣れてするする編集できるんじゃないですかね
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/11 23:05[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第五話 ~次回から最終章に入るのに~ まだレベル5の神官がいるってよ ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第五話セッションが終わりました 前回手に入れたパーツを元に修復したら何かとある地域に反応があったらしく、そこの調査をしようとするのですが そのエリアは認められた冒険者でなければ調査として入ることも出来ないらしく、パーティー一同、実技試験を受けてきました といっても指定された依頼をこなすというものですが 我々が選んだ依頼は廃村に佇むドレイクの討伐 しかしこのドレイク、他の蛮族と侵略計画を企てていたようで。多分ほったらかしてたらあかん事態になってそうでしたねコワイ 無事討伐したところでセッション終了です 次回からいよいよ最終章に差し掛かるわけなんですが なんと私が担当するPC・ナナツミ君。経験点が足りなくて技能レベルを上げれなかったよ! やべぇよ、パーティー唯一の5レベルだよ生き残れるか君?!(生きなきゃ 成長は精神が伸び(22→23)、技能の成長は先程言いましたが皆無で 消耗品の補充とラル=ヴェイネの観察鏡を購入・専用化して装備したくらいですかね 次回も頑張って生きるぞー
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/08 11:06[web全体で公開] |
😶 【BLP】ふと自作のシナリオを読み返し 仮初の復讐 「……その血の軛をもって、かの者の憎悪を穿て」 妄執の鎖 「……その血の軛は、かの者の妄執に何を思うのか」 魔女の血/聖女の血 「その血の軛を以ってして、傷む大地を芽吹かせろ」 あい 「――血の軛は、やがて迎える別れに何を想うのだろうか」 復讐(こどく)に寄り添う無垢な赤 「――血の軛が何だ。そんなもので僕の復讐を終わせてたまるものか」 ショクザイと審判(ジャッジメント) 「――血の軛と包丁を片手に、業血鬼を打倒せよ」 業血鬼Y談おじさん 「ーー血の軛があろうとも、己の性癖(キモチ)はごまかせまい」 『復讐に~』よりも前から着手しているキャンペーンシナリオ(第三幕で筆が止まっている) 「――血の軛が、開幕の合図をかき鳴らす」 「血の軛は、貴方の思い出に陰を落とす」 「――血の軛は、その復讐に幕を下ろす」 「――血の軛こそ、汝らの宿命(さだめ)」ってワード、一度たりとも使ってないな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/06 17:14[web全体で公開] |
😶 頭から離れてくれないワードをシナリオにする 投稿サイトに配布として上げる予定はないので、まぁ自己満足ですが ブラパスシナリオ八作目にして問題作が生まれました 『業血鬼Y談おじさん』 https://privatter.net/p/8130744 ツイッターに流したらまぁRTされるはふぁぼられるは 皆好きなのねぇと思いながら通知を眺めてます 空腹と寝不足の中でシナリオ打ち込むもんじゃねぇな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/11/05 13:11[web全体で公開] |
😶 【BLP】気付けばシナリオもコツコツ仕上がり 六作目のシナリオが書き上がったのでこれまで書いたシナリオも含めてご紹介 一作目 『仮初の復讐』 推奨組織:自由(対鬼組織寄り) https://privatter.net/p/7461919 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその1 女性が行方不明、そして後日遺体となって発見される事件を追うというもの シナリオ傾向はシリアスめ 二作目 『妄執の鎖』 推奨組織:異端改宗室、SID https://privatter.net/p/7473013 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその2 教会で発生した襲撃事件。これにより贖罪者の一人が拉致されたため事件の解明と贖罪者の安否を確認するというもの シナリオ傾向はシリアス。PLに「病んでるねぇ」と言われた業の深い業血鬼が迎え撃ちます 三作目 『魔女の血/聖女の血』 推奨組織:異端改宗室、自由 https://privatter.net/p/7474319 フォロワーさん(当時)からのリクエスト「【聖血】【爛血】をテーマに何か書いてくれ」 “聖女”と呼ばれる人物がいる田舎町を舞台にしたシナリオ シナリオ傾向は多分シリアス(若干ドロドロ) 四作目 『あい』 推奨組織:SID https://privatter.net/p/7485387 フォロワーさん(当時)からのリクエスト「【紫陽の眼】をテーマに何か書いて」「寿命差をテーマにしたシケシケシナリオ書いてくれ」 「目に特徴を持つPCがいる場合」と「それ以外の特徴を持つ場合」の2タイプマスターシーンがあるシナリオ シナリオ傾向はシリアス 五作目 『復讐(こどく)に寄り添う無垢な赤』 推奨組織:SID https://privatter.net/p/8121368 自分が過去考えたキャラクターをモデルにした業血鬼によるシナリオその3 【無垢なる赤】を有した女性と、心に傷を負っている半鬼による復讐劇。果たしてそれは救いとなるのか? シナリオ傾向はシリアス 六作目 『ショクザイと審判(ジャッジメント)』 推奨組織:八刃会 https://privatter.net/p/8126460 フォロワーさんからのリクエスト「激辛料理をテーマに何か書いて」 業血鬼と血盟による料理バトル勃発。ちゃんと戦闘もします シナリオ傾向はギャグというかネタ 次回書くとしたらフォロワーさんからのリクエスト「ゲームセンター」ネタかなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/29 16:10[web全体で公開] |
😶 検証 ~私が作ったドレイク達の筋力調査~ 先日、私がドレイクを作ると筋力の出目が11や12が多いと言いました 実際のところどのくらいなのか、オンセンに入れてる(NPC含めて)自分が作ったキャラシのステータスを調べてみたいと思います では れってごぅ 筋力出目12 ウォラギネ(ナイト♂・戦士) シュオ(ナイト♂・軍師) メティス(ブロークン♀・戦士・生命出目12) ルタニア(ブロークン♂・軍師・器用出目6、精神出目11) 筋力出目11 シダレ(NPCブロークン♂・戦士・器用出目5、敏捷出目6、知力出目18、精神出目3) ユズリハ(ブロークン♀・戦士・生命も出目11、知力は出目18) ライゴウセン(NPCブロークン♂・戦士・敏捷出目1) 筋力出目9 ゼリクス(NPCナイト♂・戦士・器用出目5、知力出目17) 筋力出目3 ゼロファスト(ナイト♂・戦士・敏捷出目6) 9キャラ中7名……およそ七~八割は筋力の出目11以上という結果に
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/28 12:38[web全体で公開] |
😶 ブラッドパスのNPCパーソナルデータが公式で公開されましたね 読んだ私「ピルグリムさんのRPにこなれれば自然とうちのナナツミのRP解像度上がりそう」 個人的には城戸総隊長の一人称が「私」だったことに驚きました 柴犬(しかも二匹)とかかわいいなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/10/27 21:18[web全体で公開] |
😶 こうしてまた一人 筋力高水準のドレイクデータを生み出していくのであった 放浪人リレーキャンペーンの私GM時に出そうと思っている敵キャラのドレイク君 これを実際にキャラシで作るとなるとどのくらいのデータになるんだろう、という好奇心でダイス握ったんですよ 元となった魔物データがこれ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ElABBi)で 実際に出来たキャラシがこれ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Mi1eBD) >筋力高水準< いやぁ、私ドレイクを作る時ダイス振ると何故か筋力がほぼ高水準のキャラクターになる謎のジンクスがありまして 今回も例にもれずほぼ最大値を振った次第です。どうしてこうなった? そしてこの男は約束されたNOUKINに無事成長しました 多分PCとして使うことは無いだろうに何でかキャラシを切る私の話でした 結論:蛮族PCはやっぱりえぐい