ウォルウィー・グレージュ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
テトムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ウォルウィー・グレージュの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | ウォルウィー・グレージュ | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 15 / 15 | |
外部URL: | ||
メモ: | クトゥルフ2015 特徴表 アウトドア派・・・暇さえあれば季節を 問わず、野外活動に繰り出している。 <ナビゲート>、<博物学>、 <追跡>にそれぞれ+20% 大切なもの(D)・・・他人には 価値のないものだが、大切な品物を いつも身に着けている。 失った時、1/1D8の正気度ポイントを失う。 対象→宝物袋の中身 INTポイント1d6→(6→60p) |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 刑事 【性別】 れっきとした女 【年齢】 34歳 【出身】 アメリカ生まれ日本育ち、現在でも日本在住 【学校・学位】 警察学校主席卒業 【精神的な障害】 なし…? 【SAN値】 現在 / 最大 94 / 94 【STR】 16 【APP】 13 【SAN】 75 【CON】 13 【SIZ】 14 【幸運】 75 【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 15 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 14 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 230 《戦闘技能》 ☑回避 75% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☑組み付き 76% ☑拳銃 85% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 86% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☑追跡 60% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☑ナビゲート 50% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 80% ☑信用 75% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☐他の言語:アステカ語 9% 《知識技能》 ☑歴史 53% ☐クトゥルフ神話 5% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 69% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☑博物学 35% ☐芸術: 5% ☐医学 16% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 45口径オートマチック ダメージ:1D10+2 基本射程:15m 1ラウンド回数:1 基本射程:15m 装弾数:7 耐久力:10 故障ナンバー:0 弾薬:45口径 {所持品} スマホ、財布、警察手帳、塩タブレット、救急セット 充電器、モバイルバッテリー、予備の弾(40発分) 予備の非常食と水分、スタンガン、睡眠薬(即効性) ティッシュ、ハンカチ、宝物袋 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 《韶華–しょうか》 技能:<日本刀> 基本命中率:25% 耐久値:破壊されない ダメージ:1d10+DB この刀の使用者はダメージロールを振る際 に、任意で 使用者の正気度ポイントを 3d10 点消費し、 その消費ポイント分ダメージに加算することができる。 (この消費ポイントによる一時的狂気は発生しない。 不定は発症するため注意。) 神刀として十分な効力を持っており、魔のものに 対する特攻が付与され、この刀で切られた邪悪なもの (アンデッド/神話生物等)は装甲や特性を無視して ダメージが入る。 【学んだ呪術】 ブースト〈制御〉 必要R 即時 効果:消費したMP2につきdbと装甲+1d2 3Rで自動的に解け、2Rの間使えなくなる 自分に対してしか使えない 門の創造 コスト:さまざまなポイントのPOW 門を通るコスト:さまざまなMP、1正気度ポイント 必要ラウンド:費やすPOW1ポイントごとに1時間 異なる土地、次元、世界、世界との通路を想像 することができ、門を使えば長い距離を一息で 移動することができる。 【雨情真君】 近接攻撃技能ダメージにプラス 3 の固定値ボーナス。 MPを1d6消費して発狂を解除する。 発狂は自分のみ。またMPも自分の分から出す 【彼染哭啾】 対象に不運を招く呪いをかける。対象の技能値一覧から 好きな技能を選びその技能値にマイナス1d3×10の補正。 【遭遇した超自然の存在】 ゾンビ グラーキ 【探索者の履歴】 KP:ふりかけごぱん様【赤と黒に染まる】 SAN値:92 POW+1 KP:lzana様 【ごめんなさい■■さん】 ※lzanaさんオリジナルシナリオ SAN値:92 心理学+4 組み付き+1 KP:ウーロン茶ラーメン様【はなひらり】 SAN値:94 歴史+8 医学+3 アステカ語+8 KP:ウーロン茶ラーメン様 【別れを告げし花は散り、天に結ぶは萌ゆる君】 SAN値:94 医学+8 目星+6 |
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詳細C: |
5年後バージョン、なにを思ったのかいきなり髪を バッサリ切ってしまい、一時期レアなショートヘア姿を 見ることができた時期があったが、現在はまた伸ばしつつ あるとかないとか、あれから階級は昇格していないが 近々次へあがるのではないか?と一部の警官から 噂されている、しかしご都合主義かなんなのか本人はまだ そんな噂があることなど知らない 5年前と今で少し変わっているところがある、それは ズバリちょっと真面目度が上がったことだ、だがしかし その反面、完全なプライベートでは反抗期並に 自由すぎて、ぶっちゃけ小さい子の相手をしてるような 感覚になる…のかもしれない、ちなみに仕事モードと プライベートモードの切り替えの速さは神速レベルで めちゃくちゃ早い、下手したらその速さに、知ってる人も 初めて見た人も「えっ……???」って感じで心底 驚いてしまうかもしれないね! 彼女が眼帯をつけていることに、大体の人は首をかしげる だろうが、これは彼女がまだ小学生の時、とある事件に あってしまいその時に片目を負傷したからである その時の傷が濃く残ってしまっていて彼女の一番の コンプレックスとなってしまった。 だから眼帯をつけてその傷を隠しているのだ。 心の底から信用している人にしか見せることはない。 名前から分かる通り外国生まれだが、外国にいたのは 2歳の時までで、両親の都合により日本へと移動し その後はずっと日本に住んでいる、外国語は一切話せないため 母国語は日本語、英語は覚えようとした時期があった らしいのだが、慣れる気配すら無く断念、警察を目指すと 決めたのはこの日から少し経ったあとだとか… |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 168793731893yamamoto787
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION